Alud de fantasmas Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Espíritu |
Habilidades | Defender,Flying,Transmute |
Fuerza | 0 |
Tenacidad | 5 |
Texto de la carta
Defensor (Esta criatura no puede atacar.)Vuela. Transmutar {1}{U}{U} ({1}{U}{U}, descartar esta carta: Busca en tu biblioteca una carta con el mismo coste de maná convertido que esta carta, muéstrala y ponla en tu mano. Luego baraja tu biblioteca. Juega esta habilidad sólo como un conjuro).
Cartas Similares
La Deriva de Fantasmas ofrece una versatilidad única dentro del elenco de cartas de criatura en Magic: The Gathering. A menudo se la compara con otras criaturas como el Muro de Omens o el Muro de las Flores. Estos muros proporcionan un valor inmediato al robar una carta al entrar al campo de batalla, pero la Deriva de Fantasmas agrega una capa estratégica con su habilidad de Transmutar. Por el mismo coste de maná convertido, la Deriva de Fantasmas puede ser intercambiada por cualquier carta con un coste de tres, convirtiéndola en una herramienta poderosa para buscar piezas clave en un mazo.
Análogo a la Deriva de Fantasmas en su capacidad de búsqueda es el Revuelo de la Mezcla. Aunque no es una criatura, el Revuelo de la Mezcla también posee el mecanismo de Transmutar, buscando eficientemente cartas necesarias. Tiene la flexibilidad adicional de ser un Contraconjuro a velocidad instantánea, sirviendo así a un doble propósito en un juego. Además, criaturas como el Mago de las Bagatelas comparten el rasgo de búsqueda, pero en lugar de buscar cualquier carta con un coste específico, el Mago de las Bagatelas está restringido a buscar artefactos con un coste de uno o menos, presentando una opción más estrecha pero aún altamente táctica.
La Deriva de Fantasmas se distingue como una carta multifacética. Sus estadísticas defensivas, combinadas con la habilidad de Transmutar, la posicionan como una elección preferible para mazos que requieren tanto protección como las herramientas adecuadas en el momento justo.
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Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Alud de fantasmas. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Walls Combo | Pauper | Walls Combo | Pauper Challenge 32 2024-03-31 | |
Walls Scombo | Pauper | Walls Combo | Tappa Lega Pauperissima "Road to Pisa" @Magic Akiba | |
Wall Combo | Pauper | Walls Combo | Ogonyok |
Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: Drift of Phantasms aporta una ventaja única al campo de batalla con su habilidad de Transmutar. Por tan solo tres manás, esta carta puede ser intercambiada por cualquier otra carta con un coste de maná convertido de tres de tu mazo, asegurando que tengas las herramientas adecuadas en el momento adecuado. Esto se traduce en una ventaja significativa de cartas, ya que pasa eficazmente por tu biblioteca en busca de la respuesta perfecta o la amenaza que se adapte al estado del juego.
Aceleración de Recursos: Si bien Drift of Phantasms no acelera directamente los recursos en términos de maná, su capacidad de Transmutar acelera tu acceso a cartas clave que pueden hacerlo. Poder buscar rápidamente una carta de rampa crucial o una pieza de combo puede ser tan crítico para la victoria como la aceleración tradicional de maná.
Velocidad Instantánea: Otra fortaleza de Drift of Phantasms radica en su flexibilidad al lanzar. Como una criatura con defensor, puede ser un bloqueador confiable cuando necesitas proteger tu total de vida. Sin embargo, donde brilla es en la habilidad de Transmutar a velocidad instantánea. Esto significa que puedes pasar el turno con maná abierto, listo para adaptarte al movimiento de un oponente. Si no surge nada urgente, entonces puedes usar la Transmutación al final de su turno, utilizando eficientemente tu maná y manteniendo tus opciones abiertas.
Contras de la Carta
Requerimiento de Descarte: Drift of Phantasms no tiene un requerimiento de descarte, pero al ser una carta con una habilidad alternativa de Transmutar, te exige pagar tres manás y descartarla para buscar una carta. Si bien esto puede ser una forma efectiva de tutorar una carta específica, el uso único junto con el gasto de maná puede retrasarte si no se cronometra correctamente.
Coste de Maná Específico: Es importante tener en cuenta que Drift of Phantasms requiere tres manás azules para lanzarse. Esta especificidad puede limitar la construcción del mazo, ya que incluirlo en mazos sin una base de maná azul fuerte puede ser desafiante y potencialmente restringir tu flexibilidad de maná para otros hechizos.
Coste de Maná Comparativamente Alto: Con un coste de tres manás azules para lanzar y también para Transmutar, Drift of Phantasms puede considerarse como teniendo una alta inversión de maná por su capacidad de buscar una carta con un coste de maná convertido de tres. En algunos casos, los jugadores podrían preferir alternativas de menor coste o cartas que permitan múltiples usos sobre un solo efecto tutor específico y de costo.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Drift of Phantasms ofrece flexibilidad como defensor con una resistencia decente, pero la verdadera utilidad proviene de su habilidad de Transmutar. Esto te permite buscar cualquier carta con un coste de maná convertido de 3, encajando en una amplia gama de estrategias de mazo que requieren combinaciones específicas de cartas.
Potencial de Combo: Los jugadores valoran Drift of Phantasms por su capacidad de buscar cartas clave que habiliten o completen un combo. Ya sea que necesites un contra específico, una pieza para un motor, o un habilitador de combo, actúa como un tutor efectivo para reunir los elementos que necesitas.
Meta-Relevancia: En un meta donde encontrar respuestas a las amenazas de tu oponente rápidamente es primordial, Drift of Phantasms gana relevancia. Su capacidad de buscar soluciones precisas o piezas críticas del mazo lo mantiene relevante y garantiza su lugar en muchos banquillos y mazos principales por igual.
Cómo Vencer a Drift of Phantasms
Drift of Phantasms tiene un papel único en Magic: The Gathering como un defensor con la habilidad de transmutar, permitiendo a los jugadores buscar en su biblioteca cualquier carta con un coste de maná convertido de tres. Si bien esta carta es una herramienta fantástica para buscar piezas de combo, no tiene por qué ser un dolor de cabeza durante una partida.
Superar a Drift of Phantasms generalmente implica o bien evitar que llegue al campo de batalla o neutralizar su capacidad de buscar otras cartas. Contrarrestarla con instantáneos como Negar o Fuga de Maná puede evitar que represente una amenaza. Alternativamente, si ya está en el campo, herramientas como Aguja de Pithing pueden inhabilitar habilidades activadas incluida la de transmutar, dificultando la utilidad de la carta sin tener que eliminarla directamente.
Los efectos de descarte pueden ser otra estrategia eficiente. Al obligar a tu oponente a descartarla de su mano con cartas como Pensar o Indagación de Kozilek, eliminas la necesidad de lidiar con ella en el campo de batalla. Dado que también es una carta de criatura, los hechizos de eliminación simples siempre son una opción. Esta flexibilidad en la estrategia asegura que, si bien Drift of Phantasms puede ser un activo poderoso en MTG, está lejos de ser imbatible.
Recomendaciones de BurnMana
Dominar MTG es un esfuerzo constante, y cartas como Drift of Phantasms resultan instrumentales en esta búsqueda, fortaleciendo la consistencia de tu mazo y la profundidad estratégica. Su habilidad de Transmutar es una herramienta que cambia el juego para esos momentos cruciales en los que encontrar la carta adecuada significa la diferencia entre la victoria y la derrota. Aprovecha la versatilidad que ofrece, moldeando tu juego para ser tan adaptable e impredecible como el propio juego. Sumérgete en las capas de estrategia que esta carta y otras similares pueden añadir a tu colección. Mejora tu experiencia en MTG aprendiendo más sobre cómo aprovechar al máximo dichos activos tácticos con nosotros.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Alud de fantasmas de un coleccione específico como Ravnica: City of Guilds and The List, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Alud de fantasmas y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Alud de fantasmas Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2005-10-07 y 2024-01-12. Ilustrado por Michael Phillippi.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2005-10-07 | Ravnica: City of Guilds | RAV | 46 | 2003 | Normal | Negra | Michael Phillippi | |
2 | The List | PLST | RAV-46 | 2003 | Normal | Negra | Michael Phillippi | ||
3 | 2024-01-12 | Ravnica Remastered | RVR | 314 | 1997 | Normal | Negra | Michael Phillippi | |
4 | 2024-01-12 | Ravnica Remastered | RVR | 42 | 2015 | Normal | Negra | Michael Phillippi |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Alud de fantasmas tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |