Lluvia mordiente Carta MTG


Desplaza la ventaja del tablero al potencialmente eliminar varias criaturas, creando condiciones favorables para los jugadores. Su lanzamiento requiere descartar una carta, lo que indica la posibilidad de sufrir una desventaja de cartas autoimpuesta. Útil contra mazos con muchas criaturas, Biting Rain puede ser un factor decisivo en situaciones de enjambre.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
TipoConjuro
Habilidades Madness

Texto de la carta

Todas las criaturas obtienen -2/-2 hasta el final del turno. Demencia {2}{B}. (Si descartas esta carta, exíliala. Cuando lo hagas, lánzala por su coste de demencia o ponla en tu cementerio.)

En Innistrad, rara vez es un error quedarse en casa.


Cartas Similares

La Lluvia Mordaz es una opción atractiva para los jugadores que buscan influenciar el campo de batalla a través de un debuff masivo en criaturas. Esta carta es una descendiente de la línea establecida por la Traición de Noches de Almas, que proporciona un efecto continuo de reducción de fuerza y resistencia de las criaturas. La Lluvia Mordaz, sin embargo, tiene un efecto único y viene con el beneficio adicional de locura, lo que le permite ser jugada en un momento inesperado y potencialmente a un costo reducido.

De manera similar, está el Tendrils de Desollamiento, que no solo otorga a las criaturas -2/-2 hasta el final del turno, sino que también exilia a aquellos que morirían este turno, evitando interacciones con el cementerio. Mientras que el Tendrils de Desollamiento tiene el mismo valor de mana que la Lluvia Mordaz, sus implicaciones para el cementerio pueden ser más impactantes en ciertos escenarios. Luego está el Ahogarse en la Pena que opera en el mismo nivel de mana y también hace scry 1. Sin embargo, carece de la flexibilidad de lanzamiento a través de la locura que ofrece la Lluvia Mordaz.

Al evaluar las sutilezas, la Lluvia Mordaz mantiene una postura única en MTG para aquellos momentos estratégicos en los que el momento y el factor sorpresa pueden potenciar la posición de uno, especialmente en un juego donde la flexibilidad puede ser tan potente como el efecto principal del hechizo.

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Beneficios de la carta

Ventaja de cartas: Biting Rain ayuda a los jugadores al obligar a cada criatura a obtener -2/-2 hasta el final del turno, lo que puede eliminar múltiples criaturas más pequeñas que controle un oponente. Esto puede inclinar en última instancia la presencia en el tablero a tu favor, llevando a una ventaja de cartas si como resultado se destruyen más criaturas de tus oponentes que las tuyas.

Aceleración de recursos: Aunque Biting Rain no acelera directamente los recursos, puede contribuir indirectamente a la aceleración de recursos al limpiar el tablero de amenazas potenciales. Esto abre el camino para que tus criaturas ataquen y puede ayudar a mantener tu total de vida, manteniéndote en una posición más fuerte para desplegar amenazas adicionales más rápidamente.

Velocidad instantánea: Como conjuro, Biting Rain no tendrá el elemento de sorpresa que poseen los hechizos de velocidad instantánea. Sin embargo, temporizar este hechizo de manera efectiva aún puede ser crucial. Se puede jugar justo antes de tu turno para despejar el camino para un ataque sin obstáculos, o usarlo después de que tu oponente se haya comprometido a jugar criaturas en su turno, obteniendo el efecto máximo del hechizo.


Desventajas de la carta

Requisito de descarte: Lanzar Biting Rain te obliga a descartar una carta, lo que podría poner en desventaja de cartas si tu mano ya es escasa.

Costo de maná específico: El requisito de este carta de tener tanto maná negro como maná genérico puede limitar su inclusión a mazos que apoyen este color, limitando su versatilidad en diferentes arquetipos.

Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de cuatro maná, Biting Rain entra en un rango donde los jugadores podrían esperar un mayor impacto en el estado del juego, especialmente porque otras cartas en o por debajo de este umbral de coste pueden ofrecer opciones de control del tablero similares o mejores.


Razones para incluir Biting Rain en tu colección

Versatilidad: Biting Rain se adapta a una amplia variedad de mazos negros o multicolores que apuntan a controlar el tablero. Es particularmente efectivo en situaciones donde deseas eliminar múltiples criaturas de baja resistencia de una vez, convirtiéndolo en una opción versátil para los banquillos o mazos principales.

Potencial de combo: Esta carta se sincroniza bien con mazos que se benefician de los gatillos de muerte o que desean capitalizar en limpiar el tablero para obtener una posición de mando. Su potencial de combo se extiende a preparar jugadas poderosas en los turnos siguientes.

Relevancia meta: Biting Rain es relevante cuando los mazos agresivos de criaturas dominan el entorno de juego. Tener esta carta a mano asegura que tengas una respuesta a las estrategias de enjambre, permitiéndote estabilizarte y cambiar las tornas a tu favor.


Cómo vencer

Biting Rain es una carta notable en Magic: The Gathering que tiene el poder de alterar drásticamente el estado del tablero al dar a todas las criaturas -2/-2 hasta el final del turno. Este efecto, similar a un diluvio repentino que arrasa el campo de batalla, puede ser particularmente devastador para mazos que dependen en gran medida de una multitud de criaturas más pequeñas para mantener el control y aplicar presión. Requiere una estrategia matizada para proteger tus activos contra una fuerza disruptiva como esta.

Para asegurar tu presencia en el tablero contra Biting Rain, un método efectivo es enfocarte en jugar criaturas con una mayor resistencia que puedan resistir el efecto -2/-2. Otro enfoque implica usar hechizos de velocidad instantánea que puedan potenciar tus criaturas en respuesta, garantizando así su supervivencia. También es beneficioso incluir cartas en tu mazo que puedan contrarrestar hechizos de conjuro o proporcionar estado indestructible a tus criaturas como defensa preventiva. Al incorporar estas estrategias, puedes anticipar la caída causada por Biting Rain y cambiar las tornas del juego a tu favor, manteniendo tu posición incluso cuando los cielos del juego se oscurecen.

Superar el desafío planteado por Biting Rain requiere preparación y construcción estratégica de mazos, asegurando que tu juego supere las limitaciones impuestas por esta carta impactante, fortaleciendo así tus posibilidades de victoria en el campo de batalla de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Lluvia mordiente de un coleccione específico como Shadows over Innistrad and Shadows over Innistrad Remastered, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Lluvia mordiente y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Lluvia mordiente Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2016-04-08 y 2023-03-21. Ilustrado por John Stanko.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12016-04-08Shadows over InnistradSOI 1022015NormalNegraJohn Stanko
22023-03-21Shadows over Innistrad RemasteredSIR 992015NormalNegraJohn Stanko

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Lluvia mordiente tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Lluvia mordiente de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
08/04/2016 Un hechizo lanzado por su coste de locura se pone en la pila como cualquier otro hechizo. Puede ser contrarrestado, copiado, y así sucesivamente. A medida que se resuelve, se pone en el campo de batalla si es una carta de permanente o en el cementerio de su propietario si es una carta instantánea o de conjuro.
08/04/2016 Las cartas se descartan en un juego de Magic solo desde la mano de un jugador. Los efectos que ponen cartas de la biblioteca de un jugador en el cementerio de ese jugador no causan que esas cartas se descarten.
08/04/2016 Lanzar un hechizo por su coste de locura no cambia su coste de maná o su valor de maná. Simplemente pagas el coste de locura en su lugar.
08/04/2016 Los efectos que te obligan a pagar más o menos por un hechizo también te harán pagar esa cantidad adicional o reducida por su coste de locura.
08/04/2016 Si decides no lanzar una carta con locura cuando se resuelve la habilidad activada de locura, esta se coloca en tu cementerio. No obtienes otra oportunidad para lanzarla más tarde.
08/04/2016 Si descartas una carta con locura para pagar el coste de un hechizo o habilidad activada, el desencadenador de la locura de esa carta (y el hechizo en el que se convierte esa carta, si decides lanzarlo) se resolverá antes que el hechizo o habilidad por el que se pagó al descartarla.
08/04/2016 Si descartas una carta con enajenación mientras resuelves un hechizo o habilidad, se mueve inmediatamente al exilio. Continúa resolviendo ese hechizo o habilidad; la carta no está en tu cementerio en este momento. Su desencadenante de enajenación se colocará en la pila una vez que ese hechizo o habilidad haya resuelto completamente.
08/04/2016 La locura se activa independientemente de por qué estás descartando la carta. Puedes descartarla para pagar un coste, porque un hechizo o habilidad te lo indica, o incluso porque tienes demasiadas cartas en tu mano al final de tu turno. Sin embargo, no puedes descartar una carta con locura solo porque quieres hacerlo.
08/04/2016 El conjunto de criaturas afectadas por la Lluvia Mordedora se determina cuando se resuelve el hechizo. Las criaturas que entren al campo de batalla más tarde en el turno no recibirán -2/-2.
08/04/2016 Cuando lanzas una carta con locura, todavía se descarta. Si se descartó para pagar un coste, ese coste todavía se paga. Las habilidades que se activan cuando una carta se descarta seguirán activándose.