Entourage of Trest Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaComún
TipoCreature — Elf Soldier
Fuerza 4
Tenacidad 4

Conclusiones clave

  1. Obtiene ventaja en cartas al robar al bloquear, enriqueciendo tus opciones estratégicas a lo largo del juego.
  2. Puede disuadir ataques, ayudando en la gestión de recursos y complementando de manera efectiva los hechizos de velocidad instantánea.
  3. Limitado por necesidades específicas de mana y un coste de lanzamiento más alto, lo que impacta en su flexibilidad en estrategias diversas.

Texto de la carta

Cuando el Séquito de Trest entra al campo de batalla, te conviertes en el monarca. El Séquito de Trest puede bloquear una criatura adicional en cada combate siempre y cuando seas el monarca.

"El recurso a la violencia por parte de los débiles, para el cual se preparan los ágiles." —Leovold, emisario de Trest


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja en Cartas: El Entourage de Trest brinda una ventaja estratégica al permitirte robar cartas adicionales siempre que bloquee. Esta habilidad se traduce en un flujo constante de nuevas opciones y respuestas, asegurando que nunca te quedes sin formas de contrarrestar los movimientos de tu oponente.

Aceleración de Recursos: Aunque el Entourage de Trest no acelera directamente tus recursos, su presencia en el campo de batalla puede disuadir ataques, ayudando efectivamente en tu estabilidad de mana y permitiéndote dedicar recursos a otras estrategias y hechizos para fortalecer tu posición.

Velocidad Instantánea: Si bien el Entourage de Trest en sí no se lanza a velocidad instantánea, interactúa favorablemente con hechizos de velocidad instantánea en tu mazo. Este bloqueador confiable representa una amenaza persistente, permitiéndote jugar con confianza instantáneos y hechizos con destello durante el turno de tu oponente, sabiendo que tu defensa está segura.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Un aspecto negativo a tener en cuenta sobre el Entourage de Trest es que te obliga a descartar una carta de tu mano bajo ciertas condiciones de juego. Este intercambio puede perjudicarte, especialmente si tu mano ya está menguando y cada carta es vital para mantener el impulso.

Coste de Mana Específico: Con un requisito de mana específico que incluye verde, el Entourage de Trest puede no encajar sin problemas en cualquier mazo. Es particularmente limitante para jugadores que no estén usando un mazo con base de mana verde, reduciendo así su versatilidad en las diversas estrategias de MTG.

Coste de Mana Comparativamente Alto: Además, al tener un coste de mana que algunos jugadores pueden considerar alto para sus efectos, existen preocupaciones sobre su coste de oportunidad. Cartas alternativas con un coste de mana más bajo podrían cumplir un rol similar con menos compromiso de recursos, lo que las convierte potencialmente en elecciones más atractivas para optimizar el mazo.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Entourage de Trest es una carta que puede adaptarse a múltiples construcciones de mazo. Su capacidad para disuadir a los oponentes de atacarte a menos que paguen por cada criatura que controlan la convierte en una excelente opción defensiva en mazos que apuntan a llegar a la fase tardía del juego.

Potencial de Combo: Esta carta brilla en combinaciones donde prevenir ataques beneficia una estrategia a largo plazo o con cartas que incentivan o recompensan por tener criaturas desbloqueadas. Además, se combina bien con efectos que gravan o castigan a los oponentes por pagar costes para atacar.

Relevancia en el Meta: En un formato donde los estados de tablero pueden volverse abarrotados y el juego se gana a menudo por ventajas incrementales, tener una carta como Entourage de Trest puede inclinar la balanza a tu favor al hacer que sea costoso en recursos para los oponentes atacar con sus criaturas. Es particularmente significativo en un entorno de Commander, donde el matiz político puede jugar un papel crucial.


Cómo Vencer

Entourage de Trest es una presencia sólida en el mundo de MTG, conocida por su capacidad para crear una línea de defensa sólida y recompensarte por jugar con el mecanismo de monarca. Una estrategia común para superar la influencia de esta carta es priorizar técnicas de evasión que te permitan sortear a los defensores, como habilidades de vuelo o arrollar, que te permiten recuperar el estatus de monarca y cortar la ventaja de robo de cartas que proporciona a tu oponente.

Además, herramientas de control como hechizos de eliminación pueden eliminar eficazmente al Entourage antes de que afiance el control de tu oponente. Los barridos de tablero también funcionan bien para restablecer el campo, especialmente si has quedado rezagado en cantidad de criaturas. Las eliminaciones dirigidas o hechizos de retorno son ideales para manejar al Entourage justo antes de la fase de combate, evitando cualquier posible robo de cartas. Enfocarse en las jugadas de tempo para abrumar o superar la configuración de tu oponente puede neutralizar esencialmente el valor que Entourage de Trest aporta a la mesa.

La victoria contra Entourage de Trest a menudo puede depender de tu habilidad para prevenir su invocación a través de contrahechizos o hacer que su entrada no sea un problema con intervenciones directas. Tomar el trono para ti mismo mientras controlas el estado del tablero puede neutralizar las fortalezas de Entourage de Trest, permitiéndote avanzar suavemente hacia tu plan de juego.


Cartas Similares

El séquito de Trest destaca en el reino de las cartas de criatura en Magic The Gathering por su combinación de utilidad defensiva e ingenio político. Muchos jugadores lo comparan con Palace Sentinels, que otorga de manera similar el estatus de monarca en el juego, atrayendo a aquellos que buscan controlar el ritmo de robo. Sin embargo, el séquito de Trest ofrece una capa adicional de protección al permitir que su controlador bloquee criaturas adicionales, una característica ausente en Palace Sentinels.

Otra carta que vale la pena mencionar en este grupo es Custodi Lich. Esta criatura negra también otorga el rango de monarca al entrar al campo de batalla y tiene la ventaja de obligar a un oponente a sacrificar una criatura cuando te conviertes en monarca. Mientras que Custodi Lich puede impactar en el estado del tablero de manera más agresiva, el séquito de Trest se enfoca en la fortificación y la defensa. Luego, considerando el Decreto de Marchesa, aporta un aspecto de encantamiento al convertirse en monarca, junto con disuadir a los oponentes mediante la pérdida de vida. Se trata menos de solidificar un frente defensivo, a diferencia de nuestros defensores verdes del mundo de Trest.

En general, mientras que otras cartas ofrecen habilidades de invocación de monarcas o ventajas tácticas, el séquito de Trest proporciona una combinación única de defensa y estrategia, lo que lo convierte en una opción notable y a menudo preferida para jugadores que valoran la estabilidad en el tablero en MTG.

Palace Sentinels - Carta Magic versiones
Custodi Lich - Carta Magic versiones
Marchesa's Decree - Carta Magic versiones
Palace Sentinels - Carta Magic versiones
Custodi Lich - Carta Magic versiones
Marchesa's Decree - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Entourage of Trest de un coleccione específico como Conspiracy: Take the Crown and Treasure Chest, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Entourage of Trest y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Entourage of Trest Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2016-08-26 y 2023-08-04. Ilustrado por Anthony Palumbo.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12016-08-26Conspiracy: Take the CrownCN2 642015NormalNegraAnthony Palumbo
22016-11-16Treasure ChestPZ2 657832015NormalNegraAnthony Palumbo
32020-11-20Commander LegendsCMR 2242015NormalNegraAnthony Palumbo
42023-08-04Commander MastersCMM 2852015NormalNegraAnthony Palumbo

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Entourage of Trest tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Entourage of Trest de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
23/08/2016 Entourage of Trest verifica si eres el monarca solo cuando se declaran los bloqueadores. Si bloquea a dos criaturas atacantes, que otro jugador se convierta en el monarca no cambiará ni deshará ese bloqueo.
10/11/2020 Si una criatura bloquea a dos criaturas, su daño de combate se asigna a esas criaturas y viceversa utilizando las mismas reglas como si una criatura estuviera bloqueada por dos criaturas.
10/11/2020 Si el daño de combate infligido al monarca hace que ese jugador pierda el juego, la habilidad desencadenada que hace que el controlador de la criatura atacante se convierta en el monarca no se resuelve. En la mayoría de los casos, el controlador de la criatura atacante seguirá siendo el monarca ya que es probable que sea su turno.
10/11/2020 Si el monarca abandona el juego durante el turno de otro jugador, ese jugador se convierte en el monarca. Si el monarca abandona el juego durante su propio turno, el siguiente jugador en el orden de turno se convierte en el monarca.
10/11/2020 Si la habilidad disparada que hace que el monarca robe una carta se pone en la pila y un jugador diferente se convierte en el monarca antes de que esa habilidad se resuelva, el primer jugador seguirá robando la carta.
10/11/2020 El juego comienza sin monarca. Una vez que un efecto convierte a un jugador en monarca, el juego tendrá exactamente un monarca a partir de ese momento. Cuando un jugador se convierte en monarca, el monarca actual (si lo hubiera) deja de ser monarca.
10/11/2020 Hay dos habilidades desencadenadas inherentes asociadas con ser el monarca. Estas habilidades desencadenadas no tienen fuente y son controladas por el jugador que era el monarca en el momento en que las habilidades se desencadenaron. Los textos completos de estas habilidades son "Al comienzo del paso final del monarca, ese jugador roba una carta" y "Siempre que una criatura hace daño de combate al monarca, su controlador se convierte en el monarca".