Chimil, the Inner Sun Carta MTG


La ventaja de cartas, la aceleración de recursos y la velocidad instantánea hacen de Chimil una presencia formidable en el juego. Requiere una gestión cuidadosa de la mano y colores de maná específicos, planteando un desafío estratégico en la construcción de mazos. Versátil y relevante en el meta, es una potencia en estrategias de vínculo vital y arquetipos que habilitan combos.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaMítica
TipoLegendary Artifact
Habilidades Discover

Texto de la carta

Spells you control can't be countered. At the beginning of your end step, discover 5. (Exile cards from the top of your library until you exile a nonland card with mana value 5 or less. Cast it without paying its mana cost or put it into your hand. Put the rest on the bottom in a random order.)


Cartas Similares

Chimil the Inner Sun se destaca como una pieza única en el vasto repertorio de criaturas en el mundo de Magic the Gathering. Con su distintivo equilibrio de poder, vínculo vital y otras habilidades, invita a comparaciones con otras cartas notables. Por ejemplo, está Heliod, the Sun-Crowned, que otorga vínculo vital de manera similar pero también lleva consigo la habilidad de hacer crecer otras criaturas cada vez que ganas vida, sirviendo como un motor clave en estrategias de ganancia de vida.

Otro paralelo se puede establecer con Archangel of Thune, una carta que no solo tiene vínculo vital sino que también refuerza permanentemente tus criaturas cada vez que ganas vida. Mientras Chimil no mejora a otros directamente, su resistencia contra eliminaciones masivas con su rasgo indestructible durante tu turno y el vínculo vital lo convierten en una fuerza formidable por sí solo. Serra Ascendant es una criatura pequeña, pero al combinarse con Chimil, puede convertirse rápidamente en una amenaza debido a su potencial de convertirse en un 6/6 vínculo vital en el campo cuando tengas un total de vida lo suficientemente alto.

La interacción entre estas cartas y Chimil the Inner Sun muestra la diversidad del pool de cartas de MTG y su profundidad estratégica. Chimil se integra bien en marcos de mazos de ganancia de vida, destacándose como un brillante ejemplo de una criatura temática de vínculo vital con mecánicas protectoras.

Archangel of Thune - Carta Magic versiones
Serra Ascendant - Carta Magic versiones
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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Chimil, the Inner Sun. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Azorius ArtifactsAzorius Artifacts EstándarAzorius ArtifactsTraditional Standard Ranked Decklists: March 4, 2024
Naya ControlNaya Control EstándarNaya ControlTraditional Standard Ranked Decklists: April 29, 2024
Naya DinosaursNaya Dinosaurs EstándarNaya DinosaursTraditional Standard Ranked Decklists: April 15, 2024
Mono-Green TronMono-Green Tron ModernMono-Green TronModern Preliminary 2024-03-13 (1)
Boros MidrangeBoros Midrange EstándarBoros ArtifactsThe Pizza Box Open: Standard
Naya ComboNaya Combo EstándarNaya Fight RiggingThe Pizza Box Open: Standard
Jeskai ControlJeskai Control EstándarJeskai ControlClassic Qualifier Prague 2024
Mardu MidrangeMardu Midrange EstándarMardu MidrangeTraditional Standard Ranked Decklists: March 18, 2024
Azorius ControlAzorius Control EstándarAzorius ArtifactsBLACK - FRI - 11AM - Chicago 75K Standard Open
Jund MidrangeJund Midrange GladiatorSword and Sandals Showdown: AM Week 10 2024

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Chimil el Sol Interno te brinda el beneficio de robar cartas adicionales cada vez que lances un hechizo que no sea de criatura. Esta habilidad mejora el flujo de tus cartas, asegurando que no te quedes rezagado en la carrera por los recursos. Es una forma efectiva de mantener la delantera en el juego al reponer constantemente tu mano con opciones.

Aceleración de recursos: Con su habilidad única de desbloquear tierras, Chimil el Sol Interno puede aumentar drásticamente tu disponibilidad de maná. Esta aceleración es crucial, especialmente en juegos más largos donde la capacidad de lanzar varios hechizos en un turno puede cambiar el rumbo del juego a tu favor. El maná extra también puede ser crucial para utilizar habilidades activadas o lanzar hechizos más grandes antes de lo habitual.

Velocidad instantánea: Una de las fortalezas de Chimil el Sol Interno es su habilidad de destello, que te permite jugar la carta a velocidad instantánea. Esto te da la flexibilidad de responder a los movimientos de tus oponentes en su turno o sorprenderlos con un cambio repentino en la ventaja de cartas. El juego instantáneo puede ser increíblemente estratégico, manteniendo a tus adversarios en vilo y asegurando que siempre tengas un as bajo la manga.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descartar: Chimil el Sol Interno requiere desprenderse de una carta de tu mano, lo que puede salir mal si ya tienes una mano menguante.

Costo de maná específico: Esta carta exige una combinación rígida de tipos de maná, lo que la hace una opción menos versátil para mazos que corren más allá de sus colores primarios.

Costo de maná comparativamente alto: La inversión de recursos para poner en juego a Chimil el Sol Interno puede ser elevada, especialmente cuando tu estrategia podría beneficiarse más de una criatura o hechizo más rentable.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Chimil el Sol Interno brilla en su capacidad para adaptarse a varios arquetipos de mazo. Su costo de maná y alineación de colores le permiten integrarse sin problemas en estrategias multifacéticas, incluidas ganancias de vida, control o construcciones agresivas que se benefician de su presencia en el campo de batalla.

Potencial de combo: Esta carta habilita y potencia combos al interactuar con otras cartas que capitalizan los cambios de vida o habilidades de sol naciente. Sus efectos únicos pueden ser la pieza clave en secuencias poderosas que cambian el rumbo del juego a tu favor.

Relevancia en el meta: En un meta donde el juego dinámico es crucial, Chimil el Sol Interno puede ofrecer una ventaja significativa, manteniendo su relevancia con su habilidad para adaptarse, afectar los totales de vida y mantener presencia en la mesa. Esto encaja perfectamente con la tendencia actual hacia cartas versátiles y de alto impacto.


Cómo vencer

Chimil el Sol Interno presenta un desafío intrigante en el campo de batalla con su capacidad de potenciar el potencial de ataque de tu oponente. Esta formidable carta de criatura destaca en Magic: The Gathering por su capacidad de potenciar a otras criaturas con un aumento en estadísticas. La clave para derrotar a Chimil radica en estrategias de eliminación rápida. Priorizar hechizos que puedan apuntar y neutralizar a Chimil antes de que su poder se vuelva abrumador es esencial. Esto podría implicar aprovechar la eliminación a velocidad instantánea o limpiezas de mesa que puedan interrumpir los planes cuidadosamente elaborados de tu oponente.

Los mazos de control pueden brillar contra Chimil con su conjunto de contramedidas. Mantener maná para contrarrestar hechizos cuando tu oponente intenta lanzar a Chimil, o utilizar capacidades para devolverlo a su mano, puede ser particularmente efectivo. Otra estrategia es prever su llegada aplicando presión desde el principio, obligando a tu oponente a defenderse en lugar de construir sus fuerzas.

Chimil ciertamente puede cambiar el rumbo si se le permite actuar sin control. Sin embargo, al incorporar las tácticas mencionadas y mantener un paso adelante de tu adversario, puedes minimizar el impacto de Chimil el Sol Interno y mantener el dominio en tus partidas de MTG.


Recomendaciones de BurnMana

Si estás ansioso por mejorar tu jugabilidad en MTG, Chimil el Sol Interno es una carta que vale la pena considerar. Con su combinación de ventaja de cartas y aceleración de maná, es una potencia que puede elevar el rendimiento de tu mazo. Además, el juego a velocidad instantánea ofrece una profundidad estratégica, permitiéndote superar a tus oponentes. Aunque viene con algunos inconvenientes, sus beneficios en el contexto adecuado del mazo son inmensos. Descubre nuevas sinergias, perfecciona tus estrategias y ajusta tu colección para mantenerte un paso adelante en el meta. Para obtener más ideas y tácticas avanzadas, sumérgete más con nosotros y haz de tu mazo el pináculo de la innovación.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Chimil, the Inner Sun de un coleccione específico como The Lost Caverns of Ixalan and The Lost Caverns of Ixalan Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Chimil, the Inner Sun y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Chimil, the Inner Sun Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2023-11-17 y 2023-11-17. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12023-11-17The Lost Caverns of IxalanLCI 2492015NormalNegraAdam Paquette
22023-11-17The Lost Caverns of Ixalan CommanderLCC 1062015NormalSin fronterasGaboleps

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Chimil, the Inner Sun tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
AlchemyLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Chimil, the Inner Sun de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
10/11/2023 "Descubrir N" significa "Exiliar cartas de la parte superior de tu biblioteca hasta que exilies una carta que no sea tierra con un valor de mana de N o menos. Esa carta es la carta "descubierta". Puedes lanzar esa carta sin pagar su coste de mana si el valor de mana del hechizo resultante es menor o igual a N. Si no la lanzas, pon esa carta en tu mano. Pon las cartas exiliadas restantes en la parte inferior de tu biblioteca en un orden aleatorio."
10/11/2023 Un hechizo o habilidad que contrarreste hechizos todavía puede apuntar a hechizos que no pueden ser contrarrestados. Cuando ese hechizo o habilidad se resuelve, el hechizo no contrarrestable no será contrarrestado, pero cualquier efecto adicional del hechizo o habilidad que contrarresta todavía ocurrirá.
10/11/2023 El valor de maná de un hechizo se determina solo por su coste de maná. Ignora cualquier coste alternativo, costes adicionales, aumentos de costes o reducciones de costes.
10/11/2023 Chimil, la primera habilidad del Sol Interior se aplica únicamente mientras esté en el campo de batalla. Mientras sea un hechizo, puede ser contrarrestado.
10/11/2023 Si la carta descubierta tiene en su coste de maná, debes elegir 0 como el valor de X al jugarla sin pagar su coste de maná.
10/11/2023 Si no puedes lanzar la carta descubierta (quizás porque no hay objetivos legales para el hechizo), la pondrás en tu mano.
10/11/2023 Si lanzas un hechizo "sin pagar su coste de maná", no puedes elegir lanzarlo por otros costes alternativos. Sin embargo, puedes pagar costes adicionales. Si el hechizo tiene algún coste adicional obligatorio, debes pagar esos costes para lanzarlo.
10/11/2023 Si descubres una carta de aventurero, una carta dividida o una carta con doble cara modal, es posible que puedas lanzar esa carta con cualquiera de los conjuntos de características dependiendo del valor de descubrimiento del efecto. Por ejemplo, si descubres 4 y revelas Gigante galvánico (una carta de aventurero de los Despertares de Eldraine con un valor de maná de 4), podrías lanzar Gigante galvánico, pero no Lectura de tormenta (su Aventura, que tiene un valor de maná de 7). Si descubres 7 y revelas Gigante galvánico, podrías lanzar tanto Gigante galvánico como Lectura de tormenta.
10/11/2023 Algunos hechizos y habilidades que te hacen descubrir pueden requerir objetivos. Si cada objetivo elegido es un objetivo ilegal cuando el hechizo o habilidad intenta resolverse, no se resolverá y no descubrirás.
10/11/2023 El valor de maná de una carta partida se determina por el coste de maná combinado de sus dos mitades. Si Descubrir te permite lanzar una carta partida, puedes lanzar cualquiera de las dos mitades (siempre y cuando su valor de maná sea menor o igual al valor de descubrir del efecto), pero no ambas mitades.
10/11/2023 Cuando descubras, debes desterrar cartas. La única parte opcional de la habilidad es si lanzas la carta desterrada o la pones en tu mano.
10/11/2023 Exilias las cartas boca arriba. Todos los jugadores podrán verlas.