Maestría anciana Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaPoco común
TipoEncantamiento — Aura
Habilidades Enchant

Conclusiones clave

  1. La Maestría ancestral ofrece ventaja de cartas al obligar a descartar a los oponentes, elevando significativamente tu posición en el tablero.
  2. Proporciona versatilidad y potencial de combo, lo que lo convierte en una inclusión sólida en varios mazos de MTG.
  3. Aunque potente, el alto coste de maná y los requisitos de lanzamiento de la Maestría ancestral pueden obstaculizar su jugabilidad.

Texto de la carta

Encantar criatura. La criatura encantada obtiene +3/+3 y tiene la habilidad de volar. Siempre que la criatura encantada haga daño a un jugador, ese jugador descarta dos cartas.

Prueba su poder, desea su control.


Pros de la carta

Ventaja de cartas: La Maestría ancestral se equipa a una criatura, transformándola inmediatamente en una amenaza que debe ser respondida y poniendo a tu oponente en una posición desventajosa. Al posiblemente descartar tres de sus cartas por ataque, debilitas sus recursos mientras mantienes los tuyos.

Aceleración de recursos: A pesar de no generar maná directamente o fichas de Tesoro, la Maestría ancestral ofrece aceleración indirecta al privar a tu oponente de recursos, lo que potencialmente puede llevar a juegos más rápidos a tu favor. La presión que ejerce puede acelerar tu ruta hacia la victoria.

Velocidad instantánea: Aunque la Maestría ancestral es un encantamiento y no un instantáneo, su capacidad para desbaratar la estrategia de tu oponente puede ser tan disruptiva como la interacción a velocidad instantánea. Si logras configurarlo durante un momento de vulnerabilidad de tu oponente, el impacto es inmediato y devastador en su siguiente fase de robo.


Contras de la carta

Requisito de descarte: La Maestría ancestral requiere que los jugadores descarten cartas de su mano, agotando inevitablemente recursos importantes. Este aspecto puede ser particularmente perjudicial durante el juego tardío cuando retener cartas clave es crucial para asegurar la victoria.

Costo de maná específico: Como un encantamiento que requiere una combinación precisa de maná de los colores Grixis (azul, negro y rojo), la Maestría ancestral puede ser difícil de lanzar en curva, especialmente en un mazo que no esté afinado para la consistencia de maná.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de maná acumulado de seis, incluyendo dos azules, un negro y un rojo, la Maestría ancestral puede ser una inversión significativa. Por seis manás, puede haber cartas alternativas que brinden un impacto inmediato en el juego sin la necesidad de encantar a una criatura para capitalizar en sus beneficios.


Razones para incluir Maestría ancestral en tu colección

Versatilidad: La Maestría ancestral es un encantamiento dinámico que se puede incorporar en numerosos arquetipos de mazos. Su capacidad para convertir a cualquier criatura en una amenaza significativa al otorgarle +3/+3, volar y obligar a descartar al oponente al infligir daño, crea una herramienta versátil tanto para estrategias agresivas como de control.

Potencial de combo: El encantamiento se sincroniza bien con criaturas que tienen habilidades de activación o daño, permitiendo interacciones poderosas que pueden perturbar la mano de tu oponente mientras refuerzas tu presencia en el tablero. Es especialmente potente en mazos diseñados en torno a mecánicas de descarte o aquellos que buscan explotar los beneficios de que tus oponentes tengan menos cartas en mano.

Relevancia meta: En un entorno de juego donde los oponentes dependen en gran medida de la ventaja de cartas y combos específicos, la Maestría ancestral puede cambiar el rumbo del juego al privarlos de recursos y mantener la presión. Esta relevancia lo convierte en una adición ventajosa si el meta actual incluye mazos susceptibles a estrategias de descarte o incapaces de manejar eficazmente la amenaza aérea.


Cómo vencer

La Maestría ancestral es un aura de encantamiento notable de MTG que convierte a cualquier criatura en una amenaza significativa. No solo aumenta el poder de la criatura y le otorga volar e ímpetu, sino que también obliga a tu oponente a descartar cartas cada vez que la criatura encantada inflige daño. A pesar de su poder, aún puede ser contrarrestada con juego inteligente.

En primer lugar, los hechizos de eliminación que pueden apuntar directamente a la criatura o al encantamiento son clave. Los efectos de Disolver o cartas de eliminación general de criaturas como Asesinato pueden desmantelar este combo rápidamente. En segundo lugar, la contramagia puede evitar que la Maestría ancestral llegue al tablero en absoluto. Cartas como Cancelar o Fuga de maná pueden ser decisivas. Alternativamente, devolver la criatura a la mano de su propietario elimina el aura del juego y obliga a tu oponente a gastar más recursos para reconstruir su posición en el tablero.

En última instancia, aunque la Maestría ancestral tiene el potencial de causar estragos, requiere que una criatura permanezca en el campo de batalla y sobreviva hasta que se pueda lanzar el aura. Por lo tanto, mantener el control y mantener el tablero libre de objetivos potenciales dejará a la Maestría ancestral sin huésped, mitigando la amenaza que representa en un juego de MTG.


Cartas Similares

La Maestría de Anciano destaca en el reino de los encantamientos dentro de Magic: The Gathering debido a su combinación única de control y daño. Comparable a cartas como Sentido Agudo, que otorga robo de cartas cuando las criaturas encantadas infligen daño, la Maestría de Anciano sube la apuesta con un efecto dual. No solo permite robar cartas sino que también obliga al oponente a descartar cartas, interrumpiendo efectivamente su estrategia.

Otra carta relacionada es Curiosidad, un aura que también resulta en robo de cartas al infligir daño de combate. Aunque Curiosidad es menos intensiva en mana, carece del mecanismo de descarte que le da a la Maestría de Anciano una ventaja significativa en términos de control de tablero. Mientras tanto, una carta como Capa Espectral proporciona evasión pero no ofrece la ventaja directa de cartas que la Maestría de Anciano puede asegurar.

Comparar la Maestría de Anciano con estos compañeros destaca su naturaleza multifacética. No solo mejora las capacidades de ataque, sino que al mismo tiempo desconcierta al oponente al reducir su mano. Es una combinación poderosa que puede cambiar el juego, proporcionando una ventaja sobre encantamientos que ofrecen beneficios singulares.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Maestría anciana de un coleccione específico como Conflux and Duel Decks: Ajani vs. Nicol Bolas, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Maestría anciana y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Maestría anciana Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2009-02-06 y 2011-09-02. Ilustrado por Dave Allsop.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12009-02-06ConfluxCON 1042003NormalNegraDave Allsop
22011-09-02Duel Decks: Ajani vs. Nicol BolasDDH 682003NormalNegraDave Allsop

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Maestría anciana tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Maestría anciana de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/02/2009 La última habilidad se activa por cualquier daño infligido por la criatura encantada, no solo por daño de combate.