Escuadrón de asalto trasgo Carta MTG


Fortalece la presencia en el tablero al otorgar un contador +1/+1 post-mortem, mejorando las tácticas de campo de batalla. Estadísticas agresivas para su coste que lo convierten en una adición rentable a estrategias basadas en criaturas. Sinergiza bien con hechizos de velocidad instantánea, maximizando el impacto durante turnos decisivos.
Escuadrón de asalto trasgo - War of the Spark
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaComún
TipoCriatura — Guerrero trasgo
Habilidades Haste
Liberado2019-05-03
Coleccione símbolo
Coleccione nombreWar of the Spark
Coleccione códigoWAR
Fuerza 4
Tenacidad 1
Número129
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porZoltan Boros

Texto de la carta

Prisa. Cuando el Escuadrón de asalto trasgo muera, pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo que controlas.

Los trasgos, pertenezcan al gremio al que pertenezcan, tienen la misma necesidad básica: correr hacia el enemigo dando gritos mientras golpean todo lo que pueden.


Cartas Similares

Dentro del ámbito de las cartas de criaturas en MTG, el Equipo de Asalto trasgo ofrece una combinación única de agresión y utilidad. Esta carta guarda cierto parecido con aliados funcionales como el Portaascuas del Embers, que también tiene la capacidad de infligir daño. Sin embargo, el Equipo de Asalto trasgo se distingue por su papel centrado en potenciar a otra criatura después de su propia muerte, concediéndole un notable contador de +1/+1.

Otra carta en la conversación es el Jefe trasgo, que en lugar de centrarse en un evento singular, proporciona un aumento constante a todas las demás criaturas trasgo que controles, otorgándoles además prisa. Mientras que el Jefe requiere una inversión inicial más alta, no comparte la característica del Equipo de Asalto de potenciar directamente a otra criatura. Por otro lado, el Tuktuk el Explorador comparte un espíritu afín con el Equipo de Asalto trasgo al dejar atrás un token de Gólem más grande al morir, ofreciendo un valor recurrente similar al abandonar el campo de batalla.

Al analizar las cualidades y aplicaciones estratégicas de cada carta, el Equipo de Asalto trasgo ocupa una posición loable entre las criaturas que ofrecen un valor continuo después de ser objetivo, desafiando a los oponentes a considerar las repercusiones de eliminar esta carta del juego.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: El Equipo de Asalto de Goblin puede ser un jugador clave en estrategias que apuntan a sobrepasar al oponente con numerosas criaturas. Si bien no conlleva directamente a robar cartas, la habilidad de muerte que posee puede ser bastante crucial. Al morir, puedes fortalecer la fuerza de otra criatura, preservando así tu presencia en el tablero y manteniendo la presión ofensiva, una forma sutil pero efectiva de ventaja de cartas.

Aceleración de recursos: Aunque el Equipo de Asalto de Goblin no ofrece rampa de maná directa, esta criatura contribuye a la aceleración de recursos al ofrecer estadísticas agresivas por su coste de maná. Una criatura 4/1 por cuatro maná se inclina hacia una estrategia agresiva que apunta a agotar rápidamente los recursos del oponente, obligándolos a reaccionar y potencialmente obstaculizando su propio desarrollo.

Velocidad instantánea: El Equipo de Asalto de Goblin opera a velocidad de conjuro como criatura, pero su beneficio para las estrategias radica en su juego sinérgico con hechizos y efectos de velocidad instantánea. Con un robusto asalto que conduce a su inevitable muerte, se pueden alinear hechizos y habilidades de velocidad instantánea para aprovechar su efecto de habilidad de muerte, fortaleciendo tu campo y manteniendo el impulso durante un turno crucial.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Una gran desventaja del Equipo de Asalto de Goblin es que no hay un efecto de descarte asociado a esta carta, limitando las estrategias de interacción en un juego donde la ventaja de cartas es significativa.

Coste de maná específico: Esta carta requiere una combinación de maná específica para ser lanzada, exigiendo tres manás genéricos y uno rojo, lo que potencialmente restringe su inclusión en barajas multicolores o flexibles.

Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de cuatro manás, el Equipo de Asalto de Goblin puede llegar al campo de batalla ligeramente más tarde en comparación con otras criaturas. Este timing puede ser crítico, especialmente cuando las barajas más rápidas podrían aprovechar su presencia en el tablero antes.


Razones para incluir al Equipo de Asalto de Goblin en tu colección

Versatilidad: El Equipo de Asalto de Goblin proporciona una sólida adición a las barajas agresivas basadas en rojo. Su papel como una criatura de 4 de fuerza por cuatro manás le permite aplicar presión de manera consistente mientras amenaza el total de vida de tu oponente.

Potencial de combo: Tras la muerte de este batallón, un contador +1/+1 puede ser colocado estratégicamente en otra criatura que controles, potencialmente amplificando el nivel de amenaza de tu tablero o mejorando la sinergia con otras mecánicas basadas en contadores.

Relevancia en el meta: En un entorno de juego donde la agresión basada en criaturas es viable, el Equipo de Asalto de Goblin puede desempeñar un papel crucial en mantener el impulso contra barajas de control mientras se convierte en una fuerza formidable contra otros oponentes centrados en criaturas.


Cómo vencer

El Equipo de Asalto de Goblin es una fuerza notable en MTG, encarnando la naturaleza agresiva y sinérgica de las barajas de duendes. Esta carta es particularmente desafiante debido a su capacidad de fortalecer a otra criatura con un contador +1/+1 al morir. Cuando te enfrentas a este tipo de presión, es crucial gestionar eficientemente el campo de batalla.

Para enfrentar al Equipo de Asalto de Goblin, considera emplear hechizos de eliminación que puedan manejar múltiples criaturas a la vez, como limpiadores de tablero, para evitar que el contador se convierta en un problema. La eliminación puntual funciona, pero el tiempo lo es todo; úsalo antes de que el Equipo de Asalto pueda potenciar a otro atacante. Enredar criaturas con efectos similares a Pacifismo o utilizar criaturas con toque mortal para disuadir los ataques también son estrategias efectivas.

La defensa exitosa contra el Equipo de Asalto de Goblin a menudo implica anticipar los movimientos de tu oponente y desbaratar su plan de batalla. Controla el ritmo del juego y no permitas que la naturaleza sacrificial del duende vuelva las tornas en tu contra.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Escuadrón de asalto trasgo de un coleccione específico como War of the Spark, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Escuadrón de asalto trasgo y otras cartas MTG:

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Escuadrón de asalto trasgo tiene restricciones

FormatoLegalidad
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PaupercommanderLegal
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GladiatorLegal
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CommanderLegal
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PauperLegal
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DuelLegal
ExplorerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Escuadrón de asalto trasgo de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
03/05/2019 Si el Equipo de Asalto de los Goblins y otra criatura que controlas mueren simultáneamente (quizás porque ambas recibieron daño letal en combate), la otra criatura no estará en el campo de batalla cuando elijas un objetivo para la habilidad del Equipo de Asalto de los Goblins. Esa criatura no puede ser salvada por el contador +1/+1 que otorga el Equipo de Asalto de los Goblins.