Duplication Device Carta MTG
Texto de la carta
Cuando activas el Dispositivo de Duplicación, hasta el final del turno, la criatura objetivo se convierte en una copia de cualquier criatura en el campo de batalla, excepto que también es un artefacto además de sus otros tipos.
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Duplication Device ofrece una experiencia de juego novedosa y refrescante en el campo de batalla de MTG, estableciendo paralelismos con otras cartas de artefacto que facilitan la generación de fichas. Destacada en sus similitudes está Mimic Vat, una carta que también se apodera de las criaturas de los oponentes para crear fichas. Sin embargo, mientras que Mimic Vat depende de la muerte de una criatura para activar su habilidad, Duplication Device avanza con la capacidad de copiar fichas que ya están presentes en el campo, presentando una ventaja táctica en redundancia y presencia en el tablero.
Otra comparación se puede hacer con Mirrorworks, que encarna el espíritu de la copia también. Mientras que Mirrorworks se enfoca en producir una copia de un artefacto que no sea ficha que entra al campo de batalla bajo tu control, Duplication Device amplía su horizonte al concentrarse en la replicación de fichas. Esta leve pero significativa desviación en el enfoque otorga a los jugadores una multitud de estrategias para desplegar y crear ejércitos de fichas sustanciales. Por otro lado, Mirage Mirror, aunque no es un productor directo de fichas, ofrece la adaptabilidad de convertirse en una copia de cualquier artefacto, criatura, encantamiento o tierra objetivo hasta el final del turno, mostrando una forma diferente pero igualmente potente de duplicar elementos del juego.
Al compararlos uno al lado del otro, queda claro que Duplication Device se destaca entre otros artefactos en MTG debido a su capacidad única de clonar fichas, atendiendo a un enfoque distintivamente sinérgico en mazos centrados en fichas.
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Pros de la carta
Ventaja de cartas: El Dispositivo de Duplicación brilla al proporcionar una ventaja incremental al copiar otros permanentes que controlas. Imagina duplicar poderosas criaturas o artefactos que tienes en juego, posiblemente abrumando a tus oponentes con amenazas multiplicadas.
Aceleración de recursos: Aunque no es directamente una fuente de mana, esta carta puede replicar permanentes como rocas de mana o criaturas que producen mana al girar, facilitando un incremento significativo en la producción de recursos en cada turno.
Velocidad instantánea: La versatilidad del Dispositivo de Duplicación se extiende a su activación a velocidad instantánea. Esto permite a jugadores astutos esperar hasta el final del turno de un oponente antes de decidir clonar un permanente, manteniendo sus estrategias flexibles y adaptables ante jugadas imprevistas.
Contras de la carta
Requisito de descarte: El Dispositivo de Duplicación exige que te deshagas de otra carta de tu mano para desatar su potente habilidad. Este sacrificio puede ser especialmente exigente cuando tus opciones ya son limitadas, dejándote en una situación precaria de elegir entre activarla o conservar recursos vitales.
Costo específico de mana: La habilidad del artefacto requiere una combinación particular de mana, lo cual podría perturbar la fluidez en un mazo multicolor. Mazos que no estén diseñados para producir consistentemente los tipos de mana necesarios podrían encontrar restrictivo y menos adaptable el costo de activación del Dispositivo de Duplicación.
Costo de mana comparativamente alto: Con una notable inversión de mana requerida para poner en marcha el Dispositivo de Duplicación, los jugadores deben considerar si el potencial de duplicar tokens vale la pena dejar de lado otras, posiblemente más impactantes, hechizos. Su eficiencia de costos está sujeta a debate cuando se compara con otras cartas en el mismo rango de mana que podrían proporcionar beneficios inmediatos y menos condicionales.
Razones para incluir el Dispositivo de Duplicación en tu colección
Versatilidad: El Dispositivo de Duplicación ofrece una flexibilidad única a las estrategias de los jugadores, ya que puede copiar numerosos tipos de permanentes, adaptándose a una variedad de construcciones de mazos. Esta naturaleza multipropósito le permite adaptarse a diferentes estilos de juego y a situaciones de juego en evolución.
Potencial de combo: La capacidad de la carta para clonar criaturas u otros permanentes abre un vasto abanico de oportunidades de combo. Imagina duplicar efectos poderosos o tokens esenciales, esta sinergia potencial con otras cartas puede cambiar por completo el juego tanto en partidas casuales como competitivas.
Relevancia meta: En un meta cambiante, el Dispositivo de Duplicación mantiene su valor al alinearse con varios arquetipos populares. A medida que los mazos se iteran y evolucionan, tener acceso a una carta que pueda imitar piezas clave en el campo de batalla puede ser fundamental para mantener la competitividad.
Cómo vencer al Dispositivo de Duplicación
Enfrentar al Dispositivo de Duplicación en el campo de batalla puede ser tanto un desafío táctico como una oportunidad de destreza estratégica en Magic: The Gathering. La capacidad de esta carta para clonar criaturas cambia el rumbo al acumular una tabla formidable para tu oponente. Sin embargo, existen métodos para desmantelar este dispositivo y mantener una ventaja.
Usar hechizos de eliminación es una táctica directa. Abordar el Dispositivo de Duplicación con destrucción de artefactos como Naturalizar o Romper antes de que se active frustra los planes de tu oponente. De manera similar, hechizos de contrahechizo como Negar sirven como golpes preventivos, impidiendo que el Dispositivo llegue a estar en el campo. También es sabio centrarse en gestionar las amenazas que podría duplicar, manteniendo el control de criaturas con hechizos como Send to the Exile o Cuchilla de la perdición para asegurarse de que no haya nada que valga la pena copiar.
Por último, aprovechar encantamientos como Silencio pétreo puede inhibir pasivamente los artefactos, deteniendo el Dispositivo de Duplicación y otras estrategias basadas en equipo. Una comprensión aguda del momento y la evaluación de amenazas es crucial. Al interceptar la activación del Dispositivo o evitando que los objetivos valiosos se copien, mantienes el control y abres un camino hacia la victoria.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Duplication Device de un coleccione específico como Unstable, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Duplication Device y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Duplication Device de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
19/01/2018 | Cualquier Artilugio que esté en el campo de batalla y no haya sido ensamblado inmediatamente se dirige al desguace. Sin embargo, si no es una carta de Artilugio real (como Copia de Artefacto no lo es), se va a tu cementerio de forma normal. Las cartas que no son de Artilugio no pueden estar en el desguace. |
19/01/2018 | Al principio de tu mantenimiento, si controlas alguna Contrivención, mueve el contador MANIVELA al siguiente piñón. Luego puedes activar cualquier cantidad de Contrivenciones en ese piñón, haciendo que sus habilidades se activen. Activar una Contrivención siempre es opcional. |
19/01/2018 | Los artefactos son artefactos. Cualquier cosa que interactúe con artefactos también interactuará con los artefactos. |
19/01/2018 | Los artefactos no se colocan en tu mazo principal. Se colocan en un mazo separado llamado el mazo de Artefactos. |
19/01/2018 | Si una Máquina dejaría el campo de batalla e iría a cualquier zona que no sea el exilio, en cambio irá al desguace, la versión del cementerio del mazo de Máquinas. Las cosas que afectan al cementerio no afectan al desguace. Puedes desterrar Máquinas perfectamente. |
19/01/2018 | Si activas múltiples Aparatos a la vez, sus habilidades se pueden poner en la pila en cualquier orden. La habilidad puesta en la pila se resolverá primero. |
19/01/2018 | Si tú o un permanente que controlas reciben la instrucción de ensamblar una Contraption, revela la primera carta de tu mazo de Contraptions. Ponla en el campo de batalla en uno de los tres piñones. |
19/01/2018 | Si tú o un permanente que controlas ensambla una Contraption y tu mazo de Contraptions está vacío, no sucede nada. No pierdes el juego. |
19/01/2018 | En los formatos construidos, un mazo de Artefactos debe tener al menos quince cartas de Artefactos diferentes y no más de una de cada una. |
19/01/2018 | En los formatos limitados, un mazo de Contraptions puede incluir cualquier cantidad de cartas de Contraptions en tu pool de cartas. No es necesario incluir cada carta de Contraptions que selecciones o abras en el mazo sellado. En esos formatos, tu mazo de Contraptions puede incluir duplicados. |
19/01/2018 | En juegos con bordes plateados que utilicen Contraptions, tendrás tres piñones, ilustrados en el dorso de las cartas de Contraption. Al inicio del juego, coloca un contador de CRANK! en el piñón 3. |
19/01/2018 | Mientras que las Trampas que controlas estén en el campo de batalla, la baraja de Trampas no lo está, incluso si la estás utilizando para representar los tres piñones. |