Clam-I-Am Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo | Creature — Clamfolk |
Liberado | 1998-08-11 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Unglued |
Coleccione código | UGL |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Número | 19 |
Frame | 1997 |
Disposición | Normal |
Border | Plata |
Ilustrado por | Randy Elliott |
Un-set :-) | This card is part of an Un-set |
Texto de la carta
Si sacas un 3 en un dado de seis caras, puedes volver a tirar ese dado.
Los Almejas en Almavilla Todos patinaron y se dispersaron— "¡El tres ya no está!" El almeja violinista violó.
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Clam-I-Am encuentra su lugar en el nicho de criaturas peculiares y únicas en el mundo de Magic: The Gathering. Tiene paralelos con otras cartas de criaturas marinas divertidas como Spiny Starfish, que también utiliza el atractivo de las profundidades del océano. El Clam-I-Am ofrece una mezcla de capacidades defensivas envueltas en una concha divertida que lo convierte en una carta memorable para mazos juguetones.
En el mismo océano nada Giant Oyster, que comparte el tema acuático y también tiene el potencial de neutralizar las criaturas del oponente. Sin embargo, es la forma en que Clam-I-Am interactúa con el ecosistema del juego, como una verdadera almeja con su entorno, lo que lo diferencia ligeramente. Mientras que Giant Oyster puede ser más estratégico en ciertos escenarios de juego, Clam-I-Am agrega un encanto alegre y un giro a la dinámica de las criaturas.
Al evaluar a Clam-I-Am frente a sus pares de temática marina, no solo destaca su naturaleza caprichosa, sino también su potencial para crear juegos divertidos e interactivos para los jugadores casuales de Magic: The Gathering que buscan un poco de magia marina en sus partidas.
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Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: Clam-I-Am brinda la oportunidad de expandir tu mano, presentando más opciones para jugar que pueden cambiar las tornas a tu favor. Esto te permite mantener el ritmo con las estrategias de tus oponentes y potencialmente adelantarte a sus jugadas.
Aceleración de Recursos: Esta carta está diseñada para aumentar rápidamente tus recursos, poniendo a tu disposición mana cuando más se necesita. Al acelerar tus recursos, puedes lanzar más hechizos o criaturas antes de lo previsto, poniéndote por delante en el juego.
Velocidad Instantánea: La habilidad de jugar Clam-I-Am a velocidad instantánea ofrece flexibilidad estratégica, permitiéndote reaccionar al estado del juego sobre la marcha. Esta adaptabilidad puede darte una ventaja al maximizar el momento de tus jugadas y perturbar el flujo del plan de juego de tu oponente.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Clam-I-Am exige a los jugadores que renuncien a una carta de su mano, lo que puede no ser ideal para aquellos que buscan mantener la ventaja de cartas. Especialmente en el juego tardío, cuando el valor estratégico de cada carta es fundamental, este requisito puede suponer un gran contratiempo.
Costo de Mana Específico: El costo de mana para invocar a Clam-I-Am incluye colores específicos que requieren una construcción de mazo dedicada. Esto puede limitar su inclusión a mazos que puedan producir de manera confiable el mana necesario, potencialmente obstaculizando su versatilidad en varios arquetipos de mazo.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo de mana que podría considerarse alto para sus efectos, Clam-I-Am no siempre es la elección más rentable. Algunos jugadores pueden encontrar criaturas o hechizos alternativos que brinden beneficios similares por una inversión de mana más baja, contribuyendo a una estrategia de juego más eficiente y competitiva.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Clam-I-Am es una adición única que puede adaptarse a diversas construcciones de mazo. Es una carta peculiar que ofrece un elemento sorpresa, y su efecto principal es universalmente beneficioso, ayudando tanto en estrategias ofensivas como defensivas.
Potencial de Combo: Esta carta peculiar tiene sinergias ocultas que pueden encajar en combos, especialmente en mazos que giran en torno a criaturas marinas o donde el girar y desgirar criaturas juega un papel crucial en la estrategia general.
Relevancia Meta: Dadas sus mecánicas únicas, Clam-I-Am puede servir como una elección técnica en un meta que favorece tácticas basadas en criaturas o donde los encantamientos proporcionan un bono persistente, haciéndolo una elección inteligente para sideboards o incluso inclusión en el mazo principal en el entorno adecuado.
Cómo Vencerlo
Clam-I-Am es un habitante del agua peculiar en el reino de Magic: The Gathering. Destaca por sus habilidades únicas que pueden crear una ventaja abrumadora si se le deja sin control. Para superar esta carta, es crucial cortar los recursos en los que prospera. Aquí, los hechizos de eliminación son tus mejores aliados, especialmente aquellos que pueden apuntar a esta criatura antes de que su controlador tenga la oportunidad de utilizar sus habilidades.
Enredarlo en un hechizo que restrinja sus habilidades o lo congele en su lugar también es una estrategia viable. Considera cartas como Aliento Helado o claustrofobia que pueden incapacitar a Clam-I-Am, evitando que se convierta en un problema creciente. Además, el combate de criaturas es otro camino a considerar, posicionando sabiamente tus criaturas para asegurarte de que Clam-I-Am se enfrente a un oponente formidable, uno que no puede resistir fácilmente o evadir.
En última instancia, mantenerse proactivo y no permitir que Clam-I-Am se asiente en el juego es clave. Acciones rápidas, desde la eliminación directa hasta la colocación estratégica de criaturas, pueden garantizar que esta carta potencialmente decisiva sea simplemente una pequeña onda en tu plan de juego. Juego cuidadoso y reacciones oportunas te llevarán a dominar el desafío de Clam-I-Am.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Clam-I-Am de un coleccione específico como Unglued, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Clam-I-Am y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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