Maraña calmafuriosa Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 16 coleccionesVer todos |
Rareza | Extraña |
Tipo | Tierra |
Texto de la carta
En cuanto la Maraña calmafuriosa entre al campo de batalla, puedes mostrar una carta de Montaña o de Llanura de tu mano. Si no lo haces, la Maraña calmafuriosa entra al campo de batalla girada. {T}: Agrega {R} o {W}.
Cartas Similares
Furycalm Snarl es una carta de tierra intrigante que busca su lugar entre las diversas opciones de fijación de maná en Magic: The Gathering. Cuando echamos un vistazo a sus contrapartes, el Snarl ciertamente tiene similitudes con tierras estimadas como Clifftop Retreat. Furycalm Snarl exige un poco de secuenciación ya que entra al campo de batalla despejado solo si revelas una carta de Montaña o Llanura de tu mano. Clifftop Retreat contrasta ligeramente, pidiéndote que controles una Montaña o Llanura para que entre despejada pero sin necesidad de revelar nada.
La dinámica de Furycalm Snarl cambia al enfrentarse a Rootbound Crag y su ciclo que también requiere ciertas tierras en juego, pero carece de la estrategia de revelar la mano que intensifica la toma de decisiones con Snarl. Glacial Fortress, otra tierra dentro de este tema, ofrece una experiencia paralela pero para combinaciones de colores diferentes. Lo que diferencia a las tierras Snarl es el juego mental que añaden, desafiando a los jugadores a planificar cuidadosamente sus lanzamientos de tierra para optimizar la disponibilidad de maná sin revelar demasiada información al oponente.
En esencia, Furycalm Snarl ofrece una interesante mezcla de estrategia y gestión de recursos, destacándose entre la variedad de tierras dobles disponibles para los jugadores de Magic: The Gathering que buscan optimizar su base de maná.
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Maraña calmafuriosa. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Boros Tokens | Pioneer | Boros Convoke | Peasant Pioneer Showdown - A Josh and Pat's MTG Bazaar Sponsored Event | |
Boros Aggro | Pioneer | Boros Aggro | Pioneer Challenge 96 2023-12-02 (1) | |
Decklist | formato libre | MO89#CS | ||
Boros Midrange | Gladiator | Gladiator Team Unified League | ||
Boros Heroic | Pioneer | Boros Aggro | Peasant Pioneer Showdown - A Josh and Pat's MTG Bazaar Sponsored Event | |
Four-color Midrange | Legacy | MO78#CS |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: El Snarl Furibundo ofrece un beneficio estratégico para los jugadores que planifican estratégicamente sus caídas de tierras. Aunque no roba cartas directamente, la tierra dual permite un uso eficiente del maná que puede llevar a jugar más cartas con el tiempo, contribuyendo efectivamente a la ventaja de cartas.
Aceleración de recursos: Como una tierra que puede potencialmente dar maná de dos colores diferentes, el Snarl Furibundo ayuda en la aceleración de recursos, otorgando acceso a múltiples colores, acelerando así la capacidad de ejecutar jugadas cruciales y mantener el impulso en el campo de batalla.
Velocidad instantánea: A pesar de ser una tierra, el Snarl Furibundo se sincroniza bien con los hechizos de velocidad instantánea. Al proporcionar maná de dos colores posibles, asegura que los jugadores tengan los recursos necesarios disponibles para responder a las acciones de los oponentes de manera inmediata y efectiva en cualquier momento de la partida.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: La tierra entra al campo de batalla girada a menos que reveles una carta de Montaña o Llanura de tu mano, lo que puede reducir el elemento de sorpresa e informar a los oponentes sobre la composición de tu mano.
Costo de maná específico: El Snarl Furibundo exige una configuración de maná específica para funcionar con máxima eficiencia, necesitando específicamente maná rojo o blanco, lo cual puede no integrarse fácilmente en mazos multicolores o fuera de tema.
Costo de maná comparativamente alto: No posee un costo de maná alto intrínsecamente, pero en comparación con tierras básicas u otras tierras con condiciones más flexibles, depender del Snarl Furibundo podría ralentizar tu juego si no puedes cumplir su condición de revelación.
Razones para incluirlo en tu colección
Versatilidad: El Snarl Furibundo es una carta de tierra flexible que puede integrarse fácilmente en varios mazos de dos colores. Con su capacidad para proporcionar maná rojo o blanco, es particularmente útil en mazos multicolores que necesitan una base de maná estable sin el inconveniente de entrar girada al campo de batalla, asumiendo que cumplas su condición de revelación.
Potencial de combo: Como una tierra con el potencial de dar maná de dos tipos diferentes, el Snarl Furibundo puede ser crucial para permitir y respaldar combinaciones en mazos Boros u otros que prosperan con manás mixtos. Sus capacidades de maná de naturaleza dual pueden ser esenciales para ejecutar hechizos clave en el momento adecuado.
Meta-relevancia: Dada su función en la corrección eficiente del maná, el Snarl Furibundo conserva su valor en un meta donde fuentes de maná consistentes y versátiles son necesarias para mantenerse competitivo. Los juegos rápidos contra mazos agresivos o la necesidad de lanzar hechizos en múltiples colores se benefician de tener el Snarl Furibundo como parte de tu base de maná.
Cómo vencer
El Snarl Furibundo es una carta de tierra dual que aporta una ventaja de versatilidad a muchos mazos de MTG, especialmente aquellos interesados en llevar a cabo una base de maná de dos colores de manera fluida. Al revelar una carta de tierra de tu mano, tienes la opción de jugarla desgirada, lo que permite una acción inmediata o respuesta a amenazas. Su utilidad brilla en formatos más lentos o mazos que pueden permitirse un ligero retraso en jugadas.
Lidiar con el Snarl Furibundo depende de tu capacidad para interrumpir la consistencia del maná de tu oponente. Cartas de destrucción de tierras o estrategias que apunten a tierras no básicas pueden obstaculizar severamente un mazo que dependa de esos activos. Tierras como el Barrio Fantasma y el Campo de Ruina son ejemplos destacados de herramientas de destrucción de tierras, ofreciendo un medio para eliminar tierras problemáticas directamente del campo de batalla. La Luna de Sangre sigue siendo una defensa potente, transformando tierras no básicas en Montañas básicas, anulando consecuentemente el beneficio del Snarl Furibundo y dificultando los esfuerzos de corrección de colores de tu oponente.
En resumen, superar un mazo que utiliza el Snarl Furibundo se puede lograr incorporando estrategias de eliminación o modificación de tierras dirigidas. Estos métodos crean oportunidades para que obtengas ventaja y dictes el ritmo del juego, inclinando efectivamente la balanza a tu favor y moderando la ventaja que ofrece el Snarl Furibundo.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Furycalm Snarl de un coleccione específico como Magic Online Promos and Strixhaven: School of Mages, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Furycalm Snarl y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Furycalm Snarl Magic the Gathering se lanzó en 11 colecciones diferentes entre 2021-04-23 y 2024-06-14. Ilustrado por 3 diferentes artistas.
Mostrar/ocultar todos las colecciones# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | Magic Online Promos | PRM | 90350 | 2015 | Normal | Negra | Sam Burley | ||
2 | 2021-04-23 | Strixhaven: School of Mages | STX | 361 | 2015 | Normal | Negra | Sam Burley | |
3 | 2021-04-23 | Strixhaven: School of Mages | STX | 266 | 2015 | Normal | Negra | Sam Burley | |
4 | 2021-04-24 | Strixhaven: School of Mages Promos | PSTX | 266p | 2015 | Normal | Negra | Sam Burley | |
5 | 2021-04-24 | Strixhaven: School of Mages Promos | PSTX | 266s | 2015 | Normal | Negra | Sam Burley | |
6 | 2023-02-03 | Phyrexia: All Will Be One Commander | ONC | 155 | 2015 | Normal | Negra | Sam Burley | |
7 | 2023-04-21 | March of the Machine Commander | MOC | 404 | 2015 | Normal | Negra | Sam Burley | |
8 | 2023-06-23 | Tales of Middle-earth Commander | LTC | 313 | 2015 | Normal | Negra | Tomáš Honz | |
9 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 999 | 2015 | Normal | Negra | Sam Burley | |
10 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 1090 | 2015 | Normal | Negra | Evan Shipard | |
11 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 874 | 2015 | Normal | Negra | Evan Shipard | |
12 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 499 | 2015 | Normal | Negra | Evan Shipard | |
13 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 283 | 2015 | Normal | Negra | Evan Shipard | |
14 | 2023-11-17 | The Lost Caverns of Ixalan Commander | LCC | 333 | 2015 | Normal | Negra | Sam Burley | |
15 | 2024-02-09 | Murders at Karlov Manor Commander | MKC | 263 | 2015 | Normal | Negra | Sam Burley | |
16 | 2024-06-14 | Modern Horizons 3 Commander | M3C | 345 | 2015 | Normal | Negra | Sam Burley |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Maraña calmafuriosa tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Maraña calmafuriosa de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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16/04/2021 | Si una carta de tierra con un subtipo apropiado está entrando al campo de batalla desde tu mano al mismo tiempo que una de estas tierras, puedes revelar la otra tierra para que la "Rabia" entre desvanesida. |
16/04/2021 | Si un efecto te indica poner uno de estos tierras en juego giradas, seguirá entrando en juego girado incluso si revelas una carta de tierra de tu mano. |
16/04/2021 | El "Rugido" en sí mismo no tiene ningún subtipo de tierra. No puedes revelar uno para satisfacer la habilidad de otra. |
16/04/2021 | Puedes revelar cualquier carta de tierra con uno o ambos de los subtipos correspondientes. No tiene que ser una carta de tierra básica. |