Armadura de asalto Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
TipoArtefacto — Equipo
Habilidades Equip

Conclusiones clave

  1. Assault Suit ofrece una ventaja de carta única al permitir ataques continuos de criaturas cada turno.
  2. Ayuda en el tempo del juego al evitar la enfermedad por invocación para las criaturas equipadas.
  3. Potencial de amenaza instantánea al otorgar prisa a las criaturas, exigiendo la atención del oponente.

Texto de la carta

La criatura equipada obtiene +2/+2, tiene la habilidad de prisa, no puede atacarte a ti o a un planeswalker que controlas y no puede ser sacrificada. Al comienzo del mantenimiento de cada oponente, puedes hacer que ese jugador gane el control de la criatura equipada hasta el final del turno. Si lo haces, enderézala. Equipar {3}.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: Assault Suit permite una forma única de ventaja de carta al otorgar a cada jugador, durante su turno, el control de la criatura equipada. Esto significa potencialmente más ataques y presión sobre tus oponentes sin comprometer más cartas de tu mano.

Aceleración de recursos: Aunque no es una fuente directa de maná, Assault Suit puede alterar significativamente la dinámica del tablero al permitir que una criatura ataque cada turno sin el riesgo de enfermedad por invocación. Esta amenaza constante puede acelerar el tempo del juego a tu favor, ya que los oponentes deben lidiar continuamente con un atacante implacable.

Velocidad instantánea: Aunque Assault Suit en sí no opera a velocidad instantánea, su capacidad inherente para otorgar prisa potencia a cualquier criatura que equipe como una amenaza en cualquier momento. Esto puede ser casi tan impactante como las interacciones a velocidad instantánea al obligar a los oponentes a siempre tener en cuenta el posible daño de combate inmediato.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Assault Suit no tiene un requisito de descarte en sí mismo, pero puede ponerte en una desventaja potencial si la criatura equipada es forzada a ser descartada por los oponentes.

Costo de maná específico: Mientras que el costo de equipar es genérico, el costo de lanzamiento requiere una mezcla de maná genérico y coloreado, lo que a veces puede ser restrictivo cuando buscas una curva de maná eficiente en tu mazo.

Costo de maná relativamente alto: Con un coste de lanzamiento de cuatro maná y dos adicionales para equipar, Assault Suit puede considerarse costoso, especialmente cuando intentas establecer presencia en el tablero o mantener el tempo en las etapas iniciales del juego.


Razones para incluir Assault Suit en tu colección

Versatilidad: Assault Suit ofrece un ángulo de juego único en varios arquetipos de mazos al permitir que tus criaturas eviten la eliminación a velocidad de conjuro y otorgándoles habilidades adicionales. Es una buena opción para mazos de Commander que buscan mantener a sus criaturas clave en el tablero.

Potencial de combo: Además, este equipo permite interacciones interesantes con ciertos comandantes o criaturas que tienen habilidades de taponar o basadas en el combate, al brindarte la oportunidad de ver esas habilidades en acción cada turno, no solo en el tuyo.

Relevancia en el metajuego: Al pasar tu criatura alrededor de la mesa y protegerla de ser sacrificada, Assault Suit contrarresta las estrategias populares de sacrificio que son frecuentes en muchos metajuegos, convirtiéndolo en una inclusión estratégica en tu arsenal subestimada pero estratégica.


Cómo vencer

Assault Suit es una carta de equipo única en Magic: The Gathering, creando escenarios desafiantes al otorgar a la criatura equipada una serie de habilidades, incluida la inmunidad al sacrificio y la capacidad de pasar entre jugadores durante el combate. Sin embargo, hay estrategias para manejar esta carta de manera efectiva. Los hechizos de eliminación de artefactos son una forma directa de lidiar con Assault Suit: piensa en cartas como Disenchant o Naturalize que apuntan específicamente y destruyen artefactos. Los mazos de control que se centran en contrarrestar hechizos clave también pueden interceptar el lanzamiento inicial de Assault Suit, asegurando que nunca llegue al campo de batalla.

Otro enfoque es aplicar presión indirecta. Si puedes limitar la cantidad de criaturas de tu oponente, el poder de Assault Suit disminuye. Limpiezas de tablero como Wrath of God o Damnation pueden barrer posibles portadores del equipo, socavando la estrategia de tu oponente. Además, cartas como Pithing Needle pueden ser utilizadas para anular las habilidades de Assault Suit, eliminando sus características protectoras y volviendo a vulnerar a la criatura equipada.

En última instancia, la efectividad de Assault Suit depende de las criaturas que otorga y de la habilidad del jugador para mantener presencia en el campo de batalla. Al interrumpir estos aspectos a través de eliminaciones dirigidas, contramagia o tácticas de control de tablero, se puede mitigar el impacto de Assault Suit y mantener la ventaja en el juego.


Recomendaciones de BurnMana

Assault Suit se destaca como una pieza multifacética dentro del juego de MTG, ofreciendo tanto oportunidades como desafíos. Al considerar su integración en tu mazo, piensa en su capacidad para mejorar la supervivencia de criaturas y crear dinámicas inesperadas en la mesa. Ya sea que estés enfrentando oponentes en Commander o desarrollando tu estrategia en otros formatos, esta carta fomenta estilos de juego innovadores. Si estás listo para avanzar en la construcción de mazos y la planificación estratégica, abrazar las complejidades de cartas como Assault Suit es un paso significativo. Sumérgete más con nosotros y perfecciona tu conjunto de habilidades de MTG mientras incorporas estos elementos dinámicos en tu colección.


Cartas Similares

Al examinar la utilidad de Assault Suit en los reinos de Magic: The Gathering, es importante analizar cartas de equipo comparables que aumenten las capacidades de las criaturas. Assault Suit ofrece una combinación única de habilidades, no solo aumentando el poder de una criatura, sino también otorgándole protección contra sacrificios y permitiéndole pasar entre jugadores durante sus turnos. Loxodon Warhammer se presenta como una carta similar que también aumenta el poder de una criatura y proporciona enlace vital, pero carece de la característica distintiva de compartición de Assault Suit.

Otra pieza de equipo relacionada es Helm of the Host. Si bien este artefacto no protege a la criatura de sacrificios ni la comparte forzosamente con oponentes, crea una copia de la criatura equipada, lo que agrega una capa estratégica diferente al tablero. Sword of the Animist es otro equipo que podría ser visto de manera similar, proporcionando una ventaja de rampa al buscar tierras del mazo cada vez que la criatura equipada ataca, lo que complementa el objetivo de Assault Suit de mantener constantemente a las criaturas en batalla.

Cada una de estas cartas se adapta a un plan de juego diferente, sin embargo, las comparaciones muestran que Assault Suit ocupa una posición especial en las estrategias de los jugadores que giran en torno a mantener la presencia en el tablero y el juego interactivo, diferenciándola de otros equipos en Magic: The Gathering.

Loxodon Warhammer - Carta Magic versiones
Helm of the Host - Carta Magic versiones
Sword of the Animist - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Armadura de asalto de un coleccione específico como Commander 2014 and Commander 2016, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Armadura de asalto y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Armadura de asalto Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2014-11-07 y 2023-08-04. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12014-11-07Commander 2014C14 532015NormalNegraJames Paick
22016-11-11Commander 2016C16 2422015NormalNegraJames Paick
32017-06-09Commander AnthologyCMA 2082015NormalNegraJames Paick
42022-10-07Warhammer 40,000 Commander40K 230★2015NormalNegraGames Workshop
52022-10-07Warhammer 40,000 Commander40K 2302015NormalNegraGames Workshop
62023-08-04Commander MastersCMM 3692015NormalNegraJames Paick

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Armadura de asalto tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Armadura de asalto de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
07/11/2014 Si un efecto te instruye a sacrificar una criatura, y controlas cualquier otra criatura que no sea la criatura equipada con el Traje de Asalto, debes sacrificar una de ellas. No puedes intentar sacrificar la criatura equipada, fallar, y por lo tanto ignorar el efecto.
07/11/2014 La criatura equipada no se puede sacrificar por ningún motivo. Si un efecto te indica que la sacrifiques, no puedes hacerlo y permanece en el campo de batalla. Tampoco puedes sacrificarla para pagar un coste que requiera que sacrifices una criatura.