Comandante yelmo de coral Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoCriatura — Soldado tritón
Habilidades Flying,Level Up
Fuerza 2
Tenacidad 2

Conclusiones clave

  1. Coralhelm Commander escala en poder, ofreciendo presencia estratégica en el tablero y ventaja de cartas a medida que avanza el juego.
  2. La capacidad de nivelación a velocidad instantánea permite respuestas flexibles a los oponentes, mejorando las tácticas de juego y jugadas sorpresa.
  3. Aunque poderoso, su inversión de mana y requisito específico de azul pueden limitar la versatilidad en algunos mazos.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Comandante yelmo de coral de un coleccione específico como Rise of the Eldrazi and The Lost Caverns of Ixalan Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Comandante yelmo de coral y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Texto de la carta

Subir de nivel {1}. ({1}: Pon un contador de nivel sobre esto. Sube de nivel sólo como un conjuro.) NIVEL 2-3 3/3 Vuela. NIVEL 4+ 4/4 Vuela. Las otras criaturas Tritón que controlas obtienen +1/+1.


Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: Coralhelm Commander ofrece escalabilidad incorporada, lo que significa que a medida que avanza el juego, puedes subir de nivel para robar efectos más poderosos, fortaleciendo estratégicamente tu presencia en el tablero y colocándote por delante en el valor de las cartas.

Aceleración de Recursos: En su nivel más alto, esta criatura no solo se convierte en una fuerza formidable, sino que también potencia a tus Elfos de Mar, acelerando potencialmente tus recursos al permitir que otras criaturas se vuelvan más amenazadoras, más rápido.

Velocidad Instantánea: Con la capacidad de subir de nivel a Coralhelm Commander a velocidad instantánea, ganas la flexibilidad para adaptarte al estado del juego. Esto te permite responder eficientemente a los movimientos de los oponentes o sorprenderlos aumentando tu criatura fuera de tus fases principales.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque Coralhelm Commander no requiere directamente que descartes cartas, su mecánica de nivelación puede presionarte para gastar cartas prematuramente para maximizar su potencial, dejándote potencialmente con menos opciones más adelante en el juego.

Costo Específico de Mana: El coste de lanzamiento inicial del comandante puede encajar bien en un mazo monoazul o de dos colores, pero en mazos multicolores, es posible que encuentres que el requisito de mana azul específico sea un poco restrictivo al equilibrar tu base de mana.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Para subir completamente de nivel a Coralhelm Commander, necesitas invertir un total de seis manas, lo cual es un compromiso considerable. Si bien un comandante completamente nivelado es una fuerza a tener en cuenta, otras cartas de tu colección podrían proporcionar una presencia en el tablero más rápida o impactante por la misma cantidad de maná o menos.


Razones para Incluir a Coralhelm Commander en Tu Colección

Versatilidad: Como elfo de mar, Coralhelm Commander ofrece una presencia altamente adaptable en el campo de batalla. Puede subir de nivel para adaptarse al estado evolutivo del juego, comenzando como una simple carta de dos manás pero capaz de convertirse en un behemoth volador que puede dominar en el aire.

Potencial de Combo: Esta carta se sincroniza bien con otros elfos de mar u otras cartas que se benefician de efectos de lord. A medida que aumenta su nivel, también lo hace su capacidad para potenciar a otros habitantes del mar, lo cual puede cambiar el curso del juego en la composición adecuada del mazo.

Relevancia en el Meta: Dada su escalabilidad y afinidad con las estrategias tribales de elfos de mar, Coralhelm Commander sigue siendo relevante, especialmente en formatos como Modern donde los mazos de elfos de mar pueden mantenerse firmes. Es una carta que ha envejecido bien y sigue encontrando su lugar en el juego competitivo.


Cómo vencer a Coralhelm Commander

Coralhelm Commander es una carta versátil que gana niveles y habilidades a medida que inviertes mana en ella, lo que puede convertirla en un rival bastante formidable en el campo de batalla. Al enfrentarte a este soldado elfo de mar, ten en cuenta su mecánica de subida de nivel. Una estrategia efectiva es utilizar hechizos de eliminación tan pronto como el Comandante entre al tablero, antes de que tu oponente pueda aumentar su nivel y convertirlo en una amenaza mayor.

Los contrahechizos también pueden ser una excelente herramienta contra Coralhelm Commander, especialmente durante la fase inicial del juego. Contrarrestar esta carta antes de que tenga la oportunidad de subir de nivel e impactar en el juego es crucial para mantener el control. Además, no subestimes el valor de los barridos de tablero para reiniciar la situación, ya que pueden ser increíblemente eficientes contra una amplia gama de criaturas, incluido un Coralhelm Commander completamente nivelado que podría haber acumulado varios contadores.

Por último, mantener la presión sobre los recursos de mana de tu oponente puede obstaculizar su capacidad para subir de nivel al Comandante. La destrucción de tierras, la interrupción de mana o los hechizos impositivos limitarán sus capacidades, dejando al Coralhelm Commander menos efectivo y más fácil de manejar durante el transcurso del juego.


Recomendaciones de BurnMana

Sumérgete en el océano estratificado del juego de MTG donde Coralhelm Commander nada entre los más poderosos de los elfos de mar. Esta guía revela estrategias para elevar tu juego a través de subidas de nivel tácticas y aceleración implacable de recursos. Aprovecha el imán de las ventajas de la velocidad instantánea mientras moldeas las mareas a tu favor, asegurando que tus aliados acuáticos asciendan a la gloria. A medida que las aguas de MTG siguen subiendo y bajando, aprovecha la oportunidad para perfeccionar tu estilo de juego, refinar tu mazo y navegar hacia la victoria con gracia y precisión. Domina el arte de manejar al Coralhelm Commander uniéndote a nosotros para descubrir más información valiosa y olas de triunfo.


Cartas Similares

Coralhelm Commander es una carta de criatura adaptable que ha encontrado su lugar dentro del reino de Magic: The Gathering. Como un Tritón, naturalmente se alinea con otros de su tribu, como Lord of Atlantis y Master of the Pearl Trident, ambos famosos por su habilidad para potenciar a otros Tritones. Lo que distingue al Comandante es su habilidad de subir de nivel, lo que le permite tener un juego dinámico a medida que avanza la partida. Lord of Atlantis y Master of the Pearl Trident no tienen esto, en su lugar ofrecen beneficios estáticos a otros Tritones.

Al examinar al Coralhelm Commander de cerca, su mecánica de subir de nivel es similar a la de Figure of Destiny, una carta que evoluciona de manera similar para volverse más formidable. Ambas cartas comparten la capacidad de ser una carta de bajo costo con el potencial de convertirse en una amenaza significativa a medida que los recursos lo permiten. Sin embargo, el Comandante aprovecha de manera única las sinergias tribales, dándole una ventaja en las barajas centradas en Tritones.

En esencia, mientras que otras cartas pueden servir a un propósito similar, Coralhelm Commander se destaca por sus versátiles opciones de subida de nivel y mejora tribal. Esto le otorga un papel valioso en MTG, especialmente en barajas donde la evolución del juego y el apoyo a las criaturas son estrategias clave.

Lord of Atlantis - Carta Magic versiones
Master of the Pearl Trident - Carta Magic versiones
Figure of Destiny - Carta Magic versiones
Lord of Atlantis - Carta Magic versiones
Master of the Pearl Trident - Carta Magic versiones
Figure of Destiny - Carta Magic versiones

Impresiones

La carta Comandante yelmo de coral Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2010-04-23 y 2023-11-17. Ilustrado por Jaime Jones.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12010-04-23Rise of the EldraziROE 572003NiveladoraNegraJaime Jones
22023-11-17The Lost Caverns of Ixalan CommanderLCC 1482015NiveladoraNegraJaime Jones

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Comandante yelmo de coral tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Comandante yelmo de coral de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/06/2010 El nivel de una criatura se basa en cuántos contadores de nivel tiene, no en cuántas veces se ha activado o resuelto su habilidad de nivelar. Si un nivelador recibe contadores de nivel debido a algún otro efecto (como Girar el reloj) o pierde contadores de nivel por alguna razón (como Hexamaga Vampírica), su nivel se ajusta en consecuencia.
15/06/2010 Los efectos que modifiquen el poder o la resistencia de un nivelador, como los efectos de Crecimiento gigante o Himno glorioso, se aplicarán a él sin importar cuándo empezaron a surtir efecto. Lo mismo se aplica a los contadores que cambian el poder o la resistencia de la criatura (como los contadores +1/+1) y los efectos que intercambian su poder y resistencia.
15/06/2010 Los efectos que establecen el poder o la resistencia de un nivelador en un valor específico, incluidos los efectos de la habilidad de un símbolo de nivel, se aplican en orden de marca de tiempo. La marca de tiempo de la habilidad de cada símbolo de nivel es la misma que la marca de tiempo del nivelador en sí, independientemente de cuándo se colocó el contador de nivel más reciente en él.
15/06/2010 Si otra criatura se convierte en una copia de un nivelador, se copian todas las habilidades impresas del nivelador, incluidas aquellas representadas por símbolos de nivel. Las características actuales del nivelador y el número de contadores de nivel en él no se copian. Las habilidades, el poder y la resistencia de la copia se determinarán en función de cuántos contadores de nivel haya en la copia.
15/06/2010 Las habilidades que un nivelador se otorga a sí mismo no sobrescriben otras habilidades que pueda tener. En particular, no sobrescriben la habilidad de subir de nivel de la criatura; siempre la tiene.