Portaquistes Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Bestia |
Habilidades | Infect |
Liberado | 2010-10-01 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Scars of Mirrodin |
Coleccione código | SOM |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 3 |
Número | 117 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Kev Walker |
Texto de la carta
Infectar. (Esta criatura hace daño a las criaturas en forma de contadores -1/-1 y a los jugadores en forma de contadores de veneno.)
Pirexia se esfuerza por simular la vida natural, pero no puede resistirse a mejorar el diseño.
Cartas Similares
Cystbearer se destaca en el abarrotado campo de criaturas con infectar en Magic: The Gathering. Comparado con cartas como Blight Mamba, ofrece la potente habilidad de infectar, que inflige daño en forma de contadores -1/-1 a criaturas y contadores de veneno a jugadores. Lo que hace único a Cystbearer es su resistente cuerpo 3/3, capaz de resistir el daño que eliminaría a criaturas más débiles con infectar como Ichorclaw Myr, que solo tiene 1/1.
Blightwidow es otra criatura análoga que comparte el rasgo de infectar con Cystbearer, pero también cuenta con alcance, dándole una ventaja contra oponentes voladores. A pesar de las similitudes, el menor costo de maná convertido de Cystbearer le otorga una ventaja en términos de tempo, permitiéndote aplicar presión más temprano en el juego. Putrefax, con su prisa y mayor fuerza, podría ser un rematador en comparación con el enfoque más metódico de Cystbearer, sin embargo, la resistencia de Cystbearer puede representar una amenaza más consistente durante varios turnos.
Al evaluar el panorama de criaturas con infectar en Magic: The Gathering, Cystbearer gana su lugar fusionando resistencia con eficacia en costos, convirtiéndolo en una elección confiable para mazos que buscan esparcir contadores de veneno de forma eficiente.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Aunque el Portador de quistes no te permite dibujar cartas directamente, su habilidad de infectar puede potencialmente reducir la cantidad de turnos necesarios para ganar, permitiéndote indirectamente conservar cartas en mano. Esto podría verse como una forma de economía de cartas, donde las cartas que tienes se vuelven más efectivas.
Aceleración de recursos: Aunque el Portador de quistes no acelera recursos en el sentido tradicional, ejerce presión sobre tu oponente para lidiar con él rápidamente. Esto puede conducir a una ventaja de recursos, ya que tu oponente puede necesitar usar más recursos para manejar esta amenaza, dejándote adelante.
Velocidad instantánea: Aunque el Portador de quistes en sí mismo no opera a velocidad instantánea, se sincroniza bien con otras cartas que sí lo hacen. Por ejemplo, poder protegerlo con hechizos de velocidad instantánea o aumentos durante el combate puede convertirlo en una amenaza aún más formidable, tomando por sorpresa a los oponentes.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque no es específico del Portador de quistes, algunos jugadores pueden encontrar el requisito de descarte para criaturas de infectar similares como una desventaja, disminuyendo su ventaja de mano.
Costo de maná específico: El Portador de quistes exige maná verde, lo que puede no encajar en cada arquetipo de mazo, especialmente para aquellos que no juegan una estrategia monoverde o multicolor compatible.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de tres manás, incluyendo dos verdes, el Portador de quistes puede aparecer un poco tarde en juegos donde la velocidad es esencial, especialmente dado que muchas criaturas eficientes en la categoría de infectar tienen un costo más bajo.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: El Portador de quistes puede servir como un elemento básico en cualquier mazo verde centrado en la proliferación de contadores, gracias a su capacidad para colocar consistentemente contadores +1/+1 en sí mismo u otras criaturas.
Potencial de combo: Cuando se combina con cartas que se benefician o suman a la proliferación de contadores, el Portador de quistes puede formar parte de combinaciones potentes que amplifican su capacidad de daño por infectar, potencialmente llevando a victorias más rápidas.
Relevancia en el meta: En un meta donde las estrategias de infectar son viables, el Portador de quistes proporciona una amenaza confiable, sincronizándose bien con aumentos y otras criaturas infectar para aplicar presión constante sobre los oponentes.
Cómo vencerlo
El Portador de quistes es conocido en la comunidad de MTG por su habilidad de infectar, presentando un desafío único en los juegos. Infectar permite al Portador de quistes infligir daño a criaturas en forma de contadores -1/-1 y a jugadores como contadores de veneno. Reunir diez contadores de veneno es una condición alternativa de victoria de la que los jugadores deben ser precavidos al enfrentarse a esta carta.
Al planificar estrategias contra el Portador de quistes, es crucial tener hechizos de eliminación a mano. Hechizos de eliminación de velocidad instantánea como Camino al exilio o Empujón fatal pueden deshacerse efectivamente del Portador de quistes antes de que se convierta en una gran amenaza. No subestimes el poder de hechizos de limpieza de mesa como la Ira de Dios; pueden eliminar al Portador de quistes junto con otras criaturas amenazantes que controle tu oponente. Dada su dependencia del mecanismo de contadores de veneno, cualquier efecto que te otorgue a ti la habilidad de a prueba de hechizos como Línea de la santidad también puede ser invaluable, ya que evita que recibas contadores de veneno directamente.
Es esencial para los jugadores neutralizar al Portador de quistes rápidamente para evitar la acumulación de contadores de veneno. Una construcción cuidadosa del mazo y la eliminación adecuada pueden mantener el ritmo de tu juego, mantener a raya las amenazas y alejarte de esos peligrosos contadores de veneno que el Portador de quistes está ansioso por distribuir.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Portaquistes de un coleccione específico como Scars of Mirrodin, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Portaquistes y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Portaquistes tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Portaquistes de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/01/2011 | Un jugador que tenga diez o más contadores de veneno pierde el juego. Esta es una acción basada en el estado. |
01/01/2011 | El daño de una fuente con infectar afecta a los planeswalkers de forma normal. |
01/01/2011 | El daño de una fuente con infectar es daño en todos los aspectos. Si la fuente con infectar también tiene vínculo vital, el daño infligido por esa fuente también hace que su controlador gane esa cantidad de vida. El daño de una fuente con infectar puede ser prevenido o redirigido. Las habilidades que se activan cuando se inflige daño se activarán si una fuente con infectar inflige daño, si es apropiado. |
01/01/2011 | Si se previene el daño de una fuente con infectar que se le infligiría a un jugador, ese jugador no recibe contadores de veneno. Si se previene el daño de una fuente con infectar que se le infligiría a una criatura, esa criatura no recibe contadores -1/-1. |
01/01/2011 | El efecto de Infección se aplica a cualquier daño, no solo al daño de combate. |
01/01/2011 | Los contadores de -1/-1 permanecen en la criatura indefinidamente. No se eliminan si la criatura se regenera o termina el turno. |