Trampera D'Avenant Carta MTG


D'Avenant Trapper crea oportunidades para controlar el tablero mediante la capacidad de enderezar criaturas oponentes. Al sincronizarse con conjuros históricos, puede acelerar el desarrollo del tablero y llevar a ventajas sutiles de recursos. Consideraciones en la construcción del mazo son necesarias debido a los requisitos específicos de maná y el impacto potencial en los recursos de mano.
Trampera D'Avenant - Dominaria
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
TipoCriatura — Arquero humano
Liberado2018-04-27
Coleccione símbolo
Coleccione nombreDominaria
Coleccione códigoDOM
Fuerza 3
Tenacidad 2
Número11
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porWinona Nelson

Texto de la carta

Siempre que lances un hechizo histórico, gira la criatura objetivo que controla un oponente. (Los artefactos, las Sagas y las cartas legendarias son cartas históricas.)

"Flecha certera, parte ahora y presenta la filosofía de la quietud a quien te sienta". —Poema D'Avenant


Cartas Similares

El Trampero de D’Avenant se destaca entre otras criaturas de bajo costo en Magic: The Gathering debido a su habilidad única de girar al lanzar un hechizo histórico. Este mecanismo comparte similitudes con cartas como el Guardián de la Ley de Gideon, que también tiene el poder de girar criaturas. Sin embargo, donde el Guardián de la Ley de Gideon requiere mana para activarse, la habilidad del Trampero de D’Avenant es activada, creando ventajas situacionales sin inversión adicional de mana.

Explorando más a fondo, cartas como el Mago Cegador ofrecen un control similar de criaturas a través de girar, pero el Trampero de D’Avenant aporta valor añadido al sinergizarse con hechizos históricos, potencialmente girando múltiples criaturas por turno en mazos pesados en artefactos y legendarios. Por otro lado, los Misioneros Avacynianos se transforman en Inquisidores de Lunarch, adquiriendo una habilidad de girar al transformarse que también une el control de criaturas con la temática más amplia de la sinergia de equipos. Esta interacción refleja una mayor inversión de mana y una dependencia del soporte de equipos en comparación con la utilidad autónoma proporcionada por el Trampero de D’Avenant.

Cuando se comparan los pros y los contras de la utilidad de cada carta en el control del campo de batalla, el Trampero de D’Avenant sin duda encuentra su nicho en mazos que dependen en gran medida de hechizos históricos, permitiendo estrategias tanto ofensivas como defensivas durante el juego. Su eficiencia en dichas construcciones lo convierte en una carta que vale la pena considerar por su valor estratégico en enfrentamientos de MTG.

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Beneficios de la Carta

Ventaja de Carta: D'Avenant Trapper presenta una forma única de mantener ventaja de cartas en el campo de batalla. Cada vez que lanzas un conjuro histórico, la habilidad activada te permite enderezar una criatura del oponente. Esto puede llevar indirectamente a una ventaja de cartas al permitir que tus criaturas potencialmente infligen daño de combate más fácilmente o evitan que una criatura clave del oponente bloquee o ataque, preservando así tu tablero.

Aceleración de Recursos: Aunque no afecta directamente los recursos de maná, D'Avenant Trapper se sincroniza con conjuros históricos de bajo coste o artefactos legendarios que pueden llevar a un desarrollo mucho más rápido del tablero. Esta forma sutil de aceleración puede ser crucial para abrumar a los oponentes antes de que puedan establecer su propio plan de juego.

Velocidad Instantánea: Aunque D'Avenant Trapper es en sí una carta de criatura y no posee velocidad instantánea, su habilidad afecta el tablero durante cualquier fase del juego. Esto significa que lanzar conjuros históricos en el turno de tu oponente te permite utilizar la habilidad del Trapper a velocidad instantánea, creando ventajas estratégicas inesperadas y posibles trucos de combate que pueden interrumpir las estrategias de tu oponente.


Desventajas de la Carta

Requisito de Descarte: La habilidad de D'Avenant Trapper puede ser menos ventajosa si tu mazo carece de robo de cartas, ya que exige descartar una carta para activar su habilidad. Esto puede agotar tu mano y dejarte en desventaja si ya estás luchando con la disponibilidad de cartas.

Coste de Maná Específico: Con un coste de maná que incluye blanco, D'Avenant Trapper restringe la construcción del mazo en cierto grado, ya que requiere recursos de maná específicos. Esto puede suponer un desafío al intentar incluirlo en un mazo que no es predominantemente blanco o que carece de fijadores de maná adecuados.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Su valor de tres de maná puede considerarse elevado en comparación con otras criaturas con habilidades de enderezar similares. Muchos jugadores pueden encontrar que otras cartas proporcionan más valor o efectos más impactantes por la misma inversión de maná o incluso menor.


Razones para Incluir a D'Avenant Trapper en tu Colección

Versatilidad: D'Avenant Trapper es una carta de utilidad que puede integrarse fácilmente en varios tipos de mazos, especialmente aquellos que aprovechan criaturas y habilidades de enderezar. Ofrece control estratégico sobre el campo de batalla, permitiéndote inmovilizar amenazas potenciales cada vez que lanzas un conjuro histórico.

Potencial de Combo: Gracias a su capacidad de enderezar criaturas oponentes, el Trapper puede ser una pieza clave en combos que capitalizan las criaturas en estado enderezado. Esto habilita la sinergia con cartas que infligen daño a criaturas enderezadas o con efectos que requieren enderezar para activarse.

Relevancia en el Meta: A medida que el meta cambia y se adapta, una carta como D'Avenant Trapper sigue siendo una elección táctica para contener mazos de criaturas agresivas. En un panorama donde el tiempo y el tempo pueden dictar el curso del juego, la habilidad de esta carta para manipular el estado del tablero la mantiene relevante.


Cómo Vencer

D'Avenant Trapper es una carta que añade profundidad estratégica a MTG con su capacidad de enderezar una criatura objetivo cada vez que se lanza un conjuro histórico. Esto puede ser bastante molesto, especialmente cuando controla el campo de batalla y interrumpe tus estrategias de combate. Superar esta carta requiere un enfoque inteligente. Eliminarla antes de que pueda inmovilizar tus criaturas clave es crucial, por lo que los hechizos de eliminación eficientes son tus mejores aliados aquí. Las criaturas con Protección contra conjuros o Encantamientos también evitan convertirse en objetivos del Trapper, asegurando tu ofensiva o defensa.

Además, los mazos cargados de conjuros pueden considerar usar conjuros no históricos para minimizar el impacto del Trapper. Por otro lado, los mazos aggro pueden centrarse en sobrepasar el tablero antes de que el Trapper pueda influir significativamente en el ritmo del juego. En esencia, la eliminación rápida y evitar depender de conjuros históricos son métodos efectivos para eludir la interrupción que esta carta puede causar, asegurando que tus criaturas permanezcan libres para atacar o bloquear según sea necesario.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Trampera D'Avenant de un coleccione específico como Dominaria, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Trampera D'Avenant y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Trampera D'Avenant tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Trampera D'Avenant de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
27/04/2018 Una carta, un hechizo o un permanente es histórico si tiene el supertipo legendario, el tipo de carta artefacto o el subtipo Saga. Tener dos de esas cualidades no hace que un objeto sea más histórico que otro ni proporciona un bono adicional; un objeto es histórico o no lo es.
27/04/2018 Una habilidad que se activa "cada vez que lanzas un hechizo histórico" no se activa si se pone una carta histórica en el campo de batalla sin ser lanzada.
27/04/2018 Las tierras nunca se lanzan, por lo que las habilidades que se activan "siempre que lances un hechizo histórico" no se activarán si juegas una tierra legendaria. Tampoco se activarán si una carta en el campo de batalla se transforma en una tierra legendaria, como hacen las cartas de doble cara de Ixalan y Rivales de Ixalan.
27/04/2018 Algunas habilidades se activan "siempre que lances un hechizo histórico". Esta habilidad se resuelve antes del hechizo que la activó. Se resuelve incluso si ese hechizo es contrarrestado.