Azusa, perdida pero buscando Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoCriatura legendaria - Monje humano
Fuerza 1
Tenacidad 2

Conclusiones clave

  1. Permite jugar hasta tres tierras por turno, aumentando enormemente la aceleración de recursos en tus juegos.
  2. El coste de mana restrictivo y el potencial de descarte de cartas son desventajas notables al desplegar Azusa en tu mazo.
  3. Piedra angular para estrategias de combo y landfall, Azusa sigue siendo una carta relevante en varios formatos de MTG.

Texto de la carta

Puedes jugar dos tierras adicionales en cada uno de tus turnos.

"No echo de menos el bosque Jukai; no es mi hogar. Mi hogar es Kamigawa; su gente es mi familia. Mi hogar es allí donde dejo mis cosas para descansar."


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Azusa, Perdida pero en Búsqueda, es un activo cuando se trata de expandir tus recursos disponibles. Aunque no dibuja cartas directamente, permitirte jugar hasta tres tierras por turno aumenta la utilidad de tus cartas, convirtiendo esencialmente las cartas de tierra en tu mano en poder inmediato en el juego.

Aceleración de Recursos: Hablando de rampa, Azusa personifica la aceleración de recursos en mazos verdes. Al permitirte jugar tierras adicionales de tu mano, puede impulsar tu base de maná muy por delante de la de tu oponente. Esta rápida puesta en juego de tierras puede ser crucial para lanzar hechizos de alto coste mucho antes de la curva.

Velocidad Instantánea: Aunque Azusa en sí misma no opera a velocidad instantánea, su capacidad de colocar múltiples tierras en el campo de batalla puede ser especialmente sinérgica con habilidades de landfall o hechizos que se benefician de interacciones a velocidad instantánea. Esto crea oportunidades para jugadas significativas incluso durante el turno de tu oponente, siempre que tengas los desencadenantes adecuados basados en tierras a tu disposición.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Un aspecto del que los jugadores deben ser conscientes es que Azusa, Perdida pero en Búsqueda, a menudo requiere que los jugadores descarten cartas de tierra en exceso si no pueden jugarlas el turno en que son robadas. Esto puede llevar a una posición desventajosa si no puedes aprovechar la capacidad de Azusa de jugar más tierras.

Coste de Mana Específico: Azusa tiene un coste de mana específico que incluye dos símbolos de mana verde. Este requisito puede restringir su inclusión en mazos fuertemente dependientes del mana verde, limitando potencialmente su versatilidad en estructuras de mazo multicolores.

Coste de Mana Comparativamente Alto: Con tres manas necesarios para lanzar a Azusa, los jugadores más nuevos podrían encontrar otras cartas más atractivas para acelerar eficientemente sus recursos de maná. Aunque su habilidad es potente para estrategias centradas en tierras, algunos pueden preferir opciones de rampa de coste más bajo que ofrezcan una ventaja más inmediata.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Azusa, Perdida pero en Búsqueda, prospera en mazos que aprovechan el juego de tierras. Te permite colocar tierras adicionales en el campo de batalla cada turno, lo que la convierte en una opción perfecta para estrategias de rampa, así como para mecánicas de landfall donde cada puesta de tierra desencadena efectos poderosos.

Potencial de Combo: Esta carta actúa como piedra angular en mazos de combo que tienen como objetivo jugar múltiples tierras y robar numerosas cartas. Con Azusa, puedes desatar giros explosivos, encadenando puestas de tierra para desplegar amenazas formidables o iniciar combinaciones ganadoras mucho antes de lo habitual.

Relevancia en el Meta: En un meta que a menudo ve a los jugadores construir bases de maná grandes rápidamente, Azusa puede acelerar el ritmo de tu juego para igualar o superar a otros. Es especialmente potente en Commander, donde la capacidad de jugar consistentemente múltiples tierras cada turno puede ser una ventaja significativa sobre tus oponentes.


Cómo vencer

Azusa, Perdida pero en Búsqueda, es una carta poderosa en Magic: The Gathering que permite a los jugadores jugar tierras adicionales en sus turnos, acelerando su capacidad para generar maná y superar a los oponentes con criaturas imponentes o hechizos que acaban el juego. Vencer a un mazo con Azusa requiere perturbar esta estrategia basada en la tierra. Eliminar rápidamente a Azusa con hechizos de remoción es un paso clave, ya que su efecto continuo otorga una ventaja considerable mientras más tiempo permanezca en el campo de batalla.

Otra estrategia efectiva es utilizar cartas de destrucción o perturbación de tierras para ralentizar o reiniciar el progreso que ha logrado el jugador de Azusa. Cartas con mecánicas de retorno de tierras o habilidades para cambiar tipos de tierras pueden obstaculizar significativamente una estrategia de rampa impulsada por Azusa. Además, centrarse en el control de ritmo y prevenir la rob...

Cartas Similares

En el ámbito de las cartas de rampa en MTG, Azusa, Perdida pero Buscando se destaca por su capacidad única de permitir a un jugador jugar dos tierras adicionales en sus turnos. Se establece una comparación con Oráculo de Mul Daya, otra carta que permite una jugada adicional de tierra mientras también otorga la ventaja de jugar con la carta superior de la biblioteca revelada. La diferencia clave es que Azusa no proporciona esa información adicional pero tiene un costo de maná más bajo, lo que la hace más rápida de desplegar.

Exploración es otra carta que ofrece un efecto similar al permitir una jugada adicional de tierra. Aunque menos potente que Azusa, que otorga dos jugadas adicionales de tierra, la ventaja de Exploración radica en su menor costo y tipo de encantamiento, lo que la hace más difícil de eliminar del juego. El Vigilante de Kruphix también permite jugar una tierra adicional y proporciona ganancia de vida y conocimiento de la carta superior, aunque sin la capacidad de Azusa de triplicar las jugadas de tierra en un solo turno.

Mientras que cada una de estas cartas ofrece un camino para avanzar en la base de maná, el potencial de Azusa para un desarrollo explosivo de tierras es casi incomparable, lo que la convierte en una elección poderosa para los jugadores que buscan maximizar las jugadas de tierra y expandir rápidamente su presencia en el campo de batalla.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Azusa, Lost but Seeking de un coleccione específico como Magic Online Promos and Magic Online Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Azusa, Lost but Seeking y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Azusa, Lost but Seeking Magic the Gathering se lanzó en 9 colecciones diferentes entre 2004-10-01 y 2023-08-04. Ilustrado por 4 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 819842015NormalNegraWinona Nelson
22002-06-24Magic Online PromosPRM 625052015NormalNegraWinona Nelson
32004-10-01Champions of KamigawaCHK 2012003NormalNegraTodd Lockwood
42012-11-02Commander's Arsenal OversizedOCM1 12003NormalNegraTodd Lockwood
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82020-07-03Core Set 2021M21 1732015NormalNegraWinona Nelson
92020-07-03Core Set 2021M21 3722015NormalNegraWinona Nelson
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112023-08-04Commander MastersCMM 5542015NormalNegraWinona Nelson
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132023-08-04Commander MastersCMM 2742015NormalNegraWinona Nelson

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Azusa, perdida pero buscando tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PredhLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Azusa, perdida pero buscando de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
23/06/2020 La habilidad de Azusa es acumulativa con otros efectos que te permiten jugar tierras adicionales, como la de la Canción de la Creación (del set Ikoria: Guarida de Behemoths).