Carnada para gigantes Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo | Conjuro |
Habilidades | Conspire |
Texto de la carta
Pon en juego una ficha de criatura Guerrero Gigante verde y roja 4/4 con la habilidad de prisa. Remuévela del juego al final del turno. Conspirar. (En cuanto juegues este hechizo puedes girar dos criaturas enderezadas que controles que compartan un color con él. Cuando lo hagas, cópialo.)
Cartas Similares
Giantbaiting se destaca en Magic: The Gathering como una carta única que combina la creación de criaturas y la capacidad de abrumar a los oponentes. Similar en efecto a cartas como Krenko’s Command, que también produce fichas, Giantbaiting permite a los jugadores crear una criatura temporal pero poderosa que puede ser una amenaza significativa. A diferencia de Krenko’s Command, que deja atrás dos fichas de trasgos 1/1, la ficha creada por Giantbaiting es efímera, pero cuenta con un impulso sustancial de poder de ataque con el potencial de un impacto inmediato y agresivo.
Otra carta que comparte algunas similitudes es Goblin Offensive. Crea múltiples fichas de criatura Goblin rojas 1/1, poblándose el campo con numerosas amenazas pequeñas. Mientras que la ficha de Giantbaiting podría ser más potente por sí sola, Goblin Offensive puede llevar a una presencia de campo más amplia con el tiempo. Siege-Gang Commander ofrece una generación de fichas comparable con una capacidad adicional de daño directo, ofreciendo tanto una estrategia más amplia como más versatilidad en comparación con el enfoque directo de un solo objetivo de Giantbaiting.
En última instancia, mientras Giantbaiting ofrece un juego agresivo con su ficha temporal grande, sus pares de Magic: The Gathering como Krenko’s Command, Goblin Offensive y Siege-Gang Commander proporcionan diferentes formas de valor, desde una presencia a largo plazo en el tablero hasta una producción de daño utilitario, mostrando las estrategias diversas disponibles para mazos centrados en fichas.
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Pros de la carta
Ventaja de cartas: La pesca de gigantes puede proporcionar un aumento significativo de poder al crear una gran criatura token, capaz de abrumar a tu oponente. Esto puede cambiar el impulso del juego a tu favor, sin sacrificar la economía de cartas.
Aceleración de recursos: Uno de los principales beneficios de la pesca de gigantes es su capacidad para utilizar criaturas que ya han sido activadas para el maná u otras habilidades en tu turno. Al converger recursos que ya has utilizado, obtienes un valor adicional de tus criaturas, actuando efectivamente como una forma de aceleración de recursos.
Velocidad instantánea: Aunque la pesca de gigantes opera a velocidad de conjuro, se complementa excepcionalmente bien con interacciones de cartas a velocidad instantánea. Puede convertir un estilo de juego reactivo en una amenaza proactiva, ya que tus oponentes siempre deben tener en cuenta la repentina aparición de un token potencialmente decisivo cuando tienes maná abierto y la pesca de gigantes en tu mazo.
Contras de la carta
Requisito de descarte: La pesca de gigantes pide a los jugadores que sacrifiquen dos criaturas para lanzarla, lo que significa que estás sacrificando la presencia en el tablero, lo cual puede ser crucial si ya estás en desventaja.
Costo de maná específico: Como un conjuro híbrido rojo/verde, exige una base de maná estricta que no todos los mazos pueden soportar, restringiendo su juego a arquetipos específicos.
Costo de maná comparativamente alto: Requerir tres manás, incluyendo tanto rojo como verde, puede ser elevado para el efecto, especialmente cuando hay cartas alternativas que generan tokens o proporcionan mejoras de combate a un costo menor.
Razones para incluir la pesca de gigantes en tu colección
Versatilidad: La pesca de gigantes ofrece un enfoque único para la agresión en mazos que aprovechan la generación de tokens. Su capacidad para convertir en un atacante masivo a un enjambre de pequeñas criaturas puede cambiar el curso de los juegos a tu favor de repente.
Potencial de combo: Los constructores de mazos pueden encontrar formas ingeniosas de hacer que la pesca de gigantes sea una pieza clave en estrategias de combo. Se combina bien con cartas que duplican la producción de tokens o aquellas que otorgan fases de combate adicionales, lo que lleva a turnos potencialmente decisivos.
Relevancia en el meta: En un espacio de juego a menudo dominado por estrategias basadas en criaturas, la pesca de gigantes se erige como una opción potente para desafiar tácticas de estancamiento. Puede cambiar rápidamente las tornas, especialmente en formatos donde los tokens son un tema predominante.
Cómo vencer
La pesca de gigantes presenta un desafío completamente único al enfrentarla en Magic: The Gathering. Esta carta de conjuro puede aumentar explosivamente el poder en el tablero si se le permite, gracias a su capacidad para crear una criatura token masiva que podría cambiar el rumbo de la batalla. La clave para superar esta amenaza es centrarse en hechizos de eliminación o habilidades que puedan lidiar con el token antes de que tenga la oportunidad de atacar. Los mazos de control, en particular, pueden mantener a raya a la pesca de gigantes con contramagias o hechizos de destrucción dirigidos a cortar de raíz el potencialmente devastador ataque.
La eliminación puntual es particularmente efectiva justo después de que se crea el token pero antes de que tenga la oportunidad de atacar. También es vital mantener la presión sobre los recursos de maná del jugador de la pesca de gigantes, para evitar que desplieguen este cambio de juego. Las limpiezas de tablero pueden eliminar no solo el token creado por la pesca de gigantes, sino también cualquier otra criatura que esté acumulándose en el lado del campo del oponente. Ser proactivo y mantener despejado el tablero son tus mejores opciones para asegurarte de que la pesca de gigantes no te sorprenda.
Utilizar interacciones a velocidad instantánea asegura que, incluso si tu oponente logra resolver la pesca de gigantes, estarás listo para responder antes de que el token colosal tenga la oportunidad de atacar de forma contundente. Ten en cuenta estas estrategias y la pesca de gigantes no será un enemigo tan insuperable.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Carnada para gigantes de un coleccione específico como Shadowmoor and Modern Masters 2017, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Carnada para gigantes y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Carnada para gigantes Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2008-05-02 y 2019-11-07. Ilustrado por Trevor Hairsine.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2008-05-02 | Shadowmoor | SHM | 207 | 2003 | Normal | Negra | Trevor Hairsine | |
2 | 2017-03-17 | Modern Masters 2017 | MM3 | 208 | 2015 | Normal | Negra | Trevor Hairsine | |
3 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 1523 | 2015 | Normal | Negra | Trevor Hairsine | |
4 | The List | PLST | MM3-208 | 2015 | Normal | Negra | Trevor Hairsine |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Carnada para gigantes tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Carnada para gigantes de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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14/03/2017 | La habilidad retardada activada que exilia el token no es una característica del token. Si un efecto como poblar copia el token, el nuevo token no será exiliado. |