Concentración rota Carta MTG


Ofrece ventaja de cartas al contrarrestar hechizos mientras rellena tu mano, mejorando tu posición estratégica. La velocidad instantánea permite flexibilidad y juego reactivo, convirtiéndola en una adición dinámica a cualquier mazo azul. La exigencia de mana específico y un alto costo de lanzamiento puede reducir su eficiencia general en mazos diversos.
Concentración rota - Shadows over Innistrad
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoInstantáneo
Habilidades Madness
Liberado2016-04-08
Coleccione símbolo
Coleccione nombreShadows over Innistrad
Coleccione códigoSOI
Número50
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porClint Cearley

Texto de la carta

Contrarresta el hechizo objetivo. Demencia {3}{U}. (Si descartas esta carta, exíliala. Cuando lo hagas, lánzala por su coste de demencia o ponla en tu cementerio.)

Algunas mentes se doblan ante la presión. Otras se rompen.


Cartas Similares

La Concentración Rota añade profundidad estratégica a las opciones de contramagia disponibles en Magic: The Gathering. Este contramaleficio está a la par con Cancelar, ambos ofreciendo la esencial y clara habilidad de frustrar el hechizo de un oponente a cambio de tres manás. Sin embargo, la Concentración Rota destaca con su coste de Locura, permitiendo que se lance por un coste diferente si se descarta de tu mano, una opción no disponible en Cancelar.

Al compararlo aún más, vemos Disolver, otro contramaleficio de tres manás con un beneficio añadido de escudriñar, dando a los jugadores un vistazo a sus futuros robos. La Concentración Rota no habilita el escudriñar y, por lo tanto, carece de esa ligera ventaja táctica. Negar, en comparación, tiene un coste de maná más bajo pero está restringido a hechizos que no sean de criatura, mientras que la Concentración Rota ofrece una aplicación más amplia al poder contrarrestar cualquier tipo de hechizo.

En última instancia, la adaptabilidad que ofrece la Concentración Rota a través de su coste de Locura puede dar a los jugadores la ventaja en ciertas situaciones, especialmente en mazos diseñados para aprovechar tales mecánicas. Permanece siendo una pieza versátil y valiosa en el arsenal de contramágicos de un jugador, proporcionando flexibilidad para maniobrar alrededor de diversos encuentros estratégicos.

Cancel - Carta Magic versiones
Dissolve - Carta Magic versiones
Negate - Carta Magic versiones
Cancel - Carta Magic versiones
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Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: Concentración Rota ofrece el beneficio estratégico de interrumpir los planes de tu oponente mientras mantienes tu mano llena al robar una carta de tu biblioteca cuando contrarresta exitosamente un hechizo.

Aceleración de Recursos: Aunque no contribuye directamente a la aceleración de recursos, negar los hechizos cruciales de tu oponente puede retrasarlos, acelerando indirectamente tu propio estado del tablero en comparación con el de ellos.

Velocidad Instantánea: Como instantánea, Concentración Rota te brinda la flexibilidad de reaccionar a amenazas en cualquier momento, preservando tu mana hasta el momento más ventajoso y permitiéndote adaptarte al estado de juego evolutivo sobre la marcha.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: La utilización de Concentración Rota viene con la estipulación de que debes descartar otra carta al optar por su habilidad de Locura. Durante momentos en los que tu mano ya está disminuyendo, esta demanda puede resultar contraproducente, limitando significativamente tus opciones y jugadas potenciales.

Costo de Mana Específico: Requiere dos manas azules en su costo de lanzamiento, lo que lo hace algo restrictivo. Los jugadores que no juegan un mazo con una base de maná azul pesada podrían tener dificultades para lanzar Concentración Rota de manera consistente cuando sea necesario, lo que afecta su versatilidad en mazos multicolores o splash.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con tres manas necesarias para aprovechar su capacidad base, Concentración Rota se encuentra en el extremo más costoso para un contrahechizo. Esta inversión de mana puede ser costosa, especialmente en comparación con otras opciones de contrahechizos que proporcionan efectos similares sin el costo elevado, lo que permite una defensa más eficiente contra estrategias oponentes.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Concentración Rota ofrece un contrajuego flexible que se adapta a diversas situaciones. Puede lanzarse de forma normal para contrarrestar cualquier hechizo, o su costo de Locura puede ser utilizado si estás descartando cartas, encajando perfectamente en mazos temáticos de descarte.

Potencial de Combo: Esta carta complementa estrategias centradas en instantáneos y sortilegios. Su habilidad de Locura permite sinergia dentro de mazos que manipulan el contenido de la mano, creando oportunidades para jugadas e interacciones inesperadas.

Relevancia en el Meta: En un entorno dominado por hechizos de alto impacto, tener Concentración Rota lista puede ser un factor decisivo. Al interrumpir las jugadas clave de tu oponente, puede mantenerse firme y seguir siendo una opción relevante para mazos de control que buscan dictar el ritmo del juego.


Cómo Vencer

Concentración Rota se erige como una contramedida versátil dentro de los hechizos azules de Magic: The Gathering. Como contrahechizo, es esencial planificar estratégicamente para negar su negación impactante. Una táctica efectiva es provocar el contrahechizo con un hechizo menos crítico, preservando tus hechizos significativos para más tarde cuando el mana de tu oponente esté agotado o su guardia esté baja. Además, jugar cartas con una cláusula incancelable puede pasar sin problemas por el efecto de Concentración Rota, asegurando que tu hechizo se resuelva.

Un Duress o Thoughtseize bien cronometrado puede obligar al oponente a revelar su mano, ofreciendo una ventana para eliminar Concentración Rota antes de que tengan la oportunidad de usarla. Por último, aplicar presión con una estrategia de criaturas agresivas puede limitar el mana disponible para los contrahechizos de tu oponente, haciéndoles más difícil mantener el control. En la batalla de ingenio en el campo de batalla de MTG, la perspicacia y el tiempo son clave para superar los desafíos planteados por cartas reactivas como Concentración Rota.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Concentración rota de un coleccione específico como Shadows over Innistrad, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Concentración rota y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Concentración rota tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Concentración rota de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
08/04/2016 Un hechizo lanzado por su coste de locura se pone en la pila como cualquier otro hechizo. Puede ser contrarrestado, copiado, y así sucesivamente. Al resolverse, se coloca en el campo de batalla si es una carta permanente o en el cementerio de su propietario si es una carta instantánea o de conjuro.
08/04/2016 Las cartas se descartan en un juego de Magic solo de la mano de un jugador. Los efectos que ponen cartas de la biblioteca de un jugador en el cementerio de ese jugador no hacen que esas cartas se descarten.
08/04/2016 Lanzar un hechizo por su coste de locura no cambia su coste de maná ni su valor de maná. Simplemente pagas el coste de locura en su lugar.
08/04/2016 Los efectos que te hagan pagar más o menos por un hechizo harán que pagues ese tanto más o menos por su coste de locura también.
08/04/2016 Si decides no lanzar una carta con locura cuando se resuelve la habilidad desencadenada de locura, se coloca en tu cementerio. No tienes otra oportunidad de lanzarla más tarde.
08/04/2016 Si descartas una carta con locura para pagar el coste de un hechizo o habilidad activada, el desencadenador de locura de esa carta (y el hechizo en el que se convierte esa carta, si eliges lanzarlo) se resolverá antes del hechizo o habilidad por el que se pagó el descarte.
08/04/2016 Si descartas una carta con locura mientras resuelves un hechizo o habilidad, se moverá inmediatamente al exilio. Continúa resolviendo ese hechizo o habilidad, la carta no está en tu cementerio en este momento. Su desencadenador de locura se colocará en la pila una vez que ese hechizo o habilidad se haya resuelto por completo.
08/04/2016 La locura funciona de forma independiente al motivo por el que estás descartando la carta. Puedes descartarla para pagar un costo, porque un hechizo o habilidad te lo indica, o incluso porque tienes demasiadas cartas en la mano al final de tu turno. Sin embargo, no puedes descartar una carta con locura solo porque quieres hacerlo.
08/04/2016 Cuando lanzas una carta con locura, todavía se descarta. Si se descartó para pagar un coste, ese coste todavía se paga. Las habilidades que se activan cuando una carta es descartada seguirán activándose.