Puños de maderacero Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Común |
Tipo | Encantamiento — Aura |
Habilidades | Enchant |
Texto de la carta
Encantar criatura. Cuando Puños de maderacero entre en juego, pon en juego dos fichas de criatura Saprolín verde 1/1. La criatura encantada tiene la habilidad de arrollar.
Los saprolines agregan el tres y el cuatro al "puñetazo uno dos".
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Fists of Ironwood es un aura atractiva en MTG, al igual que Verdant Embrace. Ambas auras se prestan a estrategias destinadas a multiplicar tus criaturas. Sin embargo, Fists of Ironwood es asequible con solo dos manás y crea inmediatamente dos fichas de Saproling, ofreciendo presencia temprana en el tablero. Verdant Embrace, por otro lado, proporciona un flujo continuo de fichas pero a una inversión mayor de cinco manás.
Al pasar a otro competidor, Spider Umbra, que proporciona no solo un aumento de resistencia sino también la habilidad crucial de alcance. Si bien no fortalece tu ejército con criaturas adicionales, el Totem Armor que otorga a menudo puede cambiar el juego al proteger a una criatura clave de la destrucción. También en esta mezcla está Elephant Guide, otorgando a una criatura un aumento mayor de poder/resistencia y creando una criatura cuando la criatura encantada muere, asegurando así resistencia en el campo de batalla.
En esencia, Fists of Ironwood destaca en mazos que se benefician de multiplicar criaturas rápidamente, asegurando un impacto inmediato en el juego a un costo de maná mínimo, mostrando su posición única entre las auras que mejoran criaturas en MTG.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Fists of Ironwood te otorga no solo un encantamiento sino también dos fichas de Saproling al entrar en el campo de batalla. Este enfoque multifacético puede ser particularmente ventajoso en estrategias que aprovechan la cantidad de criaturas, inclinando la balanza a tu favor al multiplicar tu presencia en el tablero sin perder recursos de mano.
Aceleración de recursos: Las dos fichas de Saproling proporcionadas por Fists of Ironwood pueden ser un activo invaluable para mazos que prosperan en sinergias de criaturas. Se pueden usar como carnada para varios efectos de sacrificio que son frecuentemente cruciales para aumentar tus recursos o para activar habilidades potentes que requieren que las criaturas estén giradas o sacrificadas.
Velocidad instantánea: Aunque Fists of Ironwood es un aura de velocidad de conjuro de conjuro, las fichas que genera se pueden utilizar durante la fase de combate o en sinergia con efectos que pueden enderezar criaturas, proporcionándote bloqueadores sorpresa potenciales o recursos para otras interacciones de velocidad instantánea, aumentando así tus opciones durante puntos cruciales en el juego.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Si bien Fists of Ironwood otorga la ventajosa habilidad de arrollar y la creación de fichas, no cambia el hecho de que lanzarlo requiere dedicación a una estrategia cargada de criaturas. Para jugadores que se centran en hechizos no basados en criaturas o tácticas de control, esto podría significar una oportunidad perdida para un encantamiento más adecuado o una carta de utilidad en la mano.
Costo de maná específico: Fists of Ironwood demanda una combinación precisa de maná para lanzarse: un bosque y un maná genérico. Este requisito puede ser restrictivo para mazos multicolores que pueden tener dificultades con la consistencia de maná o para aquellos que tienen un número limitado de fuentes verdes.
Costo de maná comparativamente alto: Aunque dos manás no son excesivos, si consideramos el impacto general, otros encantamientos o hechizos podrían presentar opciones más competitivas. Hay alternativas disponibles que podrían ofrecer sinergias de encantamiento o costos de lanzamiento más flexibles, lo llevan a un uso más estratégico y eficiente de los recursos de maná dentro de un juego ajustado.
Razones para incluir Fists of Ironwood en tu colección
Versatilidad: Fists of Ironwood puede adaptarse fácilmente a diversas construcciones de mazos. Ya sea que estés fortaleciendo una estrategia de fichas, mejorando tácticas basadas en criaturas o simplemente necesitas un aura confiable, esta carta proporciona valor al llevar criaturas adicionales al campo de batalla y ampliar tu presencia en el tablero.
Potencial de combo: La capacidad de la carta de crear dos fichas de Saproling presenta oportunidades para sincronizarse con cartas que prosperan con el recuento de criaturas. Puede ser crucial para activar habilidades que dependen de que las criaturas entren en el campo de batalla o mueran, como las que se encuentran en motores de sacrificio.
Relevancia meta: En un juego donde el estado del tablero puede ser fundamental, Fists of Ironwood brilla en metajuegos donde la cantidad de criaturas puede inclinar la balanza. Las fichas se pueden utilizar para defensa, ataque o aprovechar mecánicas como convoke, lo que lo convierte en una elección pertinente para partidas que requieren un enfoque multicapa.
Cómo vencer
Fists of Ironwood es un encantamiento único en el panorama de las mejoras de criaturas, conocido por su capacidad no solo para potenciar a una criatura sino también para crear un dúo de fichas de Saproling al entrar en el campo de batalla. Esta combinación puede fortalecer rápidamente tu ejército y crear una barrera defensiva. La clave para vencer esta carta multifacética radica en acciones preventivas. Contrahechizos como Negate funcionan perfectamente para interceptar a Fists of Ironwood antes de que pueda encantar a una criatura y multiplicar las fuerzas del oponente.
Si la carta se resuelve, hechizos de eliminación eficientes como Wrath of God o hechizos de limpieza de tablero pueden nivelar el campo de juego, tratando tanto a la criatura encantada como a las fichas generadas de una sola vez. Sin embargo, la sincronización de estos puede ser crucial, ya que actuar demasiado rápidamente puede llevar a un uso ineficiente de recursos, mientras que esperar demasiado tiempo podría permitir que tu oponente capitalice en su nuevo ejército. Otra estrategia abarca el uso de cartas de eliminación de encantamientos como Disenchant, enfocándose específicamente en Fists of Ironwood para evitar una mayor generación de fichas y debilitar las criaturas de tu oponente.
En resumen, aunque Fists of Ironwood puede sin duda crear una ventaja repentina para tu oponente, existen varias estrategias para anular efectivamente esta ventaja, manteniendo la ventaja en tus partidas de Magic: The Gathering.
Recomendaciones de BurnMana
Al analizar el papel de Fists of Ironwood en MTG, es evidente que si bien la carta tiene sus matices, sus fortalezas radican en crear una presencia instantánea en el tablero y contribuir a estrategias basadas en criaturas. Ya sea mejorando tus mazos verdes o integrándose en sinergias de fichas, el impacto de este encantamiento no puede ser ignorado. Aunque puede que no se ajuste a todos los estilos de juego, su potencial en el mazo adecuado es innegable. Para aquellos inclinados hacia una estrategia cargada de criaturas, esta carta merece ser considerada por su capacidad para multiplicar tus fuerzas y otorgar arrollar. Adéntrate en tácticas de fichas y descubre cómo Fists of Ironwood puede ser un cambio de juego en tu colección. ¿Listo para una inmersión más profunda? Visítanos para expandir tus horizontes estratégicos y optimizar tu juego de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Puños de maderacero de un coleccione específico como Ravnica: City of Guilds and Commander 2011, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Puños de maderacero y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Puños de maderacero Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2005-10-07 y 2024-01-12. Ilustrado por Glen Angus.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2005-10-07 | Ravnica: City of Guilds | RAV | 164 | 2003 | Normal | Negra | Glen Angus | |
2 | 2011-06-17 | Commander 2011 | CMD | 156 | 2003 | Normal | Negra | Glen Angus | |
3 | 2017-03-17 | Modern Masters 2017 | MM3 | 126 | 2015 | Normal | Negra | Glen Angus | |
4 | 2024-01-12 | Ravnica Remastered | RVR | 139 | 2015 | Normal | Negra | Glen Angus |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Puños de maderacero tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Puños de maderacero de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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14/03/2017 | Si la criatura objetivo es un objetivo ilegal cuando Puños de Madera de Hierro intenta resolverse, Puños de Madera de Hierro no se resolverá y no entrará al campo de batalla. No crearás fichas de Saprolings. |
14/03/2017 | Los tokens de Saproling no se crean hasta después de que Puños de madera de hierro esté en el campo de batalla, por lo que no puedes lanzar Puños de madera de hierro en uno de esos tokens. |
14/03/2017 | Creas los fichas de Saproling, incluso si el Puños de Madera de Hierro entra al campo de batalla unido a la criatura de otro jugador. |