Figura del destino Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 7 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura — Kithkin |
Fuerza | 1 |
Tenacidad | 1 |
Conclusiones clave
- Se transforma a velocidad instantánea, ofreciendo flexibilidad y juego reactivo para mantener la ventaja en el tablero.
- Eficiente en recursos para su costo inicial, permitiendo el uso de maná para otras jugadas mientras evoluciona en el campo.
- Requiere combinaciones específicas de maná, agregando profundidad estratégica y consideraciones de construcción de mazos para un uso optimizado.
Texto de la carta
{R/W}: La Figura del destino se convierte en un Espíritu Kithkin 2/2. {R/W}{R/W}{R/W}: Si la Figura del destino es un Espíritu, se convierte en un Espíritu Guerrero Kithkin 4/4. {R/W}{R/W}{R/W}{R/W}{R/W}{R/W}: Si la Figura del destino es un Guerrero, se convierte en un Espíritu Guerrero Avatar Kithkin 8/8 con las habilidades de volar y dañar primero.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Figure of Destiny ofrece múltiples etapas de crecimiento, brindando el potencial de convertirse en esencia tres criaturas en una carta. Esta flexibilidad significa que el jugador puede mejorar la carta a medida que avanza el juego, manteniendo la ventaja de cartas sin necesidad de robar criaturas adicionales.
Aceleración de recursos: Aunque Figure of Destiny no produce directamente maná o acelera recursos, su bajo costo de lanzamiento inicial permite a los jugadores gastar su maná en otras cartas y habilidades más rápidamente, suavizando efectivamente la curva de maná y acelerando la presencia en el tablero del jugador.
Velocidad instantánea: La capacidad de mejorar Figure of Destiny se puede activar a velocidad instantánea, permitiendo a los jugadores adaptarse al flujo del juego. Esta característica le da al jugador la libertad de reaccionar a las acciones de los oponentes y maximizar la eficiencia de su maná durante cualquier turno, manteniendo a los oponentes en incertidumbre.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque Figure of Destiny ofrece versatilidad y puede evolucionar en el campo de batalla, exige una inversión considerable en descartes para aprovechar todo su potencial. Este requisito podría agotar tu mano, dejando menos opciones a medida que avanza el juego.
Costo de maná específico: El costo de lanzamiento inicial de esta carta es bajo, pero sus habilidades de ascenso de nivel están bloqueadas detrás de requisitos de maná muy específicos. La dependencia en maná rojo y blanco puede limitar su inclusión solo a ciertos tipos de mazos, limitando potencialmente tus opciones estratégicas.
Costo de maná comparativamente alto: Para transformar Figure of Destiny en su forma final y más poderosa, necesitas invertir un total de seis manás en ella. Esta inversión significativa no siempre se alinea con tu plan de juego, especialmente cuando otras cartas podrían proporcionar una presencia en el tablero más inmediata o un impacto por el mismo costo.
Razones para incluir a Figure of Destiny en tu colección
Versatilidad: Figure of Destiny ofrece una habilidad única para adaptarse a las necesidades cambiantes del juego, comenzando como un humilde 1/1 que puede evolucionar en una entidad poderosa. Esta flexibilidad le permite encajar en varios tipos de mazos, desde estrategias agresivas que capitalizan la presión del juego temprano hasta construcciones más a media distancia que se benefician de amenazas adaptables.
Potencial de combo: Esta carta prospera en mazos que pueden manipular contadores +1/+1 o beneficiarse de cambios de tipo de criatura. Con su capacidad para convertirse en un Kithkin, Spirit, Warrior y Avatar, puede aprovechar sinergias tribales y mejorar estrategias centradas en estos tipos de criaturas.
Meta-Relevancia: En entornos donde los juegos pueden prolongarse en batallas más largas, Figure of Destiny destaca al ofrecer una amenaza en evolución que puede mantener el ritmo con el tablero. Su capacidad para convertirse en una criatura sustancial sin inversión adicional de cartas la hace potente contra mazos de control y una elección sólida cuando las estrategias basadas en criaturas dominan.
Cómo vencer
Figure of Destiny es una carta de criatura única y versátil en Magic: The Gathering, conocida por su capacidad para transformarse y escalar con tu juego mientras inviertes maná. Para superar esta amenaza dinámica, los jugadores deben considerar la interrupción y el tiempo. La clave está en administrar los recursos y golpear en los momentos oportunos. Hechizos de eliminación como Camino al Exilio o Empujón Fatal pueden tratar eficientemente con Figure of Destiny antes de que su poder y resistencia se incrementen. Controlar el tablero temprano evita que Figure alcance todo su potencial, lo que hace que los hechizos de eliminación de bajo coste o los hechizos de contra sean especialmente valiosos.
Otra táctica efectiva es limitar la capacidad del jugador oponente para invertir maná en Figure of Destiny aplicando presión o creando estados de tablero ventajosos. Estrategias que obliguen al oponente a reaccionar o desviar el maná a otros lugares pueden inhibir la transformación de Figure of Destiny, manteniéndola en un estado más manejable. Además, cartas que eliminen recursos directamente de la mano del oponente, como Pensamiento Insidioso o Inquisición de Kozilek, pueden eliminar preventivamente a Figure of Destiny antes de que entre en juego. Considerando estos enfoques, los jugadores están bien equipados para mantener bajo control a la formidable Figure of Destiny.
Recomendaciones de BurnMana
Domina MTG implica una comprensión matizada de los beneficios y limitaciones de las cartas. Figure of Destiny encarna una complejidad estratégica que, cuando se aprovecha poderosamente, puede evolucionar los juegos. Mientras transita de un simple 1/1 a una impresionante entidad 8/8, exige atención a la gestión de maná y al tiempo. Tu colección merece una carta tan dinámica no solo por su potencial de mejora, sino también por su sinergia dentro de ciertos mazos. ¿Listo para manipular esos contadores +1/+1 o explotar las asociaciones tribales? Adéntrate más en el viaje de este Kithkin desde humildes comienzos hasta el dominio del campo de batalla. Aventúrate más con nosotros en las profundidades estratégicas de MTG.
Cartas Similares
La multifacética carta Figure of Destiny introduce una dinámica única a los mazos de jugadores dentro de Magic: The Gathering. Esta carta es similar a otras criaturas que suben de nivel como Cryptólogo del Enclave, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de invertir aún más en una sola criatura a medida que avanza el juego. Sin embargo, Figure of Destiny se destaca por su sinergia con Kithkin y Spirit y su capacidad para convertirse rápidamente en una poderosa entidad con vuelo y ataque rápido de 1/1 a 8/8 con solo unas pocas inversiones de maná.
En comparación con Figure of Destiny, Estudiante de la Guerra es otra criatura que sube de nivel que comienza siendo menos poderosa pero puede convertirse en una criatura de combate muy eficiente con Ataque Rápido y eventualmente, Doble Ataque. Sin embargo, Figure of Destiny se destaca por su transformación a velocidad instantánea que permite flexibilidad en respuesta al estado del juego. Otro pariente es Señor dragón de Kargan, que también aumenta su poder pero depende de un grupo de maná rojo para subir de nivel y eventualmente se convierte en un dragón volador y arrollador, ofreciendo un tipo diferente de amenaza.
En resumen, aunque hay varias criaturas con la función de subir de nivel en Magic: The Gathering, Figure of Destiny sigue siendo una opción destacada por su rápida adaptabilidad y el potencial para impactar significativamente el campo de batalla en solo unas pocas vueltas.
Cartas similares a Figura del destino por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Figure of Destiny de un coleccione específico como Magic Online Promos and Eventide, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Figure of Destiny y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Figure of Destiny Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 2008-07-25 y 2022-07-08. Ilustrado por Scott M. Fischer.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 32545 | 2003 | Normal | Negra | Scott M. Fischer | ||
2 | 2008-07-25 | Eventide | EVE | 139 | 2003 | Normal | Negra | Scott M. Fischer | |
3 | 2008-07-25 | Eventide Promos | PEVE | 139★ | 2003 | Normal | Negra | Scott M. Fischer | |
4 | 2013-06-07 | Modern Masters | MMA | 189 | 2003 | Normal | Negra | Scott M. Fischer | |
5 | 2013-09-06 | Duel Decks: Heroes vs. Monsters | DDL | 3 | 2003 | Normal | Negra | Scott M. Fischer | |
6 | 2022-07-08 | Double Masters 2022 | 2X2 | 496 | 2015 | Normal | Negra | Scott M. Fischer | |
7 | 2022-07-08 | Double Masters 2022 | 2X2 | 213 | 2015 | Normal | Negra | Scott M. Fischer |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Figura del destino tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Figura del destino de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/08/2008 | Las habilidades de Figura del Destino reemplazan su fuerza, resistencia y tipos de criatura. Por lo general, esas habilidades se activan en el orden en que aparecen en la carta. Sin embargo, si Figura del Destino es un Avatar Guerrero Espíritu Kithkin 8/8 con la habilidad de volar y de primer ataque, y activas su primera habilidad, se convertirá en un Espíritu Kithkin 2/2 que todavía tiene la habilidad de volar y de primer ataque. |
01/08/2008 | La segunda habilidad de Figura del Destino comprueba si es un Espíritu, y su tercera habilidad comprueba si es un Guerrero. No importa cómo se convirtió en el tipo de criatura adecuado. |
01/08/2008 | Ninguna de estas habilidades tiene una duración. Si alguna de ellas se resuelve, permanecerá en efecto hasta que termine el juego, Figure of Destiny abandone el campo de batalla, o algún efecto posterior cambie sus características, lo que ocurra primero. |
01/08/2008 | Puedes activar las segundas y terceras habilidades de Figura del Destino sin importar qué tipos de criatura tenga. Cada una de esas habilidades comprueba los tipos de criatura de Figura del Destino al resolver esa habilidad. Si Figura del Destino no es el tipo de criatura adecuado en ese momento, la habilidad no hace nada. |
01/10/2009 | El efecto de la habilidad sobrescribe otros efectos que establecen el poder y/o la resistencia solo si esos efectos existían antes de que la habilidad se resolviera. No sobrescribirá efectos que modifiquen el poder o la resistencia (ya sea de una habilidad estática, contadores o un hechizo o habilidad resuelta), ni sobrescribirá efectos que establezcan el poder y la resistencia que surjan después de que la habilidad se resuelva. Los efectos que cambian el poder y la resistencia de la criatura siempre se aplican después de cualquier otro efecto de cambio de poder o resistencia, incluido este, independientemente del orden en el que se creen. |