Denethor, Stone Seer Carta MTG


Aumenta la ventaja de cartas a través de la observación y posibles robos de cartas adicionales. Ofrece aceleración de recursos al desbloquear tierras durante el lanzamiento de hechizos. Proporciona flexibilidad a velocidad instantánea para responder a los cambios en el juego.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoLegendary Creature — Human Noble
Habilidades Scry
Fuerza 1
Tenacidad 3

Texto de la carta

Cuando Denethor, Vidente de Piedra entre al campo de batalla, baraja 2 cartas. , , Sacrifica a Denethor: El jugador objetivo se convierte en el monarca. Denethor hace 3 puntos de daño a cualquier objetivo.

"Puedes triunfar en el campo, por un día. Pero contra el Poder que ahora surge no hay victoria."


Cartas Similares

Denethor, Stone Seer es una entrada intrigante en el mundo de las cartas de criaturas basadas en hechizos en Magic: The Gathering. Esta carta encuentra afinidad con otras criaturas como Goblin Electromancer, que también reduce el coste de los hechizos. Denethor, Stone Seer brilla al reducir específicamente el coste de los hechizos de piedra, un subconjunto que se beneficia de estas habilidades de reducción de costes.

Al observar a Kinnan, Bonder Prodigy, hay un tema compartido de aprovechar los hechizos para obtener ventaja, pero Kinnan se centra en la sinergia con permanentes que no son tierras. Mientras Kinnan se adentra en la aceleración de maná, Denethor, Stone Seer canaliza su fuerza en hacer que los hechizos de piedra sean más accesibles. Luego tenemos a Baral, Chief of Compliance, que se dirige a un público similar al ofrecer una reducción de costes para instantáneos y conjuros junto con un efecto de saqueo.

Cuando examinamos las cualidades únicas de cada carta, encontramos que Denethor, Stone Seer se abre camino entre las criaturas lanzadoras de hechizos, ofreciendo un enfoque único para la jugabilidad estratégica con su afinidad por los hechizos de piedra. Su enfoque diligente la convierte en una opción destacada para mazos que enfatizan las interacciones basadas en piedra en Magic: The Gathering.

Goblin Electromancer - Carta Magic versiones
Kinnan, Bonder Prodigy - Carta Magic versiones
Baral, Chief of Compliance - Carta Magic versiones
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Kinnan, Bonder Prodigy - Carta Magic versiones
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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Denethor, Stone Seer. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Grixis ControlGrixis Control LegacyMO78#CS

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Denethor, El Vidente de Piedra, ofrece una notable ventaja de cartas al permitirte observar y posiblemente robar cartas adicionales, ayudando a asegurarte de tener las herramientas adecuadas en el momento adecuado.

Aceleración de recursos: Con la capacidad de desbloquear tierras al lanzar un hechizo, Denethor, El Vidente de Piedra, otorga una forma de aceleración de recursos que puede ser crucial en mazos con intensidad de mana, lo que lleva a turnos más eficientes e impactantes.

Velocidad instantánea: La flexibilidad de las habilidades de Denethor, El Vidente de Piedra, a velocidad instantánea significa que puedes adaptarte rápidamente al estado evolutivo del juego, tomando decisiones estratégicas que pueden interrumpir los planes de tus oponentes u optimizar tus propias tácticas durante momentos críticos.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Denethor, El Vidente de Piedra, exige que se descarte una carta para activar una de sus habilidades. Esto puede ponerte en desventaja, especialmente cuando tu mano ya está vacía y cada carta tiene un valor crucial para tu estrategia de juego.

Costo específico de mana: Los requisitos de lanzamiento de esta carta incluyen mana incoloro y azul, lo cual puede ser un problema en mazos multicolores o fuera de tema. Los jugadores que no manejan un mazo con una base de mana azul fuerte pueden encontrar difícil invocar a Denethor, El Vidente de Piedra cuando sea necesario.

Costo de mana comparativamente alto: El costo de mana de Denethor, El Vidente de Piedra, es un poco alto en comparación con otras criaturas en la misma categoría. Esto podría ralentizar el ritmo general del mazo, ya que puede que tengas que esperar un turno adicional o más para reunir los recursos necesarios para lanzarlo.


Razones para incluirlo en tu colección

Versatilidad: Denethor, El Vidente de Piedra, tiene un papel flexible en varios tipos de mazos, integrándose sin problemas en estrategias que valoran la ventaja incremental y la manipulación de mana.

Potencial de combo: La capacidad de este mago de desbloquear permanentes ofrece sinergias de combo, permitiendo interacciones intrincadas con cartas que se benefician de ser desbloqueadas varias veces en un solo turno.

Relevancia en el meta: Dado que las estrategias actuales a menudo se basan en una eficiencia de mana ajustada y en la capacidad de adaptación, Denethor, El Vidente de Piedra, tiene un lugar en el metajuego al permitir a los jugadores mantenerse reactivos y aprovechar jugadas oportunas.


Cómo vencerlo

Denethor, El Vidente de Piedra, es una nueva fuerza a tener en cuenta en el campo de batalla, aportando un giro único a los juegos de MTG. Las habilidades de esta carta permiten a los jugadores manipular el ritmo del partido, especialmente a través de su mecánica de lectura de piedra. A diferencia de otras cartas de control, Denethor tiene el potencial de inclinar el impulso del juego a favor de su controlador.

Para contrarrestar efectivamente a Denethor, considera implementar estrategias que limiten la oportunidad del oponente de beneficiarse de la observación. Las técnicas de interrupción de mano pueden ser particularmente efectivas, ya que impiden que el oponente organice sus robos para maximizar las habilidades de Denethor. Considera usar cartas que obliguen a tu oponente a descartar o que barajen su biblioteca, anulando así la preparación de Denethor. Los hechizos de eliminación que puedan apuntar a Denethor antes de que el oponente obtenga un valor significativo de la observación también son cruciales.

Además, jugar de forma agresiva puede evitar que tu oponente se asiente en un ritmo con Denethor. Mantener la presión en el tablero desafía la capacidad del vidente para dictar el ritmo del juego. En el juego de MTG, estar un paso adelante de una carta como Denethor, El Vidente de Piedra, puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Denethor, Stone Seer de un coleccione específico como Tales of Middle-earth Commander and Tales of Middle-earth Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Denethor, Stone Seer y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Denethor, Stone Seer Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2023-06-23 y 2023-06-23. Ilustrado por Bruno Biazotto.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12023-06-23Tales of Middle-earth CommanderLTC 4222015NormalNegraBruno Biazotto
22023-06-23Tales of Middle-earth CommanderLTC 202015NormalNegraBruno Biazotto
32023-06-23Tales of Middle-earth CommanderLTC 1032015NormalNegraBruno Biazotto

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Denethor, Stone Seer tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Denethor, Stone Seer de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
16/06/2023 Si el daño de combate infligido al monarca hace que ese jugador pierda el juego, la habilidad desencadenada que hace que el controlador de la criatura atacante se convierta en monarca no se resuelve. En la mayoría de los casos, el controlador de la criatura atacante seguirá siendo el monarca, ya que es probable que sea su turno.
16/06/2023 Si el monarca abandona la partida durante el turno de otro jugador, ese jugador se convierte en el monarca. Si el monarca abandona la partida durante su turno, el próximo jugador en orden de turno se convierte en el monarca.
16/06/2023 Si la habilidad activada que hace que el monarca robe una carta se pone en la pila y un jugador diferente se convierte en el monarca antes de que esa habilidad se resuelva, el primer jugador todavía robará la carta.
16/06/2023 El juego comienza sin monarca. Una vez que un efecto convierte a un jugador en el monarca, el juego tendrá exactamente un monarca a partir de ese momento. Al convertirse en monarca, el monarca actual (si lo hay) dejará de ser monarca.
16/06/2023 Hay dos habilidades desencadenadas inherentes asociadas con ser el monarca. Estas habilidades desencadenadas no tienen fuente y son controladas por el jugador que era el monarca en el momento en que las habilidades se activaron. El texto completo de estas habilidades es "Al comienzo del paso final del monarca, ese jugador roba una carta" y "Siempre que una criatura inflige daño de combate al monarca, su controlador se convierte en el monarca".