Cobra de Narnam Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura artefacto — Víbora |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 1 |
Texto de la carta
{G}: La Cobra de Narnam gana la habilidad de toque mortal hasta el final del turno. (Cualquier cantidad de daño que haga a una criatura es suficiente para destruirla.)
Algunos dicen que las historias del invernadero Narnam son invenciones para asustar a los niños, pero en toda leyenda hay una pizca de verdad.
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La Cobra de Narnam otorga a su dueño el poder de la versatilidad, siendo uno de los miembros de un grupo especializado de criaturas artefacto en Magic: The Gathering. Comparable a la Guía Ainok de la colección Khans de Tarkir, ambas criaturas comparten el mismo coste de maná y la misma proporción de fuerza/resistencia. Lo que diferencia a la Cobra de Narnam es su potencial transformación en un arma de toque letal, una característica valiosa tanto para jugadas ofensivas como defensivas. La Guía Ainok, aunque flexible, solo permite la búsqueda de tierras con un coste adicional y carece del elemento de control de tablero proporcionado por el toque letal.
Ascendiendo en los rangos, la Réplica Sylvok ofrece otra forma de utilidad con su capacidad de destrucción de artefactos y encantamientos. Aunque la Réplica requiere una inversión de tres manás y un maná verde adicional para activar su habilidad, no proporciona la misma ventaja en combate que el toque letal de la Cobra de Narnam puede ofrecer. Sin embargo, en un juego repleto de artefactos y encantamientos problemáticos, la habilidad de la Réplica Sylvok podría ser un activo más deseable dependiendo del campo de juego.
Teniendo en cuenta estas comparaciones, la Cobra de Narnam se manifiesta como una elección inteligente y adaptable para jugadores que valoran la flexibilidad y el control dentro de sus espacios de criaturas, marcando su territorio en los rangos de las cartas de criaturas artefacto en Magic: The Gathering.
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Pro de la carta
Ventaja de carta: La Cobra de Narnam aporta versatilidad a tu mazo, permitiendo un mejor control del tablero. Su habilidad para transformarse en una criatura con deathtouch al gastar un solo maná te proporciona un recurso defensivo que puede disuadir los ataques de tus oponentes o eliminar amenazas clave.
Aceleración de recursos: Aunque la Cobra de Narnam no genera directamente maná o tesoros, contribuye a la aceleración de recursos al ser una criatura rentable. Su bajo coste de lanzamiento significa que puede jugarse temprano en el juego, manteniendo el maná disponible para otros hechizos y conservando el tempo.
Velocidad instantánea: Aunque la Cobra de Narnam en sí misma no es un instantáneo, puede obtener deathtouch a velocidad instantánea. Esto significa que puedes responder a los atacantes o bloqueadores dándole deathtouch durante la fase de combate, tomando desprevenido a tu oponente y potencialmente cambiando el rumbo de la batalla a tu favor.
Contra de la carta
Requisito de descarte: La Cobra de Narnam puede no exigir que se descarte una carta, pero viene con un coste de activación que a veces puede resultar igual de gravoso cuando los recursos están limitados.
Coste específico de maná: Para utilizar la habilidad de la Cobra de Narnam de obtener deathtouch, el coste preciso de un maná verde puede restringir su espontaneidad en mazos multicolores o verdes.
Coste de maná comparativamente alto: Por dos manás, los jugadores reciben una criatura artefacto 2/1 que parece económica, sin embargo, en el vasto repertorio de MTG, existen otras criaturas de dos manás con habilidades inherentes o más fáciles de activar, lo que posiblemente relegue a la Cobra de Narnam a una posición de elección inferior en el juego competitivo.
Razones para incluir a la Cobra de Narnam en tu colección
Versatilidad: La Cobra de Narnam ofrece flexibilidad en la construcción de mazos, pudiendo adaptarse a diversas estrategias con su habilidad para obtener deathtouch o presentar un tipo de tierra artefacto incolora cuando sea necesario.
Potencial de combo: El tipo artefacto de la Cobra de Narnam puede ser clave para activar sinergias con cartas que se preocupan por los artefactos, como habilitar el improvise, o ser sacrificada por otros efectos en un apuro.
Relevancia en el meta: En un meta donde importan las criaturas, tener una criatura de dos manás que puede comerciar con casi cualquier amenaza es valioso. Además, su utilidad para habilitar interacciones con artefactos la mantiene relevante en entornos de juego en evolución.
Cómo vencer a la Cobra de Narnam
La Cobra de Narnam ofrece una versatilidad única en el reino de las cartas de criatura con su habilidad de deathtouch, proporcionando una defensa formidable en cualquier mazo de Magic: The Gathering. Esta serpiente, al igual que otras criaturas de deathtouch, puede disuadir a atacantes más poderosos simplemente porque puede destruir cualquier criatura que toque, independientemente de su tamaño. Sin embargo, se pueden emplear varias estrategias para superar este obstáculo deslizante de manera efectiva.
Los hechizos de eliminación instantánea son tu as contra la Cobra de Narnam. Lanza cartas como Empujón fatal o Send a Exilio para deshacerte de la criatura antes de que pueda tomar el control del tablero. Los jugadores también deben considerar criaturas voladoras para volar sobre la Cobra, ya que no puede bloquear criaturas con vuelo a menos que se vea reforzada. Otra táctica implica usar bloqueadores de alta fortaleza que puedan sobrevivir a un golpe de la Cobra. Una vez que se haya declarado como bloqueador o atacante, los hechizos a velocidad instantánea que eliminen o anulen su habilidad de deathtouch por el turno pueden neutralizar la amenaza que representa.
Utilizar estas estrategias en tus partidas contra la Cobra de Narnam puede ayudar a mantener una presencia más fuerte en el campo. Recuerda, aunque el deathtouch puede ser una habilidad poderosa, elecciones de juego inteligentes y las cartas adecuadas pueden mantenerte varios pasos por delante de cualquier amenaza venenosa en la mesa.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Cobra de Narnam de un coleccione específico como Kaladesh and Kaladesh Remastered, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Cobra de Narnam y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Cobra de Narnam Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2016-09-30 y 2020-11-12. Ilustrado por Christopher Burdett.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2016-09-30 | Kaladesh | KLD | 224 | 2015 | Normal | Negra | Christopher Burdett | |
2 | 2020-11-12 | Kaladesh Remastered | KLR | 254 | 2015 | Normal | Negra | Christopher Burdett |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Cobra de Narnam tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Timeless | Legal |