Final de devastación Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 7 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaMítica
TipoConjuro

Conclusiones clave

  1. La ventaja de cartas y el potencial de reducción de mazo hacen que el Fin de la Devastación sea un activo estratégico en los juegos de MTG.
  2. La capacidad de otorgar prisa y el impacto a velocidad instantánea permiten jugadas explosivas y potencialmente decisivas para el juego.
  3. Aunque poderoso, exige recursos altos y mana específico, lo que hace que el momento y la compatibilidad del mazo sean cruciales.

Texto de la carta

Busca en tu biblioteca y/o cementerio una carta de criatura con coste de maná convertido de X o menos y ponla en el campo de batalla. Si buscas en tu biblioteca de esta manera, barájala. Si X es 10 o más, las criaturas que controlas obtienen +X/+X y ganan la habilidad de prisa hasta el final del turno.

Algunos hechizos resuenan con una suave melodía. Otros rugen.


Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: El Fin de la Devastación proporciona una gran ventaja al buscar en tu biblioteca y cementerio esa carta de criatura clave. Esto no solo mejora tu mano o presencia en el campo de batalla, sino que reduce significativamente tu mazo, optimizando futuros robos y fortaleciendo tu estrategia.

Aceleración de Recursos: Este hechizo poderoso potencialmente acelera el estado de tu tablero, otorgando prisa a las criaturas invocadas si X es 10 o más. Esto crea una ventaja abrumadora al utilizar de inmediato las habilidades de tus criaturas o atacar, a menudo terminando los juegos en el acto.

Velocidad Instantánea: Aunque el Fin de la Devastación es un conjuro, entrega un impacto similar a los hechizos a velocidad instantánea al alterar repentinamente el estado del tablero. Exige respuestas inmediatas de tu oponente y puede cambiar el curso del juego durante la fase principal previa al combate. Esto también te permite tomar decisiones clave basadas en el alcance completo de las acciones de tu oponente durante su turno.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque el Fin de la Devastación no requiere descarte, sí exige una considerable inversión de recursos. Lanzarlo sin una presencia significativa en el tablero puede ser menos impactante, dejándote vulnerable después de un gran gasto de mana.

Costo Específico de Mana: Este hechizo requiere mana verde, lo que lo convierte en una elección inflexible para mazos no verdes o limitados por color. Su dependencia del verde puede ser prohibitiva para jugadores que no tienen una base de mana que respalde firmemente hechizos verdes o mazos multicolores con fuentes verdes limitadas.

Costo de Mana Comparativamente Alto: El Fin de la Devastación viene con un costo de mana exigente que aumenta con el deseo de un efecto más potente. Para buscar y otorgar mejoras sustanciales a tus criaturas, debes pagar un alto precio, potencialmente consumiendo todo el mana disponible para el turno y restringiendo otras jugadas.


Razones para Incluir el Fin de la Devastación en tu Colección

Versatilidad: El Fin de la Devastación es una carta dinámica adecuada para varios arquetipos de mazos. Puede buscar cualquier criatura de tu mazo o cementerio y abrumar a los oponentes con su capacidad de hundir el mana tardío del juego.

Potencial de Combo: Esta carta se combina excepcionalmente bien con estrategias de combo basadas en criaturas, permitiendo a los jugadores buscar piezas clave directamente en el campo de batalla y potencialmente terminar el juego de inmediato al lanzarla con suficiente mana.

Relevancia en el Meta: Poder buscar criaturas específicas puede darte la ventaja en un meta lleno de sinergias basadas en criaturas o cuando necesitas esa respuesta perfecta a las amenazas de tu oponente, haciéndola imprescindible para un juego adaptable.


Cómo Vencerlo

El Fin de la Devastación es un hechizo verde potente que puede cambiar el rumbo de un juego en Magic: The Gathering. Una carta con tanto poder requiere un enfoque proactivo al jugar contra ella. Asegurarse de tener contramedidas como hechizos de anulación listos es una de las formas más claras de mitigar su impacto. Dado que la carta busca invocar criaturas de la biblioteca o cementerio con habilidades potencialmente decisivas, los efectos de exilio de cementerio son también cruciales. Cartas como Cripta de Tormod pueden evitar la recuperación de criaturas fundamentales antes de que el Fin de la Devastación siquiera llegue a la mesa.

Otra estrategia efectiva radica en la eliminación a velocidad instantánea. Manteniendo cartas como Empujón Fatal o Sendero al Exilio, puedes lidiar con la criatura buscada por el Fin de la Devastación tan pronto como entre al campo de batalla. Recuerda, no se trata solo de prevenir el hechizo, sino de manejar sus consecuencias. Jugar siempre con una conciencia de las amenazas potenciales que el Fin de la Devastación puede traer al campo de batalla te permite estar un paso adelante.

Aún más sutil, comprender el mazo contra el que te enfrentas permite una estrategia preventiva. Si el Fin de la Devastación es la piedra angular del plan de juego de tu oponente, ejercer presión para provocarlo cuando estés listo para anularlo es otro nivel de complejidad que puedes explorar.


Recomendaciones de BurnMana

Con el Fin de la Devastación, los jugadores de MTG obtienen un control inigualable del tablero invocando esa carta de criatura crucial justo cuando más importa. Ya sea acelerando los recursos o buscando ventaja de cartas, este transformador de juegos cumple. Se armoniza con varios mazos y puede cambiar tu presencia de modesta a monstruosa. Tanto arquitectos de mazos como maestros estratégicos, les damos la bienvenida para descubrir más sobre el potencial de esta carta. Mejorar tus encuentros de MTG y refinar tu destreza táctica está a solo un clic de distancia. Emprende este viaje con nosotros y transforma tu juego en una saga de triunfos.


Cartas Similares

El Fin de la Devastación es un hechizo potente en el arsenal de maná verde de Magic: The Gathering, aportando versatilidad y una capacidad potencial para poner fin al juego sobre la mesa. Al examinar su lugar dentro del panteón de hechizos de búsqueda y mejora de criaturas, In crescendo del Sol Verde surge inmediatamente como una comparación notable. In crescendo del Sol Verde ofrece una función de búsqueda de criaturas similar por solo un maná verde, más X, pero no proporciona el efecto de bombeo que el Fin de la Devastación ostenta para las criaturas que cumplen con el umbral de maná requerido.

Cordón de Llamada es otra carta paralela, que emplea el mecanismo de convocar para potencialmente reducir drásticamente su coste. Sin embargo, se enfoca estrictamente en el aspecto de caja de herramientas de las criaturas sin la ventaja adicional de un aumento de poder o un efecto secundario en el estado del campo de batalla. El Fin de la Devastación lo supera cuando un jugador tiene como objetivo no solo buscar una criatura, sino también sentar las bases para un golpe decisivo.

En general, el Fin de la Devastación se distingue entre hechizos de MTG similares por su utilidad dual: buscar una criatura del mazo o del cementerio y potenciar las criaturas para asegurar la victoria. Esta combinación de funciones lo posiciona de manera única en las consideraciones estratégicas, haciéndolo especialmente formidable en la fase tardía del juego.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Final de devastación de un coleccione específico como War of the Spark and War of the Spark Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Final de devastación y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Final de devastación Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2019-05-03 y 2023-08-04. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12019-05-03War of the SparkWAR 1602015NormalNegraBayard Wu
22019-05-04War of the Spark PromosPWAR 160p2015NormalNegraBayard Wu
32019-05-04War of the Spark PromosPWAR 160s2015NormalNegraBayard Wu
42023-08-04Commander MastersCMM 5592015NormalNegraBayard Wu
52023-08-04Commander Masters Art SeriesACMM 682015Serie de arteSin fronteras
62023-08-04Commander MastersCMM 2892015NormalNegraBayard Wu
72023-08-04Commander MastersCMM 7002015NormalSin fronterasDaren Bader

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Final de devastación tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Final de devastación de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
03/05/2019 Si X es 10 o más, la carta de criatura que acabas de poner en el campo de batalla obtendrá +X/+X y prisa.
03/05/2019 Si una carta de criatura en tu biblioteca o cementerio tiene en su coste de maná, se considera que X es igual a 0.
03/05/2019 Si no encuentras una carta de criatura con coste de mana convertido X o menos, las criaturas que controlas aún reciben +X/+X y obtienen prisa si X es 10 o más.
03/05/2019 Ningún jugador puede tomar acción entre el momento en que reveles qué carta de criatura pondrás en el campo de batalla y el momento en que reciba +X/+X y prisa si X es 10 o más. Cualquier habilidad que se active al entrar al campo de batalla se colocará en la pila después de que tus criaturas reciban +X/+X y prisa.