Capitana de Emeria Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura — Guerrero ángel |
Habilidades | Flying, Vigilance |
Liberado | 2020-09-25 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Zendikar Rising |
Coleccione código | ZNR |
Fuerza | 1 |
Tenacidad | 1 |
Número | 11 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Matt Stewart |
Texto de la carta
Vuela, vigilancia. Cuando la Capitana de Emeria entre al campo de batalla, pon un contador +1/+1 sobre ella por cada criatura en tu grupo. (Tu grupo consiste en hasta un Clérigo, un Bribón, un Guerrero y un Hechicero.)
"Los obsequios del pasado deben recaer en las manos de quienes los merezcan".
Cartas Similares
Emeria Captain encuentra su nicho dentro de las filas de criaturas que cuentan con el mecanismo de grupo introducido en el set Zendikar Rising para Magic: The Gathering. Su parentesco se encuentra con cartas como el Comandante de Escuadrón, que también depende del número de criaturas en tu grupo para escalar su efecto. Sin embargo, Emeria Captain marca su propio camino con la versatilidad de volar, convirtiéndose en una amenaza formidable en el aire de inmediato.
Otro pariente es Tazri, Faro de Unidad, que no solo se beneficia de un grupo completo sino que también permite al jugador buscar a un miembro del grupo entre las seis primeras cartas de su biblioteca. Emeria Captain no ofrece tal bonificación, intercambiando ventaja de cartas por presencia inmediata en el tablero y presión desde arriba. Patrullando un aspecto diferente del tema del grupo, el nivel de poder del Archipreste de Iona es directamente proporcional al tamaño de tu grupo y ofrece una ventaja en el juego temprano que Emeria Captain no puede igualar.
Cada una de estas cartas muestra un ángulo diferente del mecanismo de grupo, mostrando tanto la amplitud como la profundidad del juego de Magic: The Gathering. Ya sea que prefieras un impacto aéreo inmediato con Emeria Captain u otros beneficios del mecanismo de grupo, la elección mejora la complejidad estratégica y la diversión de la construcción de mazos.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Emeria Captain destaca al aportar un contador +1/+1 por cada criatura en tu grupo al entrar al campo de batalla. Este beneficio proporciona presencia inmediata en el tablero y puede inclinar efectivamente la balanza al fortalecer tu formación, dándote una ventaja significativa en los enfrentamientos entre criaturas.
Aceleración de recursos: Como una criatura que puede entrar como una amenaza considerable, Emeria Captain te ayuda a aprovechar al máximo el maná gastado. Aunque no rampa directamente, el valor que obtienes de su mecánica de grupo te permite optimizar la asignación de tus recursos, colocándote más adelante en el tablero más rápidamente.
Velocidad instantánea: Aunque Emeria Captain en sí no se lanza a velocidad instantánea, su sinergia con hechizos de grupo que habilitan a velocidad instantánea puede tomar desprevenidos a los oponentes. Las interacciones a velocidad instantánea pueden preparar el terreno para que Emeria Captain llegue con más impacto, convirtiéndolo en un activo estratégico en cualquier mazo centrado en grupo.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: La habilidad de Emeria Captain no implica necesariamente descartar cartas. Sin embargo, mantener un tamaño de mano fuerte es crucial para maximizar su efectividad debido a su mecánica de grupo, lo cual puede ser indirectamente exigente para tu mano.
Costo específico de maná: Emeria Captain requiere una asignación precisa de maná, incluyendo al menos maná blanco. A veces esto puede limitar las opciones de construcción de mazos o hacerlo menos accesible durante el juego cuando la flexibilidad de maná es crítica.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de maná que demanda cuatro recursos incluyendo maná blanco, Emeria Captain aparece en un momento crucial donde los jugadores pueden preferir lanzar hechizos con un impacto inmediato en el juego en lugar de prepararse para potenciales recompensas futuras.
Razones para incluir a Emeria Captain en tu colección
Versatilidad: Emeria Captain prospera en mazos con una fuerte temática de grupo, encajando perfectamente en estrategias de grupo o aliados basadas en blanco para fortalecer instantáneamente la presencia en tu campo de batalla.
Potencial de combo: La habilidad de esta criatura de acumular contadores +1/+1 no solo mejora su propio poder, sino que también puede sincronizarse con otras cartas que se benefician de contadores o criaturas con estadísticas sustanciales, allanando el camino para jugadas impactantes.
Relevancia en el meta: En un meta que favorece tácticas basadas en criaturas o donde las estrategias agresivas de criaturas blancas son prevalentes, Emeria Captain resalta al proporcionar un impulso de poder significativo mientras apoya una dinámica de equipo equilibrada.
Cómo vencer a Emeria Captain
Emeria Captain se presenta como una criatura aliada formidable en Magic: The Gathering, especialmente en mazos que se centran en maximizar la sinergia entre criaturas. Con su habilidad de caída de tierra, se convierte en una amenaza mayor con cada tierra que juegues, beneficiándose de contadores adicionales +1/+1. Además, se ve reforzado por ser una criatura voladora, otorgándote una posición ventajosa en el combate aéreo.
Para contrarrestar esto de manera efectiva, los hechizos de eliminación son tu activo más fuerte. Hechizos de eliminación a velocidad instantánea como Path to Exile o Terminate son eficientes para lidiar con Emeria Captain antes de que su habilidad de caída de tierra pueda activarse múltiples veces. Las limpiezas de tablero como Wrath of God o Damnation también podrían servir para reiniciar el campo de batalla, neutralizando así la ventaja que Emeria Captain podría haber asegurado. Además, cartas que limitan la cantidad de tierras que un oponente puede jugar, como Mwonvuli Acid-Moss, o estrategias de desgaste como la destrucción de tierras pueden inhibir la capacidad del Capitán de crecer en poder.
Es crucial recordar que manejar el ritmo al que tu oponente juega tierras y desplegar tus hechizos de eliminación en el momento óptimo puede ser la clave para atenuar el impacto de Emeria Captain en el juego. Jugar alrededor de esta carta requiere una combinación de estrategias preventivas y reactivas para asegurarte de que no se convierta en una amenaza insuperable.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Capitana de Emeria de un coleccione específico como Zendikar Rising, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Capitana de Emeria y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Capitana de Emeria tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Capitana de Emeria de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
25/09/2020 | Una habilidad que hace referencia al número de criaturas en tu grupo recibe un número de cero a cuatro. Estas habilidades nunca preguntan qué criaturas están en tu grupo, y nunca tienes que designar criaturas específicas como parte de tu grupo. No puedes elegir excluir criaturas de este conteo para disminuir el número. |
25/09/2020 | Debido a que el Capitán de Emeria recibe sus contadores +1/+1 de una habilidad desencadenada en lugar de un efecto de reemplazo, los jugadores pueden realizar acciones mientras esa habilidad desencadenada está en la pila y la resistencia del Capitán de Emeria es solo 1. |
25/09/2020 | Si una criatura tiene más de un tipo de criatura de grupo, y hay múltiples formas de contar esa criatura que podrían resultar en un número diferente de criaturas en tu grupo, se usa el número más alto. Por ejemplo, si controlas un Clérigo y un Clérigo Mago, el número de criaturas en tu grupo es dos. No puedes elegir que sea solo uno contando primero al Clérigo Mago como Clérigo. |
25/09/2020 | Si una habilidad de una criatura cuenta el número de criaturas en tu grupo, ese número se cuenta al resolver la habilidad. Si esa criatura todavía está en el campo de batalla cuando la habilidad se resuelve, se contará si es apropiado. |
25/09/2020 | Para determinar "el número de criaturas en tu grupo", verifica si controlas un Clérigo, si controlas un Pícaro, si controlas un Guerrero y si controlas un Mago. El número es el total de veces que respondiste sí a esas comprobaciones. Cada criatura que controles solo puede ser contada para una de esas verificaciones. |
Guía para la habilidad de la carta Vigilancia
En el universo estratégico de Magic: The Gathering (MTG), la habilidad de vigilancia se destaca como una poderosa herramienta para los jugadores. Esta potente palabra clave permite a las criaturas atacar sin tocar, manteniéndolas listas y alertas para defenderse de las amenazas entrantes. Representa un equilibrio perfecto entre agresión y defensa, ofreciendo un enfoque dinámico del juego. Profundicemos en cómo la vigilancia da forma al campo de batalla.