Tempus fugit Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
TipoConjuro

Conclusiones clave

  1. Die Young proporciona control táctico de criaturas utilizando energía sin gastar mana adicional.
  2. Limitado a mazos de mana negro, puede que no encaje en todas las estrategias, limitando la versatilidad.
  3. Además de eliminación, presenta potencial para combos en mazos centrados en energía.

Texto de la carta

Elige una criatura objetivo. Obtienes {E}{E} (dos contadores de energía). Luego puedes pagar cualquier cantidad de {E}. La criatura obtiene -1/-1 hasta el final del turno por cada {E} pagado de esta manera.

"Cuando llegue el momento, no te resistas. Nada dura eternamente".


Ventajas de la carta

Ventaja de carta: Die Young permite la eliminación estratégica de amenazas en el campo de batalla, lo que puede contribuir indirectamente a la ventaja de cartas al tratar con criaturas que de otro modo requerirían múltiples recursos para ser eliminadas.

Aceleración de recursos: Al utilizar contadores de energía que los jugadores acumulan mediante diversas acciones en el juego, Die Young puede actuar como una forma de aceleración de recursos. Esta eficiencia permite a los jugadores manejar amenazas sin gastar mana adicional, conservándolo para desarrollos posteriores en el juego.

Velocidad instantánea: Aunque Die Young es un conjuro, su fuerza radica en gestionar eficientemente los recursos de energía. La velocidad de la carta está integrada en la sinergia y el impulso que proporciona a los mazos centrados en energía, agilizando sus estrategias.


Inconvenientes de la carta

Requisito de descarte: Jugar Die Young puede ponerte en desventaja de cartas si requiere descartar como parte de su coste. Esto puede agotar los recursos de la mano más rápido de lo deseado.

Coste de mana específico: El coste de mana negro de este hechizo lo restringe a determinados tipos de mazos, generalmente exigiendo una base de mana negro dedicada que puede no ser adecuada para las estrategias de todos los jugadores.

Coste de mana comparativamente alto: Requerir dos manas para un efecto inicial pequeño puede no presentar el mejor valor en comparación con otras opciones de eliminación, especialmente al considerar la necesidad de contadores de energía adicionales para mejorar su impacto.


Razones para incluir Die Young en tu colección

Versatilidad: Die Young destaca por su capacidad para adaptarse a diversas situaciones de juego. No solo actúa como eliminación, sino que también puede guardarse para amenazas más significativas gracias a su mecánica de contadores de energía, encajando bien en mazos que manipulan o acumulan energía.

Potencial de combo: La sinergia de esta carta con mazos que generan energía significa que puede usarse en combos poderosos. Potencialmente puede eliminar varias criaturas con el tiempo o servir como una pieza crucial en estrategias centradas en energía, convirtiéndose en algo más que un simple hechizo de eliminación.

Relevancia en el meta: En un meta cargado de mazos agresivos de criaturas, Die Young puede ser una forma rentable de gestionar el campo de batalla y frenar a los oponentes. Su capacidad para escalar con la energía disponible lo convierte en una herramienta flexible en el entorno actual.


Cómo vencer

Enfrentarse al hechizo Die Young en MTG es una verdadera prueba de la resistencia y adaptabilidad estratégica de tu mazo. Como una carta de eliminación versátil, Die Young permite a los jugadores agotar el poder de una criatura oponente y, en ciertos escenarios, llevarla a su final prematuro. Utiliza contadores de energía, un recurso que se puede acumular y gestionar a lo largo del juego, lo que requiere un enfoque único al formular una contraestrategia.

Un método efectivo para superar Die Young es emplear criaturas con resistencia indomable o capacidades de regeneración. Las criaturas que pueden regresar al campo de batalla o fortalecerse desde el cementerio desafían la finalidad del efecto de Die Young. Además, un mazo que pueda generar rápidamente sus propios contadores de energía o usarlos de manera más eficiente podría anular o superar la ventaja que proporciona Die Young. Las cartas que pueden restablecer la fuerza de tus propias criaturas o brindarles habilidades de protección también sirven como un escudo formidable contra hechizos dirigidos como este.

En última instancia, es crucial mantener una composición de mazo dinámica y consciente de la energía. Al integrar cartas que puedan adaptarse o contrarrestar amenazas basadas en energía, tu mazo puede obtener la ventaja contra hechizos como Die Young, preservando tus criaturas y asegurando tu dominio sobre el campo de batalla.


Cartas Similares

Die Young se destaca en el panteón de hechizos que utilizan energía en MTG. La carta ofrece un equilibrio intrigante entre control de criaturas y manipulación de energía, paralelo a cartas como Essence Extraction. Ambas cartas ofrecen la capacidad de afectar a las criaturas en el tablero; sin embargo, Die Young brinda versatilidad con su opción de gasto de energía para lidiar con amenazas más grandes si es necesario. Essence Extraction fija su ganancia de vida y daño, careciendo de la escalabilidad de Die Young.

Avanzando, está Live Fast, un hechizo que también juega con contadores de energía, proporcionando robo de cartas junto con energía. Pero a diferencia de Die Young, no incluye la opción de interactuar directamente con criaturas en el campo de batalla. Luego está Dhund Operative, una carta de criatura que se vuelve más fuerte con un contador de energía pero carece una vez más del impacto inmediato de la capacidad de eliminación de criaturas de Die Young.

Para concluir, equilibrando las escalas contra cartas similares, Die Young permite jugadas estratégicas con contadores de energía, dándole una ventaja adaptable en el juego dentro de MTG. La capacidad de adaptar su efecto según la energía disponible otorga a los jugadores una herramienta potente para manejar amenazas en momentos críticos.

Essence Extraction - Carta Magic versiones
Live Fast - Carta Magic versiones
Dhund Operative - Carta Magic versiones
Essence Extraction - Carta Magic versiones
Live Fast - Carta Magic versiones
Dhund Operative - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Tempus fugit de un coleccione específico como Kaladesh and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Tempus fugit y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Tempus fugit Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2016-09-30 y 2020-11-12. Ilustrado por Ryan Yee.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12016-09-30KaladeshKLD 762015NormalNegraRyan Yee
22019-11-07Mystery BoosterMB1 6262015NormalNegraRyan Yee
32020-09-26The ListPLST KLD-762015NormalNegraRyan Yee
42020-11-12Kaladesh RemasteredKLR 812015NormalNegraRyan Yee

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Tempus fugit tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Tempus fugit de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
20/09/2016 Si la criatura objetivo se convierte en un objetivo ilegal, Die Young no se resuelve y ninguno de sus efectos sucede. No obtendrás ni podrás pagar ningún .
20/09/2016 Eliges la criatura objetivo cuando lanzas Die Young. No eliges cuánta pagar hasta que Die Young se esté resolviendo. Ningún jugador puede tomar acciones entre el momento en que eliges cuánta pagar y el momento en que la criatura recibe -1/-1 por cada pagada de esta manera.
09/02/2017 Los contadores de energía son un tipo de contador que un jugador puede tener. No están asociados con permanentes específicos. (Otros tipos de contadores que los jugadores pueden tener incluyen veneno y experiencia.)
09/02/2017 Los contadores de energía no son maná. No desaparecen al final de pasos, fases y turnos, y los efectos que añaden maná "de cualquier tipo" a tu reserva de maná no pueden darte contadores de energía.
09/02/2017 Si un efecto dice que recibes uno o más , recibes esa cantidad de contadores de energía. Para pagar uno o más , pierdes esa cantidad de contadores de energía. Cualquier efecto que interactúe con los contadores que un jugador recibe, tiene o pierde puede interactuar con los contadores de energía.
09/02/2017 Mantén un registro cuidadoso de cuántos contadores de energía tiene cada jugador. Puedes hacerlo llevando un conteo continuo en papel, usando un dado o cualquier otro método claro y mutuamente aceptable.
09/02/2017 No puedes pagar más contadores de energía de los que tienes.
09/02/2017 es el símbolo de energía. Representa un contador de energía.