Pábulo informe Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Común |
Tipo | Conjuro |
Habilidades | Manifest |
Texto de la carta
Manifiesta la primera carta de tu biblioteca, luego pon un contador +1/+1 sobre ella. (Para manifestar una carta, ponla en el campo de batalla boca abajo como una criatura 2/2. Ponla boca arriba en cualquier momento por su coste de maná si es una carta de criatura.)
Cartas Similares
El Criar Informe deja una marca única en el arsenal de cartas de hechicería en Magic: The Gathering. Este hechizo refleja la esencia de cartas como Maestría Elemental, que te permite transformar una sola criatura en múltiples fichas, haciendo eco del potencial de Criar Informe para conjurar presencia en el campo de batalla desde la carta superior de tu biblioteca. Sin embargo, Criar Informe incorpora el elemento sorpresa de sacar cartas del mazo en lugar de amplificar lo que ya está en el campo.
Otro paralelo se puede establecer con la carta Llamado de la Selva. Ambas cartas utilizan la parte superior de la biblioteca para invocar criaturas al fragor de la batalla. Llamado de la Selva, con una inversión recurrente, mantiene viva la posibilidad de invocar criaturas, a diferencia del efecto de una sola vez de Criar Informe. Sin embargo, Criar Informe tiene el beneficio adicional de colocar la siguiente carta en el orden de tu biblioteca para un uso futuro.
Al comparar estas estrategias similares, es evidente que Criar Informe ofrece una mezcla de imprevisibilidad y configuración de recursos que puede cambiar el rumbo del juego. Esta carta de MTG encuentra su nicho al proporcionar un equilibrio entre la ventaja potencial de las criaturas y la manipulación de mazos, asegurando su lugar en mazos que favorecen un elemento de sorpresa respaldado por una preparación estratégica.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: La Crianza Informe posee la capacidad única de examinar las cuatro cartas superiores de tu biblioteca. Esta acción no solo brinda la posibilidad de asegurar una criatura poderosa para tu mano, sino que también coloca estratégicamente el resto de las cartas en tu cementerio, lo cual podría ser beneficioso para estrategias que se aprovechan de las mecánicas de cementerio.
Aceleración de recursos: Después de revelar las cuatro cartas superiores de tu biblioteca, la Crianza Informe te permite manifestar la carta superior. Esto ayuda en la aceleración de recursos al convertir potencialmente una carta que no es de criatura en una criatura 2/2 que puede ser volteada si es una carta de criatura utilizando su costo de maná o de manifestación.
Velocidad instantánea: Aunque la Crianza Informe es un conjuro, sus implicaciones van más allá de su velocidad. Al llevar a una criatura 2/2 al campo de batalla, ayuda a mantener la presencia en el tablero. Además, la mecánica de manifestación en su conjunto permite la sorpresa y la imprevisibilidad en el campo de batalla, lo que puede darte una ventaja táctica sobre oponentes que podrían no estar seguros acerca de la identidad de la criatura boca abajo.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: La Crianza Informe exige que exilies una carta de criatura de tu cementerio como parte de su resolución, lo que puede agotar tus recursos de cementerio, interfiriendo potencialmente con estrategias que dependen de sinergias de cementerio.
Costo de maná específico: Con un costo de maná que incluye un verde y tres genéricos, la Crianza Informe puede no encajar perfectamente en barajas multicolores, requiriendo una fuente de maná verde confiable para ser lanzada de manera efectiva.
Costo de maná comparativamente alto: Con un total de cuatro manás para una manifestación singular, la inversión de la Crianza Informe podría superar su retorno, especialmente cuando se consideran otras cartas en costos de maná similares que podrían proporcionar un impacto inmediato en el estado del juego.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: La Crianza Informe destaca en barajas que se aprovechan de las mecánicas de manifestación, permitiendo que una amplia gama de criaturas lleguen al tablero. Su capacidad para poner criaturas en juego boca abajo ofrece elementos sorpresa y adaptabilidad tanto en juegos casuales como competitivos.
Potencial de combo: La capacidad de manifestación de esta carta se combina bien con cartas que manipulan la parte superior de tu biblioteca, asegurando que una criatura de alto impacto sea manifestada. Puede ser una pieza clave para cambiar la marea convirtiendo un aparentemente inofensivo 2/2 en un poderoso ganador del juego.
Meta-relevancia: En un entorno lleno de abundante remoción, la Crianza Informe proporciona resistencia al poner criaturas en el campo de batalla en un estado más protegido. Asegura que tus amenazas puedan sobrevivir y adaptarse para resistir las estrategias de control, manteniéndote un paso adelante de la competencia.
Cómo vencer a la Crianza Informe
La Crianza Informe puede avivar las cosas en el universo de Magic: The Gathering, específicamente en barajas que giran en torno al mejoramiento de criaturas y el uso del cementerio. Este conjuro no solo insinúa la carta superior de tu biblioteca, sino que también promete un token de criatura con poder y resistencia igual al costo de maná convertido de la carta desterrada. Un movimiento estratégico para jugadores que buscan maximizar su presencia en el campo de batalla.
Superar el poder de la Crianza Informe requiere un enfoque inteligente. Mantener un seguimiento de la interacción con el cementerio es clave, ya que esta carta brilla en barajas que atraviesan rápidamente sus propias bibliotecas. Hechizos de remoción a velocidad instantánea o impedir el acceso al cementerio de los oponentes puede interrumpir su planificación cuidadosa. Cartas anti-cementerio, como Descanso en la Paz o Carroñero Viscoso, son excelentes opciones para recortar las alas de una estrategia centrada en la Crianza Informe antes de que pueda despegar.
La esencia de vencer esta carta radica en la anticipación y la interrupción. Reconoce las sinergias dentro de la baraja de tu oponente y apunta a desmantelar los engranajes antes de que la máquina se vuelva en tu contra. En el reino de Magic: The Gathering, una táctica tan simple como una intervención bien sincronizada puede marcar la fina línea entre la victoria y la derrota.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Formless Nurturing de un coleccione específico como Magic Online Promos and Fate Reforged, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Formless Nurturing y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Formless Nurturing Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2015-01-23 y 2019-11-07. Ilustrado por Cliff Childs.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 55747 | 2015 | Normal | Negra | Cliff Childs | ||
2 | 2015-01-23 | Fate Reforged | FRF | 129 | 2015 | Normal | Negra | Cliff Childs | |
3 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 1214 | 2015 | Normal | Negra | Cliff Childs | |
4 | The List | PLST | FRF-129 | 2015 | Normal | Negra | Cliff Childs |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Pábulo informe tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Pábulo informe de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
24/11/2014 | Un permanente que se vuelve boca arriba o boca abajo cambia sus características, pero por lo demás es el mismo permanente. Los hechizos y habilidades que estaban apuntando a ese permanente, así como las Auras y el Equipo que estaban adjuntos al permanente, no se ven afectados. |
24/11/2014 | En cualquier momento que tengas prioridad, puedes poner boca arriba una criatura manifestada revelando que es una carta de criatura (ignorando cualquier efecto de copia o efectos que cambien su tipo que puedan estar aplicándose a ella) y pagando su coste de maná. Esta es una acción especial. No utiliza la pila y no se puede responder a ella. |
24/11/2014 | En cualquier momento, puedes mirar un permanente boca abajo que controles. No puedes mirar permanentes boca abajo que no controles a menos que un efecto te lo permita o te lo indique. |
24/11/2014 | Debido a que las criaturas boca abajo no tienen nombres, no pueden tener el mismo nombre que ninguna otra criatura, ni siquiera otra criatura boca abajo. |
24/11/2014 | Debido a que el permanente está en el campo de batalla tanto antes como después de ser volteado boca arriba, voltear un permanente boca arriba no provoca que se activen habilidades que se resuelven al entrar en el campo de batalla. |
24/11/2014 | Si un permanente boca abajo que controlas abandona el campo de batalla, debes revelarlo. También debes revelar todos los hechizos y permanentes boca abajo que controlas si abandonas la partida o si la partida termina. |
24/11/2014 | Si una criatura manifestada tendría la habilidad de metamorfosis si estuviera boca arriba, también puedes voltearla boca arriba pagando su coste de metamorfosis. |
24/11/2014 | Algunos sets antiguos de Magic cuentan con cartas de doble cara, las cuales tienen una cara de carta de Magic en cada lado en lugar de una cara de carta de Magic en un lado y un dorso de carta de Magic en el otro. Las reglas para las cartas de doble cara están cambiando ligeramente para tener en cuenta la posibilidad de que sean manifestadas. Si una carta de doble cara es manifestada, se pondrá en el campo de batalla boca abajo. Mientras esté boca abajo, no puede transformarse. Si la cara frontal de la carta es una carta de criatura, puedes girarla boca arriba pagando su coste de mana. Si lo haces, su cara frontal estará hacia arriba. Un permanente de doble cara en el campo de batalla aún no puede ser girado boca abajo. |
24/11/2014 | El permanente boca abajo es una criatura 2/2 sin nombre, costo de maná, tipos de criatura o habilidades. Es incolora y tiene un costo de maná convertido de 0. Otros efectos que se apliquen al permanente aún pueden otorgar o cambiar cualquiera de estas características. |
24/11/2014 | No hay cartas en el set Fate Reforged que puedan voltear una carta de instantáneo o conjuro boca abajo en el campo de batalla, pero algunas cartas más antiguas pueden intentar hacerlo. Si algo intenta voltear una carta de instantáneo o conjuro boca abajo en el campo de batalla, revela esa carta para mostrar a todos los jugadores que es una carta de instantáneo o conjuro. El permanente permanece en el campo de batalla boca abajo. Las habilidades que se activan cuando un permanente se voltea boca arriba no se activarán, porque aunque revelaste la carta, nunca se volvió boca arriba. |
24/11/2014 | Convertir una carta permanente boca arriba o boca abajo no cambia si esa carta permanente está girada o enderezada. |
24/11/2014 | A diferencia de una criatura boca abajo que se lanzó utilizando la habilidad de la morfología, una criatura manifestada todavía se puede girar boca arriba después de perder sus habilidades si es una carta de criatura. |
24/11/2014 | Debes asegurarte de que tus hechizos y permanentes boca abajo se puedan diferenciar fácilmente entre sí. No se te permite mezclar las cartas que los representan en el campo de batalla para confundir a otros jugadores. El orden en que entraron en el campo de batalla debe permanecer claro. Los métodos comunes para indicar esto incluyen el uso de marcadores o dados, o simplemente colocarlos en orden en el campo de batalla. También debes seguir la pista de cómo cada uno se convirtió en boca abajo (manifestado, lanzado boca abajo usando la habilidad de morfo, etc.). |