Cuerpo corpulento Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Zombie |
Habilidades | Fear,Suspend |
Fuerza | 3 |
Tenacidad | 3 |
Texto de la carta
Inspirar temor. Suspender 5—{B} (En lugar de jugar esta carta de tu mano, puedes pagar {B} y removerla del juego con cinco contadores de tiempo sobre ella. Al comienzo de tu mantenimiento, remueve un contador de tiempo. Cuando remuevas el último, juégala sin pagar su coste de maná. Tiene la habilidad de prisa.)
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Corpulent Corpse establece su nicho dentro del ámbito de los objetivos de reanimación en Magic: The Gathering. Estableciendo paralelismos con Sutured Ghoul, ambas cartas presentan un poder significativo al regresar desde el cementerio. Corpulent Corpse ofrece un impacto rápido con su habilidad de exhumación, lo que le permite atacar para infligir daño sin necesidad de permanecer en el campo. En contraste, Sutured Ghoul requiere una estrategia de reanimación más permanente pero te recompensa con el potencial de crear una criatura de gran poder basada en lo que exilias para lanzarla.
Otra comparación es la temible Visara the Dreadful, una criatura con un valor de maná similar y una presencia impactante en el campo de batalla. Aunque Visara no presume la mecánica de exhumación, aporta una capacidad de eliminación bajo demanda con su habilidad destructiva de tocar. Corpulent Corpse, sin tales capacidades de control, se concentra en cambio en un impacto agresivo y a corto plazo en el campo de batalla.
Por lo tanto, al evaluar a Corpulent Corpse frente a sus contrapartes, destaca para los jugadores que prefieren un ataque reanimado rápido y contundente, aunque puede que no tenga la influencia en el campo de batalla de larga duración de criaturas como Visara the Dreadful o el potencial de poder creciente de una carta como Sutured Ghoul.
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Fortalezas de la carta
Ventaja de cartas: La habilidad de resurgir de Cadáver Corpulento no solo lo devuelve al campo de batalla, potencialmente evitando costos de lanzamiento tradicionales, sino que también puede crear escenarios ventajosos al sorprender a tu oponente o fortalecer tu presencia en el tablero en un momento crucial.
Aceleración de recursos: Si bien no proporciona directamente maná o fichas, la habilidad de resurgir de bajo costo de Cadáver Corpulento puede considerarse una forma de aceleración de recursos. Te permite utilizar tu maná de manera eficiente, lo que te permite desplegar amenazas mientras mantienes recursos disponibles para otras acciones.
Velocidad instantánea: La habilidad de resurgir puede activarse a velocidad instantánea, otorgando a Cadáver Corpulento un elemento de flexibilidad táctica. Puedes elegir el mejor momento durante tu turno o incluso en respuesta a las acciones de tus oponentes para realizar la jugada más impactante.
Desventajas de la carta
Requisito de descarte: La carta Cadáver Corpulento exige que descartes otra carta para usar su habilidad de resurgir, pudiendo agotar tu mano cuando necesitas conservar cartas clave para jugadas estratégicas.
Costo específico de maná: El costo de lanzamiento de esta carta está ligado al maná negro. Esto podría ser un problema para mazos multicolores que podrían tener dificultades para generar consistentemente el maná negro necesario, lo que hace que Cadáver Corpulento sea menos flexible en diversas estructuras de mazo.
Costo de maná comparativamente alto: Con un valor de maná exigente para sus estadísticas, Cadáver Corpulento puede crear un cuello de botella de maná en tu juego. Esta carta puede ser eclipsada por criaturas de un costo de maná similar que aportan más en términos de habilidades o proporción de poder/resistencia, ofreciendo un mejor valor por la inversión de maná.
Razones para incluir a Cadáver Corpulento en tu colección
Versatilidad: Cadáver Corpulento encaja perfectamente en mazos que utilizan mecánicas mórbidas o estrategias centradas en la muerte de criaturas. Su flexibilidad es evidente ya que sirve tanto como una amenaza tangible como una puerta para potenciar habilidades de desencadenante de muerte.
Potencial de combo: Al emparejarlo con cartas que se benefician de que las criaturas entren o salgan del campo de batalla, Cadáver Corpulento puede ser una pieza clave en devastadoras cadenas de combos. Su coste de lanzamiento moderado y el potencial de resurrección lo convierten en un activo recurrente en tales sinergias.
Relevancia meta: En un meta lleno de manipulación de cementerios o mazos de control, Cadáver Corpulento sobresale. Su capacidad para regresar al campo de batalla lo convierte en un componente resistente contra estrategias centradas en eliminaciones, asegurando que tu presencia en el tablero permanezca consistente.
Cómo vencer
Cadáver Corpulento presenta un desafío único en el campo de batalla. Esta carta de criatura de gran tamaño puede ser un bloqueador formidable debido a su alta resistencia. Los jugadores deben ser hábiles al idear estrategias para manejar esta carta resistente. Los hechizos de eliminación dirigida son una estrategia eficaz aquí; cartas como Camino al Exilio o Cuchilla Fatal pueden neutralizarlo efectivamente sin mucho esfuerzo. Los borrados de tablero, como la Ira de Dios, también pueden despejar el camino, lidiando con Cadáver Corpulento y cualquier otra criatura en juego.
Otro ángulo a considerar es utilizar efectos de exilio para eliminar a Cadáver Corpulento del juego por completo. Esto evitará estrategias de recuperación desde el cementerio que puedan devolver a Cadáver Corpulento al juego. Cartas como Buitre carroñero ofrecen un beneficio doble, permitiendo a los jugadores no solo exiliar a Cadáver Corpulento sino también fortalecer su posición en el tablero en el proceso.
En última instancia, mantener el control y tener un plan de eliminación evitará que Cadáver Corpulento abrume el juego. Asegurarte de que tu mazo tenga respuestas variadas a diferentes amenazas mejorará tus posibilidades de asegurar la victoria incluso cuando te enfrentes a esta gran criatura no muerta.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Cuerpo corpulento de un coleccione específico como Time Spiral and Time Spiral Remastered, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Cuerpo corpulento y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Cuerpo corpulento Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2006-10-06 y 2021-03-19. Ilustrado por Doug Chaffee.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2006-10-06 | Time Spiral | TSP | 98 | 2003 | Normal | Negra | Doug Chaffee | |
2 | 2021-03-19 | Time Spiral Remastered | TSR | 104 | 2015 | Normal | Negra | Doug Chaffee |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Cuerpo corpulento tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Cuerpo corpulento de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
18/06/2021 | Una criatura lanzada utilizando la capacidad de en suspenso entrará al campo de batalla con ímpetu. Tendrá ímpetu hasta que otro jugador tome el control de ella. (En algunos casos raros, otro jugador puede tomar el control mismo del hechizo de criatura. Si esto sucede, la criatura no entrará al campo de batalla con ímpetu.) |
18/06/2021 | Al resolverse la segunda habilidad activada, debes lanzar la carta si puedes hacerlo. Debes hacerlo incluso si requiere blancos y los únicos blancos legales son aquellos que realmente no quieres seleccionar. Se ignoran los permisos de tiempo basados en el tipo de carta. |
18/06/2021 | Las cartas exiliadas con suspensión están exiliadas boca arriba. |
18/06/2021 | Exiliar una carta con supender no es lanzar esa carta. Esta acción no utiliza la pila y no se puede responder a ella. |
18/06/2021 | Si un efecto se refiere a una "carta suspendida", eso significa una carta que (1) tiene la habilidad de esquela, (2) está en el exilio, y (3) tiene uno o más contadores de tiempo sobre ella. |
18/06/2021 | Si la carta tiene en su costo de maná, debes elegir 0 como el valor de X al lanzarla sin pagar su costo de maná. |
18/06/2021 | Si la primera habilidad desencadenada de suspender (aquella que remueve contadores de tiempo) es contrarrestada, ningún contador de tiempo es removido. La habilidad se activará nuevamente al principio del próximo mantenimiento del dueño de la carta. |
18/06/2021 | Si la segunda habilidad desencadenada es contrarrestada, la carta no se puede lanzar. Permanece exiliada sin contadores temporales, y ya no está suspendida. |
18/06/2021 | Si el hechizo requiere cualquier objetivo, esos objetivos se eligen cuando finalmente se lanza el hechizo, no cuando se exilia. |
18/06/2021 | Si no puedes lanzar la carta, tal vez porque no haya objetivos legales disponibles, permanece desterrada sin contadores de tiempo, y ya no está suspendida. |
18/06/2021 | Si lanzas una carta "sin pagar su coste de maná", como con suspensión, no puedes elegir lanzarla por otros costes alternativos. Sin embargo, puedes pagar costes adicionales. Si la carta tiene algún coste adicional obligatorio, debes pagarlos si quieres lanzar la carta. |
18/06/2021 | Suspend es una palabra clave que representa tres habilidades. La primera es una habilidad estática que te permite exiliar la carta de tu mano con el número especificado de contadores de tiempo (el número antes del guion) en ella al pagar su coste de suspensión (indicado después del guion). La segunda es una habilidad desencadenada que elimina un contador de tiempo de la carta suspendida al comienzo de cada uno de tus mantenimientos. La tercera es una habilidad desencadenada que te obliga a lanzar la carta cuando se elimina el último contador de tiempo. Si lanzas una carta de criatura de esta manera, ésta gana prisa hasta que pierdas el control de esa criatura (o, en casos raros, pierdas el control de la carta de criatura mientras está en la pila). |
18/06/2021 | El valor de mana de un hechizo lanzado sin pagar su coste de mana es determinado por su coste de mana, aunque ese coste no fue pagado. |
18/06/2021 | Cuando se quita el último contador de tiempo, se activa la segunda habilidad desencadenada de suspender (la que te permite lanzar la carta). No importa por qué se quitó el último contador de tiempo o qué efecto lo eliminó. |
18/06/2021 | Nunca estás obligado a activar habilidades de mana para pagar costos, por lo que si hay un coste obligatorio adicional de mana (como el de Thalia, Guardiana de Thraben), puedes optar por no activar habilidades de mana para pagarlo y, por lo tanto, no lograr lanzar la carta suspendida, dejándola en el exilio. |
18/06/2021 | Puedes desterrar una carta de tu mano usando la habilidad de en suspenso en cualquier momento en que pudieras lanzar esa carta. Considera su tipo de carta, cualquier efecto que modifique cuándo podrías lanzarla (como destello) y cualquier otro efecto que te impida lanzarla (como la habilidad del Juglar interventor) para determinar si y cuándo puedes hacerlo. Es irrelevante si podrías completar realmente todos los pasos para lanzar la carta. Por ejemplo, puedes desterrar una carta con la habilidad de en suspenso que no tiene coste de maná o que requiere un objetivo aunque no haya objetivos legales disponibles en ese momento. |