Diablillo de fuego Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo | |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 1 |
Texto de la carta
Cuando el Fire Imp entra en juego desde tu mano, inflige 2 puntos de daño a una criatura objetivo. (Si eres el único jugador con criaturas, Fire Imp inflige 2 puntos de daño a una de tus criaturas).
Cartas Similares
Fire Imp se une a las filas legendarias de cartas de criaturas con habilidades de daño directo en MTG. Reflejando la habilidad del Fire Imp, Goblin Arsonist también ofrece una forma de infligir daño al salir del campo de batalla, aunque solo un punto. La diferencia radica en su costo de mana y en el impacto al partir; el Fire Imp reparte un golpe más fuerte con tres puntos de daño, demostrando su valor por una mayor inversión de mana.
Otro pariente en función es Ember Hauler. Esta criatura presenta la flexibilidad de un daño controlado, permitiendo al jugador elegir el objetivo de su fuego, similar a la condición de selección del Fire Imp. Sin embargo, Ember Hauler requiere un sacrificio y mana adicional para activar el efecto, mientras que la habilidad del Fire Imp es automática al entrar, lo que la hace directa y efectiva para infligir daño inmediato.
Al evaluar estas cartas una al lado de la otra, se hace evidente que Fire Imp es un firme contendiente para aquellos que buscan infligir daño temprano en el juego. Su habilidad de tres puntos de daño es particularmente eficiente para limpiar criaturas más pequeñas del tablero o ir desgastando el total de vida del oponente, afianzando su lugar en mazos que favorecen estrategias agresivas.
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Pros de la carta
Ventaja en cartas: Aunque Fire Imp no te proporciona cartas directamente, eliminar una criatura clave del tablero de tu oponente inclina efectivamente la balanza a tu favor. Eliminar bloqueadores o amenazas puede llevar indirectamente a una ventaja en cartas, ya que puedes atacar libremente o prevenir las sinergias de cartas de tu oponente.
Aceleración de recursos: Aunque Fire Imp en sí mismo no aumenta tus recursos de mana, su función principal es ayudar a mantener tu ventaja en el tablero. Al eliminar una criatura del oponente, estás acelerando tu camino hacia la victoria, ya que cada jugada que realices después del Imp tendrá un mayor impacto.
Velocidad instantánea: El aspecto dinámico de Fire Imp no es su velocidad, sino su inmediatez al entrar en el campo de batalla. La criatura llega con una misión, y ese impacto inmediato puede ser tan crucial como un instantáneo al interrumpir la estrategia de tu oponente en un momento crucial.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Al jugar la carta de Fire Imp, te enfrentas a la acción obligatoria de descartar una carta de tu mano. Esto puede ponerte en desventaja, especialmente si tu tamaño de mano ya está disminuyendo. Es importante considerar el momento de esta jugada para asegurarte de que no estás agotando tus recursos demasiado rápido.
Costo de mana específico: Fire Imp requiere una combinación precisa de mana para lanzarse, una demanda tanto de mana rojo como genérico. Esto puede ser restrictivo, haciéndolo menos flexible para incluirlo en mazos que no estén fuertemente enfocados en mana rojo o aquellos que intentan mantener un equilibrio de colores diversos.
Costo de mana comparativamente alto: Con su costo de mana situado en un punto que puede parecer elevado para su impacto inmediato, Fire Imp podría no ser la opción principal cuando la eficiencia es la prioridad. Hay otras criaturas y hechizos en el vasto conjunto de cartas que podrían ofrecer efectos similares o mayores por la misma o incluso menor inversión de mana.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: La carta de Fire Imp ofrece una opción flexible para jugadores que buscan potenciar sus construcciones de mazos rojos. Su capacidad para infligir 2 puntos de daño al entrar la convierte en una elección sólida tanto para la eliminación de criaturas como para estrategias de daño directo al jugador.
Potencial de combo: Los jugadores pueden aprovechar la habilidad de entrada de Fire Imp para sincronizarse con cartas que se activan al infligir daño, o usarla para reducir rápidamente la presencia de criaturas en el tablero, abriendo paso a jugadas de combo más grandes.
Relevancia en el meta: Dado su potencial para interrumpir las jugadas del oponente temprano en el juego, la carta de Fire Imp es particularmente efectiva en un meta que favorece mazos llenos de criaturas o aquellos que dependen de criaturas de utilidad para mantener el impulso.
Cómo vencerlo
Fire Imp es una carta de criatura que aporta un poco más de calor al campo de batalla en Magic: The Gathering. Esta criatura amenazante viene con un efecto inmediato al entrar en el campo de batalla, infligiendo daño a una criatura objetivo. La clave para contrarrestar a este feroz enemigo es ser proactivo y mantener la protección de las criaturas. El uso estratégico de hechizos instantáneos que otorgan indestructibilidad o hexproof puede salvar a tus criaturas de su abrasadora entrada. Alternativamente, emplear contramedidas como hechizos anuladores o utilizar eliminaciones a velocidad instantánea puede neutralizar al Imp antes de que se active su habilidad.
Ten en cuenta las limitaciones del Imp; solo puede apuntar a criaturas al llegar, por lo que su impacto se basa únicamente en el momento. Además, Fire Imp es frágil. Con tantas formas de lidiar con criaturas una vez que llegan al tablero, eliminarlo después de ser lanzado es una opción viable. Hechizos de eliminación a velocidad instantánea que puedan apuntar y eliminar a Fire Imp independientemente de su nivel de poder, o limpiezas de tablero que eliminen todas las criaturas, sirven como soluciones eficientes. En última instancia, mantenerse un paso adelante de esta criatura y manejar las amenazas de inmediato evita que Fire Imp cause una verdadera conmoción en tus partidas de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Diablillo de fuego de un coleccione específico como Portal and Masters Edition IV, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Diablillo de fuego y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Diablillo de fuego Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1997-05-01 y 2011-01-10. Ilustrado por DiTerlizzi.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1997-05-01 | Portal | POR | 126 | 1997 | Normal | Negra | DiTerlizzi | |
2 | 2011-01-10 | Masters Edition IV | ME4 | 113 | 1997 | Normal | Negra | DiTerlizzi |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Diablillo de fuego tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |