Mutación de acero oscuro Carta MTG


Proporciona ventaja al neutralizar amenazas sin gastar múltiples recursos, creando control del tablero. Al ser indestructible, ofrece una solución duradera para manejar criaturas poderosas en el juego. A pesar de la especificidad de maná y la pérdida de tempo potencial, es una inclusión estratégica en distintas barajas de MTG.
Colecciones da cartaLanzado en 9 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaPoco común
TipoEncantamiento — Aura
Habilidades Enchant

Texto de la carta

Encantar criatura.La criatura encantada es una criatura artefacto Insecto 0/1 con la habilidad de indestructible y pierde todas sus otras habilidades.

Infinitamente inofensiva.


Cartas Similares

La Mutación de Acero Oscuro es un encantamiento único en el reino del MTG, a menudo comparado con otras cartas que neutralizan amenazas en el campo de batalla. Una carta similar es Lignificar, que transforma de manera similar a una criatura al establecer su fuerza y resistencia en una cantidad fija. Sin embargo, la Mutación de Acero Oscuro añade indestructibilidad, asegurando que la criatura objetivo no pueda ser destruida por medios convencionales.

Otra carta que vale la pena comparar es Encerrado en la Luna, que también cambia la naturaleza fundamental de un permanente. A diferencia de la Mutación de Acero Oscuro, puede apuntar a tierras o planeswalkers, pero no hace que el permanente sea indestructible. Esto significa que aunque las habilidades de la carta estén suprimidas, sigue siendo susceptible a ser removido.

Finalmente, está Rananaranar, que transforma a una criatura en una amenaza mínima, al igual que la Mutación de Acero Oscuro. La distinción radica en la falta de la característica de indestructibilidad de Rananaranar, ofreciendo una ligera ventaja en durabilidad a la Mutación. Cada uno de estos encantamientos ofrece opciones de control creativas, con la Mutación de Acero Oscuro destacando por su capacidad para convertir una criatura de forma inofensiva en permanente en el campo de batalla.

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Pros de la Carta

Ventaja de Carta: Aunque la Mutación de Acero Oscuro no roba cartas directamente, elimina efectivamente una amenaza crítica del tablero de tu oponente sin tener que gastar múltiples recursos. Esto puede llevar a una ventaja de cartas al neutralizar una criatura clave que de otra manera habría requerido varias cartas para tratar.

Aceleración de Recursos: Si bien la Mutación de Acero Oscuro en sí no acelera recursos en términos de maná, ayuda en la aceleración de recursos de forma indirecta al bloquear un manadork potencial o una criatura con una habilidad que genera una ventaja para tu oponente. De esta manera, ayuda a mantener el ritmo de tu propio plan de juego al interrumpir el de ellos.

Velocidad Instantánea: La Mutación de Acero Oscuro no es un instantáneo, pero como un aura con encantar criatura, su efecto duradero en el campo de batalla puede ser más beneficioso a largo plazo. La capacidad de usarla durante tu fase principal cuando tu oponente menos lo espera puede ser crucial, especialmente cuando están confiando en una única criatura para llevar a cabo su estrategia.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque la Mutación de Acero Oscuro no te pide explícitamente descartar como costo, pierde algo de versatilidad en juegos rápidos donde la ventaja de cartas es crucial. Desplegar mutaciones significa una carta menos en la mano, lo cual puede ser una desventaja crítica en encuentros donde cada recurso cuenta.

Costo de Maná Específico: La Mutación de Acero Oscuro requiere una inversión de maná específica de un maná blanco y uno de cualquier tipo. Este requisito puede ser restrictivo para barajas multicolores que no siempre tienen el mana correcto disponible inmediatamente, retrasando así el lanzamiento de este aura crucial.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de dos manás, la Mutación de Acero Oscuro puede parecer razonablemente valorada. Sin embargo, considerando su aplicación de nicho de neutralizar una amenaza única sin eliminarla, los jugadores pueden encontrar otras cartas de eliminación que ofrecen más flexibilidad o un impacto inmediato en el tablero por una inversión de maná similar, si no menor.


Razones para Incluir la Mutación de Acero Oscuro en tu Colección

Versatilidad: La Mutación de Acero Oscuro es una carta que puede encajar perfectamente en una variedad de barajas de Comandante y Casual como una pieza de control efectiva. Su habilidad para convertir cualquier criatura poderosa en un insecto indestructible inofensivo sin habilidades la convierte en una respuesta universal a muchas amenazas en el tablero.

Potencial de Combo: Este encantamiento se combina bien con estrategias que se aprovechan de neutralizar las criaturas clave de los oponentes. Su presencia persistente en el tablero debido a la indestructibilidad también complementa barajas que se benefician de sinergias de encantamientos o aquellas que manipulan o reciclan sus encantamientos.

Relevancia Meta: Con el valor de las estrategias basadas en criaturas en el meta actual de MTG, la Mutación de Acero Oscuro ofrece una solución relevante y potente. Es particularmente útil en entornos con barajas que dependen del comandante o aquellas que se apoyan en las poderosas habilidades de criaturas para ganar el juego.


Cómo Vencer

La Mutación de Acero Oscuro es un encantamiento formidable en Magic: The Gathering, convirtiendo incluso a las criaturas más poderosas en insectos inofensivos. Esta transformación no solo neutraliza las habilidades de la criatura, sino también su capacidad para infligir daño. Comprender cómo abordar este encantamiento puede ser crucial para mantener el control del juego.

Una estrategia para contrarrestar la Mutación de Acero Oscuro es a través de hechizos de eliminación de encantamientos, que pueden apuntar directamente y destruirlo, liberando a tu criatura de su atadura. La interacción con tus propios permanentes también es clave; cartas que te permiten devolver encantamientos a la mano del propietario, o incluso sacrificar la criatura afectada por un beneficio, pueden sortear la desventaja de tal transformación. Los contrahechizos, aunque deben ser oportunos, proporcionan otra línea de defensa para evitar que la Mutación de Acero Oscuro llegue al campo de batalla. Estos métodos de respuesta, cuando se ejecutan hábilmente, pueden ayudar a mantener tu estado en el tablero y mantener abiertas tus opciones estratégicas.

Para resumir, vencer la Mutación de Acero Oscuro implica una combinación de acción preventiva, eliminación versátil y uso táctico de habilidades de criatura. Al invertir en estos aspectos, no solo te preparas para esta carta, sino también contra una serie de amenazas que pueden aparecer en la mesa durante un intenso juego de Magic: The Gathering.


Recomendaciones de BurnMana

En resumen, la Mutación de Acero Oscuro se destaca en Magic: The Gathering como un sello distintivo de control inteligente, perfecto para cambiar el curso de la batalla. Sus propiedades únicas de encantamiento y dominancia estratégica la convierten en un imprescindible para jugadores que disfrutan superando a los oponentes con astucia. Si estás ansioso por aprovechar todo el potencial de esta carta, amplía tus conocimientos y descubre cómo integrar la Mutación de Acero Oscuro en tu arsenal. Sumérgete en estrategias de construcción de mazos, explora tácticas de contra y perfecciona tu juego con nosotros. Mejora tu colección y expertise en MTG con información esencial y consejos, abraza tu viaje para convertirte en un jugador formidable con la Mutación de Acero Oscuro como tu arma secreta.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Mutación de acero oscuro de un coleccione específico como Commander 2013 and Commander Anthology, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Mutación de acero oscuro y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Mutación de acero oscuro Magic the Gathering se lanzó en 8 colecciones diferentes entre 2013-11-01 y 2023-08-04. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12013-11-01Commander 2013C13 92003NormalNegraDaniel Ljunggren
22017-06-09Commander AnthologyCMA 92015NormalNegraDaniel Ljunggren
32019-11-07Mystery BoosterMB1 682015NormalNegraDaniel Ljunggren
42020-09-26The ListPLST CMA-92015NormalNegraDaniel Ljunggren
52021-04-23Commander 2021C21 872015NormalNegraDaniel Ljunggren
62021-11-19Crimson Vow CommanderVOC 842015NormalNegraDaniel Ljunggren
72023-08-04Commander Masters Art SeriesACMM 312015Serie de arteSin fronteras
82023-08-04Commander MastersCMM 212015NormalNegraDaniel Ljunggren
92023-08-04Commander MastersCMM 6232015NormalSin fronterasRichard Kane Ferguson

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Mutación de acero oscuro tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Mutación de acero oscuro de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
17/10/2013 Darksteel Mutation hace que la criatura encantada pierda todas las habilidades excepto indestructible en el momento en que se encanta. Cualquier habilidad que la criatura adquiera después de ese punto funcionará normalmente.
17/10/2013 La Mutación de Acero Oscuro no afecta los colores de la criatura encantada, si los tuviera. Seguirá siendo del mismo color o colores que tenía antes de que la Mutación de Acero Oscuro entrara al campo de batalla.
17/10/2013 La Mutación de Acero Oscuro sobrescribe cualquier efecto previo que establezca el poder o la resistencia de la criatura encantada en un valor específico. Cualquier efecto de este tipo que comience a aplicarse después de que la Mutación de Acero Oscuro entre al campo de batalla funcionará normalmente.
17/10/2013 Darksteel Mutation sobrescribe el poder y la resistencia impresa de la criatura encantada, así como cualquier habilidad definitoria de características que defina el poder y/o la resistencia.
17/10/2013 Sin embargo, la Mutación de Metal Oscuro no sobrescribe los efectos que cambian el poder o la resistencia de la criatura encantada sin establecerlo en un valor específico (como los creados por Crecimiento gigante o Himno glorioso). Tampoco sobrescribirá el efecto de los contadores.
17/10/2013 En algunos casos raros, la criatura puede tener subtipos distintos a los tipos de criatura antes de ser encantada con Mutación de Acero Oscuro. Si tenía algún otro subtipo de artefacto (como Equipo), los retendrá. Si tenía subtipos distintos a los tipos de artefacto y de criatura (como Santuario), no los retendrá.
17/10/2013 La criatura conservará todos los supertipos que tenía anteriormente. Especialmente, si Mutación de acero oscuro está encantando a una criatura legendaria, esa criatura seguirá siendo legendaria. Además, si está encantando a un comandante, esa criatura seguirá siendo un comandante.
17/10/2013 La criatura encantada será solamente un artefacto y una criatura, no otros tipos de cartas. Será solamente un Insecto, no otros tipos de criaturas.