Maestría anciana Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Encantamiento — Aura |
Habilidades | Enchant |
Texto de la carta
Encantar criatura. La criatura encantada obtiene +3/+3 y tiene la habilidad de volar. Siempre que la criatura encantada haga daño a un jugador, ese jugador descarta dos cartas.
Prueba su poder, desea su control.
Cartas Similares
El Dominio del Anciano destaca en el reino de los encantamientos dentro de Magic: The Gathering debido a su combinación única de control y daño. Comparado con cartas como Sentido Agudo, que otorga robo de cartas cuando las criaturas encantadas infligen daño, el Dominio del Anciano sube la apuesta con un efecto dual. No solo permite robar cartas, sino que también obliga al oponente a descartar cartas, interrumpiendo efectivamente su estrategia.
Otra carta relacionada es Curiosidad, un aura que también resulta en robo de cartas al infligir daño de combate. Aunque Curiosidad requiere menos maná, carece del mecanismo de descarte que le da al Dominio del Anciano una ventaja significativa en términos de control de mesa. Mientras tanto, una carta como Capa Espectral proporciona evasión pero no ofrece la ventaja directa de cartas que el Dominio del Anciano puede asegurar.
Comparar el Dominio del Anciano con estos pares resalta su naturaleza multifacética. No solo mejora las capacidades de ataque, sino que también sacude al oponente al deshacerse de sus cartas. Es una combinación poderosa que puede cambiar el juego, proporcionando una ventaja sobre encantamientos que ofrecen beneficios singulares.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Elder Mastery se equipa a una criatura, transformándola inmediatamente en una amenaza que debe ser respondida, colocando a tu oponente en una posición desfavorable. Al posiblemente descartar tres de sus cartas por ataque, debilitas sus recursos mientras mantienes los tuyos.
Aceleración de recursos: A pesar de no generar directamente maná o fichas de tesoro, Elder Mastery ofrece una aceleración indirecta privando a tu oponente de recursos, lo que potencialmente puede llevar a partidas más rápidas a tu favor. La presión que ejerce puede acelerar tu camino hacia la victoria.
Velocidad instantánea: Aunque Elder Mastery es un encantamiento y no una carta instantánea, su capacidad para desestabilizar la estrategia de tu oponente puede ser tan disruptiva como una interacción a velocidad instantánea. Si logras configurarlo durante un momento de vulnerabilidad de tu oponente, el impacto es inmediato y devastador en su próxima fase de robo.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Elder Mastery exige que los jugadores descarten cartas de su mano, agotando inevitablemente recursos importantes. Este aspecto puede ser particularmente perjudicial durante la fase tardía del juego cuando es crucial conservar cartas clave para asegurar la victoria.
Coste de maná específico: Como un encantamiento que requiere una combinación precisa de colores Grixis (azul, negro y rojo), Elder Mastery puede ser desafiante de lanzar en curva, especialmente en un mazo que no está afinado para la consistencia de maná.
Coste de maná comparativamente alto: Con un coste acumulativo de seis, incluidos dos azules, un negro y un rojo, Elder Mastery puede ser una inversión significativa. Por seis maná, puede haber cartas alternativas que proporcionen un impacto inmediato en el juego sin necesidad de que una criatura sea encantada para capitalizar sus beneficios.
Razones para incluir Elder Mastery en tu colección
Versatilidad: Elder Mastery es un encantamiento dinámico que se puede incorporar en numerosos arquetipos de mazo. Su capacidad para convertir cualquier criatura en una amenaza significativa al otorgarle +3/+3, volar y forzar al oponente a descartar al infligir daño, crea una herramienta versátil tanto para estrategias agresivas como de control.
Potencial de combo: El encantamiento se sincroniza bien con criaturas que tienen habilidades de activar o infligir daño, permitiendo interacciones poderosas que pueden perturbar la mano de tu oponente mientras fortaleces tu propia presencia en el tablero. Es especialmente potente en mazos diseñados en torno a mecánicas de descarte o aquellos que buscan explotar los beneficios de que tus oponentes tengan menos cartas en la mano.
Relevancia meta: En un entorno de juego donde los oponentes dependen en gran medida de la ventaja de cartas y de combos específicos, Elder Mastery puede ser un cambio de juego al privarlos de recursos y mantener la presión. Esta relevancia lo convierte en una incorporación ventajosa si el meta actual incluye mazos susceptibles a estrategias de descarte o incapaces de manejar eficazmente la amenaza aérea.
Cómo vencer
Elder Mastery es un aura de encantamiento notable de MTG que convierte a cualquier criatura en una amenaza significativa. No solo aumenta el poder de la criatura y le otorga volar y arrollar, sino que también obliga a tu oponente a descartar cartas cada vez que la criatura encantada inflige daño. A pesar de su poder, aún se puede contrarrestar con un juego inteligente.
En primer lugar, los hechizos de eliminación que pueden apuntar tanto a la criatura como al encantamiento directamente son clave. Los efectos de desencantar o cartas de eliminación general de criaturas como Asesinato pueden desmantelar este combo rápidamente. En segundo lugar, la contramagia puede evitar que Elder Mastery llegue al tablero. Cartas como Cancelar o Fuga de Maná pueden cambiar el curso del juego. Alternativamente, devolver la criatura a la mano del propietario elimina el aura del juego y obliga a tu oponente a gastar más recursos para reconstruir su posición en el tablero.
Finalmente, aunque Elder Mastery tiene el potencial de causar estragos, requiere que una criatura se mantenga en el campo de batalla y sobreviva hasta que se pueda lanzar el aura. Por lo tanto, mantener el control y dejar el tablero libre de posibles objetivos dejará a Elder Mastery sin anfitrión, mitigando la amenaza que representa en un juego de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Maestría anciana de un coleccione específico como Conflux and Duel Decks: Ajani vs. Nicol Bolas, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Maestría anciana y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Maestría anciana Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2009-02-06 y 2011-09-02. Ilustrado por Dave Allsop.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2009-02-06 | Conflux | CON | 104 | 2003 | Normal | Negra | Dave Allsop | |
2 | 2011-09-02 | Duel Decks: Ajani vs. Nicol Bolas | DDH | 68 | 2003 | Normal | Negra | Dave Allsop |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Maestría anciana tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Maestría anciana de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/02/2009 | La última habilidad se activa por cualquier daño infligido por la criatura encantada, no solo el daño de combate. |