No dijiste por favor Carta MTG


Moler tres cartas al contrarrestar puede interrumpir las estrategias del oponente al mismo tiempo que proporciona ventaja de cartas. Su dependencia de las bases de mana azul limita la versatilidad pero fortalece los mazos azules o de control. La combinación de contrarrestar y moler lo convierte en una elección atractiva para jugadores que buscan influir en la pila.
No dijiste por favor - Throne of Eldraine
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
TipoInstantáneo
Habilidades Mill
Liberado2019-10-04
Coleccione símbolo
Coleccione nombreThrone of Eldraine
Coleccione códigoELD
Número42
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porJason A. Engle

Texto de la carta

Contrarresta el hechizo objetivo. Su controlador pone las tres primeras cartas de su biblioteca en su cementerio.

"Si estás en nuestro territorio, esperamos que cuides tus modales".


Cartas Similares

En el mundo de los hechizos de contrarrestar en Magic: The Gathering, Didn’t Say Please ofrece una combinación de interrupción y llenado de cementerio. Sirve como un análogo directo a Cancel, pero Didn’t Say Please añade un giro al moler tres cartas de la biblioteca del oponente. Mientras ambos contrarrestan cualquier hechizo por tres manás, la estrategia incidental de cementerio que habilita Didn’t Say Please puede ser crucial en mazos construidos en torno a sinergias como Delve o Threshold.

Para un juego más basado en sinergias, mira Drown in the Loch, que ofrece tanto habilidades de contrarresto como de destrucción. Aunque su utilidad depende del número de cartas en el cementerio del oponente, contra mazos que rápidamente llenan su cementerio, Drown in the Loch puede ser mucho más versátil. Mientras tanto, Memory Lapse ofrece un enfoque diferente, interrumpiendo temporalmente a un oponente al colocar el hechizo objetivo en la parte superior de su biblioteca en lugar de contrarrestarlo directamente, lo que puede ser tácticamente superior en ciertos escenarios.

Al sopesar la relación costo-utilidad entre estos hechizos, Didn’t Say Please destaca para mazos centrados en aprovechar el cementerio del oponente, recordando insistentemente a los jugadores la ventaja de su efecto adicional de moldeo en el paisaje estratégico de MTG.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Cuando juegas Didn’t Say Please con un hechizo clave, no solo estás contrarrestando, sino que también estás molestando a tu oponente con tres cartas. Esto puede reducir su mazo y potencialmente interrumpir sus jugadas futuras, creando una ventaja de cartas sutil pero impactante para ti.

Aceleración de recursos: Aunque Didn’t Say Please no acelera directamente los recursos, ayuda a controlar el tempo del juego. Al interrumpir el plan de juego del oponente, efectivamente los ralentizas, dándote el tiempo necesario para robar más tierras o los recursos necesarios para ejecutar tu estrategia.

Velocidad instantánea: La cualidad más llamativa de Didn’t Say Please es su velocidad instantánea, lo que te permite reaccionar a las acciones de un oponente en su turno. Esta flexibilidad puede cambiar el juego, manteniendo a los oponentes en suspenso y reacios a lanzar sus hechizos más impactantes por miedo a que sean contrarrestados y a moler sus preciadas cartas.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque la carta Didn't Say Please te da la ventaja de contrarrestar el hechizo de tu oponente, viene con la obligación adicional de hacer que pongan tres cartas de su biblioteca en su cementerio. Esta interacción puede salir mal en enfrentamientos donde tu oponente se beneficia de tener cartas en su cementerio, dándoles una ventaja inesperada.

Costo de mana específico: El coste de lanzamiento de Didn't Say Please es de un incoloro y dos manas azules, lo cual puede no ser fácilmente compatible con mazos multicolores o incoloros. Esta especificidad requiere una base de mana enfocada en azul, limitando así su inclusión a mazos predominantemente azules o controladores.

Coste de mana comparativamente alto: Requerir tres manas para lanzar puede ser visto como algo ineficiente en comparación con otros contrarrestos en MTG. Cartas como Spell Pierce o Negate vienen a un coste menor, haciéndolas potencialmente más atractivas para jugadores que buscan maximizar la eficiencia y mantener el tempo dentro de su estrategia de juego.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Didn't Say Please es una carta que encaja perfectamente en varios mazos de control basados en Azul o de Moler. Su capacidad para contrarrestar un hechizo al mismo tiempo que muele las tres cartas superiores de la biblioteca de un oponente ofrece una funcionalidad dual en una sola carta.

Potencial de combo: Esta carta hace un trabajo excelente cuando se combina con otras cartas de moler o estrategias que aprovechan el cementerio creciente de un oponente. Cuando se combina con cartas como Drown in the Loch o Vantress Gargoyle, amplifica las tácticas de interrupción y moler de tu mazo.

Relevancia en el meta: En un juego donde la pila a menudo es un campo de batalla propio, contrarrestar hechizos clave puede inclinar los juegos a tu favor. En metas cargados con estrategias de combo o basadas en criaturas, Didn't Say Please no solo puede desbaratar los planes de tu oponente, sino también erosionar sus recursos, convirtiéndola en una elección sólida para cualquier jugador que quiera mantenerse adelante.


Cómo vencer

Didn't Say Please representa un desafío intrigante en Magic: The Gathering, al ofrecer no solo un contrarresto a los hechizos de tu oponente, sino también molestarlo con tres cartas. Para maniobrar alrededor de esta instancia azul instantánea, quizás quieras considerar lanzar hechizos que no puedan ser contrarrestados o emplear tácticas que provoquen la magia contraria antes de comprometer tus hechizos cruciales en la pila. Otra estrategia implica abrumar al poseedor de Didn't Say Please con múltiples hechizos en un solo turno, potencialmente agotando sus recursos de mana y disminuyendo su capacidad para usar el contrarresto de manera efectiva.

Además, las cartas con Flashback u otras habilidades que te permitan lanzarlas desde el cementerio pueden disminuir el impacto de moler de Didn't Say Please al convertir tu cementerio en un recurso en lugar de una desventaja. Los mazos más agresivos pueden forzar el ritmo, poniendo al oponente en una posición difícil donde mantener tres manas para Didn't Say Please se convierte en una desventaja. En esencia, la flexibilidad en la estrategia y una conciencia aguda de las posibles respuestas de tu oponente pueden cambiar el rumbo contra este fastidioso contrarresto.

En última instancia, navegar con éxito alrededor de Didn't Say Please implica una planificación cuidadosa y un sincronismo, asegurando que tus hechizos significativos tengan un impacto en el juego sin ser frustrados por esta herramienta de control.


Recomendaciones de BurnMana

Comandar el flujo de un partido de MTG se basa en un juego inteligente y previsión táctica, especialmente al contrarrestar hechizos clave con cartas como Didn't Say Please. Incorporar esta carta en tu arsenal significa que estás preparado para desafiar la estrategia de tu oponente mientras molestan sutilmente sus recursos. Su utilidad dual como carta de contrarresto y moler puede ser la pieza clave en muchos mazos centrados en azul o enfocados en moler. Si estás listo para reforzar tu juego de control y disfrutar del estilo de juego matizado que esta carta ofrece, te animamos a explorar más a fondo sus aplicaciones estratégicas. Descubre cómo Didn't Say Please puede asegurarte la ventaja en tu próximo encuentro de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG No dijiste por favor de un coleccione específico como Throne of Eldraine, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las No dijiste por favor y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde No dijiste por favor tiene restricciones

FormatoLegalidad
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LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
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PauperLegal
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ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas No dijiste por favor de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2019 Un hechizo que no se puede contrarrestar es un objetivo legal para No Lo Dije. El hechizo no será contrarrestado cuando No Lo Dije resuelva, pero su controlador todavía pone las tres primeras cartas de su biblioteca en su cementerio.