Decreto de aniquilación Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido10
RarezaExtraña
TipoConjuro
Habilidades Cycling

Conclusiones clave

  1. El Decreto de Aniquilación crea un cambio masivo, potencialmente ofreciendo una gran ventaja en cartas si se sincroniza correctamente.
  2. Su flexibilidad a través del ciclado permite jugadas estratégicas en momentos cruciales, mejorando su impacto.
  3. El alto costo de maná y la especificidad de color podrían limitar su jugabilidad, favoreciendo la construcción estratégica de mazos.

Texto de la carta

Remueve del juego todos los artefactos, criaturas, tierras, cementerios y manos. Ciclo {5}{R}{R}. Cuando uses la habilidad de ciclo del Decreto de aniquilación, destruye todas las tierras.


Pros de la Carta

Ventaja en Cartas: El Decreto de Aniquilación reinicia por completo el campo de juego al eliminar todos los terrenos, artefactos y criaturas, inclinando el juego a favor del jugador que esté mejor preparado para recuperarse de dicho reinicio. Esto puede traducirse de manera efectiva en una ventaja de cartas asombrosa si se planea correctamente.

Aceleración de Recursos: En formatos donde las grandes jugadas son esenciales, el Decreto de Aniquilación puede servir como una estrategia deliberada para acelerar el progreso del juego hacia una condición de victoria al despojar de recursos al oponente que puede estar menos preparado para operar con maná limitado.

Velocidad Instantánea: Aunque no se puede lanzar a velocidad instantánea, el Decreto de Aniquilación proporciona flexibilidad a través de su capacidad de ciclado. Esto permite a un jugador activar un efecto de escala más pequeña pero impactante a velocidad instantánea, lo cual puede ser crucial en respuesta a la jugada del oponente o al prepararse durante el paso final del oponente.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Lanzar el Decreto de Aniquilación requiere ciclado, lo que te obliga a descartar la carta junto con pagar su costo de ciclado para lograr un efecto reducido, potencialmente agotando tu mano.

Costo de Maná Específico: El requisito de color de esta carta es exclusivamente rojo, lo que requiere un compromiso significativo con ese color y potencialmente restringe su integración en mazos multicolores que puedan tener dificultades para generar el maná requerido.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento total de diez maná, el Decreto de Aniquilación se considera uno de los hechizos más costosos, lo que potencialmente dificulta su jugabilidad especialmente en juegos de ritmo rápido donde una respuesta rápida es crucial.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: El Decreto de Aniquilación cumple un papel único en mazos que buscan alterar fundamentalmente el estado del juego. Al eliminar terrenos, artefactos y criaturas, reinicia el campo de juego, permitiendo estrategias que pueden recuperarse rápidamente de tales efectos abrumadores o beneficiarse de un lienzo en blanco.

Potencial de Combos: Esta carta tiene una poderosa sinergia con efectos que protegen tu propio tablero o con cartas que aprovechan la falta repentina de recursos para los oponentes, permitiendo ventajas devastadoras unilaterales que pueden ser cuidadosamente orquestadas con la correcta construcción del mazo.

Relevancia en el Meta: En un juego donde los jugadores dependen en gran medida de bases de maná meticulosamente elaboradas y estados de tablero complejos, el Decreto de Aniquilación puede servir como una herramienta meta-correctiva. Al interrumpir estrategias establecidas, puede nivelar el campo de juego contra mazos que de lo contrario serían difíciles de contrarrestar.


Cómo Vencer

El Decreto de Aniquilación es una carta poderosa en Magic: The Gathering, conocida por su capacidad de reiniciar por completo el juego al destruir todos los terrenos, artefactos y criaturas. Enfrentarse a esta carta en una partida puede ser desalentador, pero existen estrategias que puedes emplear para salir victorioso. A diferencia del Decreto de Aniquilación, cartas como Desentrañar la Eternidad o Agarre de Krosa ofrecen respuestas al dirigirse a cartas problemáticas antes de que puedan crear una ventaja abrumadora. Estas cartas te permiten eliminar o reorganizar piezas clave en la biblioteca de tu oponente, perturbando su plan de juego sin afectar tu estado de tablero.

De manera similar, contrahechizos como Negar o Dispersar pueden ser herramientas cruciales, listas para frustrar esta hechicería que pone fin al juego antes de que llegue al campo de batalla. Manteniendo maná disponible para estos hechizos, puedes protegerte de manera efectiva de una catástrofe potencial. Además, estrategias proactivas como jugar efectos de robo de cartas o invocación de criaturas a velocidad instantánea pueden dejarte menos vulnerable, lo que te permite reconstruir más rápidamente después de un Decreto de Aniquilación. En esencia, la adaptabilidad y la previsión son tus aliados contra un efecto tan contundente, asegurando que mantengas el control del juego.

En última instancia, sortear un Decreto de Aniquilación implica una combinación de construcción inteligente de mazos, juego cuidadoso y perturbación oportuna. Al prepararte para lo peor y jugar sabiamente, a menudo puedes navegar incluso los obstáculos aparentemente insuperables en tu camino.


Recomendaciones de BurnMana

El campo de batalla de MTG es un paisaje en constante evolución, donde estrategias y cartas como el Decreto de Aniquilación pueden ser los que cambian el juego. Esta carta ofrece un enorme potencial para reiniciar el tablero, allanando el camino para un regreso o asegurando una victoria. Maximiza su impacto incluyendo cartas de apoyo que protejan tus activos o exploten la ausencia de recursos después de la destrucción. Si buscas mejorar tu enfoque táctico y explorar sinergias poderosas que se basan en hechizos que alteran el juego, sumérgete en nuestras guías exhaustivas y recursos. Eleva tu juego con BurnMana como tu guía para navegar por las infinitas posibilidades estratégicas de MTG.


Cartas Similares

El Decreto de Aniquilación es una carta impactante en MTG, proporcionando un nivel de control de tablero raramente visto en otras cartas. Al barrer todos los terrenos, criaturas e incluso cementerios de criaturas, esta carta reinicia dramáticamente el estado del juego. Es similar a cartas como Jokulhaups y Obliterate, que también diezman múltiples tipos de cartas en el campo, sin embargo, el Decreto de Aniquilación va un paso más allá al ocuparse de los cementerios también.

El Apocalipsis es otra carta que ofrece un efecto de destrucción total, pero no afecta al cementerio como lo hace el Decreto de Aniquilación. También cabe destacar la habilidad única de ciclado del Decreto de Aniquilación que, aunque no destruye terrenos al usarse, sigue desestabilizando a los oponentes al eliminar sus manos. Esto ofrece una flexibilidad no vista en cartas de barrido similares.

Cuando se evalúa el Decreto de Aniquilación frente a sus competidores, su poder y alcance destacan, especialmente para aquellos que buscan reconstruir desde cero. Exige una mente estratégica para ser utilizada eficazmente, pero en consecuencia, puede cambiar el impulso del juego como ninguna otra.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Decreto de aniquilación de un coleccione específico como Scourge and The List, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Decreto de aniquilación y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Decreto de aniquilación Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2003-05-26 y 2003-05-26. Ilustrado por John Avon.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12003-05-26ScourgeSCG 851997NormalNegraJohn Avon
22020-09-26The ListPLST SCG-851997NormalNegraJohn Avon

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Decreto de aniquilación tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Decreto de aniquilación de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2008 Ciclismo es una habilidad activada. Los efectos que interactúan con habilidades activadas (como Paralización o Anillos de Brighthearth) interactuarán con el ciclismo. Los efectos que interactúan con hechizos (como Remover Alma o Encantamientos de Hada) no lo harán.
01/10/2008 La habilidad de ciclado y la habilidad activada son independientes. Si la habilidad activada no se resuelve (debido a ser contrarrestada con Paralizar, por ejemplo, o si todos sus objetivos se han vuelto ilegales), la habilidad de ciclado aún se resolverá y robarás una carta.
01/10/2008 Cuando ciclas esta carta, primero la habilidad de ciclo se pone en la pila, luego la habilidad desencadenada se coloca en la pila encima de ella. La habilidad desencadenada se resolverá antes de que robes una carta de la habilidad de ciclo.