Umbra de eland Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Común |
Tipo | Encantamiento — Aura |
Habilidades | Enchant,Totem armor |
Liberado | 2010-04-23 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Rise of the Eldrazi |
Coleccione código | ROE |
Número | 19 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Howard Lyon |
Texto de la carta
Encantar criatura. La criatura encantada obtiene +0/+4. Armadura tótem. (Si la criatura encantada fuera a ser destruida, en vez de eso, remueve todo el daño de ella y destruye este aura.)
Cartas Similares
Eland Umbra es un aura única que los jugadores pueden adjuntar a sus criaturas en Magic: The Gathering. Cuando observamos otras cartas que ofrecen habilidades similares de aumento de resistencia, a menudo encontramos efectos comparables, como los proporcionados por Mammoth Umbra. Mientras que ambas auras otorgan un aumento significativo de resistencia, Mammoth Umbra ofrece el beneficio adicional de otorgar a la criatura la capacidad de vigilancia, lo que permite tanto atacar como defender en el mismo turno sin enderezarla.
Otra carta que vale la pena mencionar es Felidar Umbra. Al igual que Eland Umbra, esta aura ofrece la habilidad protectora de vínculo vital, pudiendo cambiar el rumbo del juego a tu favor durante los intercambios de combate. Ambas auras comparten el mecanismo de armadura de tótem también, lo que puede salvar a tu criatura de la destrucción. Sin embargo, Felidar Umbra se destaca con su habilidad de vínculo vital, que no está presente en el simple aumento de resistencia proporcionado por Eland Umbra.
Dando un paso atrás para evaluar estas opciones, Eland Umbra sirve como una elección sólida para jugadores que buscan fortalecer sus criaturas. Aunque puede que no tenga las capacidades de combate adicionales de Mammoth Umbra o las cualidades de ganancia de vida de Felidar Umbra, su lugar está asegurado en estrategias que priorizan la resistencia y la resistencia en el combate basado en criaturas.
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Carta: Eland Umbra no solo proporciona un aumento en la resistencia, sino que también equipa a tus criaturas con armadura tótem, potencialmente salvando una criatura valiosa de la destrucción. Esto puede ser similar a dibujar una carta extra porque mantienes presencia en el campo sin perder una criatura.
Aceleración de Recursos: Aunque Eland Umbra no aumenta directamente tu reserva de maná, la capacidad de preservar tus criaturas puede acelerar tu plan de juego al asegurar que tus recursos clave permanezcan en juego, permitiendo una presión continua o aumentada sobre tu oponente.
Velocidad Instantánea: El hechizo de aura de Eland Umbra puede lanzarse a velocidad instantánea, ofreciendo flexibilidad y factor sorpresa. Puedes responder a amenazas o hechizos durante el turno de tu oponente, convirtiéndolo en una herramienta táctica para proteger a tus criaturas cuando están más vulnerables.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Aunque no es aplicable específicamente a Eland Umbra, las cartas que requieren descartar como costo pueden agotar tu mano, poniéndote en una desventaja potencial.
Costo de Maná Específico: Eland Umbra requiere tanto maná incoloro como blanco para ser lanzada, limitando potencialmente su integración en mazos multicolores que no pueden producir de manera confiable maná blanco.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento algo más alto que otras cartas de aura, los jugadores podrían optar por alternativas que proporcionen un efecto similar de armadura tótem o impulso de poder con una inversión de maná más baja.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Eland Umbra ofrece una forma sencilla de aumentar la resistencia de las criaturas, convirtiéndola en una excelente adición a mazos que desean fortalecer a sus criaturas contra daños y eliminaciones.
Potencial de Combo: Esta carta es ideal para estrategias que se basan en mejorar criaturas, con el potencial de combinarse con cartas que se aprovechan del aumento de resistencia o se benefician de la protección de la armadura tótem.
Relevancia en el Meta: En entornos donde la eliminación es frecuente, Eland Umbra puede servir como una medida defensiva para proteger criaturas clave, asegurando así que tus activos importantes permanezcan en el campo.
Cómo Vencer a Eland Umbra
La carta Eland Umbra desempeña un papel vital en Magic: The Gathering, actuando como un escudo al aumentar la resistencia de las criaturas a través de su habilidad de armadura tótem. Su verdadera fortaleza radica en su capacidad para proteger a tus criaturas valiosas de ser destruidas, ya sea en batalla o por daño letal de hechizos y habilidades.
Para superar a Eland Umbra, es crucial aprovechar efectos que eviten la armadura tótem. Considera el uso de habilidades de exilio o de retorno a la mano, que pueden neutralizar eficazmente los beneficios protectores del Umbra sin tener que destruir la criatura a la que está adjunto. Cartas como Camino al Exilio o Devolver permiten no solo pasar por alto la armadura tótem, sino también perturbar la presencia en el campo de tu oponente.
Los efectos de sacrificio brindan otra vía para combatir la resistencia ofrecida por Eland Umbra. Obligar a tu oponente a sacrificar criaturas evita la armadura tótem, ya que no cuenta como destrucción. De esta manera, cartas como Edicto Diabólico pueden servir como una estrategia confiable para despejar el camino de obstáculos con armadura tótem y recuperar el control del campo de batalla.
En última instancia, comprender y tener las herramientas adecuadas para socavar la capacidad protectora de Eland Umbra puede cambiar el curso del juego a tu favor, brindándote una ventaja estratégica sobre oponentes que dependen de encantamientos para la seguridad de las criaturas.
Recomendaciones de BurnMana
Domina los matices estratégicos de MTG es un viaje en evolución, que requiere el despliegue astuto de cartas como Eland Umbra. Al construir mazos, considerar los aspectos positivos, utilizar la protección a velocidad instantánea o ampliar la resistencia de las criaturas puede cambiar el juego. Buscar cartas con posibilidades de combo versátiles o aquellas que se adapten al meta cambiante puede fortalecer críticamente tu formación. Te animamos a expandir tu colección y explorar la variedad de tácticas disponibles. Adéntrate más en el reino de los encantamientos estratégicos y recoge ideas para mejorar tu destreza en el juego. Para un enfoque iluminado en la optimización de mazos de MTG, continúa esta aventura con nosotros.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Umbra de eland de un coleccione específico como Rise of the Eldrazi, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Umbra de eland y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Umbra de eland tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Umbra de eland de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
15/06/2010 | Si una criatura encantada con un Aura que tenga armadura tótem fuera a ser destruida por múltiples acciones basadas en estados al mismo tiempo, el efecto de la armadura tótem reemplazará a todos ellos y salvará a la criatura. |
15/06/2010 | Si un permanente que controlas está encantado con múltiples Auras que tienen armadura tótem, y el permanente encantado fuera a ser destruido, en su lugar se destruye una de esas Auras, pero solo una de ellas. Tú eliges cuál porque controlas el permanente encantado. |
15/06/2010 | Si un hechizo o habilidad (como Limpieza planar) fuera a destruir tanto un Aura con armadura totémica como el permanente al que está encantando al mismo tiempo, el efecto de la armadura totémica salvará al permanente encantado de ser destruido. En su lugar, el hechizo o habilidad destruirá el Aura de dos maneras diferentes al mismo tiempo, pero el resultado es el mismo que destruirlo una vez. |
15/06/2010 | Si un hechizo o habilidad dice que "destruiría" un permanente encantado con un Aura que tenga armadura tótem, ese hechizo o habilidad hace que el Aura sea destruida en su lugar. (Esto es importante para cartas como Justicia kármica.) La armadura tótem no destruye el Aura; más bien, cambia los efectos del hechizo o habilidad. Por otro lado, si un hechizo o habilidad inflige daño letal a una criatura encantada con un Aura que tenga armadura tótem, las reglas del juego sobre el daño letal hacen que el Aura sea destruida, no ese hechizo o habilidad. |
15/06/2010 | Imagina que controlas un permanente encantado con un Aura que tiene armadura tótem, y el permanente encantado ha ganado un escudo de regeneración. La próxima vez que fuera a ser destruido, eliges si aplicar el efecto de regeneración o el efecto de armadura tótem. El otro efecto queda sin usar y permanece, en caso de que el permanente fuera a ser destruido nuevamente. |
15/06/2010 | El efecto del totem armor se aplica sin importar por qué sería destruido el permanente encantado: ya sea porque ha recibido daño letal o porque está siendo afectado por un efecto que indica "destruirlo" (como Cuchilla de la fatalidad). En ambos casos, todo el daño se elimina del permanente y en su lugar se destruye el aura. |
15/06/2010 | El efecto del armadura tótem es obligatorio. Si el permanente encantado fuera a ser destruido, debes quitarle todo el daño y destruir el Aura que tenga el armadura tótem en su lugar. |
15/06/2010 | El efecto del armadura del tótem no es la regeneración. Específicamente, si se aplica el efecto del armadura del tótem, el permanente encantado no se endereza y no se elimina del combate como resultado. Los efectos que digan que el permanente encantado no puede ser regenerado (como Vendetta) no impedirán que se aplique el efecto del armadura del tótem. |
01/07/2013 | Si una criatura encantada con un Aura que tiene armadura tótem es indestructible, el daño letal y los efectos que intenten destruirla simplemente no tendrán efecto. La armadura tótem no hará nada porque no tendrá que hacerlo. |
01/07/2013 | Digamos que controlas un permanente encantado con un Aura que tiene armadura tótem, y que ese Aura ha obtenido un escudo de regeneración. La próxima vez que el permanente encantado sería destruido, el Aura sería destruida en su lugar, pero se regenera, por lo que nada es destruido en absoluto. Alternativamente, si ese Aura de alguna manera gana indestructible, el permanente encantado es efectivamente indestructible también. |
01/07/2013 | El escudo totem no tiene efecto si el permanente encantado es puesto en un cementerio por cualquier otra razón, como si es sacrificado, si es legendario y otro permanente legendario con el mismo nombre es controlado por el mismo jugador, o si su resistencia es 0 o menos. |