Coral Helm Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 7 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Artifact |
Texto de la carta
o3: Give target creature +2/+2 until end of turn. Each time you use this ability, you must discard one card at random from your hand. Coral Helm cannot be used if you have no cards in your hand.
Cartas Similares
El Yelmo de Coral es un artefacto intrigante en Magic: The Gathering, que muestra similitudes con otras cartas de equipo que potencian las habilidades de las criaturas. Comparable a la Armadura de Magebane que también proporciona un aumento de resistencia a las criaturas. Sin embargo, el Yelmo de Coral se destaca al ofrecer una habilidad que puede desbloquear la criatura equipada, potencialmente varias veces en un solo turno. La Armadura de Magebane ofrece prevención de daños, pero carece de esta versátil capacidad de desbloqueo.
Al observar otros paralelos, la Capa de Susurroseda es una carta que no solo aumenta el potencial de supervivencia de una criatura otorgándole sigilo, sino que también la hace inbloqueable. Si bien esto proporciona un camino directo para infligir daño a los oponentes, no facilita la interacción dinámica que la habilidad de desbloqueo del Yelmo de Coral permite durante las fases de ataque y defensa. Luego tenemos las Botas de Piesveloz, otro elemento básico en mazos que buscan protección y prisa. A diferencia del Yelmo de Coral, las Botas de Piesveloz ofrecen protección contra hechizos y prisa pero no contribuyen a la desbloqueo estratégico de criaturas, limitando su utilidad a los beneficios iniciales del equipo.
Al evaluar estas alternativas, el Yelmo de Coral ocupa una posición distinta, favoreciendo a los jugadores que capitalizan las mecánicas de desbloqueo y buscan crear estrategias de batalla receptivas y ágiles dentro de sus construcciones de barajas de MTG.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: La carta Coral Helm brinda a los jugadores la capacidad de escudriñar y luego robar una carta al cumplir ciertas condiciones, fortaleciendo el tamaño de la mano y mejorando la elección estratégica.
Aceleración de recursos: Coral Helm tiene el potencial de desbloquear una tierra cada vez que se juega una criatura. Esto puede ser especialmente poderoso en mazos que lanzan numerosas criaturas o necesitan utilizar tierras varias veces por turno.
Velocidad instantánea: Aunque no es un instantáneo en sí mismo, Coral Helm otorga beneficios de velocidad instantánea al permitir el desbloqueo de tierras durante cualquier fase del juego. Esto puede liberar maná inesperadamente y hacer que tu mazo sea más reactivo y adaptable al campo de batalla en constante evolución.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Para aprovechar al máximo el potencial de Coral Helm, los jugadores deben descartar una carta, lo que puede salir mal, especialmente cuando su mano está casi vacía o las cartas que tienen son cruciales para su estrategia.
Costo específico de maná: Tener un costo de lanzamiento que requiere un maná azul significa que este artefacto se alinea predominantemente con mazos centrados en azul o inclusivos de azul, limitando así su atractivo universal y su uso en mazos sin fuentes de maná azul.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de activación que se encuentra en el lado más alto, Coral Helm puede que no sea la opción más rápida en un juego donde el tempo es clave. Otras cartas podrían proporcionar efectos similares o mejores sin la pesada inversión de maná, otorgando así una ventaja en partidas más rápidas.
Razones para incluir Coral Helm en tu colección
Versatilidad: Coral Helm ofrece una variedad de utilidades en varios arquetipos de mazos. Su capacidad para manipular la parte superior de tu biblioteca puede ser crucial para preparar los robos correctos o interrumpir sutilmente los planes de tu oponente. Esta adaptabilidad lo convierte en una adición valiosa tanto para mazos de control como para mazos de combo.
Potencial de combo: Para los entusiastas que buscan realizar combinaciones emocionantes, Coral Helm se combina maravillosamente con efectos que permiten numerosos desbloqueos o jugadas de tierras. Esta sinergia amplifica su poder, permitiendo interacciones más complejas y potencialmente ganadoras de partidas.
Relevancia meta: Dependiendo de la dinámica cambiante del metajuego, Coral Helm puede destacar como un éxito inesperado. Su poder subestimado para filtrar y mejorar los robos es a menudo justo lo que un jugador astuto necesita para superar a los oponentes en un entorno diverso donde la estrategia supera a la fuerza bruta.
Cómo vencer
La carta Coral Helm es una pieza única en el mundo de MTG, que ofrece un valor estratégico a los jugadores que la integran en sus mazos. Este artefacto recuerda a Loxodon Warhammer en términos de conceder arrollar, pero supera a Warhammer al no dar vínculo vital, volviéndolo menos defensivo. Su poder radica en la capacidad de conceder a una criatura no solo arrollar, sino también un impulso significativo en tamaño basado en el número de tierras que controla un jugador.
Vencer un mazo que utiliza Coral Helm requiere una cuidadosa consideración de estrategias de disrupción de tierras. Cartas como Wasteland o Ghost Quarter pueden remover sistemáticamente las tierras de tu oponente, debilitando así la fuerza proporcionada por Coral Helm. De manera similar, el clásico Tarmogoyf a menudo puede superar a una criatura aumentada por Coral Helm al crecer más grande a través de la variedad de tipos de cartas en todos los cementerios. Enfocarse en el control de tierras puede evitar que los oponentes aprovechen al máximo los beneficios de Coral Helm, mientras que criaturas sólidas como Tarmogoyf pueden superar la fuerza otorgada por el artefacto.
Los hechizos robustos de eliminación también son clave. Opciones como Camino a la Exile o Espadas en Arados pueden exiliar criaturas clave antes de que se vuelvan demasiado grandes para manejar. Al mantener estratégicamente la mesa despejada y las tierras escasas, puedes mitigar eficazmente el impacto de Coral Helm en tus partidas.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Coral Helm de un coleccione específico como Antiquities and Fourth Edition Foreign Black Border, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Coral Helm y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Coral Helm Magic the Gathering se lanzó en 7 colecciones diferentes entre 1994-03-04 y 2011-01-10. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1994-03-04 | Antiquities | ATQ | 47 | 1993 | Normal | Negra | Amy Weber | |
2 | 1995-04-01 | Fourth Edition Foreign Black Border | 4BB | 310 | 1993 | Normal | Negra | Amy Weber | |
3 | 1995-04-01 | Fourth Edition | 4ED | 310 | 1993 | Normal | Blanca | Amy Weber | |
4 | 1995-08-01 | Renaissance | REN | 124 | 1993 | Normal | Negra | Amy Weber | |
5 | 1995-08-01 | Rinascimento | RIN | 113 | 1993 | Normal | Negra | Amy Weber | |
6 | 1997-03-24 | Fifth Edition | 5ED | 359 | 1997 | Normal | Blanca | Steve Luke | |
7 | 2011-01-10 | Masters Edition IV | ME4 | 194 | 1997 | Normal | Negra | Amy Weber |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Coral Helm tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Oldschool | Legal |
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |