Castigo de Firja Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Encantamiento — Saga |
Texto de la carta
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.) I — Crea una ficha de criatura Guerrero Ángel blanca 4/4 con las habilidades de volar y vigilancia. II — Hasta el final del turno, los Ángeles que controlas ganan "{T}: Destruye la criatura objetivo con fuerza menor que la fuerza de esta criatura". III — Los Ángeles que controlas ganan la habilidad de dañar dos veces hasta el final del turno.
Cartas Similares
La Retribución de Firja es una carta de saga única que puede moldear el campo de batalla en Magic: The Gathering. Esta carta comparte algunas similitudes con otras cartas de saga como La Muerte de Elspeth Conquista. Con habilidades secuenciales que se intensifican cada turno, proporciona efectos duraderos para controlar el ritmo del juego. A diferencia de La Muerte de Elspeth Conquista, la Retribución de Firja permite la creación de un token de criatura Angel Guerrero blanco 4/4 con vuelo y vigilancia desde el primer contador de lore, mientras que el primer paso de Elspeth implica exiliar un permanente controlado por un oponente.
Otra carta con un ángulo similar pero distinto es La Guerra de Akros, que encarna una estrategia diferente al robar temporalmente la criatura de un oponente. Sin embargo, la Retribución de Firja se enfoca más en la acumulación de presencia en el tablero personal y en infligir daño en etapas posteriores. La tercera fase de la Retribución de Firja también se asemeja a la carta Fiesta de Forajidos en términos de crear tokens, pero otorga una versatilidad adicional al darle a tus Ángeles doble golpe hasta el final del turno, algo que Fiesta de Forajidos no ofrece.
Al revisar las utilidades de la carta y las sinergias potenciales, la Retribución de Firja ocupa una posición distinguida entre las sagas de MTG, fusionando la producción de criaturas, las posibilidades de eliminación y las mejoras en combate a lo largo de su permanencia en el campo de batalla.
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Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Castigo de Firja. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Orzhov Angels | Gladiator | Gladiator Proving Grounds: Week 06 2024 | ||
Decklist | formato libre | MO89#CS | ||
Esper Aggro | Gladiator | Gladiator Games: We're Back |
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: La Retribución de Firja se destaca como una fuente excepcional de ventaja de cartas en MTG. Su segundo capítulo genera dos tokens de criatura Espíritu blancos 1/1 con volar, una forma notable de multiplicar tu presencia en el campo de batalla. Para el tercer capítulo, puedes lanzar un hechizo desde tu cementerio, convirtiendo potencialmente un recurso usado en un activo y manteniendo un conteo de mano favorable.
Aceleración de Recursos: La carta allana el camino para la aceleración de recursos, especialmente durante su primer capítulo. Al proporcionar un guerrero ángel con vigilancia, la Retribución de Firja contribuye directamente a tu estado de tablero y efectividad en combate sin retrasar tus estrategias defensivas. Esta utilización eficiente de recursos te permite presionar a tu oponente mientras mantienes una defensa sólida.
Velocidad Instantánea: Aunque la Retribución de Firja en sí misma no se juega a velocidad instantánea, su último capítulo ofrece una ventaja distintiva al permitirte lanzar un hechizo desde tu cementerio, potencialmente a velocidad instantánea. Esto te da eficazmente la flexibilidad para responder durante el turno de tu oponente, cambiando la marea a tu favor con un hechizo bien sincronizado que quizás no estén esperando.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: La Retribución de Firja exige un mazo bien ajustado centrado en Ángeles, lo que podría requerir descartar otras cartas valiosas para optimizar sus beneficios. Esto podría llevar a un tamaño de mano disminuido, afectando tu flexibilidad durante el juego.
Costo de Mana Específico: Esta carta de saga requiere una composición precisa de mana de un blanco, un negro y dos genéricos, lo que puede ser restrictivo para mazos multicolores que no tienen una base de mana consistente, potencialmente obstaculizando su despliegue temprano o en curva.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un coste de cuatro manas, compite con otros cuatro-costes impactantes en el juego. Los jugadores pueden descubrir que, a pesar de sus efectos poderosos, la inversión de maná es considerable; hay cartas de costo similar que proporcionan impacto inmediato sin la estructura de saga incremental.
Razones para Incluir la Retribución de Firja en tu Colección
Versatilidad: La Retribución de Firja ofrece diversos modos en diferentes turnos, convirtiéndola en una adición flexible a cualquier mazo centrado en Ángeles, Clérigos o incluso estrategias de control. Cambia sin problemas de generar criaturas token a controlar el campo de batalla y potenciar tus voladores.
Potencial de Combo: Esta carta de Saga se sincroniza particularmente bien con mazos que capitalizan habilidades activadas e interacciones de criaturas. Sus segundo y tercer modos pueden cambiar la marea al ofrecer ventajas tanto ofensivas como defensivas, preparando potenciales combos ganadores del juego.
Meta-Relevancia: Dada su capacidad para afectar el estado del tablero de múltiples formas, la Retribución de Firja podría ser una herramienta crucial en un meta lleno de estrategias basadas en criaturas o uno que recompensa el control proactivo del tablero. Su relevancia crece con la presencia de estrategias que se basan en efectos poderosos únicos y sinergias de criaturas.
Cómo Vencer la Retribución de Firja
La Retribución de Firja es una poderosa carta de saga que puede crear ventajas significativas para los jugadores en Magic: The Gathering. La carta funciona a lo largo de varios turnos, y esta progresión escalonada plantea desafíos interesantes para superar. Para socavar su impacto, es esencial interrumpir las fases o anticipar sus efectos. Una estrategia efectiva incluye la eliminación de encantamientos a velocidad instantánea como Desencantar, apuntando la saga antes de que se desarrolle completamente. Otro enfoque es el uso de contramagos versátiles como el Veto de Dovin o Negar, que pueden evitar que la saga llegue al campo de batalla por completo.
Duress y Pensar son también efectivos, permitiendo a los jugadores sacar la saga de la mano de un oponente antes de que pueda ser jugada. Por último, mantenerse adelante en presencia de tablero puede diluir el impacto de los capítulos posteriores de la Retribución de Firja. Al mantener un campo robusto y aplicar presión, se podría obligar a gastar recursos en otros lugares, disminuyendo la influencia potencial de la saga. Al emplear estas estrategias, los jugadores pueden mitigar los picos de poder de la saga y mantener una ventaja en el enfrentamiento.
Recomendaciones de BurnMana
Si la Retribución de Firja ha captado tu interés, estás en el camino de aprovechar sus beneficios estratégicos únicos. Esta saga presenta no solo una carta, sino una narrativa que se desenvuelve en el campo de batalla, ofreciendo ventaja de cartas, aceleración de recursos y versatilidad que se adaptan a una variedad de mazos de MTG centrados en ángeles y tácticas de control. Para aquellos diestros en elaborar mazos con bases de mana precisas y interesados en explotar el potencial de combo, esta saga podría ser una pieza clave en tu arsenal. ¿Deseas impulsar tu mazo a nuevos niveles con la Retribución de Firja o explorar otras sagas en el universo de MTG? Sumérgete más profundamente con nosotros en los reinos de la optimización y la estrategia para asegurar que tu próximo duelo sea un despliegue de poder calculado y juego fascinante.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Castigo de Firja de un coleccione específico como Kaldheim and Kaldheim Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Castigo de Firja y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Castigo de Firja Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2021-02-05 y 2022-06-10. Ilustrado por Anna Steinbauer.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2021-02-05 | Kaldheim | KHM | 210 | 2015 | Saga | Negra | Anna Steinbauer | |
2 | 2021-02-06 | Kaldheim Promos | PKHM | 210p | 2015 | Saga | Negra | Anna Steinbauer | |
3 | 2021-02-06 | Kaldheim Promos | PKHM | 210s | 2015 | Saga | Negra | Anna Steinbauer | |
4 | 2022-06-10 | Commander Legends: Battle for Baldur's Gate | CLB | 846 | 2015 | Saga | Negra | Anna Steinbauer |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Castigo de Firja tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Brawl | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Castigo de Firja de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
05/02/2021 | Una habilidad de capítulo no se activa si se coloca un contador de sabiduría en una Saga que ya tenía un número de contadores de sabiduría mayor o igual al número de ese capítulo. Por ejemplo, al colocar el tercer contador de sabiduría en una Saga, se activa la habilidad del capítulo III, pero los capítulos I y II no se activarán de nuevo. |
05/02/2021 | Cuando una Saga entra al campo de batalla, su controlador pone un contador de historia sobre ella. Cuando empieza tu fase principal previa al combate (inmediatamente después de tu paso de robar), pones otro contador de historia sobre cada Saga que controles. Poner un contador de historia sobre una Saga de cualquiera de estas maneras no utiliza la pila. |
05/02/2021 | Cada símbolo en el lado izquierdo de un recuadro de texto de una Saga representa una habilidad del capítulo. Una habilidad del capítulo es una habilidad desencadenada que se activa cuando un contador de sabiduría que se coloca en la Saga hace que el número de contadores de sabiduría en la Saga sea igual o mayor que el número de capítulo de la habilidad. Las habilidades del capítulo se colocan en la pila y se pueden responder. |
05/02/2021 | Si varias habilidades de capítulo se activan al mismo tiempo, su controlador las pone en la pila en cualquier orden. Si alguna de ellas requiere objetivos, esos objetivos se eligen mientras colocas las habilidades en la pila, antes de que alguna de esas habilidades se resuelva. |
05/02/2021 | Una vez que se activa la habilidad de un capítulo, la habilidad en la pila no será afectada si la Saga gana o pierde contadores, o si abandona el campo de batalla. |
05/02/2021 | Una vez que el número de contadores de lore en una Saga es mayor o igual que el número más grande entre sus habilidades de capítulo, el controlador de la Saga la sacrifica tan pronto como su habilidad de capítulo ha abandonado la pila, normalmente al resolverse o ser contrarrestada. Esta acción basada en estado no utiliza la pila. |
05/02/2021 | Solo los Ángeles que controlas al resolverse la habilidad del capítulo II ganarán la habilidad activada. De manera similar, solo los Ángeles que controlas al resolverse la habilidad del capítulo III ganarán la doble iniciativa. En ambos casos, los Ángeles que lleguen a estar bajo tu control más tarde en el turno no ganarán la habilidad. |
05/02/2021 | Eliminar contadores de sabiduría no hará que se active una habilidad de capítulo anterior. Si se eliminan contadores de sabiduría de una Saga, las habilidades de capítulo correspondientes se activarán de nuevo cuando la Saga reciba más contadores de sabiduría. |
05/02/2021 | El poder de la criatura objetivo debe ser menor que el poder del Ángel al activar la habilidad. Mientras la habilidad intenta resolverse, los poderes se comparan nuevamente. Si el poder de la criatura objetivo ya no es menor que el poder del Ángel, la habilidad no se resolverá. Si el Ángel ya no está en el campo de batalla en ese momento, usa su poder tal como existía por última vez en el campo de batalla para determinar si la habilidad se resuelve. |
Guía para la habilidad de la carta Vigilancia
En el universo estratégico de Magic: The Gathering (MTG), la habilidad de vigilancia se destaca como una poderosa herramienta para los jugadores. Esta potente palabra clave permite a las criaturas atacar sin tocar, manteniéndolas listas y alertas para defenderse de las amenazas entrantes. Representa un equilibrio perfecto entre agresión y defensa, ofreciendo un enfoque dinámico del juego. Profundicemos en cómo la vigilancia da forma al campo de batalla.