Devils' Playground Carta MTG


Genera cuatro fichas 1/1 que proporcionan presencia en el tablero y pueden dañar a oponentes o criaturas al morir. Apoya sinergias con mecánicas de sacrificio, aumentando indirectamente la disponibilidad de recursos para jugadas estratégicas. Requiere un compromiso significativo de maná rojo, lo que potencialmente limita la integración del mazo para estrategias diversas.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaExtraña
TipoSorcery

Texto de la carta

Crea cuatro fichas de criatura Demonio roja 1/1. Tienen "Cuando esta criatura muere, hace 1 de daño a cualquier objetivo".

"La ciudad está tomada. Diría que la quemen hasta el suelo, pero no será necesario." —Inquisidor Delmund


Cartas Similares

Devils’ Playground se destaca como una opción intrigante para los jugadores que buscan poblar el tablero con fichas demoníacas en MTG. Esta carta recuerda la funcionalidad de otras cartas generadoras de fichas, como Dragon Fodder y Krenko’s Command, que también crean un par de fichas de criatura con una menor inversión de maná. Sin embargo, es el giro adicional ardiente que Devils’ Playground aporta a la mesa: cada demonio viene armado con la habilidad de infligir daño al morir, proporcionando un potencial control del tablero y daño a los oponentes.

Reflexionando sobre impactos mayores, encontramos Hordeling Outburst, una carta que produce tres fichas aunque a un costo mayor. Aunque las fichas de Outburst carecen de la capacidad de causar daño al morir, el aumento en el número de fichas ofrece estrategias de enjambre. En comparación, Devils’ Playground presenta un equilibrio entre el número de fichas y los efectos ígneos añadidos. Otra paralelo podría encontrarse en Goblin Assault, que genera fichas continuamente y ofrece una amenaza constante, pero no es una jugada impactante únicamente como Devils’ Playground y carece de la capacidad de daño directo.

Al trazar paralelismos, la combinación única de generación de fichas y daño desencadenado por la muerte permite a Devils’ Playground mantenerse en pie entre la variedad de generadores de fichas de MTG, ofreciendo una mezcla de presencia inmediata en el tablero y profundidad estratégica que puede ser aprovechada en múltiples jugadas.

Dragon Fodder - Carta Magic versiones
Krenko's Command - Carta Magic versiones
Hordeling Outburst - Carta Magic versiones
Goblin Assault - Carta Magic versiones
Dragon Fodder - Carta Magic versiones
Krenko's Command - Carta Magic versiones
Hordeling Outburst - Carta Magic versiones
Goblin Assault - Carta Magic versiones

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Carta: El Campo de Juego de los Diablos está diseñado para multiplicar tu presencia en el campo de juego al introducir cuatro fichas de criatura Devil rojas 1/1 al ser jugado. Esta afluencia de fichas es un beneficio para jugadores que buscan expandir su ejército y aplicar presión o defenderse de manera más efectiva en el campo de batalla. Cada ficha también tiene la capacidad de infligir 1 punto de daño al morir, ofreciendo una capa sutil de daño potencial a oponentes o sus criaturas, convirtiendo efectivamente tu presencia en el tablero en un campo minado para el enemigo.

Aceleración de Recursos: Si bien el Campo de Juego de los Diablos en sí mismo no proporciona aceleración directa de maná, las cuatro fichas de Devil pueden convertirse en activos estratégicos en escenarios de intercambio. Al utilizarse junto a mecánicas de sacrificio o hechizos que capitalizan sobre la muerte de tus criaturas, esta carta puede llevar indirectamente a una mayor disponibilidad de recursos, ya sea filtrando tu mazo más rápido o sinergizando con cartas que se benefician de las criaturas que ingresan al cementerio.

Velocidad Instantánea: El proceso de introducir el Campo de Juego de los Diablos en tu plan de juego puede ser a velocidad de conjuro, lo que te permite preparar el escenario para jugadas futuras. Ofrece un cambio significativo en el estado del tablero que tus oponentes deben abordar, no sea que se encuentren lentamente siendo diezmados por el daño diabólico. Además, cuando se combina con cartas que otorgan destello o capacidades de juego similar a velocidad instantánea, el Campo de Juego de los Diablos puede transformarse en una jugada sorpresa que interrumpe las estrategias de tus oponentes.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: En el caso del Campo de Juego de los Diablos, no requiere un descarte, pero es importante que los jugadores estén al tanto de esas mecánicas en otras cartas que podrían influir en el tamaño de la mano, afectando la estrategia y el juego.

Coste de Maná Específico: Esta carta tiene un coste de maná exclusivamente rojo, requiriendo cuatro manás rojos para ser jugada. Este compromiso de color intenso puede ser restrictivo, dificultando su incorporación en mazos multicolores o splash.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Costando un total de seis manás, cuatro de los cuales deben ser rojos, el Campo de Juego de los Diablos representa una inversión pesada en comparación con otras opciones en las criaturas o hechizos de cuatro manás que podrían proporcionar un valor similar o mayor de manera más eficiente.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: El Campo de Juego de los Diablos es una elección dinámica para mazos que buscan mantener una fuerte presencia en el tablero. La capacidad de generar cuatro fichas de Devil al lanzarse ofrece un impacto inmediato en el estado del juego, mejorando significativamente tus capacidades defensivas y ofensivas.

Potencial de Combo: Las fichas de Devil individuales pueden ser esenciales para varias sinergias, especialmente aquellas que capitalizan sobre la muerte de criaturas. Cada ficha puede ser utilizada para mermar el total de vida de tu oponente, o en conjunción con mecánicas de sacrificio para efectos aún mayores.

Relevancia en el Meta: En un entorno de juego donde las estrategias con criaturas pequeñas son comunes, el Campo de Juego de los Diablos puede actuar como una contramedida. El daño provocado por la muerte de las fichas de Devil posiciona a la carta como una amenaza única que puede influir en las decisiones de combate de tu oponente y dar forma al tablero a tu favor.


Cómo Vencer

El Campo de Juego de los Diablos es una carta roja única que llena el campo de juego con fichas diabólicas al ser jugada en Magic: The Gathering. Cada una de estas fichas tiene el potencial de infligir daño a cualquier objetivo al morir, lo que podría acumularse rápidamente contra un oponente desprevenido. La clave para contrarrestar este ataque radica en la eliminación estratégica y en las tácticas de prevención de daños.

Hechizos de limpieza de tablero como la Ira de Dios o la Condenación pueden eliminar eficientemente las fichas diabólicas sin activar su habilidad de daño, ya que estos hechizos destruyen todas las criaturas a la vez. Alternativamente, prevenir el daño con cartas como La Errante o utilizando estrategias de ganancia de vida con Radiant Fountain puede ayudar a mitigar el impacto de perder criaturas ante los molestos gatillos de muerte de los diablos.

Ten en cuenta que el momento de lanzar tus hechizos es crítico. El uso estratégico de hechizos de eliminación a velocidad instantánea cuando el oponente tiene menos recursos puede mermar la efectividad de su Campo de Juego de los Diablos, convirtiendo una situación amenazante en una manejable. En última instancia, saber cuándo y cómo neutralizar a estos diablos es la clave para dominar el enfrentamiento en el campo de juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Devils' Playground de un coleccione específico como Shadows over Innistrad Promos and Shadows over Innistrad, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Devils' Playground y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Devils' Playground Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2016-04-08 y 2023-03-21. Ilustrado por Wayne England.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12016-04-08Shadows over Innistrad PromosPSOI 151s2015NormalNegraWayne England
22016-04-08Shadows over InnistradSOI 1512015NormalNegraWayne England
32023-03-21Shadows over Innistrad RemasteredSIR 1512015NormalNegraWayne England

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Devils' Playground tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal