Puños de llamas Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
TipoInstantáneo

Conclusiones clave

  1. La carta ofrece un impulso de poder y robo de cartas, potencialmente inclinando el juego a tu favor.
  2. Limitado por el mana rojo y requisitos de descarte, su versatilidad está algo restringida.
  3. Contrarrestar su impacto implica remover hechizos a tiempo o defensas sólidas en MTG.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Puños de llamas de un coleccione específico como Modern Horizons and Commander Legends, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Puños de llamas y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Roba una carta. Hasta el final del turno, la criatura objetivo gana la habilidad de arrollar y obtiene +1/+0 por cada carta que robaste este turno.

"El fuego siempre fue mi más fiel compañero". —Jared Carthalion


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Fists of Flame no solo aumenta el poder de una criatura para un ataque crucial, sino que también te brinda la oportunidad de robar una carta, reforzando tu mano y opciones en el campo de batalla.

Aceleración de Recursos: Lanzar este hechizo puede ser una jugada clave para aumentar el poder de una criatura, lo que puede llevar a una victoria más rápida, acelerando así el final del juego a tu favor.

Velocidad Instantánea: La inmediatez de este efecto puede sorprender a los oponentes al convertir una criatura inadvertida en una amenaza formidable en cualquier momento, sincronizándose perfectamente con tu estrategia de combate.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Este hechizo requiere el descarte de una carta como parte de sus condiciones de lanzamiento. Esto puede agotar tu mano, especialmente si tu mazo no está preparado para capitalizar el descarte o si ya estás jugando con recursos limitados, haciendo que cada carta en tu mano sea más valiosa.

Costo Específico de Mana: Fists of Flame requiere mana rojo, lo que lo encasilla en mazos rojos o multicolores. Los jugadores que no juegan con estos tipos de mazos no pueden utilizar esta carta debido a sus requisitos específicos de mana, limitando su versatilidad en varios estilos de juego y estructuras de mazo.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Cargar dos y un mana rojo puede consumir una parte significativa de tus recursos disponibles para el turno. Compite por un espacio con otras cartas con costos de mana similares que podrían proporcionar una presencia inmediata en el tablero o ventajas a largo plazo. Esto puede obstaculizar el tempo para jugadores que necesitan seguirle el paso a oponentes más rápidos o mantener una curva consistente en la construcción de su mazo.


Razones para Incluir Fists of Flame en tu Colección

Versatilidad: Fists of Flame ofrece una flexibilidad increíble para tu mazo al proporcionar tanto un robo de cartas como un impulso temporal de poder. Esto permite que las criaturas cumplan una doble función, participando tanto en combate como en jugadas estratégicas.

Potencial de Combo: Esta carta brilla cuando se combina con criaturas que tienen arrollar o golpe doble, convirtiéndolas en amenazas significativas. Además, puede ser una pieza clave en mazos de tormenta, donde cada hechizo lanzado aumenta exponencialmente el potencial de daño.

Relevancia en el Meta: En un entorno dominado por estrategias agresivas, Fists of Flame puede cambiar el juego al aumentar rápidamente el poder de una criatura para tomar por sorpresa a los oponentes y alterar el ritmo del juego.


Cómo Vencer a Fists of Flame

Superar el desafío de Fists of Flame en Magic: The Gathering (MTG) se basa en una comprensión de sus mecánicas. Esta carta puede llevar a un oponente a una victoria rápida al aumentar el poder de una criatura y otorgarle arrollar y robo de cartas. Frustrar esta estrategia requiere el despliegue oportuno de contramagos, que anulan Fists of Flame antes de que pueda afectar el juego. Contramagos eficientes como Negar o Dispersar Esencia, que son pilares en mazos de control azules, pueden desempeñar un papel crucial en este escenario.

Otra estrategia clave implica eliminar objetivos potenciales antes de que se pueda lanzar Fists of Flame. Utilizar hechizos como Camino del Exilio o Empujón Fatal te permite eliminar preventivamente criaturas que podrían volverse amenazantes. Además, mantener una línea defensiva sólida con criaturas de alta resistencia puede disminuir el impacto de un atacante fortalecido.

Participar sabiamente en MTG a menudo significa anticipar jugadas poderosas como las habilitadas por Fists of Flame. Al tener las respuestas correctas en el momento adecuado, ya sea a través de interrupciones, contramagos o eliminación oportuna de criaturas, aumentas tus posibilidades de salir victorioso contra mazos que aprovechan esta carta dinámica.


Recomendaciones BurnMana

MTG es un juego de combinaciones intrincadas y profundidad estratégica, y Fists of Flame agrega una capa emocionante a este entorno dinámico. Ya sea que estés creando un mazo de tormenta o potenciando criaturas con arrollar o golpe doble, esta carta ofrece ese factor sorpresa que podría inclinar el juego a tu favor. Su capacidad para potenciar tus criaturas y reponer tu mano la convierte en un activo valioso. Aprovecha el momento durante el combate, cambia el rumbo en tus partidas y quizás logra esa victoria inolvidable. ¿Curioso por ver cómo Fists of Flame podría revolucionar tu forma de jugar? Adéntrate en su potencial y perfecciona tu mazo con nosotros.


Cartas Similares

Fists of Flame destaca en Magic: The Gathering como una opción intrigante para los jugadores que buscan amplificar el poder de una única criatura para un turno decisivo. Es similar a Crimson Wisps, que también otorga a una criatura +1/+0 y prisa, permitiéndole atacar inesperadamente. Sin embargo, Fists of Flame lleva el concepto aún más lejos al no solo otorgar prisa, sino también al robar una carta y aumentar el poder de una criatura por cada carta que hayas robado en este turno.

Comparado con Expedite, otra carta que ofrece prisa y robar cartas, Fists of Flame sobresale con su potencial para un aumento masivo de poder. Expedite, aunque tiene un costo de maná inferior, carece del impulso de poder escalable que puede convertir a Fists of Flame en un elemento determinante en el juego. Luego está Samut’s Sprint, que otorga prisa y un aumento de +2/+1 pero sin la posibilidad de robar cartas. Aunque asegura un incremento de fuerza, la falta de robo hace que la versatilidad de Fists of Flame y su ventaja potencial en cartas resulten más atractivas en situaciones de juego dinámicas.

En última instancia, Fists of Flame se abre paso con su combinación única de prisa, robo de cartas y un aumento potencialmente masivo de poder, situándose como una opción poderosa para jugadas explosivas en Magic: The Gathering, especialmente para aquellos que diseñan estrategias en torno a las sinergias de robo de cartas.

Crimson Wisps - Carta Magic versiones
Expedite - Carta Magic versiones
Samut's Sprint - Carta Magic versiones
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Expedite - Carta Magic versiones
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Impresiones

La carta Puños de llamas Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2019-06-14 y 2023-08-04. Ilustrado por Steve Argyle.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12019-06-14Modern HorizonsMH1 1232015NormalNegraSteve Argyle
22020-11-20Commander LegendsCMR 4142015NormalNegraSteve Argyle
32021-08-26Jumpstart: Historic HorizonsJ21 4432015NormalNegraSteve Argyle
42023-08-04Commander MastersCMM 2232015NormalNegraSteve Argyle

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Puños de llamas tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
GladiatorLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Puños de llamas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
14/06/2019 Si un hechizo o habilidad te hace poner cartas en tu mano sin específicamente usar la palabra "robar," el efecto de Puños de Llamas no las cuenta.
14/06/2019 Si la criatura objetivo es un objetivo ilegal en el momento en que Puños de Llamas intenta resolverse, el hechizo no se resuelve. No robarás una carta.
14/06/2019 El bono que recibe la criatura objetivo queda fijado en cuanto Puños de Llamas se resuelve, contando la carta robada durante su primer efecto. La criatura no recibirá un adicional de +1/+0 si robas otra carta más tarde en el turno.