Escuadrilla de equinautas Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido8
RarezaPoco común
TipoCriatura — Caballero humano
Habilidades Convoke,Flying
Fuerza 4
Tenacidad 5

Conclusiones clave

  1. El convocar permite que El Vuelo de Equenautas sea lanzado con el apoyo de criaturas, ayudando en la eficiencia de maná.
  2. Actúa como una fuerte criatura voladora que puede cambiar el impulso del juego a tu favor.
  3. Aunque potente, su alto costo de maná y especificidad de color pueden limitar su compatibilidad con mazos.

Texto de la carta

Convocar. (Tus criaturas pueden ayudar a lanzar este hechizo. Cada criatura que gires al lanzar este hechizo cuenta como un pago de {1} o de un maná del color de esa criatura.) Vuela.

"Sí, existe cierta competición entre nuestros equinautas y los jeks celestes boros. Bueno, ellos creen que existe tal competición".


Pros de la Carta

Ventaja de Carta: El Vuelo de Equenautas puede ofrecer un impulso estratégico en mazos basados en blanco, utilizando el mecanismo de convocar para potencialmente hacer entrar en juego un gran golpeador sin pagar su costo completo de maná. Esta habilidad te permite lanzar otros hechizos mientras aún amplías tu presencia en el tablero, lo que conduce a una ventaja de cartas substancial a largo plazo.

Aceleración de Recursos: El mecanismo de convocar en El Vuelo de Equenautas actúa como una forma de aceleración de recursos, permitiéndote tocar criaturas en lugar de usar maná para lanzarlo. Esto puede llevar a un cambio de ritmo significativo, poniendo una gran amenaza voladora en el tablero sin agotar tu maná disponible, manteniéndote listo para responder a los movimientos de tu oponente.

Velocidad Instantánea: Aunque El Vuelo de Equenautas en sí no es un instantáneo, su mera presencia puede alterar el ritmo del juego. Los oponentes deben considerar la posibilidad de que aparezca durante la fase de combate debido al convocar, afectando sus estrategias de ataque y defensa y posiblemente permitiéndote aprovechar su vacilación o errores en el juego.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Un aspecto a considerar al integrar El Vuelo de Equenautas en tu mazo es su capacidad de reciclaje. Aunque esta característica proporciona una segunda oportunidad de lanzarlo, tiene el precio de descartar otra carta de tu mano. Esto podría ponerte en desventaja de cartas, especialmente si tu mazo carece de suficientes mecanismos de robo para reponer tu mano.

Costo Específico de Maná: Esta carta requiere una disposición precisa de maná para ser lanzada: dos blancos y seis de otro color. Esta especificidad de maná la confina principalmente a mazos basados en blanco o de dos colores que puedan generar de manera fiable el maná necesario, limitando potencialmente su versatilidad en diferentes construcciones de mazos.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de ocho maná, El Vuelo de Equenautas es comparativamente caro, incluso dentro del reino de criaturas con habilidades de gran impacto. Su costo de entrada puede impedirte lanzar otros hechizos en el mismo turno, requiriendo una planificación cuidadosa para utilizarlo de manera efectiva. También vale la pena mencionar que hay otras criaturas a un costo de maná más bajo con un impacto similar o incluso mayor en el juego, lo que hace que la elección de El Vuelo de Equenautas deba sopesarse con esas alternativas.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: El Vuelo de Equenautas ofrece un juego dinámico en varios tipos de mazos debido a su mecánica flexible de convocar. Esto permite un lanzamiento fácil en construcciones con muchas criaturas, ampliando su aplicabilidad.

Potencial de Combo: Como una amenaza voladora de alto calibre con una presencia formidable, El Vuelo de Equenautas puede sinergizarse con mazos que apuntan a capitalizar en criaturas poderosas o situaciones de tablero extendidas para aprovechar su convocar en una jugada de mando.

Relevancia en el Meta: En un entorno que tiende hacia estrategias de juego final más lentas y decisivas, esta carta se defiende por sí sola. Puede cambiar rápidamente las tornas al proporcionar una ventaja aérea e incentivando el diseño de mazos para incluir criaturas que aceleren su lanzamiento.


Cómo Vencer

El Vuelo de Equenautas es una criatura formidable en Magic: The Gathering con la capacidad de perturbar el campo de batalla con su imponente presencia voladora de 4/5. A medida que los jugadores se enfrentan a esta carta, es crucial tener una estrategia para contrarrestar sus fortalezas. Los hechizos de eliminación son clave, particularmente aquellos que pueden evitar su habilidad de volar. Cartas como Asesinato o Caída del Héroe ofrecen una solución uno a uno que puede eliminar a los Equenautas independientemente de su altitud. Limpiadores de tablero como Día del Juicio o Ira de Dios también eliminan eficazmente esta amenaza aérea, restableciendo el escenario.

Además, contrarrestar el hechizo mientras se lanza es otro enfoque. Dado que El Vuelo de Equenautas depende de la convocación, la ventaja puede estar antes de que siquiera despegue. Contrahechizos como Contrahechizo o Negar funcionan bien aquí, eliminando el problema potencial en ciernes. En juegos donde El Vuelo de Equenautas ya ha aterrizado, aprovechar los efectos de exilio con cartas como Camino al Exilio o Resolver el Saqueo puede proporcionar una solución más permanente. Hechizos de daño directo que infligen 5 o más puntos de daño también pueden hacer que los Equenautas desaparezcan, siempre y cuando el momento sea adecuado para superar cualquier problema de convocación.


Cartas Similares

El Vuelo de los Equenautas se destaca como un activo aéreo único en Magic: The Gathering, comparable a otros voladores de gran impacto como Ángel de Serra. Lo que distingue al Vuelo de los Equenautas es su mecánica de convocar, que permite a los jugadores enderezar criaturas para ayudar a lanzarlo, reduciendo eficazmente su coste de maná. Mientras que Ángel de Serra es celebrado por la vigilancia y un coste de maná desvinculado del número de criaturas que controlas, Vuelo de los Equenautas requiere una presencia de mesa más amplia para ser eficiente.

Al examinarlo junto a Campeador Angelical, vemos un mayor énfasis en la flexibilidad en combate. Aunque Campeador carece de convocar, su habilidad de otorgar una habilidad de batalla ventajosa en cada fase de combate ofrece beneficios tácticos significativos. Mago Ónice es otra carta que a menudo entra en la discusión; su coste de activación otorga toque mortal a un objetivo, que es una diferente vía de influencia en la mesa en comparación con los efectos de amplio alcance de la convocación de Vuelo de los Equenautas.

Para concluir, en el reino de criaturas imponentes dentro del juego, Vuelo de los Equenautas requiere una gestión estratégica de criaturas para maximizar su valor. Exige tener en cuenta el estado de tu mesa, ofreciendo una amenaza aérea poderosa, contrastada con sus congéneres que ofrecen una variedad de habilidades estáticas y activas.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Escuadrilla de equinautas de un coleccione específico como Guilds of Ravnica and March of the Machine Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Escuadrilla de equinautas y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Escuadrilla de equinautas Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2018-10-05 y 2023-04-21. Ilustrado por Zezhou Chen.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12018-10-05Guilds of RavnicaGRN 112015NormalNegraZezhou Chen
22023-04-21March of the Machine CommanderMOC 1862015NormalNegraZezhou Chen

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Escuadrilla de equinautas tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Escuadrilla de equinautas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/03/2021 Si una criatura que controlas tiene una habilidad de mana con en el coste, activar esa habilidad mientras lanzas un hechizo con convocar hará que la criatura se enderece antes de que pagues los costes del hechizo. No podrás volver a enderezarla para convocar. De forma similar, si sacrificas una criatura para activar una habilidad de mana mientras lanzas un hechizo con convocar, esa criatura no estará en el campo de batalla cuando pagues los costes del hechizo, por lo que no podrás enderezarla para convocar.
19/03/2021 Al calcular el coste total de un hechizo, incluye cualquier coste alternativo, costes adicionales, o cualquier otra cosa que aumente o reduzca el coste de lanzar el hechizo. Convoke se aplica después de que se calcule el coste total. Convoke no cambia el coste de mana o el valor de mana de un hechizo.
19/03/2021 Puedes girar cualquier criatura sin girar que controles para convocar un hechizo, incluso una que no hayas controlado de forma continua desde el comienzo de tu turno más reciente.