Conqueror's Galleon // Conqueror's Foothold Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Artifact — Vehicle |
Habilidades | Crew,Transform |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 10 |
Conclusiones clave
- El Galeón del Conquistador mejora la ventaja de cartas al transformarse en una tierra que ofrece múltiples habilidades estratégicas.
- Su transformación permite la recursión del cementerio y la sinergia con tierras, ampliando las opciones creativas de construcción de mazos.
- Su efectividad en estrategias de control lo hace valioso para jugar en la fase tardía en el metajuego de MTG.
Texto de la carta
Cuando el Galeón del Conquistador ataca, exílialo al final del combate, luego devuélvelo al campo de batalla transformado bajo tu control. Tripulación 4 (Gira cualquier cantidad de criaturas que controlas con poder total de 4 o más: Este Vehículo se convierte en una criatura artefacto hasta el final del turno.)
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: La transformación del Galeón del Conquistador en Sostén del Conquistador proporciona la capacidad continua de robar cartas adicionales. Esto convierte efectivamente cualquier descarte de tierra en una fuente potente de ventaja de cartas, asegurando que nunca te quedes sin opciones a medida que avanza el juego.
Aceleración de Recursos: Una vez transformado, el Sostén del Conquistador ofrece la potente capacidad de devolver una carta objetivo de tu cementerio a tu mano. Esto no solo acelera tus recursos reutilizando hechizos o criaturas significativos, sino que también proporciona una ventaja estratégica al reciclar componentes clave de tu estrategia.
Velocidad Instantánea: Aunque el Galeón del Conquistador no opera a velocidad instantánea, su habilidad de transformación puede activarse al final de tu turno, preparándote con una tierra poderosa: el Sostén del Conquistador, listo para ser utilizado con flexibilidad instantánea en tu próximo turno. Esto te permite maximizar tu maná y acciones durante cada uno de tus turnos, manteniendo la presión sobre tu oponente sin sacrificar recursos significativos.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Los jugadores deben ser conscientes de que activar las habilidades del Galeón del Conquistador requiere descartar otras cartas. Esto podría agotar tu mano y dejarte en una desventaja estratégica, especialmente contra oponentes que utilizan tácticas de ventaja de cartas.
Costo de Maná Específico: El Galeón del Conquistador exige una disposición precisa de maná para ser lanzado. Con dos manás incoloros y dos manás genéricos necesarios, no siempre encaja perfectamente en mazos multicolores, pudiendo entrar en conflicto con la curva de maná o la disponibilidad del mazo.
Costo de Maná Comparativamente Alto: La inversión inicial para el Galeón del Conquistador es bastante elevada. Por cuatro manás, los jugadores podrían esperar un impacto inmediato en el campo. En cambio, la carta debe transformarse en el Sostén del Conquistador para utilizar completamente su potencial, lo cual puede no coincidir con estrategias más rápidas y agresivas.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: El Galeón del Conquistador es una adición flexible a mazos que aprovechan la gestión de recursos. Una vez volteado, el Sostén del Conquistador se convierte en una tierra con múltiples habilidades, permitiéndote robar cartas, devolver cartas de tu cementerio a tu mano, o incluso recuperar otras tierras de utilidad.
Potencial de Combo: Esta carta se integra perfectamente con estrategias que giran en torno a activadores de caída de tierras o sinergias con artefactos. Su transformación en una tierra proporciona capas adicionales para que los constructores de mazos creativos exploren combinaciones potentes.
Relevancia en el Meta: Dada su utilidad en batallas largas y tediosas, el Galeón del Conquistador puede ser altamente relevante en metajuegos donde generar valor incremental a lo largo del tiempo es crucial. En commander y otros formatos que favorecen juegos más largos, sus habilidades pueden cambiar el rumbo a tu favor.
Cómo Vencer al Galeón del Conquistador
El Galeón del Conquistador es una carta única en MTG que se transforma en el Sostén del Conquistador, una tierra con habilidades poderosas. Para contrarrestar eficazmente esta carta, es esencial evitar que se voltee. Hechizos de eliminación de artefactos como Abrasión o Naturalizar pueden lidiar con el Galeón antes de su transformación. Mantén la presión sobre tu oponente para obligarlos a defenderse en lugar de atacar con el Galeón, ya que solo se transforma cuando ataca. Si el Galeón se convierte en el Sostén del Conquistador, la destrucción de tierras o hechizos de retorno se vuelven clave; algo como Campo de la Ruina o Parpadeo de un Ojo pueden mitigar la ventaja que proporciona. Recuerda, mantener el Galeón bajo control es una mezcla de tiempo y tener las respuestas correctas en tu mazo, así que planea adecuadamente y mantén esos hechizos a mano.
Recomendaciones de BurnMana
Si te atrae la profundidad estratégica que el Galeón del Conquistador aporta a MTG, tu mazo puede haber encontrado un nuevo aliado flexible. Como has leído, sus ventajas incluyen ventaja de cartas, reciclaje de componentes clave y versatilidad en el juego. Pero recuerda considerar sus demandas de maná y cómo se integra con el ritmo de tu mazo. ¿Quieres desbloquear todo el potencial del Galeón del Conquistador y refinar tus estrategias en diversos formatos? Adéntrate más en sus sinergias y usos con nosotros mientras exploramos el paisaje dinámico de MTG. ¡Juntos, convirtamos cada robo en un camino hacia la victoria!
Cartas Similares
El Galeón del Conquistador es una carta de vehículo de artefacto única que ofrece una transformación en el Bastión del Conquistador, una poderosa tierra con múltiples habilidades. Al compararla con cartas transformadoras similares en el juego como la Puerta de Azor, que se convierte en un tesoro de maná con el Santuario del Sol, el Galeón del Conquistador destaca por su versatilidad. La Puerta de Azor se centra en la acumulación de recursos, mientras que el Galeón se transforma para ofrecer opciones como robo de cartas, recursividad e incluso más maná.
En la misma línea, observamos cartas como el Mapa del Tesoro, que se transforma en la Cueva del Tesoro, ofreciendo fichas de tesoro y robo de cartas. El Mapa del Tesoro requiere menos maná que el Galeón y es más rápido de voltear. Sin embargo, carece de la presencia bruta en el tablero y el rango de habilidades proporcionadas por el Bastión del Conquistador. Otra carta comparable es el Guardián Dorado, que se voltea en la Fortaleza de la Forja de Oro, una tierra capaz de crear fichas de criaturas. Aunque esto ofrece un flujo constante de criaturas, la transformación del Galeón del Conquistador conduce a un abanico más amplio de jugadas estratégicas.
En última instancia, la elección del Galeón del Conquistador sobre sus contrapartes se reduce a la flexibilidad estratégica que ofrece a los jugadores que buscan el control y la ventaja en la partida tardía, convirtiéndola en una carta que vale la pena considerar por su naturaleza versátil en el arena de Magic: The Gathering.
Cartas similares a Conqueror's Galleon // Conqueror's Foothold por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Conqueror's Galleon // Conqueror's Foothold de un coleccione específico como Ixalan Promos and Ixalan, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Conqueror's Galleon // Conqueror's Foothold y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Conqueror's Galleon // Conqueror's Foothold Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2017-09-29 y 2017-09-29. Ilustrado por Emrah Elmasli.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2017-09-29 | Ixalan Promos | PXLN | 234s | 2015 | Transformar | Negra | Emrah Elmasli | |
2 | 2017-09-29 | Ixalan | XLN | 234 | 2015 | Transformar | Negra | Emrah Elmasli |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Conqueror's Galleon // Conqueror's Foothold tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Conqueror's Galleon // Conqueror's Foothold de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
29/09/2017 | Cualquier criatura sin usar que controles puede ser girada para pagar un coste de tripulación, incluso una que acabe de entrar bajo tu control. |
29/09/2017 | El Galeón del Conquistador no será desterrado si no sobrevive al combate. |
29/09/2017 | Las criaturas que tripulan un Vehículo no están unidas a él ni están relacionadas de ninguna otra manera. Los efectos que afectan al Vehículo, como destruirlo o darle un contador +1/+1, no afectan a las criaturas que lo tripularon. |
29/09/2017 | Cada vehículo está impreso con una fuerza y resistencia, pero no es una criatura. Si se convierte en una criatura (lo más probable a través de su habilidad de tripulación), tendrá esa fuerza y resistencia. |
29/09/2017 | Para que un Vehículo pueda atacar, debe ser una criatura cuando comience el paso de declarar atacantes, por lo que lo último que puedes activar es su habilidad de tripulación para atacar es durante el paso de comienzo de combate. Para que un Vehículo pueda bloquear, debe ser una criatura cuando comience el paso de declarar bloqueadores, por lo que lo último que puedes activar es su habilidad de tripulación para bloquear con él es durante el paso de declarar atacantes. En ambos casos, los jugadores pueden realizar acciones después de que la habilidad de tripulación se resuelva pero antes de que el Vehículo haya sido declarado como una criatura atacante o bloqueadora. |
29/09/2017 | Si un permanente se convierte en una copia de un Vehículo, la copia no será una criatura, incluso si el Vehículo que está copiando se ha convertido en una criatura artefacto. |
29/09/2017 | Si un efecto hace que un Vehículo se convierta en una criatura artefacto con un poder y resistencia especificados, ese efecto sobrescribe el poder y la resistencia impresos del Vehículo. |
29/09/2017 | Una vez que un Vehículo se convierte en una criatura, se comporta exactamente como cualquier otra criatura artefacto. No puede atacar a menos que lo hayas controlado continuamente desde que comenzó tu turno, puede bloquear si está desbloqueado, se puede enderezar para pagar el costo de tripulación de un Vehículo, y así sucesivamente. |
29/09/2017 | Una vez que un jugador anuncia que está activando una habilidad de tripulación, ningún jugador puede tomar otras acciones hasta que la habilidad haya sido pagada. Es importante destacar que los jugadores no pueden intentar detener la habilidad cambiando el poder de una criatura o removiendo o girando una criatura. |
29/09/2017 | A diferencia de las otras cartas de doble cara en el conjunto de Ixalan, el Galeón del Conquistador es exiliado y luego devuelto al campo de batalla transformado. Se considerará un nuevo objeto que entra al campo de batalla. Cabe destacar que regresará al campo de batalla enderezado. |
29/09/2017 | Vehículo es un tipo de artefacto, no un tipo de criatura. Un Vehículo que esté tripulado normalmente no tendrá ningún tipo de criatura. |
29/09/2017 | Cuando un Vehículo se convierte en una criatura, eso no cuenta como si una criatura entrara al campo de batalla. El permanente ya estaba en el campo de batalla; solo cambió sus tipos. Las habilidades que se activan cada vez que una criatura entra al campo de batalla no se activarán. |
29/09/2017 | Puede activar una habilidad de tripulación de un Vehículo incluso si ya es una criatura artefacto. Hacerlo no tiene efecto en el Vehículo. No cambia su fuerza y resistencia. |
29/09/2017 | Puedes tocar más criaturas de las necesarias para activar una habilidad de tripulación. |
19/01/2018 | Para obtener más información sobre las cartas de doble cara, consulta el artículo sobre las mecánicas de Ixalan (http://magic.wizards.com/es/articles/archive/feature/ixalan-mechanics). |