Danzarín de hueso Carta MTG


Danzarín de hueso - Weatherlight
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
Tipo
Liberado1997-06-09
Coleccione símbolo
Coleccione nombreWeatherlight
Coleccione códigoWTH
Fuerza 2
Tenacidad 2
Número62
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porScott Kirschner

Conclusiones clave

  1. Bone Dancer genera ventaja de cartas al animar las criaturas de los oponentes, mejorando tu campo de batalla.
  2. Utiliza los cementerios de los oponentes para acelerar recursos, manteniendo presencia de cartas en la mano.
  3. Las criaturas resucitadas pueden ofrecer efectos a velocidad instantánea, añadiendo un elemento sorpresa en la batalla.

Texto de la carta

Coloca la carta de criatura superior del cementerio del jugador defensor en juego bajo tu control. Danzarín de Huesos no inflige daño de combate este turno. Utiliza esta habilidad solo si Danzarín de Huesos está atacando y no está bloqueado, y solo una vez cada turno.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: El Bone Dancer sobresale en generar ventaja de cartas reanimando criaturas directamente desde el cementerio de tu oponente. Esto no solo aumenta tu presencia en el campo de batalla, sino que también interrumpe los planes de tu oponente al utilizar sus recursos.

Aceleración de recursos: Con Bone Dancer, conviertes efectivamente el cementerio de tu oponente en una extensión de tu mano. Esta forma única de aceleración de recursos te permite desplegar amenazas sin gastar tus propias cartas, conservando tu mano para otras estrategias y maniobras.

Velocidad instantánea: Aunque Bone Dancer en sí mismo no opera a velocidad instantánea, las criaturas que resucita pueden proporcionar efectos a velocidad instantánea si tienen habilidades como Flash. Esto te permite sorprender a los oponentes con bloqueadores o efectos inesperados durante su turno, brindándote una ventaja táctica en la batalla.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Bone Dancer requiere que tengas una carta de criatura en tu cementerio para usar su habilidad, lo que podría limitar su efectividad si tu cementerio no está bien abastecido.

Costo de maná específico: El costo de lanzamiento de Bone Dancer exige dos tipos específicos de maná, lo que puede ser restrictivo para mazos multicolores que podrían experimentar limitaciones de maná.

Costo de maná comparativamente alto: Con un total de tres manás, incluidos dos negros, el costo de activación de Bone Dancer puede ser bastante elevado, especialmente teniendo en cuenta que debe girarse para usar su habilidad, lo que podría obstaculizar tu tempo.


Razones para incluir Bone Dancer en tu colección

Versatilidad: Bone Dancer encaja en una variedad de tipos de mazos, especialmente aquellos centrados en la manipulación de cementerios o estrategias basadas en criaturas. Su capacidad para reanimar criaturas directamente en juego brinda a los constructores de mazos formas creativas de explotar esta dinámica.

Potencial de combo: Su talento único para resucitar criaturas del cementerio de un oponente puede combinarse con salidas de sacrificio o efectos desencadenados por la muerte para combos poderosos y a menudo inesperados.

Relevancia meta: En metajuegos con tácticas basadas en criaturas, esta carta no solo es disruptiva al saquear de los cementerios enemigos, sino que también puede convertir la fortaleza de un oponente en tu ventaja.


Cómo vencer

Bone Dancer es una carta de criaturas única con la habilidad de orquestar un ejército a partir de los cementerios de oponentes en MTG. Su fuerza radica en centrarse en las criaturas caídas y ponerlas en uso en tu lado del campo de batalla. Para contrarrestar eficazmente esta estrategia, un jugador necesita centrarse en la gestión de cementerios. Cartas como Rest in Peace o Leyline of the Void pueden resultar invaluables, ya que evitan que las cartas lleguen al cementerio en primer lugar, dejando al Bone Dancer sin recursos para explotar.

Además, una eliminación instantánea como Swords to Plowshares puede exiliar al Bone Dancer antes de que se active su habilidad. Exiliar al objetivo asegura que no se recicle más tarde. El juego táctico de cartas es crucial; mantener maná para la interacción en lugar de sobreextenderse en el propio turno puede mantener al Bone Dancer a raya. Silent Gravestone es otra carta a considerar, ya que protege tu cementerio al evitar que las cartas sean objetivo de los oponentes. Al controlar ambos cementerios, un jugador puede sortear las habilidades de Bone Dancer y mantener la ventaja en el juego.


Cartas Similares

El Bailarín de Huesos hace su presencia conocida en las barajas temáticas de no muertos de Magic: The Gathering. Comparte el campo de batalla con cartas como Esqueleto Reensamblante, otra criatura que da vida al tema implacable de los no muertos. A diferencia del Esqueleto Reensamblante que puede ser devuelto al campo de batalla desde el cementerio en cualquier momento pagando mana, la habilidad del Bailarín de Huesos se activa cuando inflige daño de combate con éxito, lo que te permite poner una criatura del cementerio de un oponente en el campo de batalla bajo tu control.

Desenterrador también entra en juego en este reino, ya que recupera una criatura de tu cementerio a tu mano cuando entra al campo de batalla. Mientras que Desenterrador ofrece un resultado más controlado y predecible, el Bailarín de Huesos proporciona una ganancia potencialmente más impactante al tomar el control directamente de una criatura del oponente. Además, considera la carta Animar Muerto, un encantamiento que también devuelve criaturas de cualquier cementerio al campo de batalla, pero con la desventaja de darle al renacido una ligera desventaja.

Posicionándose en esta sutil danza de la necromancia, el Bailarín de Huesos ofrece un ángulo único, brindando una estrategia agresiva para reanimar y utilizar las criaturas del oponente. Ofrece una dinámica emocionante a las estrategias de reanimación, creando oportunidades para jugadas inesperadas y manipulación de la baraja sobre la marcha.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Danzarín de hueso de un coleccione específico como Weatherlight, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Danzarín de hueso y otras cartas MTG:

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Danzarín de hueso tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Danzarín de hueso de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/04/2008 Si un efecto o regla pone dos o más cartas en el mismo cementerio al mismo tiempo, el dueño de esas cartas puede colocarlas en el orden que desee.
01/04/2008 Los jugadores no pueden reorganizar las cartas en sus cementerios. Esta es una regla poco conocida porque no se han impreso nuevas cartas que se preocupen por el orden de los cementerios en años.
01/04/2008 Di que eres el propietario tanto de un permanente como de un Aura que está adjunta a él. Si tanto el permanente como el Aura son destruidos al mismo tiempo (por ejemplo, por la Venganza de Akroma), decides el orden en que se colocan en tu cementerio. Si solo el permanente encantado es destruido, se coloca primero en tu cementerio. Luego, después de que se comprueben las acciones basadas en el estado, el Aura (que ya no está adjunta a nada) se coloca en tu cementerio encima de él.
01/04/2008 La última cosa que ocurre con un hechizo o conjuro resolviendo es que se coloca en el cementerio de su propietario. —Ejemplo: Lanzas Ira de Dios. Todas las criaturas en el campo de batalla son destruidas. Organizas todas las cartas colocadas en tu cementerio de esta manera en el orden que desees. Los otros jugadores en la partida hacen lo mismo con las cartas que se colocan en sus cementerios. Luego colocas Ira de Dios en tu cementerio, encima de las demás cartas.
01/04/2008 La carta "superior" de tu cementerio es la carta que fue colocada allí más recientemente.
15/04/2013 Una habilidad que se activa cuando algo "ataca y no es bloqueado" se activa en el paso de declarar bloqueadores después de que se declaren los bloqueadores si (1) esa criatura está atacando y (2) ninguna criatura está declarada para bloquearla. Se activará incluso si esa criatura fue puesta en el campo de batalla atacando en lugar de haber sido declarada como atacante en el paso de declarar atacantes.