Consumir el espíritu Carta MTG


La escalabilidad de Consume Spirit ofrece tanto una ventaja ofensiva como defensiva, cambiando el curso de los juegos. Requiere un maná significativo, específicamente negro, lo cual puede limitar su uso en mazos multicolores. Versátil y relevante en el meta, encaja en varias estrategias de mazo, mejorando el alcance y la resistencia.
Colecciones da cartaLanzado en 12 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
TipoConjuro

Texto de la carta

Usa sólo maná negro para pagar X.Consumir el espíritu hace X puntos de daño a la criatura o jugador objetivo. Ganas X vidas.

El Méfidros cambia a todos los que habitan en él y se apodera de sus vidas.


Cartas Similares

Consume Spirit se presenta como una entrada única en el campo de los hechizos de drenaje de vida en Magic: The Gathering. Esta carta comparte algunas similitudes con cartas como Corrupt, proporcionando tanto daño a un objetivo como ganancia de vida igual al daño infligido. Sin embargo, la flexibilidad de Consume Spirit debido a su costo de lanzamiento "X" permite a los jugadores verter cualquier cantidad de maná en ella, diferenciándola del costo fijo de Corrupt. Esta versatilidad puede ser fundamental tanto en escenarios tempranos como tardíos del juego.

Otro hechizo comparable es Drain Life, que también gira en torno al mecanismo de costo de lanzamiento X. Al igual que Consume Spirit, Drain Life permite a los jugadores ajustar el poder del hechizo según el maná disponible, ofreciendo una ventaja estratégica similar. Sin embargo, el rango más amplio de objetivos de Consume Spirit, incluida la capacidad de apuntar a criaturas o jugadores a diferencia del enfoque exclusivo en criaturas de Drain Life, proporciona una ventaja en condiciones variables de juego.

Al estudiar las opciones de drenaje de vida dentro del juego, Consume Spirit emerge como una herramienta adaptable. Acomoda la capacidad de maná del jugador y las opciones tácticas, convirtiéndose en un componente efectivo y flexible en el arsenal de cualquier jugador de MTG, especialmente en mazos que capitalizan en maximizar el uso del maná.

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Consumir el espíritu. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Mono-Black CoffersMono-Black Coffers ModernMono-Black CoffersModern League 2024-01-14

Beneficios de la carta

Ventaja de cartas: Consume Spirit proporciona escalabilidad que puede conducir a una ventaja significativa en la calidad de cartas. Utilizarlo de manera efectiva puede eliminar una amenaza en el tablero al mismo tiempo que extiende tu línea de vida, pivotando el juego cada vez más a tu favor.

Aceleración de recursos: Aunque Consume Spirit en sí no genera maná adicional, su costo flexible X le permite integrarse en estrategias enfocadas en la aceleración de recursos. En mazos capaces de generar grandes cantidades de maná, esta carta puede convertirse en un finalizador de juego al infligir una gran cantidad de daño directamente a tu oponente o a sus criaturas.

Velocidad instantánea: Aunque Consume Spirit es una conjuro, emparejarlo con cartas que te permitan lanzar conjuros como si tuvieran destello puede darle una capacidad seudo de velocidad instantánea. Esta estrategia te permite adaptarte al estado del juego de forma más fluida, manteniendo a los oponentes en la incertidumbre y a la defensiva.


Desventajas de la carta

Requisito de descarte: Aunque Consume Spirit no exige un descarte literal, requiere una inversión significativa tanto de maná como de cartas en la mano para ser efectivo, lo que puede dejar tus recursos agotados si el hechizo no termina el juego o altera significativamente el tablero a tu favor.

Costo específico de maná: La efectividad de Consume Spirit está fuertemente ligada al maná negro. Para aquellos que juegan con mazos multicolores, la necesidad de maná negro puede ser restrictiva, especialmente en un pool de maná lleno de varios colores que intentan cumplir diferentes requisitos de hechizos.

Costo de maná comparativamente alto: El costo X de Consume Spirit significa que debes invertir una cantidad considerable de maná en él para obtener beneficios sustanciales. En muchos casos, los jugadores encuentran que hay otros hechizos que pueden ofrecer ya sea un daño directo mayor o ganancia de vida por un costo fijo menor.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Consume Spirit ofrece un propósito dual, sirviendo tanto como un hechizo de daño directo como una fuente de ganancia de vida. Esta flexibilidad le permite encajar en varios mazos negros, desde control hasta combo, mejorando su resistencia y alcance.

Potencial de combo: La carta escala con la inversión de maná, haciéndola potente en mazos que pueden generar cantidades sustanciales de maná o combinarla con efectos que dupliquen el daño de hechizos o la ganancia de vida. Es una pieza clave en mazos que buscan drenar la vida de los oponentes mientras mantienen un alto total de vida.

Relevancia en el meta: En entornos donde los juegos tienden a alargarse, Consume Spirit brilla como un finalizador o como un salvavidas crítico que estabiliza tu salud. Es una respuesta sólida ante tableros con muchas criaturas, manteniéndote firmemente en la carrera contra mazos que se centran en daño incremental.


Cómo vencer

Consume Spirit es un hechizo único en el universo de MTG, con la capacidad dual de infligir daño y curarte de una sola vez, según la cantidad de maná invertido en él. Sin embargo, navegar un juego con esta carta en juego puede ser menos intimidante si se comprenden sus mecanismos. Como cualquier hechizo que requiere X maná para su costo, el poder de Consume Spirit está directamente relacionado con el pool de maná disponible. Por lo tanto, limitar los recursos del oponente se convierte en una estrategia primordial. Impedirle a tu adversario tierras mediante contramagos o destrucción de tierras puede obstaculizar su capacidad para utilizar Consume Spirit de manera efectiva.

Adicionalmente, la protección contra el negro o hechizos que te otorgan a ti o a tus criaturas indestructibilidad por un turno pueden anular el componente de daño de Consume Spirit. Considerando que el hechizo es negro, aprovechar las defensas específicas del color dentro de MTG, como las habilidades de "protección contra el negro", puede subvertir por completo su potencial. También es fundamental tener en cuenta que Consume Spirit solo apunta a una criatura o jugador. Diseminar amenazas en todo el tablero puede diluir su impacto, disminuyendo el valor que tu oponente obtiene por su inversión de maná.

Para superar a Consume Spirit, considera el momento y la flexibilidad que ofrece a tu oponente. Prepárate para emplear interrupciones o maniobras defensivas cuando su pool de maná esté maximizado para el turno, ya que probablemente buscarán lanzarlo para lograr un efecto máximo.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Consumir el espíritu de un coleccione específico como Mirrodin and Ninth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Consumir el espíritu y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Consumir el espíritu Magic the Gathering se lanzó en 11 colecciones diferentes entre 2003-10-02 y 2014-12-05. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12003-10-02MirrodinMRD 602003NormalNegraMatt Thompson
22005-07-29Ninth Edition9ED 119★2003NormalNegraMatt Thompson
32005-07-29Ninth Edition9ED 1192003NormalBlancaMatt Thompson
42007-07-13Tenth Edition10E 1312003NormalNegraMatt Thompson
52009-04-10Duel Decks: Divine vs. DemonicDDC 562003NormalNegraMatt Thompson
62009-07-17Magic 2010M10 892003NormalNegraJustin Sweet
72009-09-04PlanechaseHOP 212003NormalNegraJustin Sweet
82010-06-04Duels of the PlaneswalkersDPA 202003NormalNegraJustin Sweet
92011-07-15Magic 2012M12 882003NormalNegraJustin Sweet
102012-01-01IDW Comics InsertsPIDW 62003NormalNegraDan Scott
112014-12-05Duel Decks Anthology: Divine vs. DemonicDVD 562015NormalNegraMatt Thompson
122020-09-26The ListPLST DDC-562003NormalNegraMatt Thompson

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Consumir el espíritu tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Consumir el espíritu de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2009 Si el permanente o jugador objetivo es un objetivo ilegal en el momento en que Consumir Espíritu debería resolverse, el hechizo completo no se resuelve. No ganarás ninguna vida.
01/10/2009 La cantidad de vida que ganas es igual al número elegido para X, no la cantidad de daño que Consume Spirit inflige (en caso de que parte de éste sea prevenido).