Acechadores del cañón Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Bribón humano |
Habilidades | Morph |
Fuerza | 5 |
Tenacidad | 2 |
Texto de la carta
Metamorfosis {3}{R}. (Puedes lanzar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando {3}. Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de metamorfosis.)
Las abruptas colinas de Qal Sisma son un terreno poco indicado para la caballería, pero un marco perfecto para las emboscadas.
Cartas Similares
Los Acechadores del Cañón se unen a las filas de cartas de criaturas poderosas en Magic: The Gathering, evocando comparaciones con sus congéneres como el Gigante de la Colina. Ambos comparten la esencia de una criatura de cuatro poderío, lo que puede tener un gran impacto en el estado del tablero del juego. Sin embargo, los Acechadores del Cañón introducen un giro con su habilidad de metamorfosis, permitiendo a los jugadores colocar la carta boca abajo a un costo menor y luego voltearla para un ataque sorpresa. El Gigante de la Colina, aunque es un sólido pilar de la fuerza del rojo, no proporciona el elemento sorpresa que ofrece la metamorfosis.
Otros contrapartes en la línea de criaturas rojas incluyen Lanzamiento de trasgos y Rondador de la Cumbre. Lanzamiento de trasgos, al igual que los Acechadores del Cañón, aprovecha la estrategia de metamorfosis pero añade flexibilidad, permitiendo a los jugadores crear fichas 1/1. Por otro lado, Rondador de la Cumbre ofrece una fuerza confiable sin metamorfosis pero viene con un requisito de doble mana de color, lo que lo hace menos flexible en un mazo multicolor.
En resumen, los Acechadores del Cañón encuentran su posición única entre las criaturas rojas con su opción de metamorfosis, alterando la forma y el momento en que un jugador podría elegir revelar su amenaza en el campo de batalla. Esta carta se destaca al presentar una capa adicional de estrategia, especialmente en juegos de formato limitado.
Cartas similares a Acechadores del cañón por color, tipo y coste de maná
Pros de la carta
Ventaja de cartas: Si bien Canyon Lurkers puede no ofrecer robo de cartas directo, tiene el potencial de superar a criaturas más pequeñas, lo que puede llevar indirectamente a una ventaja de cartas al forzar intercambios desfavorables por parte de tu oponente.
Aceleración de recursos: Aunque Canyon Lurkers no acelera tus recursos en el sentido tradicional, su habilidad de morph permite un despliegue flexible de recursos, asegurando que puedas adaptarte al estado del juego sin quedarte rezagado.
Velocidad instantánea: La característica de morph de Canyon Lurkers ofrece un velo de misterio y la ventaja táctica de una sorpresa similar a la velocidad instantánea al voltearlo boca arriba, potencialmente perturbando la estrategia de tu oponente en un momento crítico.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Participar en los polvorientos duelos de Magic a menudo conlleva un costo. Canyon Lurkers te pide que te deshagas de otra carta de tu mano para desatar todo su potencial. Esta condición de descarte podría tensar tu mano, especialmente cuando intentas mantener ventaja de cartas sobre tu oponente.
Costo de mana específico: Si tus tierras son tan variadas como el tapiz multicolor de un campo de comandante, la demanda de mana rojo de Canyon Lurkers podría ser complicada. Encerrado en un costo específico de color, encaja mejor con mazos mono-rojos o centrados en el rojo, potentially narrowing its playability across the diverse landscape of MTG formats.
Costo de mana comparativamente alto: Con una miríada de criaturas al acecho en el vasto pool de cartas de MTG, la inversión de mana para invocar a Canyon Lurkers es sustancial. Por cinco mana, otras criaturas ofrecen no solo fuerza sino también habilidades adicionales o costos de invocación más bajos, posicionando a Canyon Lurkers como una elección menos eficiente al construir un mazo optimizado.
Razones para incluir a Canyon Lurkers en tu colección
Versatilidad: Canyon Lurkers ofrece flexibilidad en el juego, encajando fácilmente en mazos elaborados en torno a la agresión o mecánicas de morph. La capacidad de la carta de aparecer en el campo como una sorpresa puede sacudir los cálculos de tus oponentes.
Potencial de combo: Con su habilidad de morph, Canyon Lurkers armoniza con estrategias que apuntan a manipular cartas boca abajo o tácticas sorpresa. Voltearse también permite diversas interacciones con cartas que se preocupan por las criaturas que se voltean boca arriba.
Relevancia en el meta: A medida que el entorno competitivo cambia, tener criaturas que se puedan adaptar a diversos estilos de juego es valioso. Canyon Lurkers puede ser particularmente eficiente en un meta donde los jugadores menos esperan que una criatura de gran poder se transforme a mitad del juego.
Cómo vencer
Canyon Lurkers, dentro de la vasta gama de criaturas de Magic: The Gathering, presenta un desafío debido a su habilidad de morph, que le permite voltearse boca abajo por apenas tres manas. Al voltearse boca arriba por su costo de morph de cinco manas, esta criatura se convierte en un 5/2, potencialmente tomando desprevenidos a los oponentes. Su fuerza radica en el elemento sorpresa y la repentina ráfaga de daño que puede infligir.
Para contrarrestar a Canyon Lurkers, los hechizos de eliminación instantánea son clave. Mantener mana para lanzar hechizos como Cuchillada fatal o Sendero al exilio cuando los Lurkers se vuelvan boca arriba puede neutralizarlos antes de que infligan un daño sustancial. Jugar criaturas con resistencia mayor a dos también puede disuadir los ataques, ya que los Lurkers no sobrevivirán al combate. Barredoras de mesa como Ira de Dios o Acto blasfemo pueden reiniciar el tablero, anulando la ventaja obtenida por sus capacidades de morph. La conciencia de cuándo tu oponente tiene suficiente mana para morph y planificar estratégicamente tus turnos puede asegurar que los Canyon Lurkers nunca salten desde detrás de las rocas para emboscarte.
Comprender y anticipar el flujo del juego mientras mantienes el control sobre el estado del tablero, por lo tanto, son las claves para asegurarte de que los Canyon Lurkers no dominen el campo de batalla.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Acechadores del cañón de un coleccione específico como Khans of Tarkir and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Acechadores del cañón y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Acechadores del cañón Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2014-09-26 y 2019-11-07. Ilustrado por Cynthia Sheppard.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2014-09-26 | Khans of Tarkir | KTK | 105 | 2015 | Normal | Negra | Cynthia Sheppard | |
2 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 880 | 2015 | Normal | Negra | Cynthia Sheppard | |
3 | The List | PLST | KTK-105 | 2015 | Normal | Negra | Cynthia Sheppard |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Acechadores del cañón tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Acechadores del cañón de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
20/09/2014 | Un permanente que se da vuelta boca arriba o boca abajo cambia sus características pero, por lo demás, sigue siendo el mismo permanente. Los hechizos y habilidades que estaban dirigidos a ese permanente, así como las Aurás y Equipo que estaban adjuntos al permanente, no se ven afectados. |
20/09/2014 | En cualquier momento que tengas prioridad, puedes voltear la criatura boca abajo boca arriba revelando cuál es su coste de morfo y pagando ese coste. Esto es una acción especial. No utiliza la pila y no se puede responder a ella. Solo un permanente boca abajo puede ser volteado de esta manera; un hechizo boca abajo no puede. |
20/09/2014 | En cualquier momento, puedes mirar un hechizo o permanente boca abajo que controles. No puedes mirar hechizos o permanentes boca abajo que no controles a menos que un efecto te instruya hacerlo. |
20/09/2014 | Debido a que la permanente está en el campo de batalla tanto antes como después de ser volteada boca arriba, voltear una permanente boca arriba no hace que se activen habilidades de "cuando entra al campo de batalla". |
20/09/2014 | Si un permanente boca abajo abandona el campo de batalla, debes revelarlo. También debes revelar todas las cartas boca abajo y permanentes que controles si abandonas el juego o si el juego termina. |
20/09/2014 | Morph te permite jugar una carta boca abajo pagando , y te permite dar la vuelta al permanente boca abajo en cualquier momento en el que tengas prioridad pagando su coste de morph. |
20/09/2014 | El hechizo boca abajo no tiene costo de maná y tiene un valor de maná de 0. Cuando lanzas un hechizo boca abajo, ponlo en la pila boca abajo para que ningún otro jugador sepa qué es, y paga . Este es un costo alternativo. |
20/09/2014 | Cuando se resuelve el conjuro, entra al campo de batalla como una criatura 2/2 sin nombre, costo de maná, tipos de criatura o habilidades. Es incolora y tiene un valor de maná de 0. Otros efectos que se apliquen a la criatura aún pueden otorgarle cualquiera de estas características. |
20/09/2014 | Debes asegurarte de que tus conjuros y permanentes boca abajo se puedan diferenciar fácilmente entre sí. No se te permite mezclar las cartas que los representan en el campo de batalla para confundir a otros jugadores. Debe permanecer claro en qué orden ingresaron al campo de batalla. Métodos comunes para hacer esto incluyen el uso de marcadores o dados, o simplemente colocarlos en orden en el campo de batalla. |