Figura del destino Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 7 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura — Kithkin |
Fuerza | 1 |
Tenacidad | 1 |
Texto de la carta
{R/W}: La Figura del destino se convierte en un Espíritu Kithkin 2/2. {R/W}{R/W}{R/W}: Si la Figura del destino es un Espíritu, se convierte en un Espíritu Guerrero Kithkin 4/4. {R/W}{R/W}{R/W}{R/W}{R/W}{R/W}: Si la Figura del destino es un Guerrero, se convierte en un Espíritu Guerrero Avatar Kithkin 8/8 con las habilidades de volar y dañar primero.
Cartas Similares
La versátil carta Figure of Destiny introduce una dinámica única a las barajas de los jugadores dentro de Magic: The Gathering. Esta carta es similar a otras criaturas que suben de nivel como Enclave Cryptologist, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de invertir más en una única criatura a medida que avanza el juego. Sin embargo, Figure of Destiny se distingue por su sinergia con Kithkin y Spirit y su capacidad para convertirse rápidamente en una fuerza poderosa, evolucionando de una criatura 1/1 a una entidad voladora y de primer ataque de 8/8 con solo unas pocas inversiones de maná.
En comparación con Figure of Destiny, Student of Warfare es otra criatura que sube de nivel que comienza siendo menos poderosa pero puede convertirse en una criatura de combate muy eficiente con Primer Ataque y, eventualmente, Doble Golpe. Aún así, Figure of Destiny destaca por su transformación rápida a velocidad instantánea que permite flexibilidad en respuesta al estado del juego. Otro pariente es Kargan Dragonlord, que también aumenta su poder pero depende de un pool de maná Rojo para subir de nivel y eventualmente se convierte en un dragón volador y de arrollar, ofreciendo un tipo diferente de amenaza.
En resumen, aunque hay varias criaturas con la característica de subir de nivel en Magic: The Gathering, Figure of Destiny sigue siendo una elección prominente por su rápida adaptabilidad y el potencial para impactar significativamente en el campo de batalla en solo unas pocas vueltas.
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Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Figura del destino. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Mono-White Aggro | Legacy | MO82#CS | ||
Boros Aggro | Legacy | MO82#CS |
Pros de la carta
Ventaja de carta: La Figura del Destino proporciona múltiples etapas de crecimiento, ofreciendo la posibilidad de convertirse esencialmente en tres criaturas en una sola carta. Esta flexibilidad significa que el jugador puede mejorar la carta a medida que avanza el juego, manteniendo la ventaja en cartas sin necesidad de robar criaturas adicionales.
Aceleración de recursos: Aunque la Figura del Destino en sí misma no produce directamente mana o acelera recursos, su bajo costo de lanzamiento inicial permite a los jugadores gastar su mana en otras mágicas y habilidades antes, suavizando efectivamente la curva de mana y acelerando la presencia en el tablero del jugador.
Velocidad instantánea: La capacidad para mejorar la Figura del Destino puede activarse a velocidad instantánea, permitiendo a los jugadores adaptarse al flujo del juego. Esta característica brinda al jugador la libertad de reaccionar a las acciones de los oponentes y maximizar su eficiencia de mana durante cualquier turno, manteniendo a los oponentes en incertidumbre.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Aunque la Figura del Destino ofrece versatilidad y puede evolucionar en el campo de batalla, exige una inversión considerable de descarte para cosechar todo su potencial. Este requisito podría agotar tu mano, dejando menos opciones a medida que avanza el juego.
Costo de mana específico: El costo de lanzamiento inicial de esta carta es bajo, pero sus habilidades de evolución están bloqueadas detrás de requisitos de mana muy específicos. La fuerte dependencia tanto del mana rojo como blanco puede restringir su inclusión solo a ciertos tipos de mazos, limitando potencialmente tus opciones estratégicas.
Costo de mana comparativamente alto: Para transformar la Figura del Destino en su forma final y más potente, necesitas invertir un total de seis mana en ella. Esta inversión significativa no siempre se alinea con tu plan de juego, especialmente cuando otras cartas podrían proporcionar una presencia en el tablero más inmediata o un impacto por el mismo costo.
Razones para incluir la Figura del Destino en tu colección
Versatilidad: La Figura del Destino ofrece una capacidad única para adaptarse a las necesidades cambiantes del juego, comenzando como un humilde 1/1 que puede evolucionar en una entidad poderosa. Esta flexibilidad le permite encajar en varios tipos de mazos, desde estrategias agresivas que capitalizan la presión de principio de juego hasta construcciones más intermedias que se benefician de amenazas adaptables.
Potencial de combo: Esta carta destaca en mazos que pueden manipular contadores +1/+1 o beneficiarse de cambios en el tipo de criatura. Con su capacidad para convertirse en un Kithkin, Espíritu, Guerrero y Avatar, puede aprovechar sinergias tribales y mejorar estrategias centradas en esos tipos de criaturas.
Relevancia en el meta: En entornos donde los juegos pueden extenderse en batallas más largas, la Figura del Destino brilla al ofrecer una amenaza en evolución que puede mantener el ritmo con el tablero. Su capacidad para convertirse en una criatura sustancial sin inversión adicional de cartas la hace potente contra mazos de control y una elección sólida cuando estrategias basadas en criaturas dominan.
Cómo vencer
La Figura del Destino es una carta de criatura única y versátil en Magic: The Gathering, conocida por su capacidad de transformarse y escalar con tu juego a medida que inviertes mana. Para superar esta amenaza dinámica, los jugadores deben considerar la interrupción y el momento oportuno. La clave radica en administrar recursos y golpear en los momentos oportunos. Hechizos de eliminación como Camino al Exilio o Empujón Fatal pueden tratar eficientemente con la Figura del Destino antes de que su poder y resistencia se eleven. Controlar el tablero desde el principio previene que la Figura alcance su máximo potencial, lo que hace que hechizos de eliminación de bajo costo o hechizos de contra sean especialmente valiosos.
Otra táctica efectiva es limitar la capacidad del jugador oponente para invertir mana en la Figura del Destino aplicando presión o creando estados ventajosos en el tablero. Estrategias que obligan al oponente a reaccionar o desviar mana a otros lugares pueden inhibir la transformación de la Figura del Destino, manteniéndola en un estado más manejable. Además, cartas que eliminan recursos directamente de la mano del oponente, como Pensamiento Aplastante o Indagación de Kozilek, pueden eliminar preventivamente a la Figura del Destino antes incluso de ser jugada. Considerando estos enfoques, los jugadores están bien equipados para controlar la formidable Figura del Destino.
Recomendaciones de BurnMana
Dominar MTG implica una comprensión matizada de los beneficios y limitaciones de las cartas. La Figura del Destino encarna una complejidad estratégica que, cuando se aprovecha poderosamente, puede evolucionar los juegos. Al pasar de un simple 1/1 a una impresionante entidad 8/8, exige atención a la gestión de mana y al tiempo. Tu colección merece una carta tan dinámica no solo por su potencial de mejora, sino también por su sinergia dentro de ciertos mazos. ¿Listo para manipular esos contadores +1/+1 o aprovechar las asociaciones tribales? Sumérgete más en el viaje de este Kithkin desde humildes comienzos hasta el dominio en el campo de batalla. Aventúrate más con nosotros en las profundidades estratégicas de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Figure of Destiny de un coleccione específico como Magic Online Promos and Eventide, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Figure of Destiny y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Figure of Destiny Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 2008-07-25 y 2022-07-08. Ilustrado por Scott M. Fischer.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 32545 | 2003 | Normal | Negra | Scott M. Fischer | ||
2 | 2008-07-25 | Eventide | EVE | 139 | 2003 | Normal | Negra | Scott M. Fischer | |
3 | 2008-07-25 | Eventide Promos | PEVE | 139★ | 2003 | Normal | Negra | Scott M. Fischer | |
4 | 2013-06-07 | Modern Masters | MMA | 189 | 2003 | Normal | Negra | Scott M. Fischer | |
5 | 2013-09-06 | Duel Decks: Heroes vs. Monsters | DDL | 3 | 2003 | Normal | Negra | Scott M. Fischer | |
6 | 2022-07-08 | Double Masters 2022 | 2X2 | 496 | 2015 | Normal | Negra | Scott M. Fischer | |
7 | 2022-07-08 | Double Masters 2022 | 2X2 | 213 | 2015 | Normal | Negra | Scott M. Fischer |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Figura del destino tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Figura del destino de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/08/2008 | Las habilidades de Figura del Destino sobrescriben su fuerza, resistencia y tipos de criatura. Por lo general, esas habilidades se activan en el orden en que aparecen en la carta. Sin embargo, si Figura del Destino es un avatar guerrero espiritual kithkin 8/8 con la habilidad de volar y de primer golpe, y activas su primera habilidad, se convertirá en un espíritu kithkin 2/2 que aún conserva volar y primer golpe. |
01/08/2008 | La segunda habilidad de Figura del Destino verifica si es un Espíritu, y su tercera habilidad verifica si es un Guerrero. No importa cómo se convirtió en el tipo de criatura adecuado. |
01/08/2008 | Ninguna de estas habilidades tiene una duración. Si una de ellas se resuelve, permanecerá en efecto hasta que el juego termine, Figure of Destiny abandone el campo de batalla, o algún efecto posterior cambie sus características, lo que ocurra primero. |
01/08/2008 | Puedes activar las segundas y terceras habilidades de Figura del Destino independientemente de los tipos de criatura que tenga. Cada una de esas habilidades comprueba los tipos de criatura de Figura del Destino cuando esa habilidad se resuelve. Si Figura del Destino no es del tipo de criatura adecuado en ese momento, la habilidad no hace nada. |
01/10/2009 | El efecto de la habilidad sobrescribe otros efectos que establecen el poder y/o la resistencia solo si esos efectos existían antes de que la habilidad se resolviera. No sobrescribirá efectos que modifiquen el poder o la resistencia (ya sea de una habilidad estática, contadores, o de un hechizo o habilidad resuelta), ni sobrescribirá efectos que establezcan el poder y la resistencia que surjan después de que la habilidad se resuelva. Los efectos que intercambian el poder y la resistencia de la criatura siempre se aplican después de cualquier otro efecto que cambie el poder o la resistencia, incluido este, independientemente del orden en que se creen. |