Vislumbrar al dios del sol Carta MTG


Vislumbrar al dios del sol - Born of the Gods
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaPoco común
TipoInstantáneo
Habilidades Scry
Liberado2014-02-07
Coleccione símbolo
Coleccione nombreBorn of the Gods
Coleccione códigoBNG
Número13
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porAleksi Briclot

Conclusiones clave

  1. Permite el tapping multiobjetivo, interrumpiendo las estrategias del oponente y manteniendo el control del tablero.
  2. La velocidad instantánea permite flexibilidad, haciéndolo impredecible durante los turnos de los oponentes.
  3. Requiere mucho mana para su máximo potencial, sin embargo, ofrece ventajas estratégicas en metajuegos llenos de criaturas.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Vislumbrar al dios del sol de un coleccione específico como Born of the Gods, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Vislumbrar al dios del sol y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Gira X criaturas objetivo. Adivina 1. (Mira la primera carta de tu biblioteca. Puedes poner esa carta en el fondo de tu biblioteca.)

Mejor que Heliod no se percate de tu presencia a que se percate... para mal.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja en Cartas: El Dios Sol que Vislumbra permite a los jugadores tapar múltiples objetivos, una habilidad que puede neutralizar efectivamente los activos ofensivos de un oponente mientras prepara jugadas estratégicas futuras. Este control temporal puede llevar a obtener ventaja en cartas al inhibir las opciones del oponente y mantener tu propia presencia en el campo de batalla.

Aceleración de Recursos: Aunque no proporciona aceleración de mana directa, El Dios Sol que Vislumbra puede ser una forma de aceleración de recursos al retrasar las criaturas del oponente. Esta táctica de detención puede darte el tiempo extra crucial necesario para desplegar tus propias amenazas o encontrar las respuestas correctas ante la situación del tablero.

Velocidad Instantánea: La naturaleza de velocidad instantánea de El Dios Sol que Vislumbra permite un uso versátil, ofreciendo la oportunidad de interrumpir fases de combate, sorprender al oponente durante su turno o simplemente utilizar el mana de manera reactiva en lugar de comprometerse con una jugada de forma preventiva.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque El Dios Sol que Vislumbra no requiere descartar una carta, su recompensa puede que no justifique la cantidad de cartas que necesitas reservar para un uso óptimo, potencialmente causando desventaja en cartas.

Costo de Mana Específico: Requiere un mana blanco, lo cual puede restringir las opciones de construcción de mazos, haciéndolo menos flexible en comparación con cartas con costos de mana genéricos que pueden encajar en una gama más amplia de estrategias.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo inicial más un mana adicional por cada objetivo, explotar completamente el potencial de esta carta se vuelve costoso en mana, a menudo resultando en una inversión significativa por un efecto temporal.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: El Dios Sol que Vislumbra es una carta que ofrece control sobre el campo de batalla, convirtiéndola en una elección versátil para mazos que buscan dictar el ritmo del juego. Su habilidad para tapar múltiples criaturas objetivo puede cambiar el juego tanto en situaciones ofensivas como defensivas.

Potencial de Combo: El potencial de esta carta se extiende más allá de sus efectos inmediatos. Combinarlo con cartas que te recompensen por tapar o destapar criaturas puede llevar a sinergias ventajosas, convirtiéndolo en un punto clave en estrategias de combos intrincados.

Relevancia en el Meta: En un meta donde las estrategias basadas en criaturas son prevalentes, El Dios Sol que Vislumbra puede brillar al interrumpir los planes de los oponentes. Poder tapar criaturas impactantes durante el combate o antes del turno de tu oponente puede darte una ventaja en momentos clave de juego.


Cómo Vencer

El Dios Sol que Vislumbra es una carta única dentro del intrincado tapiz de Magic: The Gathering. Posee la habilidad táctica de tapar múltiples objetivos, una función que puede controlar significativamente la dinámica del campo de batalla. Esta flexibilidad lo hace adecuado tanto para maniobras ofensivas para despejar el camino para un ataque, como para estrategias defensivas para evitar el daño entrante al neutralizar las criaturas de los oponentes.

Para contrarrestar efectivamente El Dios Sol que Vislumbra, considera utilizar efectos de destapar o habilidades que permitan a tus criaturas evitar su influencia. Presta atención a cartas que otorgan a tus criaturas la vigilancia, asegurándote de que permanezcan listas para bloquear o aplicar presión a pesar del efecto de tapar. Además, cartas que ofrecen protección contra blanco, o habilidades que previenen el apuntar como a prueba de hechizos o sombra, pueden hacer que tus criaturas sean objetivos no elegibles para la habilidad de El Dios Sol que Vislumbra.

La construcción estratégica de mazos y el momento en que activas tus criaturas son cruciales al enfrentarte a esta carta. Al optimizar tus jugadas en torno al potencial de que se lance El Dios Sol que Vislumbra, puedes mantener el ritmo y superar a oponentes que dependen en gran medida de su manipulación del campo de batalla.


Cartas similares

En el ámbito de las cartas de control versátiles dentro de Magic: The Gathering, Glimpse the Sun God ocupa una posición única. Comparte similitudes con cartas como Holy Day, que también proporciona la opción de una postura defensiva al prevenir el daño de las criaturas durante un turno. Sin embargo, Glimpse the Sun God va más allá al permitirte también enderezar criaturas objetivo y lo hace a velocidad instantánea, ofreciendo flexibilidad táctica durante el turno de tu oponente.

Otra carta relacionada es Blinding Flare, que permite a los jugadores enderezar criaturas oponentes para potencialmente cambiar el rumbo de los juegos. Sin embargo, a diferencia de Blinding Flare, Glimpse the Sun God brinda a los jugadores la opción de indicar precisamente cuántas criaturas enderezar según su mana disponible, añadiendo una capa de estrategia. Cyclonic Rift es otro punto de comparación, ofreciendo la habilidad de limpiar el tablero de criaturas enemigas. Aunque Cyclonic Rift destaca por su impacto masivo en el tablero, tiene un coste de mana más alto, especialmente al aprovechar su coste de Sobrecargar.

Al evaluar estas cartas, Glimpse the Sun God ofrece una herramienta matizada para los jugadores que buscan afinar el campo de batalla a su favor. Proporciona una mezcla de defensa y control que puede adaptarse a una variedad de situaciones, convirtiéndola en una carta que brilla en manos de jugadores estratégicos.

Holy Day - Carta Magic versiones
Blinding Flare - Carta Magic versiones
Cyclonic Rift - Carta Magic versiones
Holy Day - Carta Magic versiones
Blinding Flare - Carta Magic versiones
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Vislumbrar al dios del sol tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Vislumbrar al dios del sol de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/09/2013 Scry aparece en algunos conjuros y habilidades con uno o más objetivos. Si todos los objetivos del conjuro o habilidad son ilegales cuando intenta resolverse, no se resolverá y ninguno de sus efectos ocurrirá. No podrás mirar.
15/09/2013 Cuando miras, puedes poner todas las cartas que ves de vuelta en la parte superior de tu biblioteca, puedes poner todas esas cartas en la parte inferior de tu biblioteca, o puedes poner algunas de esas cartas en la parte superior y el resto de ellas en la parte inferior.
15/09/2013 Tú eliges cómo ordenar las cartas devueltas a tu biblioteca después de barajar, sin importar dónde las coloques.
15/09/2013 Realiza las acciones indicadas en una carta en secuencia. Para algunos hechizos y habilidades, esto significa que harás escudriñar al final. Para otros, esto significa que harás escudriñar y luego realizarás otras acciones.
01/02/2014 Si eliges cero objetivos, simplemente mirarás una carta cuando la carta se resuelva. Sin embargo, si eliges al menos un objetivo y todos los objetivos de Vistazo del Dios Sol son ilegales cuando intenta resolverse, la carta no se resolverá y ninguno de sus efectos ocurrirá. En ese caso, no mirarás cartas.