Hechicero palmagema Carta MTG


Al ciclar al hechicero Gempalm, refrescas tu mano, lo que proporciona una ventaja estratégica de cartas. La velocidad instantánea permite jugar de forma reactiva y utilizar el mana de manera eficiente con el hechicero Gempalm. Los requisitos de mana y el costo de ciclado pueden limitar la versatilidad del hechicero Gempalm.
Hechicero palmagema - Legions
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoCriatura — Hechicero
Habilidades Cycling
Liberado2003-02-03
Coleccione símbolo
Coleccione nombreLegions
Coleccione códigoLGN
Fuerza 2
Tenacidad 2
Número39
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porGreg Hildebrandt

Texto de la carta

Ciclo {2}{U}. ({2}{U}, descartar esta carta de tu mano: Roba una carta.) Cuando uses la habilidad de ciclo del Hechicero palmagema, todos los Hechiceros ganan la habilidad de volar hasta el final del turno.


Cartas Similares

Gempalm Sorcerer aporta una combinación única de utilidad a la mesa en Magic: The Gathering. Encuentra sus pares entre criaturas como Riptide Director, quien también aprovecha la capacidad de robar cartas basada en criaturas de un cierto tipo, en este caso, Magos. Sin embargo, Gempalm Sorcerer renuncia al potencial de múltiples robos a cambio de un impacto más inmediato en el campo, ofreciendo la ventaja de ciclarse para reemplazarse en la mano y un efecto de cantrip dirigido para interrumpir a la criatura de un oponente.

Otro pariente en este nicho es Quicksmith Genius. Aunque esta criatura no se cicla, permite el filtrado de cartas de manera repetida cada vez que un artefacto entra al campo bajo tu control. El Genius requiere un enfoque más sinérgico, mientras que Gempalm Sorcerer es una opción independiente que puede funcionar en cualquier mazo que incluya criaturas con el subtipo Mago.

Por último, vemos la comparación con Steely Resolve, que ofrece una solución más permanente para la protección de criaturas, eligiendo la capa protectora sobre la inoperabilidad temporal de Gempalm Sorcerer. Aunque no puede robar cartas, puede proteger a un tipo completo de criaturas de hechizos o habilidades dirigidas, complementando un ángulo estratégico diferente.

En conjunto, Gempalm Sorcerer presenta una carta valiosa para mazos basados en ciclismo y criaturas inoperables, manteniéndose firme entre una variedad de cartas de criaturas basadas en utilidad en Magic: The Gathering.

Riptide Director - Carta Magic versiones
Quicksmith Genius - Carta Magic versiones
Steely Resolve - Carta Magic versiones
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Quicksmith Genius - Carta Magic versiones
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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: El hechicero Gempalm ofrece una forma única de obtener ventaja de cartas al permitirte ciclarlo desde tu mano y posteriormente robar una carta, reemplazándose efectivamente a sí mismo y ayudándote a buscar piezas clave en tu mazo.

Aceleración de recursos: Si bien no es directamente una forma de aceleración de mana, la habilidad de ciclado del hechicero Gempalm se puede activar a bajo costo, asegurándote mantener el flujo de recursos y encontrar las tierras o hechizos que necesitas sin perder impulso.

Velocidad instantánea: La capacidad de ciclar al hechicero Gempalm a velocidad instantánea te da la flexibilidad de adaptarte al estado del tablero, tomar decisiones de forma reactiva y utilizar tu mana de manera eficiente durante el turno de cualquier jugador.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: La habilidad activada del hechicero Gempalm requiere descartar la carta, lo cual puede ser una desventaja significativa cuando tienes pocas opciones de cartas en la mano. Este auto-descarte puede hacerte perder un impulso valioso, especialmente en situaciones de juego ajustadas donde la ventaja de cartas es crítica.

Costo específico de mana: Requiriendo una asignación específica de mana de un mana azul y uno genérico, el hechicero Gempalm necesita una fuente dedicada de mana azul. Esto puede ser limitante y hacer que la carta sea menos versátil en mazos multicolores que no siempre tienen el mana adecuado disponible de manera consistente.

Costo de mana comparativamente alto: El ciclado y el efecto ligado al hechicero Gempalm vienen con un costo total de tres mana, lo cual es pesado para los beneficios proporcionados. En formatos donde el ritmo de juego es rápido, este costo podría considerarse ineficiente, especialmente al compararlo con otras criaturas o hechizos de utilidad que ofrecen efectos similares o superiores con una menor inversión de mana.


Razones para incluir al hechicero Gempalm en tu colección

Versatilidad: La naturaleza desapercibida del hechicero Gempalm oculta su capacidad de adaptabilidad. Encuentra un hogar en mazos que aprovechan su habilidad de ciclado para robar cartas, mientras que también potencia sutilmente las habilidades de tus criaturas al enfrentarse a oponentes.

Potencial de combo: Este hechicero puede tener sinergia con otras cartas que se benefician del ciclado o cuando se lanzan hechizos desde el cementerio. Puede ser un habilitador de combos discreto, ofreciendo utilidad y valor sorpresa contra oponentes desprevenidos.

Relevancia en el meta: En un campo de juego lleno de estrategias tribales, el hechicero Gempalm adquiere un valor adicional. Su afiliación tribal puede ofrecer bonificaciones inesperadas en partidas donde cada carta cuenta, haciéndolo una elección inteligente para mazos afinados que buscan capitalizar cada ventaja.


Cómo vencer

El hechicero Gempalm aporta una mezcla única de habilidades a la mesa en Magic: The Gathering, a menudo sirviendo tanto como un sorprendente roba-cartas como una forma sutil de debilitar las criaturas de tu oponente. Su habilidad de ciclado te permite reemplazarlo efectivamente en tu mano con otra carta y potencialmente perturbar la estrategia de tu oponente debilitando el poder de sus criaturas por un turno crucial.

Un método efectivo para mitigar el impacto del hechicero Gempalm es utilizar eliminación a velocidad instantánea o mejoras de criaturas en respuesta a su activación de ciclado. Cartas como Crecimiento gigante pueden potenciar inesperadamente el poder de tu criatura para sobrevivir al debilitamiento temporal. Los contrahechizos también pueden ser útiles, interrumpiendo el proceso de ciclado y manteniendo la estabilidad del tablero. Cartas como el Criptograma de Tormod también pueden neutralizar al hechicero eliminándolo del juego, anulando cualquier beneficio potencial del ciclado.

En última instancia, jugar en torno al hechicero Gempalm requiere estar listo para adaptarse durante el turno de tu oponente. Mantén mana disponible para respuestas y anticipa el momento potencial de su ciclo para asegurar que tus criaturas sobrevivan para luchar otra ronda y mantener el control sobre el juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Hechicero palmagema de un coleccione específico como Legions, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Hechicero palmagema y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Hechicero palmagema tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Hechicero palmagema de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2008 Ciclar es una habilidad activada. Los efectos que interactúan con habilidades activadas (como Anular o Anillos de Brighthearth) interactuarán con ciclar. Los efectos que interactúan con hechizos (como Alma retirada o Susurros de las hadas) no lo harán.
01/10/2008 La habilidad de ciclado y la habilidad desencadenada son independientes. Si la habilidad desencadenada no se resuelve (por ejemplo, si es anulada con Ahogar en el olvido, o si todos sus objetivos se vuelven ilegales), la habilidad de ciclado aún se resolverá y robarás una carta.
01/10/2008 Cuando ciclas esta carta, primero la habilidad de ciclado se pone en la pila, luego la habilidad desencadenada se pone en la pila encima de ella. La habilidad desencadenada se resolverá antes de que robes una carta de la habilidad de ciclado.