Empacho de conocimiento Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Común |
Tipo | Conjuro |
Habilidades | Learn |
Liberado | 2021-04-23 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Strixhaven: School of Mages |
Coleccione código | STX |
Número | 170 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Marta Nael |
Texto de la carta
Ganas 4 vidas. Aprende. (Puedes mostrar una carta de Lección de la cual eres propietario de fuera del juego y ponerla en tu mano o descartar una carta para robar una carta.)
Lo único más apetecible que un sobresaliente es uno de los pasteles de Gyome.
Cartas Similares
La Sesión Intensiva es una carta intrigante en el contexto de Magic: The Gathering, encajando perfectamente en la categoría de ganancia de vida y hechizos de aprendizaje. Cuando se examina junto a sus contemporáneas, este conjuro comparte una afinidad funcional con Revitalizar, que también gana vida y roba una carta. Sin embargo, la Sesión Intensiva intercambia la carta robada por el mecanismo de aprendizaje, ofreciendo un enfoque más flexible para adaptar la jugabilidad y acceder a cartas del banquillo o lecciones.
Al examinar el espectro más amplio, podemos compararlo con Silversmote Ghoul, que ofrece ganancia de vida y vuelve del cementerio a la mano, pero requiere un flujo constante de ganancia de vida para activarse. En comparación, la Sesión Intensiva produce un efecto inmediato y permite un mayor control sobre las recompensas que recibes. Además, Voz de los Bendecidos es otra carta centrada en la ganancia de vida, que aunque no te permite robar cartas o aprender directamente, gana contadores y poder con cada instancia de ganancia de vida a lo largo del juego.
En general, la posición de la Sesión Intensiva entre los hechizos de MTG está definida por su combinación única de ganancia de vida inmediata y la profundidad estratégica añadida por el mecanismo de aprendizaje, brindando a los jugadores opciones tácticas en lugar de la simple sustitución de cartas que ofrecen otras cartas similares.
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Empacho de conocimiento. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Decklist | formato libre | 79#CS | ||
Mono-Black Midrange | Modern | Mono-Black Midrange | Modern League 2024-01-01 |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Cram Session brilla al proporcionar selección de cartas junto con ganancia de vida. Te permite buscar en tu biblioteca una carta de Lección para añadirla a tu mano, lo que a su vez te ayuda a afianzar tu plan de juego manteniendo un flujo de cartas saludable.
Aceleración de recursos: Aunque Cram Session en sí misma no produce directamente maná o fichas, las cartas de Lección que tutoriza pueden impactar significativamente en el estado del tablero aumentando tus recursos o proporcionando utilidad que complemente tu estrategia.
Velocidad instantánea: Aunque Cram Session es un conjuro, vale la pena mencionar que las cartas de Lección que puede recuperar pueden ser instantáneas, dando lugar a jugadas inesperadas y permitiéndote adaptarte al juego que se desarrolla en un momento dado, especialmente durante turnos críticos.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Cram Session te exige sacrificar una carta de tu mano para alimentar su efecto. Esta compensación puede disminuir inadvertidamente tus opciones y diversidad estratégica, especialmente si ya estás luchando con un tamaño de mano menguante.
Costo de maná específico: Con un requisito de maná negro, Cram Session impone una restricción en la construcción del mazo, limitando su sinergia principalmente a bases de maná centradas en negro o multicolores y potencialmente excluyéndola de mazos monocolor no alineados con negro.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento más alto, Cram Session no siempre podría ser la elección más eficiente en términos de recursos. Los jugadores podrían descubrir que otras cartas en su pool logran resultados similares, como robo de cartas o tutoría, con menos inversión de maná, dejando más espacio para jugadas adicionales en un solo turno.
Razones para incluir Cram Session en tu colección
Versatilidad: Cram Session puede ser una adición valiosa a muchos tipos de mazos debido a su ganancia de vida y capacidad de Aprender, lo que te permite adaptarte a varias situaciones de juego buscando la carta de Lección adecuada fuera del juego.
Potencial de combo: Esta carta funciona bien en estrategias sinérgicas, complementando mazos construidos en torno a desencadenantes de ganancia de vida o beneficiándose de su mecánica de Aprender para configurar interacciones poderosas de cartas y buscar respuestas o amenazas específicas.
Relevancia en el meta: Dada su capacidad para buscar soluciones que puedan responder a un meta en evolución, Cram Session puede ayudar a mantener una ventaja competitiva, ofreciendo flexibilidad para ajustar tu plan de juego sobre la marcha contra una variedad de mazos.
Cómo vencer
Cram Session es una carta única de ganancia de vida y aprendizaje que se ha convertido en un tema de conversación entre los jugadores de Magic: The Gathering. Al igual que sus contrapartes en la categoría de ganancia de vida, Cram Session ofrece el giro único de permitirte acceder a tus cartas de Banquillo o "Lección", aumentando efectivamente tus opciones durante un juego. Sin embargo, superar esta carta implica jugar estratégicamente y comprender sus limitaciones.
Para contrarrestar eficazmente a Cram Session, es crucial aplicar presión temprano en el juego. Esta carta es más efectiva cuando puede cambiar el impulso a favor de tu oponente, por lo que mantener un ritmo que supere su capacidad para configurar sus mejores jugadas es clave. Utiliza hechizos de eliminación para despejar sus criaturas y aprovecha los contrahechizos para frustrar sus planes. Además, la interrupción del cementerio puede ser potente, ya que interfiere con la ventaja de cartas que Cram Session pretende proporcionar. Ten en cuenta que al igual que todos los conjuros de velocidad de conjuro, carece de la versatilidad de ser utilizada en el turno de un oponente, por lo que el momento oportuno de tus jugadas es una ventaja. Manteniendo estas estrategias en mente, tienes una buena probabilidad de disminuir el impacto de Cram Session en tus partidas.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Empacho de conocimiento de un coleccione específico como Strixhaven: School of Mages, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Empacho de conocimiento y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Empacho de conocimiento tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Empacho de conocimiento de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
16/04/2021 | Si se introduce una carta en el juego desde fuera del juego, permanecerá en el juego hasta que este termine o hasta que su propietario abandone el juego, lo que ocurra primero. |
16/04/2021 | Si se te instruye a aprender, puedes no hacer nada. Descartar una carta y poner una carta de Lección en tu mano son ambas opcionales. |
16/04/2021 | Si llevas una carta al juego desde fuera del juego en un torneo de Construido (o un juego de Construido jugado bajo condiciones de torneo), solo puedes seleccionar una carta de tu banquillo. En juegos de Construido informales, la carta proviene de tu colección. |
16/04/2021 | Si traes una carta al juego desde fuera del juego en un evento de Mazo Sellado o Draft de Sobres, solo puedes seleccionar una carta que esté en el conjunto de cartas con las que construiste tu mazo. |