Garras de Wirewood Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
TipoConjuro
Habilidades Cycling

Conclusiones clave

  1. Ofrece ventaja de cartas al potencialmente eliminar múltiples amenazas voladoras de una sola vez.
  2. Acelera indirectamente los recursos, permitiendo ataques terrestres al limpiar las defensas aéreas.
  3. La versatilidad en sus efectos, el potencial de combo y la relevancia meta específica lo convierten en una inclusión estratégica.

Texto de la carta

Las Garras de Wirewood hacen 3 puntos de daño a cada criatura que tenga la habilidad de volar y a cada jugador. Ciclo {2}. {2}, descartar esta carta de tu mano: Roba una carta.)

Dicen que el bosque tiene ojos. Nunca mencionan sus garras.


Beneficios de la Carta

Ventaja de Cartas: Garras de Woodwood ofrece una ventaja significativa al potencialmente infligir daño a múltiples criaturas voladoras. Este impacto puede inclinar la presencia en el tablero a tu favor, potencialmente eliminando amenazas mientras mantienes tus criaturas en el campo.

Aceleración de Recursos: Aunque no aumenta directamente tu reserva de maná, la capacidad de despejar los cielos de las criaturas voladoras del oponente puede ser una forma de aceleración de recursos indirecta. Abre el camino para que tus fuerzas terrestres ataquen sin la interferencia de defensores aéreos potencialmente más fuertes, acelerando efectivamente el ritmo al cual puedes reducir los puntos de vida de tu oponente.

Velocidad Instantánea: El elemento sorpresa de Garras de Woodwood al ser un conjuro puede desequilibrar a los oponentes. Aunque no tiene velocidad instantánea, el momento de despliegue de esta carta durante tu turno puede ser crucial, alineándose con tus jugadas estratégicas y potencialmente sorprendiendo a tu oponente en un momento de vulnerabilidad.


Desventajas de la Carta

Requisito de Descarte: Garras de Woodwood viene con una advertencia que afecta tu mano. Para desatar su poder, debes descartar una carta. Esto puede salir mal, especialmente durante escenarios de fin de juego donde cada carta en mano es vital para asegurar la victoria. Los jugadores estratégicos pueden encontrar que este intercambio es limitante, en particular cuando el tamaño de su mano disminuye y cada recurso cuenta.

Costo de Maná Específico: La construcción de mazos puede ser un arte delicado, y los requisitos de maná para Garras de Woodwood dictan su lugar en un mazo. Al requerir tres manás verdes, encuentra su sinergia en mazos monocolor verde o con una fuerte influencia verde. Sin embargo, esto puede ser restrictivo, ya que jugadores con mazos multicolores o menos centrados en el verde pueden encontrar difícil cumplir consistentemente con sus demandas de maná, reduciendo así la flexibilidad general de la carta.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un coste de lanzamiento de cuatro manás, incluyendo tres de los cuales son específicamente verdes, Garras de Woodwood requiere una inversión significativa de maná. En un juego donde el tempo y la eficiencia son clave, su coste de maná puede disuadir a algunos jugadores de incluirlo en sus mazos. Existen hechizos alternativos que pueden ofrecer un impacto similar o mayor con un coste de maná más bajo o más flexible, lo cual tiende a ser una opción más atractiva para jugadores que buscan optimizar su juego.


Razones para Incluir Garras de Woodwood en tu Colección

Versatilidad: Garras de Woodwood no está encasillado en una sola estrategia. Puede ser un cambio de juego en mazos diseñados para lidiar con un tablero lleno de criaturas voladoras. Con su habilidad para infligir daño a cada criatura voladora y a cada jugador, se convierte en un arma estratégica en varios enfrentamientos.

Potencial de Combo: Como una carta que impacta múltiples objetivos, Garras de Woodwood tiene potencial en combos, especialmente en mazos que se aprovechan de la amplificación de daño o de hechizos que se benefician de apuntar a múltiples objetos o jugadores.

Relevancia Meta: En un meta cargado de criaturas voladoras, esta carta se convierte en un as en la manga imperceptible. Su habilidad para despejar los cielos puede inclinar el campo de batalla a tu favor, mientras también inflige daño incidental a los oponentes, lo cual puede ser crucial en partidas competitivas.


Cómo Derrotar

Garras de Woodwood destaca en Magic: The Gathering como un hechizo sorpresa único. Esta carta entrega un golpe, infligiendo daño a cada criatura con vuelo y a cada jugador. Es un activo estratégico en partidas, especialmente para aquellos que buscan contrarrestar mazos fuertemente dependientes de criaturas voladoras.

Para contrarrestar efectivamente a Garras de Woodwood, vale la pena centrarse en la versatilidad. Dado que la carta impacta directamente a los jugadores también, implementar estrategias de ganancia de vida puede mitigar el daño recibido. Además, incorporar criaturas sin vuelo, o aquellas con alcance, asegura que tu presencia en el tablero no se vea afectada por su efecto de barrido. Las cartas con protección ante hechizos o protección pueden evadir completamente el daño, asegurando que tus criaturas clave permanezcan en juego. También es recomendable tener un remoción a velocidad instantánea o contramagia a mano para lidiar con Garras de Woodwood, ya que evitar que se resuelva puede ser el enfoque más directo.

Comprender el dominio de la carta es crucial; Garras de Woodwood puede cambiar el impulso del juego a favor del lanzador. Una defensa bien preparada que anticipa tales amenazas y emplea contramedidas garantizará que esta carta no se convierta en la perdición de una estrategia cuidadosamente elaborada.


Cartas Similares

Las Garras de Bosquecable se une al elenco de hechizos impactantes que apuntan a múltiples criaturas en Magic: The Gathering. Una comparación adecuada se puede hacer con Terremoto, una carta que también inflige daño a cada criatura sin volar y a cada jugador. Sin embargo, lo que distingue a las Garras de Bosquecable es su capacidad de ciclismo, que permite a los jugadores una forma alternativa de utilizar la carta cuando no es el momento adecuado para lanzarla. Terremoto carece de esto, lo que le otorga a las Garras de Bosquecable una ventaja en flexibilidad.

Del mismo modo, Piroclasma e Ira de los Dioses ofrecen efectos de daño masivo similares a un costo más bajo. Piroclasma inflige dos puntos de daño a cada criatura, presentando una opción de limpieza de tablero más débil pero más eficiente en términos de costos. Por otro lado, Ira de los Dioses tiene el beneficio adicional de exiliar a las criaturas que mata, evitando que las estrategias basadas en el cementerio florezcan. En comparación con estas, las Garras de Bosquecable tienen la característica única de evitar criaturas con vuelo, potencialmente alejándose de tus propias amenazas aéreas mientras afectan al campo.

Al evaluar varios factores, las Garras de Bosquecable brindan una ventaja situacional para los jugadores que buscan desarrollar estrategias en torno a un metajuego centrado en criaturas voladoras, demostrando su uso especializado en ciertas barajas dentro de la amplia gama de opciones de control de tablero de Magic: The Gathering.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Garras de Wirewood de un coleccione específico como Scourge and Vintage Masters, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Garras de Wirewood y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Garras de Wirewood Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2003-05-26 y 2014-06-16. Ilustrado por Tony Szczudlo.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12003-05-26ScourgeSCG 1141997NormalNegraTony Szczudlo
22014-06-16Vintage MastersVMA 2012015NormalNegraTony Szczudlo

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Garras de Wirewood tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Garras de Wirewood de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2008 Cycling es una habilidad activada. Los efectos que interactúan con habilidades activadas (como Estorbar o Anillos de Brighthearth) interactuarán con el ciclado. Los efectos que interactúan con hechizos (como Alma quitada o Encantamientos de las hadas) no lo harán.