Agarre de la Subciudad Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Poco común |
Tipo | |
Habilidades | Transmute |
Texto de la carta
Devuelve el permanente objetivo a la mano de su propietario. Su controlador pierde 3 vidas. Transmutar (, Descarta esta carta: busca en tu biblioteca una carta con el mismo valor de maná que esta carta, muéstrala, ponla en tu mano, luego baraja. Transmutar solo como conjuro.)
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Explorando las profundidades del mecanismo de transmutación de Magic: The Gathering, Clutch of the Undercity destaca por su utilidad y adaptabilidad. Esta carta ofrece una mezcla de eliminación y búsqueda que hace eco de la funcionalidad de cartas como Dimir Infiltrator. El Infiltrator, aunque también posee la capacidad de transmutar, se inclina más hacia un enfoque sigiloso en combate como una criatura inbloqueable, pero carece de la interrupción directa que Clutch of the Undercity proporciona.
Mystical Teachings comparte el aspecto de búsqueda, permitiendo la búsqueda de una carta instantánea o una con destello, proporcionando una ventaja estratégica gracias a su velocidad instantánea y su función de destello. Sin embargo, no ofrece el efecto de retorno. Por otro lado, Perplex presenta un dilema similar al oponente. Es un hechizo de contrarresto a menos que el oponente descarte toda su mano, equipado con transmutación para una versatilidad añadida. Aun así, no controla el tablero de la misma manera que Clutch of the Undercity puede al devolver un permanente a la mano de su dueño.
Teniendo en cuenta los atributos y utilidades de sus contrapartes, Clutch of the Undercity emerge como una carta versátil en MTG. La combinación de interacción en el tablero, búsqueda estratégica y formar parte de combos intrincados o estrategias de control ayudan a solidificar su lugar en el entorno dinámico del juego.
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Pros de la Carta
Ventaja en Cartas: Agarre de la Ciudad Subterránea no solo devuelve un permanente que no es tierra a la mano de su dueño, sino que también te permite buscar en tu biblioteca una carta, ciclando y ajustando finamente tu mano para jugadas futuras.
Aceleración de Recursos: Aunque Agarre de la Ciudad Subterránea no genera mana directamente, la habilidad de transmutar que posee actúa como un acelerador de recursos al asegurarte obtener la carta adecuada para el estado actual del tablero sin perder economía de cartas.
Velocidad Instantánea: Esta carta opera a velocidad instantánea, ofreciendo la flexibilidad de interrumpir la estrategia de tu oponente al final de su turno o durante un momento crucial, sin comprometer tu propio ritmo y permitiendo jugadas estratégicas sobre la marcha.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Una restricción particular que puede obstaculizar la eficacia de Agarre de la Ciudad Subterránea es el hecho de que puede obligar a los jugadores a descartar una carta. Este atributo impacta especialmente la estrategia del juego cuando la mano del jugador tiene pocas cartas, siendo crucial sopesar los beneficios contra el costo potencial de disminuir tu mano.
Costo Específico de Mana: Otro aspecto a tener en cuenta es la demanda de un combinación específica de mana de la carta. Utilizar mana azul y negro puede limitar la versatilidad de la carta, volviéndola menos adecuada para mazos que no incorporan ambos colores o aquellos que luchan con la consistencia de mana.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Por último, el costo de cuatro mana, con una distribución entre diferentes colores, puede parecer elevado para el efecto proporcionado. Al considerar otras cartas en MTG con efectos similares o incluso más poderosos a un menor costo de mana, Agarre de la Ciudad Subterránea no siempre es la opción más coste-efectiva para ocupar un lugar en tu mazo.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Agarre de la Ciudad Subterránea es una carta dinámica que complementa diversas estrategias de mazo, gracias a su naturaleza dual como un hechizo de retorno y un tutor de transmutar. Esto permite una mayor flexibilidad ya sea interrumpiendo las jugadas del oponente o buscando piezas clave en tu mazo.
Potencial de Combo: Con su habilidad de transmutar, Agarre de la Ciudad Subterránea sirve como un método confiable para acceder a piezas de combos que son críticas para ciertos motores de mazo. Al usarla para buscar cartas esenciales, puedes ejecutar tus estrategias ganadoras de manera más consistente.
Relevancia en el Meta: En entornos de juego donde los hechizos que no son criaturas juegan un papel importante, Agarre de la Ciudad Subterránea puede ser un cambio de juego. Poder remover amenazas o buscar respuestas hace que esta carta sea particularmente relevante y un activo estratégico para mazos de control o combo.
Cómo Vencerla
Superar a Agarre de la Ciudad Subterránea en MTG puede ser un esfuerzo estratégico considerando su naturaleza versátil. Como una carta que ofrece tanto un efecto de retorno como una habilidad de transmutar, comprender cuándo jugar tus cartas preciosas es clave. Su efecto de retorno puede interrumpir tu presencia en el tablero, por lo que una estrategia astuta es provocarlo con un permanente menos crítico antes de comprometer los más valiosos al campo de batalla.
Además, su habilidad de transmutar puede ser todo un comodín, recuperando cartas cruciales de la biblioteca del jugador. Para contrarrestar esto, mantener una interrupción a velocidad instantánea puede evitar que el oponente aproveche la carta obtenida por Agarre de la Ciudad Subterránea. Estar al tanto del mana del oponente y posibles objetivos para la transmutación ayudará a predecir su próximo movimiento y responder de manera apropiada. La interacción con el cementerio, ya sea mezclando su cementerio en su biblioteca o exiliando cartas de él, también puede anular las ventajas proporcionadas por la transmutación.
En última instancia, el juego contra Agarre de la Ciudad Subterránea se convierte en uno de anticipación y reacción, requiriendo tácticas flexibles y ejecución oportuna. Los jugadores expertos en estas estrategias pueden encontrarse bien equipados para manejar la interrupción y el poder de tutoría que Agarre de la Ciudad Subterránea aporta al juego.
Recomendaciones de BurnMana
Una inmersión profunda en Agarre de la Ciudad Subterránea revela su doble papel como un disruptor estratégico y un mecanismo de búsqueda clave en MTG. Dominar su uso puede cambiar el juego, especialmente en mazos que valoran el control estricto del tablero mientras esculpen la mano perfecta. Si bien cada carta tiene sus compensaciones, aprovechar la habilidad de transmutar para ajustar el mazo con precisión o emplear el efecto de retorno para superar a un oponente muestra la adaptabilidad inteligente de la carta. Para jugadores apasionados que buscan afilar el filo de su mazo o interrumpir el meta competitivo, entender y utilizar el potencial de Agarre de la Ciudad Subterránea puede ser un viaje emocionante y gratificante. Mejora tu maestría y supera metodicamente a tus oponentes descubriendo más ideas y estrategias con nosotros.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Agarre de la Subciudad de un coleccione específico como Salvat 2005 and Salvat 2005, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Agarre de la Subciudad y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Agarre de la Subciudad Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2005-08-22 y 2005-10-07. Ilustrado por Pete Venters.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2005-08-22 | Salvat 2005 | PSAL | E14 | 2003 | Normal | Blanca | Pete Venters | |
2 | 2005-08-22 | Salvat 2005 | PSAL | E38 | 2003 | Normal | Blanca | Pete Venters | |
3 | 2005-10-07 | Ravnica: City of Guilds | RAV | 197 | 2003 | Normal | Negra | Pete Venters | |
4 | The List | PLST | RAV-197 | 2003 | Normal | Negra | Pete Venters |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Agarre de la Subciudad tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |