Camel Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Común |
Tipo | Creature — Camel |
Habilidades | Banding |
Liberado | 1993-12-17 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Arabian Nights |
Coleccione código | ARN |
Fuerza | 0 |
Tenacidad | 1 |
Número | 3 |
Frame | 1993 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Sandra Everingham |
Texto de la carta
Bandas Todas las criaturas que atacan en una banda con Camel son inmunes al daño causado por Desiertos.
Todos sabían que Walid era un hombre piadoso, pues había sido bendecido con muchos hijos, muchas joyas y una gran cantidad de camellos.
Cartas Similares
La carta Camel es una adición única al grupo de criaturas en Magic: The Gathering, con algunas criaturas compartiendo sus habilidades orientadas al desierto. Su característica de protección contra los desiertos recuerda al Acolyte Obsidian, que otorga protección contra un color elegido. Al igual que el Camel, también sirve como una herramienta funcional para escenarios meta específicos. Sin embargo, la especificidad del Camel en protección limita su versatilidad en comparación con la utilidad defensiva más amplia del Acolyte.
Otra criatura que viene a la mente es el amado Gato Sagrado, que proporciona vínculo vital y una vida secundaria a través del embalsamado. Aunque el Gato Sagrado no comparte la habilidad de protección del Camel, encaja bien en estrategias enfocadas en ganar vida y resiliencia. Finalmente, compara al Camel con los Nómadas del Desierto, que no solo cuenta con protección contra los desiertos, sino también con inmunidad a ser bloqueado por criaturas con el tipo de tierra desierto, dándole una ventaja especial en ciertas situaciones de juego.
En general, el Camel encuentra su lugar entre las criaturas temáticas de MTG que tienden a destacar en barajas más especializadas. Aunque no es tan aplicable como algunas alternativas, su habilidad de protección única puede marcar la diferencia en partidas donde los desiertos son una amenaza común en el campo de batalla.
Cartas similares a Camel por color, tipo y coste de maná
Pros de la carta
Ventaja de carta: La carta del Camello facilita opciones de mano más amplias al posiblemente reemplazarse a sí misma en tu mano al cumplir ciertas condiciones de juego.
Aceleración de recursos: Esta criatura puede ser una pieza clave para acelerar tus recursos de maná de manera efectiva, permitiéndote lanzar hechizos más poderosos antes de lo habitual.
Velocidad instantánea: Aunque no es un instantáneo en sí mismo, esta carta se sincroniza bien con hechizos de velocidad instantánea al proporcionar un amortiguador a través de sus capacidades defensivas, convirtiéndola en una adición versátil a tu estrategia.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Jugar una carta del Camello a menudo conlleva la desventaja de tener que descartar otras cartas de tu mano. Puede ser una decisión difícil cuando tu mano está llena de hechizos y criaturas valiosos, obligándote a tomar decisiones difíciles sobre qué estrategias abandonar.
Costo de maná específico: La mayoría de las cartas de Camello están asociadas con una identidad de color en particular que dicta un requisito de maná específico. Esto puede crear una restricción al construir tu mazo, ya que necesitarás asegurar una base de maná consistente que pueda soportar este costo, limitando potencialmente la flexibilidad del mazo.
Costo de maná comparativamente alto: Las cartas de Camello pueden presentar un costo de maná alto en relación con su impacto en el juego. En un entorno de ritmo rápido, asignar una cantidad significativa de maná a una única jugada puede no ser el uso más eficiente de tus recursos, especialmente cuando puede haber otras cartas que ofrezcan beneficios más inmediatos o tengan una mayor influencia en el tablero por un costo similar.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: La carta del Camello es una adición resistente a cualquier mazo, especialmente aquellos que enfrentan entornos con destrucción de tierras intensa. Su capacidad para evitar daño de desiertos asegura que permanezca como un defensor firme en partidas prolongadas.
Potencial de combo: Los Camellos funcionan bien en estrategias sinérgicas, actuando como una protección para otras criaturas cruciales. Su protección única de desiertos puede ser parte de un enfoque táctico que capitaliza en tipos de tierras específicos.
Relevancia en el meta: Con mazos evolucionando constantemente, el meta adecuado puede hacer que el Camello se convierta en una elección táctica contra estrategias que involucren daño basado en tierras. Su presencia puede disuadir a los oponentes de apuntar a tus puntos de vida a través de tierras de desierto.
Cómo vencerlo
El Camello es una carta de criatura única en Magic: The Gathering con una habilidad que proporciona protección contra desiertos, lo que lo convierte en algo especial en el paisaje de criaturas defensivas. Para superar al Camello, es esencial utilizar estrategias que no dependan de tipos de tierras o entornos para infligir daño. Hechizos de eliminación directa como Cuchilla del Destino o Sendero al Exilio son efectivos ya que pasan por alto la protección de desierto del Camello al dirigirse directamente a él. Si el Camello es parte de una estrategia más amplia que gira en torno a desiertos o control de tierras, optar por un mazo más agresivo con una curva que alcance su punto máximo temprano para superar al oponente antes de que puedan establecer su tablero es una táctica eficiente. Cartas que afectan a todas las criaturas como Ira de Dios también pueden limpiar el tablero de Camellos, ya que su protección no cubre efectos de destrucción global. Además, utilizar habilidades de criaturas que no apuntan puede anular la habilidad protectora del Camello, permitiendo una estrategia de combate directa. Mantén el ritmo a tu favor, concéntrate en amenazas no específicas y el Camello no debería representar un desafío significativo para tu victoria.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Camel de un coleccione específico como Arabian Nights, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Camel y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Camel tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Oldschool | Legal |
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Camel de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
04/10/2004 | Evita el daño causado por Desiertos animados en combate. |
01/10/2008 | Un máximo de una criatura sin enjambre puede unirse a una banda atacante, sin importar cuántas criaturas con enjambre haya en ella. |
01/10/2008 | Las criaturas en la misma banda deben atacar todas al mismo jugador o planeswalker. |
01/10/2008 | Si una criatura con bandear ataca, puede aliarse con cualquier cantidad de otras criaturas atacantes con bandear (y hasta una criatura sin bandear) y atacar como una unidad llamada una “banda”. La banda puede ser bloqueada por cualquier criatura que pudiera bloquear a una sola criatura de la banda. Bloquear a cualquier criatura en una banda bloquea toda la banda. Si una criatura con bandear es bloqueada, el jugador atacante elige cómo se asigna el daño de los bloqueadores. |
01/10/2009 | Si una criatura en combate tiene vigilancia, su controlador asigna el daño para las criaturas que la bloquean o son bloqueadas por ella. Ese jugador puede ignorar el orden de asignación de daño al hacer esta asignación. |