Monumento a Drómoka Carta MTG


El Monumento de Dromoka mejora la estrategia al ofrecer flexibilidad, convirtiéndose de una fuente de mana en una amenaza a voluntad. Desarrolla roles duales, ayudando en la aceleración de mana y actuando como una criatura reactiva para el control del tablero. A pesar de un costo de mana específico, su utilidad dual única lo convierte en una adición valiosa a los mazos Verde-Blanco.
Monumento a Drómoka - Dragons of Tarkir
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoArtefacto
Liberado2015-03-27
Coleccione símbolo
Coleccione nombreDragons of Tarkir
Coleccione códigoDTK
Número238
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porDaniel Ljunggren

Texto de la carta

{T}: Agrega {G} o {W} a tu reserva de maná. {4}{G}{W}: El Monumento a Drómoka se convierte en una criatura artefacto Dragón verde y blanca 4/4 con la habilidad de volar hasta el final del turno.

Drómoka controla a su clan desde el Gran Nido en lo más alto de Arashin, la ciudad en el centro de los Yermos Cambiantes.


Cartas Similares

El Monumento de Dromoka aporta una combinación única de aceleración de maná y utilidad de criaturas a las barajas de Magic: The Gathering. Como monumento, comparte similitudes con otras cartas de su clase, como el Monumento de Oketra. Ambos actúan como piedras de maná, pero el Monumento de Dromoka se destaca al ofrecer la capacidad de convertirse en una criatura voladora. Esta es una ventaja táctica clave sobre el Monumento de Oketra, que no se transforma y en su lugar genera fichas al lanzar hechizos de criatura.

Explorando más allá, encontramos a Manalith, el cual también proporciona un maná de cualquier color pero carece de cualquier función secundaria. Es el intercambio entre simplicidad y versatilidad. Mientras tanto, el Pilar de Orígenes introduce una generación de maná condicional, diseñada para tipos de criaturas específicas, que podría rivalizar con la versatilidad del Monumento de Dromoka en mazos tribales pero no ofrece las mismas capacidades ofensivas.

Comparar estas cartas similares destaca la utilidad dual del Monumento de Dromoka en MTG. No solo aumenta tu reserva de maná, sino que también puede transformarse en un dragón a mitad o final de la partida, ofreciendo tanto profundidad estratégica como presencia en el tablero que otras piedras de maná pueden carecer.

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Pros de la carta

Ventaja de carta: En el mundo de MTG, tener más cartas generalmente se traduce en más opciones y estrategias a tu disposición. El Monumento de Dromoka, aunque no resulta directamente en robo de cartas, asegura una presencia continua en el tablero que indirectamente puede equivaler a una ventaja de cartas. Esto se debe a que se transforma de una fuente de mana en una criatura capaz de presionar a tu oponente, potencialmente provocando hechizos de remoción y reduciendo sus recursos.

Aceleración de recursos: Como una piedra de mana, el Monumento de Dromoka ofrece una vía para acelerar recursos. Añade a tu reserva de mana, desbloqueando potencialmente hechizos o criaturas poderosos antes de lo habitual. Esto no solo mejora tu ritmo de juego, sino que también permite un uso más eficiente de tus cartas y turnos. Esto es especialmente beneficioso en mazos que buscan desplegar dragones de alto costo o hechizos que fortalecen el estado de tu tablero.

Velocidad instantánea: Aunque el Monumento de Dromoka no es un instantáneo, su capacidad de convertirse en una criatura no requiere de ser girado, por lo que puede ser activado al final del turno de tu oponente. Esto le otorga un elemento de velocidad pseudo-instantánea, permitiéndote mantener mana abierto para otros hechizos y solo usando el Monumento para crear una criatura cuando sea estratégicamente óptimo, manteniendo así una postura flexible y reactiva en el juego.


Contras de la carta

Requisito de descarte: La carta del Monumento de Dromoka no impone directamente un requisito de descarte, pero al ser un hechizo que no es criatura, podría ponerte en desventaja en un formato donde las cartas y el tempo son cruciales. Mantenerlo en tu mano mientras esperas alcanzar el mana ideal para jugarlo podría forzarte a descartar otras cartas valiosas en ciertos escenarios de juego.

Costo de mana específico: Este artefacto exige un gasto específico de mana dividido entre verde y blanco. Es esencial que los jugadores tengan ambas fuentes de mana disponibles, lo que limita la construcción del mazo, a menudo requiriendo un compromiso con un mazo bicolor en lugar de permitir flexibilidad dentro de una gama más amplia de tipos de mazos.

Costo de mana comparativamente alto: Con su costo de mana situado en tres, para activar la habilidad de convertirse en una criatura o para usarlo como fijador de mana, el Monumento de Dromoka podría considerarse costoso en comparación con otras opciones de producción de mana. Esto es especialmente cierto al inicio del juego cuando establecer rápidamente tu base de mana puede ser crucial para lograr la victoria, por lo tanto, haciéndolo menos atractivo que alternativas disponibles a un costo más bajo.


Razones para incluir el Monumento de Dromoka en tu colección

Versatilidad: El Monumento de Dromoka sirve a propósitos duales al proporcionar fijación de mana para mazos Verde y Blanco, a la vez que se transforma en una amenaza voladora. Esto lo convierte en una elección flexible para mazos que requieren fuentes de mana consistentes pero también aprecian la opción de convertir tierras en criaturas para ataque aéreo cuando sea necesario.

Potencial de combo: Como artefacto, el monumento se fusiona perfectamente en estrategias que se sincronizan con artefactos. Puede ser desgirado para generar mana repetidamente o convertido en una criatura dragón para capitalizar en efectos que potencian tanto criaturas como artefactos.

Relevancia meta: Dentro de entornos donde predominan mazos más lentos orientados al control, el monumento provee una fuente de mana resiliente menos susceptible a remociones a velocidad de conjuro. Además, su transformación en una criatura proporciona un ángulo de ataque sorpresivo que puede tomar por sorpresa a oponentes no preparados, haciéndolo una inclusión astuta contra mazos que no pueden manejar fácilmente amenazas voladoras.


Cómo vencer

El Monumento de Dromoka aporta una combinación única de aceleración de mana y utilidad de criatura a cualquier mazo de jugador en Magic: The Gathering. Esto a menudo puede representar un desafío para los oponentes. Como con otros monumentos en el juego, sirve como una carta de doble propósito, proporcionando tanto fijación de mana para mazos verde y blanco como la capacidad de convertirse en una criatura voladora, potencialmente dejando a los adversarios en una situación complicada.

Para contrarrestar efectivamente las ventajas proporcionadas por el Monumento de Dromoka, las cartas de remoción son una inclusión vital en tu estrategia. La remoción de artefactos dirigida, como Naturalizar o Desencantar, puede manejar el Monumento antes de que se convierta en una amenaza. Jugar estas cartas en el momento correcto para perturbar el mana de un oponente o eliminar preventivamente un volador potencial es clave para disminuir el valor que proporciona el Monumento. Además, presionar a tu oponente y forzarlos a usar recursos, incluido el Monumento para mana en lugar de para su habilidad de criatura, también puede darte una ventaja.

Recuerda, el tempo del juego puede cambiar cuando el Monumento de Dromoka se convierte en una criatura. Planificar y usar tu remoción sabiamente puede ayudar a asegurar que las cosas se inclinen a tu favor, manteniendo el espíritu dragón del Monumento bajo control y tu victoria al alcance.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Monumento a Drómoka de un coleccione específico como Dragons of Tarkir, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Monumento a Drómoka y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Monumento a Drómoka tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Monumento a Drómoka de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/02/2015 Un Monumento no puede atacar en el turno en que entra al campo de batalla.
25/02/2015 Activar la última habilidad de un Monumento mientras ya es una criatura anulará cualquier efecto que establezca su fuerza o resistencia en un valor específico. Los efectos que modifiquen la fuerza o resistencia sin establecerlos directamente en un valor específico seguirán aplicándose.
25/02/2015 Cada Monumento es incoloro, aunque la última habilidad hará que cada uno de ellos sea de dos colores hasta el final del turno.
25/02/2015 Si un Monumento tiene contadores +1/+1, esos contadores permanecerán en el permanente después de que deje de ser una criatura. Esos contadores no tendrán efecto mientras el Monumento no sea una criatura, pero se aplicarán de nuevo si el Monumento posteriormente se convierte en una criatura.