Alimentar al enjambre Carta MTG


Esencial para las barajas que necesitan eliminar encantamientos, compensa su velocidad de conjuro con opciones de eliminación táctica. La pérdida de vida por la eliminación puede ser arriesgada y requiere un equilibrio estratégico entre el beneficio y la posible derrota. Compararla con cartas similares destaca su papel único en el arsenal de eliminación de MTG a pesar de su costo de vida.
Colecciones da cartaLanzado en 13 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
TipoConjuro

Texto de la carta

Destruye la criatura o encantamiento objetivo que controla un oponente. Pierdes una cantidad de vidas igual al coste de maná convertido de ese permanente.

"El enjambre se alzará con alas repugnantes y viento ensangrentado". —Inscripción de aerorruina


Cartas Similares

Feed the Swarm se ha abierto camino en el mundo de la eliminación de criaturas y encantamientos dentro de MTG. Establece un paralelismo directo con otro comodín, Doom Blade, que permite la eliminación rápida de criaturas no negras a un bajo costo. Sin embargo, Feed the Swarm aporta versatilidad al objetivo al apuntar no solo a criaturas sino también a molestos encantamientos, dándole una ventaja a pesar de su inconveniente de pérdida de vida.

Otras hechizos análogos incluyen Vindicate y Mortify. Vindicate ofrece un rango más extenso de objetivos que incluyen artefactos, tierras y planeswalkers, pero cae dentro de un rango de maná más alto y no ofrece la velocidad instantánea de Feed the Swarm. Mortify logra un equilibrio, destruyendo criaturas o encantamientos de manera similar a Feed the Swarm pero sin la pérdida de vida, aunque a un costo de maná más alto y a una velocidad de conjuro.

En esencia, mientras que los jugadores de MTG tienen varias opciones para hechizos de eliminación, Feed the Swarm se distingue por su capacidad dual y la consideración estratégica de la vida como recurso, posicionándolo como una elección ventajosa y única en muchas situaciones.

Doom Blade - Carta Magic versiones
Vindicate - Carta Magic versiones
Mortify - Carta Magic versiones
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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Alimentar al enjambre. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Lurrus SagaLurrus Saga VintageLurrus SagaVintage Showcase Challenge 2024-02-17
Mono-Black DiscardMono-Black Discard PioneerMono-Black DiscardPioneer Challenge 64 2024-04-27
Mono-Black MidrangeMono-Black Midrange PioneerMono-Black MidrangePioneer Challenge 64 2024-04-21
Rakdos VampiresRakdos Vampires PioneerRakdos Vampires*HALF PRICE FRIDAY* ReCQ - Pioneer - SCG CON Atlanta - Friday - 2:00 pm
UBUB VintageVintage League 2024-04-07
DecklistDecklist formato libreCanadian Highlander for Duals - Underground Sea Guaranteed - Proxies Allowed
ScamScam VintageScamVintage Preliminary 2024-03-01
8-Rack8-Rack ModernMono-Black ScamANZ Super Series Cycle 5 Regional Championship
Mono-Black DepthsMono-Black Depths LegacySultai DepthsTOPdeck.Ru - 2024 Legacy Championship
Golgari DepthsGolgari Depths LegacySultai DepthsLegacy League 2024-03-02

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de la carta: Feed the Swarm ofrece una ventaja distintiva al tratar con encantamientos o criaturas, potencialmente eliminando componentes clave de la estrategia de tu oponente y cambiando así el equilibrio a tu favor.

Aceleración de recursos: Aunque no acelera directamente los recursos, el bajo coste de maná de esta carta permite un uso eficiente de maná en cada turno, manteniéndote listo para jugar otras cartas sin perder el ritmo.

Velocidad instantánea: Como un conjuro, Feed the Swarm requiere una planificación estratégica para impactar al máximo durante tu turno, pero su capacidad de apuntar a encantamientos—una rareza en negro—compensa la falta de velocidad instantánea.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Feed the Swarm no tiene un requisito de descarte, pero es importante ser consciente del tamaño de tu mano, ya que el pago de puntos de vida puede ser una desventaja táctica. Perder vida para eliminar un encantamiento o criatura puede ponerte precariamente más cerca de la derrota en situaciones de juego apretadas, haciendo que valores cuidadosamente el costo frente al beneficio.

Coste de maná específico: Este hechizo requiere un maná negro, lo que significa que solo se puede jugar en barajas negras o multicolores. Si tu baraja no tiene maná negro, o si la situación del juego te deja sin la fuente de maná negro necesaria, la carta podría quedarse inútil en tu mano.

Coste de maná comparativamente alto: El costo de pagar vida además de su maná negro y genérico hace que Feed the Swarm sea más gravoso en comparación con otros hechizos de eliminación. Especialmente en formatos donde los totales de vida están bajo constante presión, el gasto adicional de recursos puede retrasarte frente a oponentes que podrían estar usando opciones de eliminación más eficientes y menos castigadoras. En tales casos, el pago de vida puede volverse prohibitivo, disuadiendo a los jugadores de incluirlo en formatos con totales de vida más bajos.


Razones para incluir Feed the Swarm en tu colección

Versatilidad: Feed the Swarm ofrece una solución única a un problema común en las barajas negras: la eliminación de encantamientos. Esta carta se puede integrar fácilmente en varios arquetipos de baraja que luchan contra encantamientos, convirtiéndola en una herramienta valiosa para muchas estrategias.

Potencial de combo: Esta carta no se trata solo de destruir encantamientos; también puede apuntar a criaturas, lo que le permite encajar en sinergias que requieren eliminación dirigida. Puede ser la pieza fundamental que prepare un camino claro para tu combo ganador al eliminar piezas clave del lado de tu adversario.

Meta-Relevancia: Dada la prevalencia de encantamientos poderosos y criaturas resistentes en el meta actual, tener acceso a una opción de eliminación asequible y flexible como Feed the Swarm puede darte una ventaja. Es relevante en una amplia gama de enfrentamientos, aumentando su utilidad en un entorno competitivo.


Cómo vencer a Feed the Swarm

Feed the Swarm aporta un giro único a la eliminación de criaturas y encantamientos en Magic: The Gathering. De manera distintiva, es uno de los pocos hechizos en el arsenal de negro capaz de apuntar a encantamientos, típicamente dentro del dominio de los colores. Evaluar tácticas adecuadas para superar esta interrupción es esencial para mantener el control del tablero y salvaguardar tus estrategias clave.

Un método efectivo para mitigar el impacto de Feed the Swarm es priorizar encantamientos desechables como señuelos, obligando a tu oponente a desperdiciar recursos en objetivos menos cruciales. Además, utilizar efectos a velocidad instantánea como el hexproof o indestructible puede proteger a las criaturas vulnerables cuando un oponente intenta la eliminación. También vale la pena mencionar que Feed the Swarm inflige pérdida de vida a su lanzador equivalente al valor de maná de la permanente destruida, abriendo oportunidades para el contraataque con amplificación de daño o aprovechando la pérdida de vida a tu favor.

Finalmente, comprender los matices de Feed the Swarm puede mejorar la resistencia de tu baraja contra ella. La estrategia de cebado y medidas de protección pueden cambiar el curso del partido, reduciendo la eficacia de la eliminación y manteniendo tu estado en el tablero. Al jugar de manera inteligente y reconocer el sacrificio integral de vida, vencer esta carta es como navegar cualquier obstáculo en Magic: The Gathering—con adaptabilidad y previsión.


Recomendaciones de BurnMana

Sumergirse en MTG implica tomar decisiones astutas, y Feed the Swarm ejemplifica la construcción estratégica de barajas. En el reino de los hechizos negros, se enmarca un nicho para la eliminación de encantamientos, una herramienta crucial contra ciertos adversarios del metajuego. Reconocer tanto sus posibles ventajas como su costo en tu total de vida es clave para aprovechar su poder de manera efectiva. Para seguir ampliando tu arsenal estratégico y conocimiento, estamos aquí para guiarte a través de las dinámicas siempre cambiantes de los estilos de juego y las interacciones de cartas de MTG. Mejora tu juego y navega por el campo de batalla con confianza—explora más con nosotros y domina las complejidades de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Alimentar al enjambre de un coleccione específico como Zendikar Rising and Commander 2021, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Alimentar al enjambre y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Alimentar al enjambre Magic the Gathering se lanzó en 12 colecciones diferentes entre 2020-09-25 y 2024-04-19. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12020-09-25Zendikar RisingZNR 1022015NormalNegraAndrey Kuzinskiy
22021-04-23Commander 2021C21 1442015NormalNegraAndrey Kuzinskiy
32021-09-24Midnight Hunt CommanderMIC 1172015NormalNegraAndrey Kuzinskiy
42021-11-19Crimson Vow CommanderVOC 1292015NormalNegraAndrey Kuzinskiy
52022-04-29New Capenna CommanderNCC 2502015NormalNegraAndrey Kuzinskiy
62022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 7522015NormalNegraAndrey Kuzinskiy
72022-11-18The Brothers' War CommanderBRC 1061997NormalNegraAndrey Kuzinskiy
82023-06-23Tales of Middle-earth CommanderLTC 2002015NormalNegraPavel Kolomeyets
92023-08-04Commander MastersCMM 1592015NormalNegraAndrey Kuzinskiy
102023-10-13Doctor WhoWHO 2212015NormalNegraSteve Argyle
112023-10-13Doctor WhoWHO 8122015NormalNegraSteve Argyle
122023-11-17The Lost Caverns of Ixalan CommanderLCC 1982015NormalNegraAndrey Kuzinskiy
132024-04-19Outlaws of Thunder Junction CommanderOTC 1342015NormalNegraAndrey Kuzinskiy

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Alimentar al enjambre tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Alimentar al enjambre de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/09/2020 Si un permanente en el campo de batalla tiene en su coste de maná, se considera que X es 0.
25/09/2020 Si el permanente objetivo es un objetivo ilegal para cuando Alimentar la Pesadumbre intente resolverse, el hechizo no se resuelve. No pierdes ninguna vida. Si el objetivo es legal pero no es destruido (lo más probable es que tenga indestructible), sí pierdes vida.
25/09/2020 La cantidad de vida que pierdes está determinada por el valor de mana permanente tal como existía por última vez en el campo de batalla.