Paladín matamalvados Carta MTG


Evade las eliminaciones comunes, proporcionando ventaja de cartas con presencia sostenida en el tablero y valor continuo. La vida enlazada ayuda a utilizar la vida como recurso, mientras que su protección puede presionar los recursos de los oponentes. A pesar del costo de mana y la falta de sinergia con mazos centrados en descartar, es una formidable adición a la colección.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoCriatura — Caballero humano
Habilidades First strike,Lifelink
Fuerza 2
Tenacidad 2

Texto de la carta

Daña primero. (Esta criatura hace daño de combate antes que las criaturas sin la habilidad de dañar primero.) Vínculo vital. (El daño hecho por esta criatura también hace que ganes esa misma cantidad de vidas.)El Paladín matamalvados no puede ser objetivo de hechizos negros o rojos que controlen tus oponentes.


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El Paladín Apariencia de Demonios brilla como una figura única en el reino de las cartas de criaturas en Magic: The Gathering. Su parentesco es palpable con caballeros como Caballero de Gracia y Caballero de Malicia, ambos blandiendo primer golpe y protección contra no solo un color específico, sino que prosperan en mazos de dos colores, contrastando con la lealtad firme del Paladín Apariencia de Demonios al blanco. Sin embargo, el Paladín Apariencia de Demonios se distingue con una resistencia inherente a los hechizos rojos y negros, similar a cartas de borde plateado que esquivan de manera juguetona las convenciones de reglas de MTG.

Cercano en apariencia está el Campeón Auriok, que también posee protección contra negro y rojo, volviéndolo escurridizo contra ciertos hechizos de eliminación. Mientras que el Campeón ofrece ganancia de vida por la entrada de cada otra criatura, el Paladín Apariencia de Demonios refuerza consistentemente los totales de vida al conectar con enemigos. La capacidad ofensiva del Paladín le otorga la ventaja en estrategias agresivas sobre el fundamentalmente defensivo Campeón Auriok. Además, el Cruzado Mirran merece mención, alardeando de doble golpe y protección contra negro y verde, ofreciendo no ganancia de vida, pero potencial de daño potente contra un espectro más amplio de mazos.

En esencia, el Paladín Apariencia de Demonios se destaca entre sus pares por su equilibrio entre ofensiva y defensiva y su valor estratégico contra colores dominantes en la meta específica, ganándose su lugar como una carta loable en el vasto compendio de Magic: The Gathering.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: La capacidad de Fiendslayer Paladin para potencialmente evadir hechizos de eliminación comunes asegura que a menudo permanezca en el campo de batalla más tiempo que otras criaturas, contribuyendo indirectamente a la ventaja de cartas. Manteniendo una presencia constante en el tablero, proporciona un valor continuo con el tiempo.

Aceleración de Recursos: Aunque no proporciona mana o aceleración de recursos directamente, Fiendslayer Paladin ayuda a preservar los totales de vida con su habilidad de vida enlazada. Esto permite a los jugadores utilizar la vida como recurso de forma más libre para otras cartas que podrían costar puntos de vida para jugar o activar.

Velocidad Instantánea: Aunque Fiendslayer Paladin es en sí una carta de criatura y no tiene la habilidad de destello o una interacción al nivel de instantáneo, su protección inherente contra hechizos rojos y negros le permite seguir siendo una amenaza durante el turno de un oponente, similar a cómo los hechizos de velocidad instantánea pueden ser disuasivos. Esta resistencia puede influir en los oponentes para que se contengan o gasten recursos intentando lidiar con el Paladin, impactando el ritmo y la gestión de recursos en el juego.


Aspectos Negativos de la Carta

Coste de Mana Específico: Fiendslayer Paladin requiere una combinación precisa de un mana blanco y dos manas genéricos, lo cual puede ser restrictivo si tu mazo carece de fijación de mana consistente o utiliza múltiples colores.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un coste de lanzamiento de tres manas, esta carta entra al campo de batalla más tarde que otras criaturas agresivas de uno o dos manas. En juegos rápidos, su coste puede representar un contratiempo de tempo.

Requisito de Descarte: Aunque Fiendslayer Paladin no tiene un requisito de descarte en sí mismo, puede no funcionar bien con mazos que se centran en descartar como estrategia, volviéndolo menos versátil en tales casos.


Razones para Incluir a Fiendslayer Paladin en tu Colección

Versatilidad: Fiendslayer Paladin es una elección flexible para muchos mazos basados en blanco, brindando un buen equilibrio entre ofensiva y defensiva. Su protección contra rojo y negro significa que puede defenderse contra algunos de los hechizos de eliminación y criaturas más comunes en esos colores.

Potencial de Combo: Como caballero, esta carta encaja perfectamente en mazos tribales de caballeros y se puede combinar con diversas equipaciones y aura para mejorar sus capacidades de combate. Su habilidad de vida enlazada también funciona bien con estrategias centradas en el aumento de vida.

Relevancia en la Meta: En una meta que favorece a los mazos agresivos rojos y negros, Fiendslayer Paladin resalta al esquivar muchos hechizos y habilidades dirigidos mientras proporciona constantemente ganancia de vida para resistir a los oponentes. Su primer golpe asegura que pueda bloquear y eliminar eficazmente amenazas más pequeñas.


Cómo vencer a Fiendslayer Paladin

Fiendslayer Paladin es una criatura única en Magic: The Gathering que presenta un desafío debido a su protección contra negro y rojo. Esto significa que no puede ser objetivo de hechizos o habilidades de ninguno de esos colores, convirtiéndolo en un rival formidable en ciertos enfrentamientos. Los jugadores suelen confiar en este caballero por sus habilidades similares a hexproof contra estos colores y su atributo de vida enlazada, que ayuda a mantener un total de vida saludable.

Para contrarrestar efectivamente a Fiendslayer Paladin, uno debe buscar más allá del daño directo o hechizos de eliminación dirigidos desde el espectro de colores mencionado. En su lugar, se deben considerar eliminaciones universales o limpiezas de tablero como "Ira de Dios" o "Veredicto Supremo" que pasen por alto las habilidades de protección. Eliminaciones basadas en encantamientos como "Pacifismo" o "Esfera de Detención" también funcionan bien ya que no apuntan específicamente al Paladin, sino que afectan a todas las criaturas o a todo el campo de batalla. Además, los trucos de combate para potenciar tus criaturas pueden inclinar la balanza durante las fases de batalla, neutralizando el impacto del Paladin sin tener que eliminarlo del campo.

Comprendiendo las fortalezas y limitaciones de Fiendslayer Paladin, los jugadores pueden idear estrategias que ya sea eviten sus protecciones o mitiguen su ventaja de ganancia de vida, reduciendo así la amenaza general que representa en el tablero.


Recomendaciones de BurnMana

Mientras te sumerges en la estrategia y coleccionismo de MTG, Fiendslayer Paladin destaca como un faro de resistencia contra los populares mazos rojos y negros. Su combinación única de habilidades de vida enlazada y protección proporciona una doble ventaja en combate y longevidad en el campo de batalla. Integrar cuidadosamente esta carta en tu colección mejora tanto las estrategias centradas en blanco como en caballeros, ofreciendo no solo una defensa sólida, sino también una ofensiva capaz. Para comprender mejor cómo Fiendslayer Paladin puede elevar tu experiencia en MTG y descubrir tácticas de construcción de mazos matizadas, únete a las filas de entusiastas informados que hacen que cada robo cuente. Aprende más sobre cómo llevar tu juego de MTG al siguiente nivel.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Paladín matamalvados de un coleccione específico como Magic 2014 and Archenemy: Nicol Bolas, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Paladín matamalvados y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Paladín matamalvados Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2013-07-19 y 2017-06-16. Ilustrado por Wesley Burt.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12013-07-19Magic 2014M14 182003NormalNegraWesley Burt
22017-06-16Archenemy: Nicol BolasE01 82015NormalNegraWesley Burt
32020-09-26The ListPLST M14-182003NormalNegraWesley Burt

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Paladín matamalvados tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Paladín matamalvados de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/07/2013 El Paladin Mata Demonios puede ser afectado por hechizos negros o rojos que no lo seleccionen como objetivo. Por ejemplo, un hechizo rojo que "inflige 3 puntos de daño a cada criatura" le haría daño al Paladin Mata Demonios.