Mago del Gremio de Armeros Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Común |
Tipo | |
Liberado | 1996-10-08 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Mirage |
Coleccione código | MIR |
Fuerza | 1 |
Tenacidad | 1 |
Número | 156 |
Frame | 1997 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Martin McKenna |
Texto de la carta
o B, oc T: La criatura objetivo obtiene +1/+0 hasta el final del turno. o G, oc T: La criatura objetivo obtiene +0/+1 hasta el final del turno.
El destino de Zhalfir suena en acero templado. -Máxima del Gremio de Armeros
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El Mago de Hermandad Armadora es una criatura de utilidad interesante en el vasto paisaje de Magic: The Gathering. Es similar en naturaleza a cartas como Entrenador de Armas, ofreciendo una ventaja agresiva a las criaturas equipadas o encantadas. Sin embargo, el Mago de Hermandad Armadora es versátil, proporcionando la capacidad de aumentar la resistencia de una criatura, un guiño a su potencial defensivo, a diferencia del Entrenador de Armas que solo refuerza el ataque para criaturas equipadas.
Otra carta que resuena con este mago de hermandad es Forjador de Acero Auriok, que afecta principalmente a la dinámica de las criaturas equipadas. Mientras que Forjador de Acero Auriok reduce los costos de equipo, lo que lo hace crucial para mazos pesados en equipo, el Mago de Hermandad Armadora no comparte este rasgo pero compensa con sus habilidades duales, reforzando tanto el ataque como la defensa.
Al evaluar estas cartas, el Mago de Hermandad Armadora surge como una opción destacada dentro de los hechizos de mejora de criaturas en MTG. Sus habilidades duales brindan a los jugadores flexibilidad táctica, ya sea que estén presionando por daño o fortificando sus defensas. Aunque no tenga los beneficios de reducción de costos de un Forjador de Acero Auriok, el mago de hermandad proporciona algo invaluable: adaptabilidad en pleno calor de la batalla.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: El Mago de la Armería ofrece una dinámica única para mantener la ventaja de cartas, ya que puede crear fichas de equipo que luego pueden transformarse en cartas de equipo reales. Este ciclo continuo garantiza que tengas acceso a recursos valiosos a lo largo del juego.
Aceleración de recursos: Este mago de gremio tiene el potencial de cambiar el juego en tu arsenal al permitirte crear estratégicamente equipos a un costo potencialmente más bajo que lanzarlos desde tu mano, dándote efectivamente una forma de aceleración de recursos indirecta.
Velocidad instantánea: La capacidad de usar los efectos del Mago de la Armería a velocidad instantánea te brinda la flexibilidad para adaptarte al juego en desarrollo, reaccionar a los movimientos del oponente y optimizar tu estrategia durante el curso del juego. Esta adaptabilidad puede ser fundamental para ganar ventaja.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: El mago de gremio exige que te deshagas de otra carta de la mano para desencadenar sus habilidades, lo que podría agotar una ventaja crucial en la mano, vital en batallas largas y extenuantes.
Costo específico de mana: Como carta alineada con un gremio específico, requiere una combinación precisa de mana. Esto puede hacer que los jugadores busquen desesperadamente los recursos adecuados, especialmente en mazos multicolores que deben equilibrar una base de mana diversificada.
Costo de mana comparativamente alto: Con un umbral de lanzamiento que puede competir con otras cartas impactantes en tu curva, vale la pena considerar si el mana invertido en el Mago de la Armería podría destinarse mejor a hechizos o criaturas con un impacto inmediato en el tablero o una proporción costo-beneficio más baja.
Razones para incluir al Mago de la Armería en tu colección
Versatilidad: El Mago de la Armería es una adición flexible al arsenal de cualquier jugador de MTG, integrándose sin problemas en construcciones de mazos que enfatizan el impulso de las habilidades de las criaturas o aquellos que requieren un sumidero de mana versátil.
Potencial de combo: Esta carta abre varias rutas de combo, especialmente en mazos que capitalizan en el activar y desactivar criaturas o en el uso de contadores +1/+1 para mejorar el nivel de poder y la dinámica del juego.
Relevancia en el meta: En un entorno donde prevalecen las estrategias basadas en criaturas, la utilidad del Mago de la Armería puede ser crucial, proporcionando una forma recurrente de proteger y fortalecer tu presencia en el tablero contra una multitud de amenazas.
Cómo vencer al Mago de la Armería
El Mago de la Armería, con su habilidad versátil para fortalecer criaturas o protegerlas del daño, es un activo único en MTG. Para contrarrestar efectivamente esta carta, asegurarte de tener hechizos de eliminación que pasen por alto su habilidad protectora es clave. Esto puede incluir hechizos de daño directo que puedan superar el impulso temporal en resistencia o eliminaciones a velocidad instantánea que se puedan jugar en respuesta a la activación de sus habilidades.
Eliminaciones puntuales como Empujón Fatal o Sendero al Exilio son soluciones eficientes, ya que pueden eliminar al Mago de Gremio antes de que sus habilidades tengan la oportunidad de influir en el curso del juego. También es aconsejable gestionar el estado del tablero limitando el número de criaturas que controla tu oponente, reduciendo así los objetivos potenciales para los potenciadores del Mago de la Armería. En una estrategia más amplia, las cartas que anulan habilidades activadas o imponen costos adicionales sobre ellas disminuirán significativamente el impacto del Mago de la Armería en el campo de batalla.
En última instancia, tu enfoque para desmantelar las ventajas que proporciona el Mago de la Armería depende de la anticipación y la intervención oportuna. Asegurarte de tener las respuestas adecuadas en el momento adecuado puede anular la ventaja táctica que esta carta ofrece en mazos centrados en criaturas.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Mago del Gremio de Armeros de un coleccione específico como Mirage, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Mago del Gremio de Armeros y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Mago del Gremio de Armeros tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |