Bolsa de trucos Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Artefacto |
Texto de la carta
{4}{G}, {T}: Tira 1d8. Muestra las primeras cartas de tu biblioteca hasta que muestres una carta de criatura con valor de maná igual al resultado. Pon esa carta en el campo de batalla y el resto en el fondo de tu biblioteca en un orden aleatorio.
Cartas Similares
El atractivo de Bag of Tricks en Magic: The Gathering radica en su adaptabilidad y factor sorpresa. Esta carta recuerda a la funcionalidad de otras cartas con temática de juglares como Vedalken Orrery, que permite lanzar la mayoría de los hechizos en cualquier momento en que podrías lanzar un instantáneo, dando a los jugadores el elemento de sorpresa. Bag of Tricks se diferencia al ofrecer un enfoque orientado a las criaturas, permitiéndote engañar criaturas al campo de batalla a través de su mecánica de lanzamiento de dados.
Bag of Tricks también puede ser comparado con Aether Vial, otro artefacto que favorece el despliegue de criaturas sin pagar costes de mana. Sin embargo, Aether Vial ofrece repetibilidad y un aumento gradual de poder, en contraste con el uso único de Bag of Tricks y el resultado aleatorio de su activación por lanzamiento de dados. Luego está la comparación con Quicksilver Amulet, que permite jugar criaturas a un costo reducido y consistente, evitando restricciones de tiempo al igual que Bag of Tricks, aunque sin el riesgo de la aleatoriedad.
Considerando todo, Bag of Tricks añade un giro único a la jugabilidad de MTG, ofreciendo una mezcla de imprevisibilidad y valor potencial a través de su capacidad de invocar criaturas que se alinea estratégicamente con ciertos tipos de mazos. La carta puede ser una fuerza importante en la configuración adecuada, especialmente donde el elemento de la suerte puede inclinarse a favor del jugador.
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Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: El Saco de Trucos otorga acceso a una poderosa selección de tu mazo, colocando la carta de criatura revelada directamente en el campo de batalla. Esto evita los costos habituales de lanzamiento y robo, un avance significativo hacia ganar la guerra de ventaja de cartas.
Aceleración de Recursos: Al no gastar mana en la carta de criatura obtenida a través del Saco de Trucos, aceleras efectivamente tus recursos disponibles. Esto te permite desplegar otros hechizos antes, aumentando el ritmo de tu plan de juego y abrumando a tu oponente con más acciones por turno.
Velocidad Instantánea: La capacidad de activar el Saco de Trucos a velocidad instantánea añade un elemento de sorpresa, permitiendo jugadas estratégicas que pueden interrumpir las tácticas del oponente. Puedes esperar hasta el final de su turno para usar el Saco de Trucos, manteniendo el mana abierto para respuestas y manteniendo una postura reactiva para controlar el flujo del juego.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Un inconveniente del Saco de Trucos es la acción de descarte obligatoria para activar su efecto. Para jugadores que ya pueden estar en desventaja de cartas, este requisito puede agotar aún más su mano, posiblemente obstaculizando su progreso en el juego y limitando sus opciones en turnos subsiguientes.
Costo de Mana Específico: El Saco de Trucos viene con un costo de mana particular que puede no ajustarse perfectamente a cada arquetipo de mazo. Dado que requiere tipos específicos de mana para su activación, esta carta quizás no sea la mejor opción para mazos que no estén alineados con los colores de mana requeridos o que tengan una base de mana con un enfoque diferente.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Al evaluar los beneficios contra la inversión requerida, el Saco de Trucos podría considerarse costoso. El costo de mana para ponerlo en juego no es despreciable, lo que significa que puede afectar tu tempo, especialmente en el juego temprano donde el uso eficiente de mana es crítico. Otras opciones pueden ofrecer efectos similares con menos impacto en tu curva de mana.
Razones para Incluir el Saco de Trucos en tu Colección
Versatilidad: El Saco de Trucos es una carta versátil que encaja fácilmente en una variedad de arquetipos de mazos. Su capacidad para generar criaturas asegura que tenga un lugar en casi cualquier mazo que apunte a tener presencia en el tablero o que busque beneficiarse de sinergias basadas en criaturas.
Potencial de Combo: La carta destaca por su capacidad para desbloquear numerosas oportunidades de combo. Puede ser una parte intrínseca de combinaciones de motor, proporcionando tokens de criatura esenciales que pueden ser explotados para varios efectos, como cebo de sacrificio o como disparadores para habilidades al entrar en el campo de batalla.
Relevancia en el Meta: En un juego que cambia con cada set, el Saco de Trucos mantiene su relevancia. Como los metajuegos típicamente fluctúan entre mazos rápidos y agresivos y un juego más lento de estilo control, la flexibilidad ofrecida por el Saco de Trucos asegura que pueda adaptarse y seguir siendo una herramienta útil en muchos entornos competitivos.
Cómo Vencer
El Saco de Trucos se presenta como una adición intrigante al arsenal de elementos sorpresa en el mazo de un jugador de Magic: The Gathering. Proporciona la capacidad única de hacer trampas con criaturas en el campo de batalla, similar a la funcionalidad de cartas como Amuleto de Mercurio o Elfa Pípara. Sin embargo, a diferencia de estas alternativas, la aleatoriedad del Saco de Trucos puede ser tanto una bendición como un problema, exigiendo una manipulación estratégica de las probabilidades de criaturas en tu mazo.
La contraestrategia contra el Saco de Trucos gira en torno a manejar el juego de criaturas. Cartas que permiten la manipulación del cementerio, como El Pantano de Bojuka o Jaula de Grafdigger, pueden evitar que las criaturas más poderosas sean lanzadas inesperadamente. De manera similar, la eliminación a velocidad instantánea o los hechizos de contra son fundamentales al enfrentar esta carta. Herramientas como Espadas en Arado o Contramagia pueden neutralizar efectivamente el elemento sorpresa al lidiar con la criatura al entrar o antes de que se resuelva la habilidad del Saco de Trucos.
En esencia, una estrategia para superar la imprevisibilidad del Saco de Trucos implica mantener el control sobre el flujo de criaturas y estar preparado con medidas de respuesta. Disrumpir la sinergia del cementerio y mantener la eliminación o los contrahechizos en mano son clave. Este enfoque puede neutralizar el impacto del Saco de Trucos, mejorando notablemente tu enfrentamiento contra mazos que dependen de él para obtener una ventaja repentina en el tablero.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Bolsa de trucos de un coleccione específico como Forgotten Realms Commander and Forgotten Realms Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Bolsa de trucos y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Bolsa de trucos Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2021-07-23 y 2021-07-23. Ilustrado por Jakub Kasper.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2021-07-23 | Forgotten Realms Commander | AFC | 306 | 2015 | Normal | Negra | Jakub Kasper | |
2 | 2021-07-23 | Forgotten Realms Commander | AFC | 37 | 2015 | Normal | Negra | Jakub Kasper |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Bolsa de trucos tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Bolsa de trucos de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
23/07/2021 | Una habilidad que te indica que lances un dado también especificará qué hacer con el resultado de ese lanzamiento. La mayoría de las veces, esto se presenta en forma de una "tabla de resultados" en el texto de la carta. |
23/07/2021 | Un efecto que dice "elige un objetivo, luego tira un d20" o similar aún utiliza el proceso normal de poner una habilidad en la pila y resolverla. Elegir objetivos es parte de poner la habilidad en la pila y tirar el d20 ocurre más tarde, a medida que la habilidad se resuelve. |
23/07/2021 | Los dados se identifican por el número de caras que cada uno tiene. Por ejemplo, un d20 es un dado de veinte caras. |
23/07/2021 | Los dados utilizados deben tener resultados igualmente probables y el lanzamiento debe ser justo. Aunque se recomiendan los dados físicos, se permiten sustitutos digitales, siempre que tengan el mismo número de resultados igualmente probables que se especifican en la instrucción original de lanzamiento. |
23/07/2021 | Aunque reveles toda la biblioteca de esta manera, colocarla en la parte inferior en un orden aleatorio no cuenta como "barajar" la biblioteca. |
23/07/2021 | Si no tienes una carta de criatura en tu biblioteca con un valor de maná igual al resultado, revelarás toda tu biblioteca y luego la volverás a poner en un orden aleatorio. |
23/07/2021 | Algunas habilidades, como la de Guía Pixie y Clase Bárbara, reemplazan el lanzamiento de un dado con lanzar dados adicionales e ignorar el menor. Los lanzamientos ignorados no se consideran para el efecto que te indicó lanzar un dado y no activan habilidades. Para todos los propósitos, una vez que determines cuáles dados cuentan, los dados adicionales nunca fueron lanzados. |
23/07/2021 | Algunos efectos te indican que debes volver a tirar. Esto utiliza el mismo número y tipo de dados que la tirada original, y dicha tirada utilizará el mismo conjunto de posibles resultados. |
23/07/2021 | Algunos efectos pueden modificar el resultado de un lanzamiento de dado. Esto puede ser parte de la instrucción para lanzar un dado o puede provenir de otras cartas. Cualquier cosa que haga referencia al "resultado" de un lanzamiento de dado está buscando el resultado después de estas modificaciones. Cualquier cosa que esté buscando el "resultado natural" está buscando el número mostrado en la cara del dado antes de estas modificaciones. |
23/07/2021 | Las instrucciones para lanzar un dado y el efecto que ocurre debido al resultado son parte de la misma habilidad. Los jugadores no tienen la oportunidad de responder a la habilidad después de conocer el resultado del lanzamiento. |
23/07/2021 | Los eventos de torneos tienen reglas más específicas con respecto a los dados y a lanzar los dados. Para obtener más información, consulta la versión más reciente de las Reglas del Torneo de Magic en https://wpn.wizards.com/en/document/magic-gathering-tournament-rules. |
23/07/2021 | Durante una partida de Planechase, lanzar el dado planar hará que cualquier habilidad que se active cada vez que un jugador lance uno o más dados se active. Sin embargo, cualquier efecto que haga referencia a un resultado numérico ignorará el lanzamiento del dado planar. |